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    なのか餅を追加しました。所感によるところが大きいので筆者自身使いながら修正点あればしていきます。 -- [177] 2024-08-22 (木) 00:37:54

    飛霄とモゼが追加される際に巡狩2体構成の美しき華御空を編成一覧に追加しようと思ってますが大丈夫でしょうか?理由としては御空が活かせる編成だと思うのと、使い手を増やしたい布教の面があります。 -- [178] 2024-09-08 (日) 20:07:05

    相性良さそうだし既存の反撃型とは違う型になるので良いと思います。わざわざ言うほどでもないかもですが、実際に使ってみてから使用感を添えて追加するのがベターですね。 -- [179] 2024-09-09 (月) 03:06:45

    モゼなのか御空相性良さそうだからモゼたのしみ -- [180] 2024-09-10 (火) 03:53:21

    獲物中のモゼにちゃんとスキルのバフが入るのを確認、バフの切れる2ターン目に発動する追撃もそのターン判定でバフが乗ってるから相性は良さげ。 -- [183] 2024-09-13 (金) 11:07:25

    やっぱモゼヒショウがかなり相性いいね。相手を選べるならそこにプチ耐久枠にもなるウンリが前のめり火力編成って感じで使って楽しかった -- [181] 2024-09-12 (木) 15:53:31

    霊砂 御空 なの/モゼ 将軍 でそこそこ戦える仙舟デッキが作れそうね -- [182] 2024-09-13 (金) 10:01:20

    御空の速度って、星魂1が発動して切り捨て処理された上で耐久枠-1になるように調整すれば良いんだよね? -- [184] 2024-09-13 (金) 11:10:25

    あ、でも各バフ毎に小数丸められるから速たそこの誤差で度差が追いついちゃうことはないのか -- [185] 2024-09-13 (金) 11:13:39

    戦闘中の表示速度で±1の差があればその順番通りに動くはず。耐久の行動順は御空→アタッカーx2の並び前後どちらでもいいと思うけど、蕃殖ヒーラーとかなら前に動いてバフ受け取らんようにするのが良さそう。 -- [186] 2024-09-13 (金) 13:36:19

    鳴弦号令も結界系のバフになるのかな?ちょっと違う気もするけど -- [187] 2024-09-17 (火) 11:29:25

    モゼにバフかかるかってことならyes。スキルのターゲットが他者含むか自身だけかで判断できるはず。 -- [188] 2024-09-17 (火) 12:00:03

    そろそろ最適遺物がほしい。司祭どころかメッセすら使えないのはなんとかして・・・ -- [189] 2025-01-05 (日) 15:20:22

    巡なのと一緒に撃破アタッカーするのが丸い気がしてきた。 -- [190] 2025-01-18 (土) 13:56:57

    仙州クリアしてないけど仲間になるんか -- [191] 2025-01-21 (火) 20:04:08

    このとがりすぎた性能をせめて実用級にするにはどんな調整をすればいいのか。まず天賦追加能力星魂はどうにかするとして、単に結界持続伸ばしちゃうと強すぎそうで難しい。他はだが戦でSP回復できるように攻撃必殺じゃなくするかスキルを攻撃にして記憶適正上げるとかかな -- [192] 2025-03-09 (日) 20:11:51