陰3番増強がヘルス増減だけで判定してるのか、アルケインインテンションのトグル切り替えでバフが蓄積する。 面白いことできないかなと思ったけど、被ダメージではないのでアベンジャー等は起動しないし、そもそもバフの蓄積量も微々たるものなので、そういう目的では使いにくかった。 でもVitalityの代わりになるから、Adaptation入れるためのmod枠を節約できる。任意回復できるのもブレッシングとの差別点 -- [1805] 2024-09-04 (水) 15:21:20
通常ならともかく、鋼やSPCなどのコンテンツで出す機会が無いの、好きなフレームだけに悲しい... そこら辺で使えるビルドってなんか無いんだろうか? -- [1809] 2024-09-04 (水) 23:44:45
武器火力が足りてて・敵が装甲を持ってないなら陽4番開放で敵集団を薙ぎ払っては -- [1810] 2024-09-05 (木) 03:44:34
このフレームはアビ威力は程々にして範囲爆盛りして武器でダメージ溜めつつ敵集団に解放するのがスタンダードということですかね? -- [1811] 2024-09-12 (木) 10:37:44
主要なビルドはわからんけどPillage移植した影3増強ビルド使いやすくていいゾ -- [1812] 2024-09-12 (木) 11:02:52
3番と4番増強は相性悪いみたいですね…せっかくなら陰陽切り替えて活用したいのですが、それとは別にアルキメデア用に最低限耐えられるだけの構成も考えていたのでこの方向で育成してみます! -- [1814] 2024-09-12 (木) 13:38:45
自分はあんま組んだこと無いけど陰陽切り替えつつなら影4のシールド回復とCatalyzingShieldsで敵倒してる間は無敵で時々陽に切り替えて4番開放みたいな運用とかできたりしないかな ダメだったッシュ -- [1815] 2024-09-12 (木) 13:45:48
1番増強メイン:時間をひたすら盛って分身に援護を頼むビルド。防御力がない、弾を持っていく、AWが持てないなど以前より頼れなくなったが火力はすごい。 コラプト時間使うと1番以外のアビリティがほぼ死ぬので3番に弾効率とかProteaとか移植しよう。弾の心配が不要ならヤレリチャンのブレードもおすすめ
4番増強メイン:範囲を盛りまくり陰4番でダメージを蓄積して陽に切り替えて一気に殲滅する。陽のまま4番展開してもダメージの蓄積はできるが、広範囲にスタンをばら撒くので防衛などに持ち出す時はなるべく陰形態を維持してスムーズに敵を進軍させたい。 アビリティ威力は4番のダメージ蓄積と解放ダメージには影響しないので無理に盛る必要はない。
3番増強陰メイン:陰3番増強の減速を目当てにして敵から適度に殴ってもらいつつ3番を維持。威力を盛ったりグルームを移植すればただのカカシレベルにまで減速できるが、範囲も盛るとエネルギー管理が大変。 陽形態が殆ど用無しになってしまうので1番は移植枠。個人的にはfrost増強入りがお気に入り。 -- [1813] 2024-09-12 (木) 12:42:49
丁寧な解説ありがとうございます!4番にロマンを感じているので4番増強メインで遊んでみます! -- [1816] 2024-09-12 (木) 13:48:48
自分は陰メインやるときGloomの代わりにJade移植して遊んでる。エネルギー消費は抑えられるし防衛低下も狙えるしでいい感じでした。 -- [1818] 2024-09-12 (木) 15:33:53
猿みたいに分身永続でいいのになあ -- [1817] 2024-09-12 (木) 14:44:20
永続はやり過ぎだけどmirage1番くらいは欲しい -- [1819] 2024-09-12 (木) 19:30:44
1番の時間経過による減衰、2番陽のスピード増加廃止して装甲削り付与、3番陰陽に増強効果そのまま追加、4番陰にヘルス最大時オバガ獲得、4番陽に切断スタック定期付与…色々と物足りないフレームだしリワークが来て欲しい -- [1821] 2024-10-19 (土) 08:24:22
TITANIAに移植させたけどなぜかRageしか使えない。ライトカラーを変えたら陰陽アイコンも変わるけどどっちの陰陽アイコンでもRageしか使えない。なんか仕様を勘違いしてるんかな -- [1822] 2024-10-23 (水) 22:52:13
足止めしながらダメージの脆弱性を撒けるYareliやCalibanが登場したのだから陽1番もデメリット無しでデバフを撒けても良いのでは?と思う今日この頃 -- [1823] 2024-11-04 (月) 06:33:26
間違えた…陽2番のお話です… -- [1824] 2024-11-04 (月) 06:36:55
加速もそれはそれで需要があるからどうだろ…… -- [1825] 2024-11-13 (水) 17:02:48
陽4番蓄積 → 移植Trinity発動 → 陽4番解放 → 陽4番発動 → 移植Trinity解放 ってしたら陽4番の蓄積をある程度持ち越せるんだけど、持ち越し量が移植Trinityで拘束した敵のヘルスか何かで制限されるのか、期待したほどは持ち越せないな……。移植はGarudaやNyxでも同じことできそうだけど試してない。Trinityリワークで1番で拘束できる数が増えるらしいけど、それでもちょっと実用レベルには遠いか -- [1826] 2024-11-13 (水) 17:13:57
時間範囲盛りにして4増強&Nira2種&ロリガで延々とスラムアタックでキル取りつつシールド補給しつつ4番溜めつつMaim解放が雑に便利で良い。陽に切り替えた時に範囲スタン入るのが地味に便利 -- [1827] 2024-11-13 (水) 18:03:03
こいつ敵強化できんの草 PvPでトロールできるやんけ -- [1828] 2024-12-02 (月) 00:10:59
陰3番増強がヘルス増減だけで判定してるのか、アルケインインテンションのトグル切り替えでバフが蓄積する。
面白いことできないかなと思ったけど、被ダメージではないのでアベンジャー等は起動しないし、そもそもバフの蓄積量も微々たるものなので、そういう目的では使いにくかった。
でもVitalityの代わりになるから、Adaptation入れるためのmod枠を節約できる。任意回復できるのもブレッシングとの差別点 -- [1805] 2024-09-04 (水) 15:21:20
通常ならともかく、鋼やSPCなどのコンテンツで出す機会が無いの、好きなフレームだけに悲しい...
そこら辺で使えるビルドってなんか無いんだろうか? -- [1809] 2024-09-04 (水) 23:44:45
武器火力が足りてて・敵が装甲を持ってないなら陽4番開放で敵集団を薙ぎ払っては -- [1810] 2024-09-05 (木) 03:44:34
このフレームはアビ威力は程々にして範囲爆盛りして武器でダメージ溜めつつ敵集団に解放するのがスタンダードということですかね? -- [1811] 2024-09-12 (木) 10:37:44
主要なビルドはわからんけどPillage移植した影3増強ビルド使いやすくていいゾ -- [1812] 2024-09-12 (木) 11:02:52
3番と4番増強は相性悪いみたいですね…せっかくなら陰陽切り替えて活用したいのですが、それとは別にアルキメデア用に最低限耐えられるだけの構成も考えていたのでこの方向で育成してみます! -- [1814] 2024-09-12 (木) 13:38:45
自分はあんま組んだこと無いけど陰陽切り替えつつなら影4のシールド回復とCatalyzingShieldsで敵倒してる間は無敵で時々陽に切り替えて4番開放みたいな運用とかできたりしないかなダメだったッシュ -- [1815] 2024-09-12 (木) 13:45:481番増強メイン:時間をひたすら盛って分身に援護を頼むビルド。防御力がない、弾を持っていく、AWが持てないなど以前より頼れなくなったが火力はすごい。
コラプト時間使うと1番以外のアビリティがほぼ死ぬので3番に弾効率とかProteaとか移植しよう。弾の心配が不要ならヤレリチャンのブレードもおすすめ
4番増強メイン:範囲を盛りまくり陰4番でダメージを蓄積して陽に切り替えて一気に殲滅する。陽のまま4番展開してもダメージの蓄積はできるが、広範囲にスタンをばら撒くので防衛などに持ち出す時はなるべく陰形態を維持してスムーズに敵を進軍させたい。
アビリティ威力は4番のダメージ蓄積と解放ダメージには影響しないので無理に盛る必要はない。
3番増強陰メイン:陰3番増強の減速を目当てにして敵から適度に殴ってもらいつつ3番を維持。威力を盛ったりグルームを移植すればただのカカシレベルにまで減速できるが、範囲も盛るとエネルギー管理が大変。
陽形態が殆ど用無しになってしまうので1番は移植枠。個人的にはfrost増強入りがお気に入り。 -- [1813] 2024-09-12 (木) 12:42:49
丁寧な解説ありがとうございます!4番にロマンを感じているので4番増強メインで遊んでみます! -- [1816] 2024-09-12 (木) 13:48:48
自分は陰メインやるときGloomの代わりにJade移植して遊んでる。エネルギー消費は抑えられるし防衛低下も狙えるしでいい感じでした。 -- [1818] 2024-09-12 (木) 15:33:53
猿みたいに分身永続でいいのになあ -- [1817] 2024-09-12 (木) 14:44:20
永続はやり過ぎだけどmirage1番くらいは欲しい -- [1819] 2024-09-12 (木) 19:30:44
1番の時間経過による減衰、2番陽のスピード増加廃止して装甲削り付与、3番陰陽に増強効果そのまま追加、4番陰にヘルス最大時オバガ獲得、4番陽に切断スタック定期付与…色々と物足りないフレームだしリワークが来て欲しい -- [1821] 2024-10-19 (土) 08:24:22
TITANIAに移植させたけどなぜかRageしか使えない。ライトカラーを変えたら陰陽アイコンも変わるけどどっちの陰陽アイコンでもRageしか使えない。なんか仕様を勘違いしてるんかな -- [1822] 2024-10-23 (水) 22:52:13
足止めしながらダメージの脆弱性を撒けるYareliやCalibanが登場したのだから陽1番もデメリット無しでデバフを撒けても良いのでは?と思う今日この頃 -- [1823] 2024-11-04 (月) 06:33:26
間違えた…陽2番のお話です… -- [1824] 2024-11-04 (月) 06:36:55
加速もそれはそれで需要があるからどうだろ…… -- [1825] 2024-11-13 (水) 17:02:48
陽4番蓄積 → 移植Trinity発動 → 陽4番解放 → 陽4番発動 → 移植Trinity解放 ってしたら陽4番の蓄積をある程度持ち越せるんだけど、持ち越し量が移植Trinityで拘束した敵のヘルスか何かで制限されるのか、期待したほどは持ち越せないな……。移植はGarudaやNyxでも同じことできそうだけど試してない。Trinityリワークで1番で拘束できる数が増えるらしいけど、それでもちょっと実用レベルには遠いか -- [1826] 2024-11-13 (水) 17:13:57
時間範囲盛りにして4増強&Nira2種&ロリガで延々とスラムアタックでキル取りつつシールド補給しつつ4番溜めつつMaim解放が雑に便利で良い。陽に切り替えた時に範囲スタン入るのが地味に便利 -- [1827] 2024-11-13 (水) 18:03:03
こいつ敵強化できんの草 PvPでトロールできるやんけ -- [1828] 2024-12-02 (月) 00:10:59