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    爆発手裏剣でやっぱりこれでやるのがいいですか?あとビルドは今マルチ・マガジン装弾数・リロード速度ばかり重視していますがこれでいいのでしょうか? -- [6] 2019-12-29 (日) 00:25:05

    爆破は武器の基礎に関わらない固定ダメの筈だからビルドは間違ってないけど発射速度高いHIKOUの方が向いてるんじゃないかな -- [7] 2019-12-29 (日) 09:11:18

    そう思ったがリロード速度とマガジンが意外と便利 直撃させたりする時にも威力がある方が良いし 状態異常もついでとしては良い -- [8] 2020-09-12 (土) 21:24:03

    RHINOの3番が爆発威力に乗るから低レベル帯のミッション周回から30レベルくらいのグリニアくらいまでは余裕で突破できる。所持弾数はミッション1周終わるうちに使い切る事はほぼ無かったが耐久とか草原で運用するなら弾薬変換MOD入れないとキツイ -- [9] 2020-11-26 (木) 13:29:38

    それよりもSARYN3番が爆発に乗るからそっち使ってる。試してないけどXaku1番乗ればいいな -- [10] 2020-11-26 (木) 23:56:35

    基礎ダメ抜いて弾薬所持上限上げるとええよ 基礎ダメ低すぎて対グリニアじゃカスダメだし大差ない -- [11] 2020-11-27 (金) 01:08:15

    ミシュラムで色々やってた時、何となくPrimed Fulmination挿したら爆発範囲広がりました。武器ステータスには表示されないけど明らかに10m以上離れた敵に爆風ダメ出てた、ちなみにPS4版です。全部試してないけど他にはSpiraも範囲UPしてた。 -- [12] 2021-03-28 (日) 18:38:11

    Concealed Explosivesでワーッハッハッハッ!ってするためだけにマルチと連射速度とマガジン狙いでriven回したら+ダメ+マルチ+毒-クリティカルの真っ当に強いのが来て嬉しいけど違う…ってなってる。メインで欲しいriven来ないのに遊びの武器は強rivenが来る物欲センサー… -- [13] 2022-05-08 (日) 22:31:03

    今回の大規模Nerfで範囲状態異常バラマキHIKOUくんの要のMODが範囲に状態異常起こさなくなったのでまた死にました。次回のUpdateで範囲に状態異常つくときにお会いしましょうさよなら~... -- [14] 2022-09-23 (金) 21:30:16

    そもそもConcealed Explosivesって前から状態異常のりましたっけ? -- [15] 2022-09-23 (金) 22:19:38

    Sarynの1番3番かければ状態異常付与できたけどそれがなくなったのかな -- [17] 2022-09-24 (土) 09:46:49

    試してきたけどsaryn3番で毒付与できた。おそらく誰も気にしなかった爆発異常がなくなっただけかと思われるエンパワードかなって思ったけどそもそも爆発異常発生しなかったはず。…よくわからないけどさよなら~また明日な! -- [18] 2022-09-24 (土) 09:58:30

    爆発異常だけはあったけど他はmodでは乗らない -- [16] 2022-09-24 (土) 07:25:40

    実は爆発固定ダメージMODの影響なし→MOD込のダメージと属性MODの状態異常も付与→爆発固定ダメージMOD影響なしっていうできたりできなかったりしてたんです -- [19] 2022-09-24 (土) 10:17:11

    矢印はパッチ遍歴を意味していますか?この前(今年の頭だっけかな)自分がダメージ検証したときにはそのようなことはなかったので、zarimanかveilbreakerあたりで挿し込まれたバグなんでしょうね。toxic lash無しで爆風にmod乗っていたとすると面白かったんだろうなぁ南無 -- [20] 2022-09-24 (土) 10:43:19

    不朽レリックでいつでも入手できるのは良い、テンノコンのデジタルパックで無印版が付いて来るのも良い、でももうちっと強くなれないかな君…? -- [21] 2024-07-15 (月) 21:19:56

    そのうちincarnonで全盛期の頃の爆破手裏剣になるからまあ見てなって -- [22] 2024-07-15 (月) 21:54:06

    地味な使い方。異常率、発射速度を伸ばしつつ爆発物MODを搭載しXaku移植と合わせる。これによりもともと広い爆発物MODの範囲でVoid異常を素早く散布することができる。ここに異常時間を延ばすことでVoid異常の時間を長持ちさせる。主な利用法として、プライマリ武器のAoEを持たない銃でのキルを補助する武器になる。セカンダリ武器要らないけどプライマリでめちゃくちゃ好きな武器があるのに取り回しに困ってる人向け。 -- [23] 2024-07-15 (月) 23:02:28

    1999でこれ使いたいなーって育成始めたけど、正直どうすればいいんだコレ...?
    鋼Lv100ヘビガンサクッと倒せる程度に仕上げたいけど、弾薬全部使ってヤットみたいな感じになって悲しい...
    状態異常ダメージMODで爆発手裏剣強くなるか?とも思ったけど影響ないしでホンマ頭抱えるわ -- [24] 2024-07-19 (金) 23:14:39

    腐食火炎にカスケイディアフレア+フレーム側のバフとか?今はどのようなビルドされてます? -- [25] 2024-07-20 (土) 00:10:40

    とりあえず鉄板らしい基礎,マルチ,LT,爆発,60属性(腐食火炎),ガンスリや
    個人的にベーシックな基礎,ガバCO,亜鉛マルチ,LT,60属性(腐食火炎),P火炎
    カスケイディアフレアはすっかり忘れてましたね、早速試してきます -- [27] 2024-07-20 (土) 09:50:48

    セカンダリはプライマリのHMや近接のヘビー確定切断のような切断をコンスタントに出す手段がなく、クリ特化だけでどうにかなる弾数・火力じゃないことが多いので、上の枝のようにP火炎とカスケイディアフレアで火炎重ねして押し切るか、異常特化武器でエンパワードやエンカンバーして固定ダメや亜鉛COの力を借りて殴り倒すのがほとんど こいつなんかはクリ終わってるし、弾毎の火力も結構アレだからなかなか難しい感じはする やっぱりカスケイディアフレア安定かなあ -- [26] 2024-07-20 (土) 07:44:32

    暫定だけどカスケイディアフレア付けて
    基礎亜鉛マルチLT亜鉛CO60氷60毒60火炎P火炎が武器として使えるビルドかなぁ...
    エンカンバー持ってないからそっちの方向試せていないけど、そもそも1体目を倒すのが一番きつくて
    それが出来るのが火炎2種フレアのゴリ押しだからマジでこれ以外の選択しないんじゃないか...て思った -- 木主 [28] 2024-07-20 (土) 11:43:44

    フレア起動は別の武器による火炎異常でもいいはず -- [29] 2024-07-20 (土) 12:24:02

    テンノ!ゼファー4番にマルチ爆破HIKOUを投げると100lvまでなら瞬殺できて爽快ですぞ!鋼は存じ上げませんが… 冬眠明けテンノより -- [30] 2024-09-08 (日) 22:25:18

    腐食火炎で投げればグリニアも倒せるし、磁力毒にすればコパもやれる。まぁ、単体対象だし異常蓄積前提の火力なので強いとは言えないけども。 -- [31] 2024-09-08 (日) 22:30:57

    正しくはLith C7がポーチで、Axi V10がスターです、逆になってるけど編集の仕方がわからぬ -- [32] 2024-10-23 (水) 02:26:13

    修正されてた。ちなみに「入手方法・必要材料」の右にある鉛筆マークから簡単に編集できるよ -- [33] 2024-10-23 (水) 10:30:52