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    Cernos Primeの矢の広がり具合なんだけど、絞られた?特に垂直射撃で中距離でも矢が人型敵にすべて当たるようになっているんだけど、使うの久しぶりだから俺の気のせいかな?あとチャージショットで矢の先端も光ってるんだけど。 -- [176] 2019-08-31 (土) 12:31:13

    パッチノートも見れないのか -- [177] 2019-08-31 (土) 12:39:13

    その余計な一言を書くぐらいなら内容も教えてあげろ パッチノートによるとアップデート25.7.0で「垂直射撃モードの広がりを強化し、上矢印は中央ではなくレチクルに着弾するように」なったみたい -- [178] 2019-08-31 (土) 12:46:35

    教えてくれてありがとう!確かに書いてあった。CernosPがより使いやすくなってうれしいアップデートだったよ! -- 木主 [180] 2019-08-31 (土) 12:53:36

    ホットフィックス25.7.0に垂直射撃モードの広がりを強化って書いてあったわ。これの影響か。強化って収束を強くするってことなんだな。 -- 木主 [179] 2019-08-31 (土) 12:50:44

    マジかよ!芋入れて悩んで放置してたけど光明が差した! -- [181] 2019-08-31 (土) 16:19:57

    待て!孔明の罠だ!・・・・・・スマン言いたかっただけだ -- [189] 2019-09-07 (土) 17:00:04

    アプデで強化来て更に復刻も間近と来て気になってるんだけど、異常率100%にする価値ありそう? -- [182] 2019-09-01 (日) 14:10:17

    発射レートは低いしペレット3だし衝撃メインだしであんまりない。確殺できるように火力上げるほうが無難。 -- [183] 2019-09-01 (日) 14:25:53

    この武器は背負うことに意味がある(ファッションテンノ) -- [184] 2019-09-01 (日) 15:55:45

    1射で複数ヒットしてるせいか、無警戒の相手にワンショットキルしててもステルスキルが途切れるね。育成しづらいなあ -- [185] 2019-09-05 (木) 16:48:30

    弓自体死体ふっとばしのせいで無音なのにステルス掃滅への適正が微妙なんだけど中でもこれとRAKTAとMUTALISTは付与機能のせいで連続ボーナス自体も切れやすいんだよね 先に近場の敵全部眠らせてから丁寧にやれば一応できるけど・・・ -- [186] 2019-09-05 (木) 17:12:15

    ワイはcernosは接射弓それ以外は狙撃弓のイメージで遊んでる。pの特性からしても運営のイメージもそんなんじゃないかと思ってる。 -- [187] 2019-09-05 (木) 20:25:18

    低威力複数ヒットの武器はKHORA2番でステルスキルすると育成しやすい -- [188] 2019-09-05 (木) 21:01:04

    riven込みで、クリ率100%状態異常100%で腐食HMにしたとき楽しそうと思いrivenを探す今日この頃、みなさんいかがお過ごしですか? -- [190] 2019-09-26 (木) 08:40:15

    ショットガンの異常確率が下げられる中、同じ計算方法を使っていたにも関わらず表記変わらず。つまり一本10%から30%に強化されたのであった -- [191] 2020-03-16 (月) 14:06:47

    いや、27.2初期で一本あたり10%にされ、その後新計算法を元に30%へ強化されたよ -- [192] 2020-03-16 (月) 15:16:05

    てことは今は1本あたり30%か。それなりに高いけど、うん -- [193] 2020-03-16 (月) 20:02:36

    30もあれば充分だろ。ショットガンも直してくれませんかねぇ -- [195] 2020-03-17 (火) 09:40:09

    衝撃が出にくくなったからかなり使いやすくなった。感染HMの期待値安定するから頭潰しと雑撃ち雑魚狩り運用兼ねられる。 -- [194] 2020-03-16 (月) 23:10:19

    マルチの計算がショットガン式だからSplitflightsによるでたらめ矢が楽しい -- [196] 2020-03-27 (金) 23:53:48

    壁に撃ってみると垂直モードがほぼ水平にばらけて、水平モードが縦にばらけるようになる通常と逆状態に。なので垂直が雑魚狩り性能高い。 -- [197] 2020-03-28 (土) 02:38:20

    今回バロ吉が持って来たMODでさらに使いやすくなるよやったね! -- [198] 2020-05-09 (土) 03:03:07

    ショットガンに似てるけどmodつけられないよ -- [199] 2020-05-09 (土) 04:25:19

    PCは今回SG用P勢力modだけどCSは今回SPLIT FLIGHTS持ってきてるから多分木主はそのことを言っているかと -- [200] 2020-05-09 (土) 04:36:02

    PC版メインのサイトだからCS版はその事を明記しないと混乱を招くよってトップページに記載されている以上は枝主のリアクションは正常。助言をするなら相手は枝主ではなく木主の方だよ。 -- [202] 2020-05-09 (土) 10:07:05

    木主です。誤解や混乱を招く用なコメントすいませんでした… -- [203] 2020-05-09 (土) 10:34:35

    弓マルチのやつな。あれは…もはや弓か怪しくなってくる笑 あと、ミュータリストの方も面白い事になるからやってみて欲しい。 -- [201] 2020-05-09 (土) 05:38:42

    衝撃切断HM両立で150ボンバードが胴体でも切断ありで一撃だった。つってもクリダメマルチ−なしriven込みだけど… -- [204] 2021-04-30 (金) 20:19:32

    -衝撃 クリダメクリ率マルチが出たけどサイクルした方がいい? -- [205] 2023-07-23 (日) 07:05:56

    回した方が良いよ -- [206] 2023-07-23 (日) 11:45:57

    なんかFURAXかなんかのコメ欄でRIVENで衝撃消したらかえってダメ減った?→減らないよみたいなのを自分で聞いた記憶あるけど衝撃比率減る分には大してデメリットにならないから好みで判断すればいい どのみちよくある質問風自慢とかじゃなく真面目に聞きたいなら情報が足りないのでそれで使ってみて不満なら回せとなるぞ -- [207] 2023-07-23 (日) 12:01:21

    要は直撃ダメージを一切期待せず切断の異常のみでキルを取る武器になるので、キルのテンポは凄まじく悪い武器になるかと。当てた!キルした!っていうサクサク感がなくてもいいっていうのならありなんじゃないですかね。 -- [208] 2023-07-23 (日) 14:08:10

    何気に今入手難度高かったりする? Lith C7が全然出ねぇ -- [209] 2024-05-28 (火) 22:38:10

    リサージェンスで来ればいいんだけど、レリック集めがかなり高難度なのよね。気長に運頼みで集めるしかない。開ける時は募集とか。 -- [210] 2024-05-28 (火) 22:51:05