四番陰が敵さえ対し続ければシルゲで実質無敵 これが一番と良いのかもしれないと思った -- [1800] 2024-08-15 (木) 23:49:29
2番gloom移植で3番増強に範囲235 威力はGP+PD+UI+モルトヴィガー+アルコン欠片「真紅」×3の255%使ってるけど、陰も陽もそこそこ使えて楽しい。陽3番増強72%でgloom発動すると変身してもgloomは維持されるから便利よ。 エネルギーはエナジャイと欠片「琥珀」「蒼天」で頑張る事になるけど -- [1802] 2024-08-28 (水) 01:00:09
4番の範囲殲滅がもうそんな事できるフレーム珍しくねえよな感じがするし範囲とか威力でMOD枠負担が大変大きいので、1番分身でなんかできないかなあと思って少し模索したけど分身が柔らかすぎて何かする前に消し飛ぶわこれ… あと弾薬無限武器に拘るよりは1発ごとの火力がまあまああって弾薬が豊富な武器、もしくは分身にも発射速度のバフを載せられるセカンダリの魔導書なんかが一番相性が良いと感じる 前者で言うとScourgePなんかは弾薬が素で400発もあって単発火力も悪くなく、投擲で分身を保護しつつ2人でヘッショしまくるのがなかなか悪くないと思った
あと、これおそらくリチャ短積んでると分身のシールドリチャージディレイも短縮されてるっぽい? 猿分身もPシールドでシールド量が増えたり、リチャージディレイが短縮されたりグレイス付けてると分身ヘルスが回復したりするので、同様の仕様ならリチャ短とPシールドでまあまあ長持ちするようにさせられるかもしれない -- [1803] 2024-09-02 (月) 21:38:14
ごめん前言撤回 多分一番相性いいの簡単にincarnonできるToridとAngstrumだわ こいつら変化のしやすさがよく取り沙汰されるけど、変化前の火力も悪くないから自分は変化後、分身は変化前を撃つという他にはできない真似ができる しかも自分は適当に当てて変化させて撃つので弾変換入れてると弾の心配が全く無くなる 分身側が撃つのも基本的にAoEなので、狙いがスペクター特有の雑エイムでも大体なんとかなる
追記:しばらくその2丁で遊んだ所感 Toridは結構雑に扱ってても弾切れしないので、賑やかし程度に基礎300%の掛かった毒ガス弾を景気よく撃ってくれる たまにノーコンエイムで近づかれて零距離射撃してるけど、普段使いには一番しっくり来る Angstrumはずっと出してると弾切れになるけど、火力的には切り札にもなるポテンシャルがある 曲がりなりにもincarnon補正を受けた爆発物で、そこに分身の300%が掛かるので往年の猿Zarrほどではなくとも撃たれた範囲内の敵は大体1発で吹き飛ぶ あと自分で使うおまけ程度の豆鉄砲だと思ってた反射フルオートがクリ特化するとマルチアコライトだろうがリッチだろうが溶かしてくれて楽しい 火炎重ねも相まって単体を溶かす分には結構なアホ火力になる -- [1804] 2024-09-02 (月) 22:09:56
似たような事してる人いて嬉しい。俺は範囲265%オクタ移植でCCしてアカリウスPの1増分身に倒してもらってるわ。Torid、アカリウスP並に火力ないと処理キツイですね。 -- [1806] 2024-09-04 (水) 16:16:13
基本的にはRIVENの性質もまだマシだから不自由しないけど、マルチだと弾薬ドロップが減る仕様もあるしで実際弾薬は死活問題ではある キットガン用アルケインさえ分身の武器にも適用されるなら、プライマリTombfingerやらセカンダリSporelacerを延々とダブルでぶち込んでやれるんだけどなー! -- [1807] 2024-09-04 (水) 17:37:31
この場合チャージ式に変更するアルケインつけてて弾薬集める必要ないけど、分身が使うのは弾薬消費するから見えない予備弾薬が設定されてる...? -- [1808] 2024-09-04 (水) 22:02:46
陰3番増強がヘルス増減だけで判定してるのか、アルケインインテンションのトグル切り替えでバフが蓄積する。 面白いことできないかなと思ったけど、被ダメージではないのでアベンジャー等は起動しないし、そもそもバフの蓄積量も微々たるものなので、そういう目的では使いにくかった。 でもVitalityの代わりになるから、Adaptation入れるためのmod枠を節約できる。任意回復できるのもブレッシングとの差別点 -- [1805] 2024-09-04 (水) 15:21:20
通常ならともかく、鋼やSPCなどのコンテンツで出す機会が無いの、好きなフレームだけに悲しい... そこら辺で使えるビルドってなんか無いんだろうか? -- [1809] 2024-09-04 (水) 23:44:45
武器火力が足りてて・敵が装甲を持ってないなら陽4番開放で敵集団を薙ぎ払っては -- [1810] 2024-09-05 (木) 03:44:34
このフレームはアビ威力は程々にして範囲爆盛りして武器でダメージ溜めつつ敵集団に解放するのがスタンダードということですかね? -- [1811] 2024-09-12 (木) 10:37:44
主要なビルドはわからんけどPillage移植した影3増強ビルド使いやすくていいゾ -- [1812] 2024-09-12 (木) 11:02:52
3番と4番増強は相性悪いみたいですね…せっかくなら陰陽切り替えて活用したいのですが、それとは別にアルキメデア用に最低限耐えられるだけの構成も考えていたのでこの方向で育成してみます! -- [1814] 2024-09-12 (木) 13:38:45
自分はあんま組んだこと無いけど陰陽切り替えつつなら影4のシールド回復とCatalyzingShieldsで敵倒してる間は無敵で時々陽に切り替えて4番開放みたいな運用とかできたりしないかな ダメだったッシュ -- [1815] 2024-09-12 (木) 13:45:48
1番増強メイン:時間をひたすら盛って分身に援護を頼むビルド。防御力がない、弾を持っていく、AWが持てないなど以前より頼れなくなったが火力はすごい。 コラプト時間使うと1番以外のアビリティがほぼ死ぬので3番に弾効率とかProteaとか移植しよう。弾の心配が不要ならヤレリチャンのブレードもおすすめ
4番増強メイン:範囲を盛りまくり陰4番でダメージを蓄積して陽に切り替えて一気に殲滅する。陽のまま4番展開してもダメージの蓄積はできるが、広範囲にスタンをばら撒くので防衛などに持ち出す時はなるべく陰形態を維持してスムーズに敵を進軍させたい。 アビリティ威力は4番のダメージ蓄積と解放ダメージには影響しないので無理に盛る必要はない。
3番増強陰メイン:陰3番増強の減速を目当てにして敵から適度に殴ってもらいつつ3番を維持。威力を盛ったりグルームを移植すればただのカカシレベルにまで減速できるが、範囲も盛るとエネルギー管理が大変。 陽形態が殆ど用無しになってしまうので1番は移植枠。個人的にはfrost増強入りがお気に入り。 -- [1813] 2024-09-12 (木) 12:42:49
丁寧な解説ありがとうございます!4番にロマンを感じているので4番増強メインで遊んでみます! -- [1816] 2024-09-12 (木) 13:48:48
自分は陰メインやるときGloomの代わりにJade移植して遊んでる。エネルギー消費は抑えられるし防衛低下も狙えるしでいい感じでした。 -- [1818] 2024-09-12 (木) 15:33:53
猿みたいに分身永続でいいのになあ -- [1817] 2024-09-12 (木) 14:44:20
永続はやり過ぎだけどmirage1番くらいは欲しい -- [1819] 2024-09-12 (木) 19:30:44
1番の時間経過による減衰、2番陽のスピード増加廃止して装甲削り付与、3番陰陽に増強効果そのまま追加、4番陰にヘルス最大時オバガ獲得、4番陽に切断スタック定期付与…色々と物足りないフレームだしリワークが来て欲しい -- [1821] 2024-10-19 (土) 08:24:22
TITANIAに移植させたけどなぜかRageしか使えない。ライトカラーを変えたら陰陽アイコンも変わるけどどっちの陰陽アイコンでもRageしか使えない。なんか仕様を勘違いしてるんかな -- [1822] 2024-10-23 (水) 22:52:13
足止めしながらダメージの脆弱性を撒けるYareliやCalibanが登場したのだから陽1番もデメリット無しでデバフを撒けても良いのでは?と思う今日この頃 -- [1823] 2024-11-04 (月) 06:33:26
間違えた…陽2番のお話です… -- [1824] 2024-11-04 (月) 06:36:55
四番陰が敵さえ対し続ければシルゲで実質無敵 これが一番と良いのかもしれないと思った -- [1800] 2024-08-15 (木) 23:49:29
2番gloom移植で3番増強に範囲235 威力はGP+PD+UI+モルトヴィガー+アルコン欠片「真紅」×3の255%使ってるけど、陰も陽もそこそこ使えて楽しい。陽3番増強72%でgloom発動すると変身してもgloomは維持されるから便利よ。 エネルギーはエナジャイと欠片「琥珀」「蒼天」で頑張る事になるけど -- [1802] 2024-08-28 (水) 01:00:09
4番の範囲殲滅がもうそんな事できるフレーム珍しくねえよな感じがするし範囲とか威力でMOD枠負担が大変大きいので、1番分身でなんかできないかなあと思って少し模索したけど分身が柔らかすぎて何かする前に消し飛ぶわこれ… あと弾薬無限武器に拘るよりは1発ごとの火力がまあまああって弾薬が豊富な武器、もしくは分身にも発射速度のバフを載せられるセカンダリの魔導書なんかが一番相性が良いと感じる 前者で言うとScourgePなんかは弾薬が素で400発もあって単発火力も悪くなく、投擲で分身を保護しつつ2人でヘッショしまくるのがなかなか悪くないと思った
あと、これおそらくリチャ短積んでると分身のシールドリチャージディレイも短縮されてるっぽい? 猿分身もPシールドでシールド量が増えたり、リチャージディレイが短縮されたりグレイス付けてると分身ヘルスが回復したりするので、同様の仕様ならリチャ短とPシールドでまあまあ長持ちするようにさせられるかもしれない -- [1803] 2024-09-02 (月) 21:38:14
ごめん前言撤回 多分一番相性いいの簡単にincarnonできるToridとAngstrumだわ こいつら変化のしやすさがよく取り沙汰されるけど、変化前の火力も悪くないから自分は変化後、分身は変化前を撃つという他にはできない真似ができる しかも自分は適当に当てて変化させて撃つので弾変換入れてると弾の心配が全く無くなる 分身側が撃つのも基本的にAoEなので、狙いがスペクター特有の雑エイムでも大体なんとかなる
追記:しばらくその2丁で遊んだ所感
Toridは結構雑に扱ってても弾切れしないので、賑やかし程度に基礎300%の掛かった毒ガス弾を景気よく撃ってくれる たまにノーコンエイムで近づかれて零距離射撃してるけど、普段使いには一番しっくり来る Angstrumはずっと出してると弾切れになるけど、火力的には切り札にもなるポテンシャルがある 曲がりなりにもincarnon補正を受けた爆発物で、そこに分身の300%が掛かるので往年の猿Zarrほどではなくとも撃たれた範囲内の敵は大体1発で吹き飛ぶ あと自分で使うおまけ程度の豆鉄砲だと思ってた反射フルオートがクリ特化するとマルチアコライトだろうがリッチだろうが溶かしてくれて楽しい 火炎重ねも相まって単体を溶かす分には結構なアホ火力になる -- [1804] 2024-09-02 (月) 22:09:56
似たような事してる人いて嬉しい。俺は範囲265%オクタ移植でCCしてアカリウスPの1増分身に倒してもらってるわ。Torid、アカリウスP並に火力ないと処理キツイですね。 -- [1806] 2024-09-04 (水) 16:16:13
基本的にはRIVENの性質もまだマシだから不自由しないけど、マルチだと弾薬ドロップが減る仕様もあるしで実際弾薬は死活問題ではある キットガン用アルケインさえ分身の武器にも適用されるなら、プライマリTombfingerやらセカンダリSporelacerを延々とダブルでぶち込んでやれるんだけどなー! -- [1807] 2024-09-04 (水) 17:37:31
この場合チャージ式に変更するアルケインつけてて弾薬集める必要ないけど、分身が使うのは弾薬消費するから見えない予備弾薬が設定されてる...? -- [1808] 2024-09-04 (水) 22:02:46
陰3番増強がヘルス増減だけで判定してるのか、アルケインインテンションのトグル切り替えでバフが蓄積する。
面白いことできないかなと思ったけど、被ダメージではないのでアベンジャー等は起動しないし、そもそもバフの蓄積量も微々たるものなので、そういう目的では使いにくかった。
でもVitalityの代わりになるから、Adaptation入れるためのmod枠を節約できる。任意回復できるのもブレッシングとの差別点 -- [1805] 2024-09-04 (水) 15:21:20
通常ならともかく、鋼やSPCなどのコンテンツで出す機会が無いの、好きなフレームだけに悲しい...
そこら辺で使えるビルドってなんか無いんだろうか? -- [1809] 2024-09-04 (水) 23:44:45
武器火力が足りてて・敵が装甲を持ってないなら陽4番開放で敵集団を薙ぎ払っては -- [1810] 2024-09-05 (木) 03:44:34
このフレームはアビ威力は程々にして範囲爆盛りして武器でダメージ溜めつつ敵集団に解放するのがスタンダードということですかね? -- [1811] 2024-09-12 (木) 10:37:44
主要なビルドはわからんけどPillage移植した影3増強ビルド使いやすくていいゾ -- [1812] 2024-09-12 (木) 11:02:52
3番と4番増強は相性悪いみたいですね…せっかくなら陰陽切り替えて活用したいのですが、それとは別にアルキメデア用に最低限耐えられるだけの構成も考えていたのでこの方向で育成してみます! -- [1814] 2024-09-12 (木) 13:38:45
自分はあんま組んだこと無いけど陰陽切り替えつつなら影4のシールド回復とCatalyzingShieldsで敵倒してる間は無敵で時々陽に切り替えて4番開放みたいな運用とかできたりしないかなダメだったッシュ -- [1815] 2024-09-12 (木) 13:45:481番増強メイン:時間をひたすら盛って分身に援護を頼むビルド。防御力がない、弾を持っていく、AWが持てないなど以前より頼れなくなったが火力はすごい。
コラプト時間使うと1番以外のアビリティがほぼ死ぬので3番に弾効率とかProteaとか移植しよう。弾の心配が不要ならヤレリチャンのブレードもおすすめ
4番増強メイン:範囲を盛りまくり陰4番でダメージを蓄積して陽に切り替えて一気に殲滅する。陽のまま4番展開してもダメージの蓄積はできるが、広範囲にスタンをばら撒くので防衛などに持ち出す時はなるべく陰形態を維持してスムーズに敵を進軍させたい。
アビリティ威力は4番のダメージ蓄積と解放ダメージには影響しないので無理に盛る必要はない。
3番増強陰メイン:陰3番増強の減速を目当てにして敵から適度に殴ってもらいつつ3番を維持。威力を盛ったりグルームを移植すればただのカカシレベルにまで減速できるが、範囲も盛るとエネルギー管理が大変。
陽形態が殆ど用無しになってしまうので1番は移植枠。個人的にはfrost増強入りがお気に入り。 -- [1813] 2024-09-12 (木) 12:42:49
丁寧な解説ありがとうございます!4番にロマンを感じているので4番増強メインで遊んでみます! -- [1816] 2024-09-12 (木) 13:48:48
自分は陰メインやるときGloomの代わりにJade移植して遊んでる。エネルギー消費は抑えられるし防衛低下も狙えるしでいい感じでした。 -- [1818] 2024-09-12 (木) 15:33:53
猿みたいに分身永続でいいのになあ -- [1817] 2024-09-12 (木) 14:44:20
永続はやり過ぎだけどmirage1番くらいは欲しい -- [1819] 2024-09-12 (木) 19:30:44
1番の時間経過による減衰、2番陽のスピード増加廃止して装甲削り付与、3番陰陽に増強効果そのまま追加、4番陰にヘルス最大時オバガ獲得、4番陽に切断スタック定期付与…色々と物足りないフレームだしリワークが来て欲しい -- [1821] 2024-10-19 (土) 08:24:22
TITANIAに移植させたけどなぜかRageしか使えない。ライトカラーを変えたら陰陽アイコンも変わるけどどっちの陰陽アイコンでもRageしか使えない。なんか仕様を勘違いしてるんかな -- [1822] 2024-10-23 (水) 22:52:13
足止めしながらダメージの脆弱性を撒けるYareliやCalibanが登場したのだから陽1番もデメリット無しでデバフを撒けても良いのでは?と思う今日この頃 -- [1823] 2024-11-04 (月) 06:33:26
間違えた…陽2番のお話です… -- [1824] 2024-11-04 (月) 06:36:55