この武器ブッ壊れじゃね?やばい -- [315] 2017-02-22 (水) 23:54:39
別に -- [316] 2017-02-23 (木) 17:36:16
スペ減小だしクイボ大王。射程長いから塗ってる相手にすぐに威圧かけられる。塗らせない立ち回りが強い。イカ記録見たら37戦中28勝してた。 -- [317] 2017-02-23 (木) 22:49:10
で?どこがぶっ壊れなんだ -- [318] 2017-02-24 (金) 00:31:05
リッカス「長射程にダイオウとかズルいよなー」 -- [319] 2017-02-24 (金) 01:40:36
潜伏してる状態からすぐに打ち始められるのが強い。ダイナモが振りかぶった瞬間とかに狙えばすぐ処理できて、他にもブラスターを処理できる。というか塗ってる武器をすぐ落とせるのがブッ壊れ。クイコンで近距離も負けないしいざという時のダイオウが鬼。スピナーでは姿晒さないといけないから隙見せてくれない。 -- [321] 2017-02-24 (金) 15:45:47
全ては「敵にチャージャーがいない時」って前提になるがな。ジェット系は敵にチャージャーがいると途端に役立たずになる。敵にチャージャーやハイドラントがいなければ強い。 -- [322] 2017-02-24 (金) 19:03:02
潜伏からクイボ→メインで一気にキル出来る能力は確かにかなり強い。ダイナモやブラスターなんかの足元の弱い奴をそれで一気に仕留められる。けど塗りが弱いというのが全てにおいて痛い。クイボも効率的に使わないとインク回復に時間取られて、その間にインク効率のいい短射程にどんどん周り塗られて詰め寄られる。 -- [323] 2017-02-24 (金) 19:45:15
全シューター中最長射程は伊達じゃない 自分の役割と敵の位置を正確に把握して柔軟かつ適切に動けないと、弱点であるキル速度や燃費、塗りの弱さをあっと言う間に突かれて死ぬが、それが出来れば未だに大量にいる.96デコやダイナモ、鬱陶しい動きをするロンカスやスピコラ、そして一部の変態に愛されるH3チェリーを封殺とまでは行かずとも、そいつらの機能を大きく抑制できる良いバランスのブキだと思う 強いて言うなら燃費ぐらいはもう少し改善しても許される気が 長文すみません -- [324] 2017-02-24 (金) 19:54:43
広場とか通路だとか射程を有効活用できる場所があれば強い。けれどそれ以上に射程が長いかつ強いやつが何個もあるだな -- [325] 2017-02-24 (金) 20:23:10
個人的にナワバリだとかなりキツイ、キルを相当取らないと全く塗れない -- [320] 2017-02-24 (金) 12:56:04
ステージにもよる。射程を活かしやすい所なら頑張れば600、700は塗れるし、逆にクイボ大王が強いBバスも思ったよりイケる。でもタチウオは無理。 -- [326] 2017-02-25 (土) 15:36:55
タチウオの場合はジェットの性能がどうのという以前に チャージャーが露骨に増えるという外的要因による部分も大きいだろうな -- [335] 2017-03-10 (金) 22:50:18
結構使ったがサブ効率は一切つけない方が強い、という結論になった。 -- [327] 2017-03-01 (水) 11:47:57
俺もつけてないわ。攻撃とイカ速とスペシャル関係のギアつけたほうが強い。 -- [331] 2017-03-02 (木) 22:31:44
頼むから続編ではチャージャースピナー特攻付けてくれ -- [328] 2017-03-02 (木) 11:41:41
距離が遠いほどダメージ増すとかでいいやろ -- [329] 2017-03-02 (木) 13:34:37
そもそも射程もキル速度も上回っているスプチャがこいつより塗り強いのが納得いかないからもっと塗り強くしてほしい。それと遠いほどダメージ上がるのはチャージャーに導入してろしい -- [330] 2017-03-02 (木) 18:14:47
この手の奴はどうしてチャージャーとスピナーを一緒くたに話に持ち出すのか…… -- [334] 2017-03-10 (金) 22:49:00
ジェットが塗り弱いというより、スプチャが塗り強すぎる -- [332] 2017-03-03 (金) 19:36:07
結局車体に関しても大は小を兼ね過ぎてるんだよなぁ -- [333] 2017-03-03 (金) 20:26:30
潜伏からこの長距離でこのキルタイムの速さって、他のブキにはできないジェッカスのクイコン特有の強みなんだよね。そこにロマンを感じてしまう。 -- [336] 2017-03-15 (水) 12:56:41
竹「おっそうだな」 -- [337] 2017-03-28 (火) 08:10:05
竹ももちろん長距離クイコンできるんだけど、少ないとはいえチャージ必要なのと、クイボ軌道とメイン軌道が違うって点で個人的にはいまいちなんだよね。 -- [338] 2017-03-29 (水) 12:11:03
前々から68族使ってて気にはなってたが、意外に塗り能力もあって気に入りました 攻撃13遠投19イカ速10で運用してるけど、他にオススメのギアパワーはありますかね? -- [339] 2017-04-12 (水) 18:45:30
ヒト速かサブ効率を補強するのおすすめ まあプレイスタイルと相談して決めるといい -- [340] 2017-05-11 (木) 16:52:48
打ち合いに勝てないから、この武器で後方支援して味方任せな戦い方してる。ホコの場合、打開力無いし持つべきなんだろうけどダイオウ溜まってると迷ってしまう -- [341] 2017-05-15 (月) 18:08:47
ジェットやデュアルなんて支援ポジできて普通だろ、ホコならダイオウで壁と道を作りつつ敵陣荒らしたふりして暴れまわり、前衛が来てくれたときにコソーリ引き返して、ホコを持ち逃げする作戦がけっこううまくいくwジェットのメインで打ち合いに勝つ必要なんてねえんだわ。ジェッカスはS+でも十分通用するし、むしろ人口が少ないせいで対策されにくい。コソコソ動き回って敵には(いい意味で)嫌がらせして、オイシイとこは持ってくくらいでいいんだよ。 -- [342] 2017-05-17 (水) 18:33:17
俺はヤグラで時々使ってたなぁ。普段は様子を伺いながら遠距離からネチネチと攻めつつ、接近戦ではクイボ+メインで思い切って戦う。 積極的にヤグラに乗って長射程のバラマキ。ここぞという時のダイオウ。意外とヤグラ向きの性能だと思うよ。 -- [343] 2017-05-17 (水) 19:48:39
この武器は撃ち合いなんて一回もしないのが理想だぞ。自分より射程が短い奴は全員一方的に叩き潰して、長い奴らには不意打ちするだけだ。同じくらいの射程のバレルや竹もメインで正面戦闘はきついから何かしら崩す必要がある。 -- [344] 2017-05-19 (金) 15:13:14
理想は確かにそうだよね。クイボ→メインで一気に仕留めるのがベスト。バレルや竹は先にクイボで足場を奪えるけど、相手がしっかりこっちを意識してたり、こっちのエイムがガバると撃ち負ける場合もあるけど不利ではないと思う。 -- [346] 2017-05-19 (金) 18:31:59
この武器でヒラメがすごい苦手なんだけど、相性が悪いと諦めるしかない?コツとかないでしょうか -- [345] 2017-05-19 (金) 17:47:09
どう苦手でどう辛いのかを書いてくれんと分からんな 性能としてはチャージャーが大人しくなって屋上でローラーが暴れるヒラメとの相性は悪くないというか良い方だけど -- [347] 2017-05-21 (日) 14:54:06
チャージャーがおとなしくなる理由を考えたら相性は悪いはずだと思うけど・・・。 -- [348] 2017-05-21 (日) 21:14:18
敵がどこからでも上ってくるから、長射程を生かせず先手取られて撃ち負けてしまうんです。敵の足場潰そうにもいちいちやってられないし。「ここを抑えとけばいい」みたいなのがあったら教えてもらえると嬉しい -- 345 [349] 2017-05-21 (日) 23:30:05
射程だけで括る方がズレてね? ヒラメでチャージャーがイモ引くのとシューターの立ち回りじゃまた違うもの
>> 349 ナワバリやエリアの話でいいのかな スピナーやスイーパー系なら右サイドの壁上からがまずは鉄板だと思う ジェットはキルタイム遅いから、壁上ってすぐの奇襲を受ける位置にいるのがマズいんだと思う -- [350] 2017-05-23 (火) 01:00:22
この武器ブッ壊れじゃね?やばい -- [315] 2017-02-22 (水) 23:54:39
別に -- [316] 2017-02-23 (木) 17:36:16
スペ減小だしクイボ大王。射程長いから塗ってる相手にすぐに威圧かけられる。塗らせない立ち回りが強い。イカ記録見たら37戦中28勝してた。 -- [317] 2017-02-23 (木) 22:49:10
で?どこがぶっ壊れなんだ -- [318] 2017-02-24 (金) 00:31:05
リッカス「長射程にダイオウとかズルいよなー」 -- [319] 2017-02-24 (金) 01:40:36
潜伏してる状態からすぐに打ち始められるのが強い。ダイナモが振りかぶった瞬間とかに狙えばすぐ処理できて、他にもブラスターを処理できる。というか塗ってる武器をすぐ落とせるのがブッ壊れ。クイコンで近距離も負けないしいざという時のダイオウが鬼。スピナーでは姿晒さないといけないから隙見せてくれない。 -- [321] 2017-02-24 (金) 15:45:47
全ては「敵にチャージャーがいない時」って前提になるがな。ジェット系は敵にチャージャーがいると途端に役立たずになる。敵にチャージャーやハイドラントがいなければ強い。 -- [322] 2017-02-24 (金) 19:03:02
潜伏からクイボ→メインで一気にキル出来る能力は確かにかなり強い。ダイナモやブラスターなんかの足元の弱い奴をそれで一気に仕留められる。けど塗りが弱いというのが全てにおいて痛い。クイボも効率的に使わないとインク回復に時間取られて、その間にインク効率のいい短射程にどんどん周り塗られて詰め寄られる。 -- [323] 2017-02-24 (金) 19:45:15
全シューター中最長射程は伊達じゃない
自分の役割と敵の位置を正確に把握して柔軟かつ適切に動けないと、弱点であるキル速度や燃費、塗りの弱さをあっと言う間に突かれて死ぬが、それが出来れば未だに大量にいる.96デコやダイナモ、鬱陶しい動きをするロンカスやスピコラ、そして一部の変態に愛されるH3チェリーを封殺とまでは行かずとも、そいつらの機能を大きく抑制できる良いバランスのブキだと思う
強いて言うなら燃費ぐらいはもう少し改善しても許される気が
長文すみません -- [324] 2017-02-24 (金) 19:54:43
広場とか通路だとか射程を有効活用できる場所があれば強い。けれどそれ以上に射程が長いかつ強いやつが何個もあるだな -- [325] 2017-02-24 (金) 20:23:10
個人的にナワバリだとかなりキツイ、キルを相当取らないと全く塗れない -- [320] 2017-02-24 (金) 12:56:04
ステージにもよる。射程を活かしやすい所なら頑張れば600、700は塗れるし、逆にクイボ大王が強いBバスも思ったよりイケる。でもタチウオは無理。 -- [326] 2017-02-25 (土) 15:36:55
タチウオの場合はジェットの性能がどうのという以前に
チャージャーが露骨に増えるという外的要因による部分も大きいだろうな -- [335] 2017-03-10 (金) 22:50:18
結構使ったがサブ効率は一切つけない方が強い、という結論になった。 -- [327] 2017-03-01 (水) 11:47:57
俺もつけてないわ。攻撃とイカ速とスペシャル関係のギアつけたほうが強い。 -- [331] 2017-03-02 (木) 22:31:44
頼むから続編ではチャージャースピナー特攻付けてくれ -- [328] 2017-03-02 (木) 11:41:41
距離が遠いほどダメージ増すとかでいいやろ -- [329] 2017-03-02 (木) 13:34:37
そもそも射程もキル速度も上回っているスプチャがこいつより塗り強いのが納得いかないからもっと塗り強くしてほしい。それと遠いほどダメージ上がるのはチャージャーに導入してろしい -- [330] 2017-03-02 (木) 18:14:47
この手の奴はどうしてチャージャーとスピナーを一緒くたに話に持ち出すのか…… -- [334] 2017-03-10 (金) 22:49:00
ジェットが塗り弱いというより、スプチャが塗り強すぎる -- [332] 2017-03-03 (金) 19:36:07
結局車体に関しても大は小を兼ね過ぎてるんだよなぁ -- [333] 2017-03-03 (金) 20:26:30
潜伏からこの長距離でこのキルタイムの速さって、他のブキにはできないジェッカスのクイコン特有の強みなんだよね。そこにロマンを感じてしまう。 -- [336] 2017-03-15 (水) 12:56:41
竹「おっそうだな」 -- [337] 2017-03-28 (火) 08:10:05
竹ももちろん長距離クイコンできるんだけど、少ないとはいえチャージ必要なのと、クイボ軌道とメイン軌道が違うって点で個人的にはいまいちなんだよね。 -- [338] 2017-03-29 (水) 12:11:03
前々から68族使ってて気にはなってたが、意外に塗り能力もあって気に入りました 攻撃13遠投19イカ速10で運用してるけど、他にオススメのギアパワーはありますかね? -- [339] 2017-04-12 (水) 18:45:30
ヒト速かサブ効率を補強するのおすすめ まあプレイスタイルと相談して決めるといい -- [340] 2017-05-11 (木) 16:52:48
打ち合いに勝てないから、この武器で後方支援して味方任せな戦い方してる。ホコの場合、打開力無いし持つべきなんだろうけどダイオウ溜まってると迷ってしまう -- [341] 2017-05-15 (月) 18:08:47
ジェットやデュアルなんて支援ポジできて普通だろ、ホコならダイオウで壁と道を作りつつ敵陣荒らしたふりして暴れまわり、前衛が来てくれたときにコソーリ引き返して、ホコを持ち逃げする作戦がけっこううまくいくwジェットのメインで打ち合いに勝つ必要なんてねえんだわ。ジェッカスはS+でも十分通用するし、むしろ人口が少ないせいで対策されにくい。コソコソ動き回って敵には(いい意味で)嫌がらせして、オイシイとこは持ってくくらいでいいんだよ。 -- [342] 2017-05-17 (水) 18:33:17
俺はヤグラで時々使ってたなぁ。普段は様子を伺いながら遠距離からネチネチと攻めつつ、接近戦ではクイボ+メインで思い切って戦う。
積極的にヤグラに乗って長射程のバラマキ。ここぞという時のダイオウ。意外とヤグラ向きの性能だと思うよ。 -- [343] 2017-05-17 (水) 19:48:39
この武器は撃ち合いなんて一回もしないのが理想だぞ。自分より射程が短い奴は全員一方的に叩き潰して、長い奴らには不意打ちするだけだ。同じくらいの射程のバレルや竹もメインで正面戦闘はきついから何かしら崩す必要がある。 -- [344] 2017-05-19 (金) 15:13:14
理想は確かにそうだよね。クイボ→メインで一気に仕留めるのがベスト。バレルや竹は先にクイボで足場を奪えるけど、相手がしっかりこっちを意識してたり、こっちのエイムがガバると撃ち負ける場合もあるけど不利ではないと思う。 -- [346] 2017-05-19 (金) 18:31:59
この武器でヒラメがすごい苦手なんだけど、相性が悪いと諦めるしかない?コツとかないでしょうか -- [345] 2017-05-19 (金) 17:47:09
どう苦手でどう辛いのかを書いてくれんと分からんな
性能としてはチャージャーが大人しくなって屋上でローラーが暴れるヒラメとの相性は悪くないというか良い方だけど -- [347] 2017-05-21 (日) 14:54:06
チャージャーがおとなしくなる理由を考えたら相性は悪いはずだと思うけど・・・。 -- [348] 2017-05-21 (日) 21:14:18
敵がどこからでも上ってくるから、長射程を生かせず先手取られて撃ち負けてしまうんです。敵の足場潰そうにもいちいちやってられないし。「ここを抑えとけばいい」みたいなのがあったら教えてもらえると嬉しい -- 345 [349] 2017-05-21 (日) 23:30:05
射程だけで括る方がズレてね?
ヒラメでチャージャーがイモ引くのとシューターの立ち回りじゃまた違うもの
>> 349
ナワバリやエリアの話でいいのかな
スピナーやスイーパー系なら右サイドの壁上からがまずは鉄板だと思う
ジェットはキルタイム遅いから、壁上ってすぐの奇襲を受ける位置にいるのがマズいんだと思う -- [350] 2017-05-23 (火) 01:00:22