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    今テストサーバーで、全体的なスキル威力や効果の見直しをしているみたいなんですが、マスケさんはマズルの防御無視を削除して、マスケット攻撃時のクリ発を50%向上させる効果に変更になり、その他攻撃スキルの威力が大体4~6倍程向上するようです。
    それほど威力が上がるとスナイプの倍率が特性50程度で10000%程になるのですが、単発のダメージ上限って今どうなってるんでしたっけ? -- [51] 2019-09-05 (木) 07:48:40

    そのバランスパッチの中で、ダメージ上限が上がります。スキル攻撃なら現在の仕様だと1,999,999が上限です。それが、4,000,000上限になるようです。
    http://tos.nexon.com/lab/dev/view.aspx?n4ArticleSN=128 -- [52] 2019-09-05 (木) 15:03:21

    すみません読み違えてました。999,999→3,000,000ですね。1,999,999→4,000,000は、クレ・オラクルのツイスト・オブ・フェイトなどの特殊なスキルの上限ダメージでした。 -- 52 [53] 2019-09-05 (木) 15:41:45

    ありがとうございます。その後に出たパッチ情報の中に書いてありましたね。
    しかし、低レベルからそんな倍率のスキルを手にしてたら、序盤からずっとオーバーキルばかりでレベル上がっても強くなったのかどうかも分からなくなりそうですね。
    スキルレベル1毎の威力上昇量もかなり上がりましたし、今後は多少攻撃力が落ちてもスキルレベルを上昇させる武器の方が良かったりするのかな -- [54] 2019-09-06 (金) 06:31:46

    この前のパッチで広がったスナイプの範囲を検証してみました。
    狙った場所から1.5~2キャラ分先まで攻撃が届くようになっていました。大体前方1マスを狙うと、自分の後方に回った敵まで巻き込むぐらいの範囲です。おかげで雑に狙ってもあたりやすく、エイミングが無くても巻き込みやすくなっています。但し、跳弾距離はかなり狭いのである程度まとめたほうが良いとは思います。 -- [55] 2019-09-16 (月) 07:25:09

    マスケでフルバフでクリ出るとカンストしちゃいますか?ダメカンストのせいでマスケ選ぶの躊躇してるんです -- [56] 2020-01-27 (月) 15:13:59

    武器によりますが、強くしていけばクリティカルでなくともカンストは出ます。とはいえ、キャップ解放が来るタイミングで上限が10mになるのでそこまで気にしなくてもいいかもしれません。 -- [57] 2020-02-13 (木) 14:59:12

    調整で火力出るようになりましたね。OHが犠牲になりましたが、タイガーと合わせると段違い -- [58] 2020-06-19 (金) 00:43:58

    ヴォレーファイアってこの前のアプデで疑似多段じゃなくなりました? -- [59] 2020-09-26 (土) 15:51:03

    多段に代わってるみたいですねー -- [60] 2020-09-27 (日) 11:28:52

    係数更新したんですけど間違えて特性込みになってます直します -- [61] 2020-09-27 (日) 12:51:50

    修正しました -- [62] 2020-09-27 (日) 23:47:09

    ラージカリバーは対象数無制限でいいんじゃないでしょうか?
    AOE2で寄ってきたイレディアンのmob大中小サイズひっくるめて10匹近くをまとめて倒せたので。
    あとラージカリバー特性の説明文に「フルチャージ時バフが付与される」と書かれていて、
    ラージカリバー使いたい時はフルチャージしてねっていう風に感じていましたが、
    実際はフルチャージじゃないとセレニティが使えないように変更されます。(途中止めできない)
    なので、途中止めでちょくちょく使いたいときは特性を切る必要があります。

    それとこの特性のせいなのか、スナイプが範囲スキルじゃなくなりました。
    AOEをどんなに積んでも跳弾含めて2体までしか当たりません。
    まぁ、説明文には1体~と書かれていたので、複数に当たる事自体がバグだったって事ですかねぇ。 -- [63] 2020-10-02 (金) 09:44:41

    スキルどうやってまわしてます?基本的にペネとカバーリングとヴォレー使ってからプライムアンドロード使って同じことしてるんですけど -- [64] 2021-04-03 (土) 23:23:28

    久々にinしたらグルービングマズル削除されてて草も生えない -- [65] 2021-04-29 (木) 13:15:38

    アホみたいに弱かった職性能がそこそこ弱いくらいになったし我慢して...初期から抱えてたカバーリングファイアの問題も漸く解消されたし -- [66] 2021-05-27 (木) 22:23:52

    今更だけどセレニティのクリダメアップがジェムも入れるとクリショに倍率負けてるの笑えるな。100%くらいくれても怒られなくないか?スキル性能もバイボラも弱いんだからさ -- [67] 2021-10-02 (土) 00:45:20