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    腐食+感染ができる武器は強いと思ってる -- [182] 2021-08-03 (火) 10:04:26

    つまり、AKBRONCO PRIMEも強い(確信) -- [184] 2021-08-03 (火) 19:01:28

    実際瞬間火力は結構強いぞ。フォールオフと取り回しが厳しいから対デモリッシャーくらいしか出番が無いだけで…… -- [185] 2021-08-03 (火) 19:14:28

    ハロウ装備時のボーナスが無いからワンチャンこれprime化来ないかもしれんのか -- [186] 2021-10-05 (火) 14:51:59

    knellはあるのになあ -- [187] 2021-10-05 (火) 15:30:49

    投擲時のヘッショ効果はHarrowとKnell意識したものだし、Harrowと同時実装の武器はScourgeとKnellだけだし、装備時ボーナスもKnellが最初っぽいから(Octaviaのは後から効果が追加された)、まぁPrime化されるやろ……?(震え声) -- [188] 2021-10-05 (火) 17:13:25

    FUSILAI「…」 -- [190] 2021-10-06 (水) 11:40:27

    FUSILAIくんは……プライマリ+セカンダリ+近接でGaraのシグネチャ武器が3つだったのが悪かったのかなって…… -- [191] 2021-10-06 (水) 12:19:33

    AKZANI「」 -- [192] 2021-10-06 (水) 12:23:10

    この前のMAGNUSとかSTRUNみたいにフレームからは予測不能な可能性もあるよね…個人的にはぜひプライム化が来て欲しいけども -- [189] 2021-10-05 (火) 20:09:24

    やっぱコイツのprime来て欲しいひと多いよね。まぁ悲観してもしゃあないし、もし来なくてもダメージ少ないように期待しすぎないで待っておこう。 -- 木主 [193] 2021-10-06 (水) 12:30:37

    Riven回しまくってダメ150↑マルチ150↑クリ率80↓を引けて結構いい感じに鋼グリニアを溶かせるから使ってるんだけど、皆はどんなRivenを使ってる(or目指してる)?今のままでもいいんだけど参考にしたいです。 -- [194] 2021-10-19 (火) 19:03:40

    冷気+118.25%、状態異常確率+134.3%、-ズーム34.1%のrivenを使っているな。冷気の枠圧縮と状態異常確率の底上げでいい感じ -- [195] 2021-10-19 (火) 19:08:26

    手持ちは+速度マルチ拡マガに-ズーム。ガウスの日も安心 -- [196] 2021-10-19 (火) 19:12:04

    色々と返信してくれてありがとう!狙うなら状態異常とか取り回し重視でもいいみたいね。とりあえずこのまま使ってまた回してみるよ。 -- 木主 [197] 2021-10-19 (火) 19:14:18

    アルケインとGMODのおかげでそこまで基礎とマルチに固執しなくてもよくなったのはあるね(もちろん欲しいステだけど)  Prime化を見越すなら毒冷気が入ってると最低性質のうちでも使いやすくていいと思う -- [198] 2021-10-19 (火) 19:27:18

    返信ありがとうございます!今時だとよく聞くようになった枠圧縮も欲しいよねぇ...回すしかないかぁ。 -- [199] 2021-10-19 (火) 19:45:13

    異常率と異常時間盛って状態異常付与特化にしてる…。分裂のときとか感染腐食火炎がコレ1本で長時間スタックできるので中々便利。 -- [200] 2021-10-21 (木) 00:38:24

    デフォで異常持続時間ボーナスついてて腐食感染火炎乗せられるBubonicoで良いのでは……?というのは流石に無粋な突っ込みか -- [201] 2021-10-21 (木) 01:09:24

    Bubonicoなら分裂で使う分には腐食感染冷気のがいいかな?Scorgeの利点はRiven性質高いので異常率がかなり高く盛れる。オマケ効果で投げればセカンダリのヘッショに使えるのもあるので…。好みの範囲かなぁと。 -- [202] 2021-10-21 (木) 07:53:18

    コメントありがとうございます!色々と情報が出たけどフルオートと範囲攻撃、セカンダリ機能から考えると、ダメージマルチよりも速度、異常状態の方がいいみたいだね。現在回し中だけどそこら辺を参考にしてみます!皆さまコメントありがとうございました! -- 木主 [203] 2021-10-21 (木) 08:15:11

    ぶっちゃけ枠足りないのでSerration抜いてる…。火力面はセカンダリと近接とアビリティにお任せする感じ。 -- [204] 2021-10-21 (木) 09:59:32

    もしも、Prime化されるならどこのステータスが伸びるんだろう?無難に異常率?あえて、クリ性能? -- [205] 2021-10-31 (日) 12:26:04

    異常率50%で単一属性追加で一つ付けて欲しい -- [206] 2021-10-31 (日) 13:28:14

    折角なので投擲時の特殊効果を強化してほしい(範囲とか効果時間とか) -- [207] 2021-10-31 (日) 13:37:24

    スピアガン全体リワークでマルチカテゴリ武器としてプライマリと近接兼用にならんかな ポールアームではなく新規の槍カテゴリとして -- [208] 2021-10-31 (日) 13:45:39

    スピアガン全体リワークは来てほしいな。投擲後にリコールできるだけでもだいぶ違う…… -- [211] 2021-10-31 (日) 18:05:05

    音量2倍 -- [209] 2021-10-31 (日) 13:49:41

    発射速度が1.26、異常率が24%になってマルチショットが2.5になる。ついでにクリ率が12%くらいになる。「これは強くなったのか?」「一応なってるよ」「なんで投擲据え置きにしたんですかねぇ」「riven差でノーマルの方が使える」「結局なんも変わらん」とかなんとか言われながらも、みんななんとなくP版に移行する -- [210] 2021-10-31 (日) 17:14:39

    投擲時の効果範囲内で敵を倒すとセカンダリ武器になんかバフ -- [212] 2021-10-31 (日) 19:54:46

    scourge prime リロード2.5→2.2 クリ率2%→10% クリダメ1.5→2 基礎ダメ125→140(直撃80 爆風60) -- [213] 2021-12-01 (水) 00:38:40

    うーん謎のクリ強化…通常版にrivenあった方が強いわねこれは -- [214] 2021-12-01 (水) 01:02:25

    Harrow4番等クリ率加算併用前提でクリダメが増えたってところか -- [216] 2021-12-01 (水) 01:41:52

    twich終わったくらいからこの武器のrivenの買いが増えてきて笑った -- [215] 2021-12-01 (水) 01:36:06

    新武器発表の時期の風物詩。歴戦のRiven厨はとうの昔に仕入れ終わってて今さら買ってる奴は情弱やが -- [217] 2021-12-01 (水) 01:43:48

    ワロタ -- [218] 2021-12-01 (水) 18:49:29

    この先はシグネチャー武器持ちばっかりだから欲しい人は買ってるわな。ところで誰か俺のFUSILAIのRivenを買わないか? -- [220] 2021-12-02 (木) 19:04:49

    やったーPrime化だ!って気持ちと、Riven性質1からスタートだから最初のうちは無印使うことになるのかというモヤモヤはあるけど、特殊効果次第ではRivenなしPrimeでも楽しそうかな…… -- [219] 2021-12-02 (木) 18:13:17

    こいつは状態異常と投擲効果が主なのでノーマルと使い勝手変わらないような気がする… -- [221] 2021-12-02 (木) 20:51:01

    無印を実際使ってみると火炎腐食感染簡単に付けられるお陰で豆鉄砲のたぐいの中ではまだ火力は出る方だなあって思い出せる。惜しむらくは範囲としては微妙としか言えない狭さとガバCOの効果が直撃分にしか乗らないこと。面白かったのは投擲の爆風直撃で確定衝撃があるお陰で、Internal Bleedingが乗って切断異常をばらまくことも出来ること。(威力はお察し)確実にやれることは増えた。 -- [222] 2021-12-06 (月) 01:10:00

    PS4版の者ですが投擲のダメージが当ページの内容と異なっていたので検証、結果を反映しました。おそらくMITERやBALLISTICA PRIME等と同じ現象(フルチャージ時のダメージが表記の2倍、非フルチャージ時はチャージ時間に応じて増加)が発生しているものと思われます。 -- [223] 2022-07-12 (火) 20:37:45

    Prime版持ってないけどこれ便利ね。Incarnon持ちが多そうな分隊で積極的に使ってるけど火力かなり上がってる気がする…エイム弱者の自分でも雑に撃っても体感出来るレベルでゲージモリモリ溜まって楽しい -- [224] 2023-05-16 (火) 22:51:33

    亜鉛COありでダメージの調査を行った結果、投擲の直撃2部分には効果が適用されない事を確認。他のダメージ系MODは効果あり。敵に直撃させた時のみ発生するが直接ダメージ扱いではなく、既存の爆風とは別の攻撃判定…どう記述するのが正しいでしょうか? -- [225] 2024-04-26 (金) 00:31:46