スペ減とゾンビ積んでるんだけどみんなも使ってみてくれ。デスして前線復帰途中でトルネード打つと味方が1人増えたような感じになって打開できる。復帰途中だから後ろ下がる必要もないし。 -- [182] 2016-12-10 (土) 16:39:01
それだけなら他トルネブキでもよくね? って感じはするが特攻ゾンビ自体がどちらかといえば有りだから 噛み合うんだろうなあ -- [183] 2016-12-10 (土) 16:55:02
いいと思う。特にホコ戦で活きる。ホコが難所を抜ける時にトルネが役立つ訳だが、これなら自由に撃てる時間が長くなる -- [184] 2016-12-18 (日) 21:51:32
トルネード→チェイスのコンボ チェイスが目視できなくて意外と回避が難しいw 潜ってかつトルネードを避けても今度は本体に襲撃されるしw -- [185] 2016-12-20 (火) 17:05:36
ネギトロ等のチェイスが活きにくいステージだと、相手の警戒が薄れていて直撃することがままある。その分けん制には使いづらいんですけどね…。 -- [186] 2016-12-21 (水) 12:43:38
隙があって前方で使いにくいトルネードを最も特攻性能の高いこいつがトルネブキで一番使いこなしてるという現実 -- [187] 2016-12-24 (土) 19:09:22
特攻だけでなく回避や撤退するのも速いからなコイツは。殲滅後のダメ押しやちょっと隠れての高台妨害、クリアリングに前線の押し返しとホントトルネが腐らない武器だわ。 -- [188] 2016-12-25 (日) 01:40:13
チェイスがトルネードを攻撃的に使わせてるといっても過言ではない性能だからな チェイスを投げて奇襲警戒させて隙が出来た間にちょっとした死角を使って撃ったり、離れてトルネードを撃ってから着弾地点に着弾までの間にチェイスからの機動力で詰めたり そして、チェイスが使いにくい場所はトルネードが刺さりやすいし -- [189] 2016-12-25 (日) 10:51:19
ちなみにコイツがメガホンで無印がトルネだったらどんな感じだったんだろうか…チェイスメガホンでも相性良いと思うんだけど -- [190] 2016-12-25 (日) 12:24:07
ガチホコで野良のエースブキになれる -- [191] 2016-12-25 (日) 13:34:23
チェイスメガホンの安全なルート作りは悪くないけど難所や高台の対応力が落ちてカー凸みたいに使えるステージが限定されるようになるな お互いがお互いの欠点をフォローしあって噛み合ってるのが52凸ですし 交換することで無印もいくらシールドトルネで安全に撃てるとは言っても射程の関係で前線を上げにくくなって通路で強いという利点も減るし52シリーズは今の形が理想だと思うわ -- [192] 2016-12-25 (日) 14:28:12
と書いたけど52のキルタイムに納得いかない勢にとっては逆の方がよかったって思ってるんだろうな 無印は通路での強さ弱体化して欲しいだろうし、52凸はチェイスから逃げたらトルネードの追い討ちが来るのがうざったいだろうし -- [193] 2016-12-25 (日) 15:18:33
ギアによる攻撃防御のメタゲーム自体、強ブキ優遇の割と面白みのないダメ要素だったと思ってる派かな それで確定数ズラされ易いのを免罪符にしてた筆頭のガロンなんかも デコの強さもトラップ以外のどんなサブスペ付けても強いメインだからこそって感じだし -- [194] 2016-12-25 (日) 15:56:53
通路戦は、96デコでさえバレデコには敵わないんだがな。52の通路戦の強さなんて武器全体で言えば別に大したこと無いと思うよ。文句言ってる人達はスシコラしかつかってないんじゃねーの -- [195] 2016-12-26 (月) 00:14:57
ガロンが大したことない云々言い出すのに 何故唐突にスシコラを引き合いに出すんだ…… -- [196] 2016-12-26 (月) 01:25:11
元の話からズレてきてるな。俺はチェイストルネードの組み合わせのが好きかな。たまにバーンドでチェイスメガホンもなかなか楽しいけど、やっぱトルネードのがチェイスと絡めやすい気がするな。 -- [197] 2016-12-26 (月) 01:50:03
コイツでトルネを撃つ時は自然と悪い顔になってるわ。やっぱトルネで引き摺り出してからチェイス強襲のコンボはすごく楽しい。 -- [198] 2016-12-26 (月) 01:58:23
やっぱ52凸タチウオエリアと相性いいわ トルネードでエリア片方の一発確保もできるが何より攻め手の多さがあってチェイスですっと中央を抜けやすかったりトルネードで隙を作ってその間に中央の壁塗って奇襲しかけたり、場合によっては敵陣坂道にチェイスを投げて一気に敵陣エリアに攻め入ったり縦横無尽すぎる -- [199] 2016-12-26 (月) 19:09:08
実はガロン系唯一のボム持ち。 -- [200] 2017-01-29 (日) 18:47:10
これ。ボムがあるから俺は無印よりこっちを使う。 -- [201] 2017-02-05 (日) 22:22:58
みんなの使ってるギア教えて。俺はこうげき1.1イカ速0.6サブ効率0.2うらみステジャン。 -- [202] 2017-02-06 (月) 00:27:52
インク回復10(メイン1)・攻撃18(サブ6)・ヒト速9(サブ3)・マキガ・安全靴。インク回復がいい感じにハマってる。 -- [203] 2017-02-06 (月) 00:35:45
攻撃19イカ速18安全シューズまで確定でイカニンジャかマキガをマップによって。 -- [204] 2017-02-06 (月) 02:45:27
イカ速34 復活短縮10 安全靴 ハズレ3 ホコ用ギア 攻撃切ってるのは珍しいかも知れないけど、別に確3でも割り切って立ち回れば問題なかった でもさすがに96使う時は攻撃積まないとムリだった -- [205] 2017-02-06 (月) 02:48:57
ナワバリ専ですがヒト速29・攻撃6・サブ効率10・インク回復9・防御3(ハズレ枠)でやってます。素のヒト速が意外と遅くないのでヒト速ガン積みも結構楽しいですよ、塗り性能も上がりますし -- [206] 2017-02-06 (月) 16:13:35
スペ減とゾンビ積んでるんだけどみんなも使ってみてくれ。デスして前線復帰途中でトルネード打つと味方が1人増えたような感じになって打開できる。復帰途中だから後ろ下がる必要もないし。 -- [182] 2016-12-10 (土) 16:39:01
それだけなら他トルネブキでもよくね?
って感じはするが特攻ゾンビ自体がどちらかといえば有りだから
噛み合うんだろうなあ -- [183] 2016-12-10 (土) 16:55:02
いいと思う。特にホコ戦で活きる。ホコが難所を抜ける時にトルネが役立つ訳だが、これなら自由に撃てる時間が長くなる -- [184] 2016-12-18 (日) 21:51:32
トルネード→チェイスのコンボ
チェイスが目視できなくて意外と回避が難しいw
潜ってかつトルネードを避けても今度は本体に襲撃されるしw -- [185] 2016-12-20 (火) 17:05:36
ネギトロ等のチェイスが活きにくいステージだと、相手の警戒が薄れていて直撃することがままある。その分けん制には使いづらいんですけどね…。 -- [186] 2016-12-21 (水) 12:43:38
隙があって前方で使いにくいトルネードを最も特攻性能の高いこいつがトルネブキで一番使いこなしてるという現実 -- [187] 2016-12-24 (土) 19:09:22
特攻だけでなく回避や撤退するのも速いからなコイツは。殲滅後のダメ押しやちょっと隠れての高台妨害、クリアリングに前線の押し返しとホントトルネが腐らない武器だわ。 -- [188] 2016-12-25 (日) 01:40:13
チェイスがトルネードを攻撃的に使わせてるといっても過言ではない性能だからな
チェイスを投げて奇襲警戒させて隙が出来た間にちょっとした死角を使って撃ったり、離れてトルネードを撃ってから着弾地点に着弾までの間にチェイスからの機動力で詰めたり
そして、チェイスが使いにくい場所はトルネードが刺さりやすいし -- [189] 2016-12-25 (日) 10:51:19
ちなみにコイツがメガホンで無印がトルネだったらどんな感じだったんだろうか…チェイスメガホンでも相性良いと思うんだけど -- [190] 2016-12-25 (日) 12:24:07
ガチホコで野良のエースブキになれる -- [191] 2016-12-25 (日) 13:34:23
チェイスメガホンの安全なルート作りは悪くないけど難所や高台の対応力が落ちてカー凸みたいに使えるステージが限定されるようになるな
お互いがお互いの欠点をフォローしあって噛み合ってるのが52凸ですし
交換することで無印もいくらシールドトルネで安全に撃てるとは言っても射程の関係で前線を上げにくくなって通路で強いという利点も減るし52シリーズは今の形が理想だと思うわ -- [192] 2016-12-25 (日) 14:28:12
と書いたけど52のキルタイムに納得いかない勢にとっては逆の方がよかったって思ってるんだろうな
無印は通路での強さ弱体化して欲しいだろうし、52凸はチェイスから逃げたらトルネードの追い討ちが来るのがうざったいだろうし -- [193] 2016-12-25 (日) 15:18:33
ギアによる攻撃防御のメタゲーム自体、強ブキ優遇の割と面白みのないダメ要素だったと思ってる派かな
それで確定数ズラされ易いのを免罪符にしてた筆頭のガロンなんかも
デコの強さもトラップ以外のどんなサブスペ付けても強いメインだからこそって感じだし -- [194] 2016-12-25 (日) 15:56:53
通路戦は、96デコでさえバレデコには敵わないんだがな。52の通路戦の強さなんて武器全体で言えば別に大したこと無いと思うよ。文句言ってる人達はスシコラしかつかってないんじゃねーの -- [195] 2016-12-26 (月) 00:14:57
ガロンが大したことない云々言い出すのに
何故唐突にスシコラを引き合いに出すんだ…… -- [196] 2016-12-26 (月) 01:25:11
元の話からズレてきてるな。俺はチェイストルネードの組み合わせのが好きかな。たまにバーンドでチェイスメガホンもなかなか楽しいけど、やっぱトルネードのがチェイスと絡めやすい気がするな。 -- [197] 2016-12-26 (月) 01:50:03
コイツでトルネを撃つ時は自然と悪い顔になってるわ。やっぱトルネで引き摺り出してからチェイス強襲のコンボはすごく楽しい。 -- [198] 2016-12-26 (月) 01:58:23
やっぱ52凸タチウオエリアと相性いいわ
トルネードでエリア片方の一発確保もできるが何より攻め手の多さがあってチェイスですっと中央を抜けやすかったりトルネードで隙を作ってその間に中央の壁塗って奇襲しかけたり、場合によっては敵陣坂道にチェイスを投げて一気に敵陣エリアに攻め入ったり縦横無尽すぎる -- [199] 2016-12-26 (月) 19:09:08
実はガロン系唯一のボム持ち。 -- [200] 2017-01-29 (日) 18:47:10
これ。ボムがあるから俺は無印よりこっちを使う。 -- [201] 2017-02-05 (日) 22:22:58
みんなの使ってるギア教えて。俺はこうげき1.1イカ速0.6サブ効率0.2うらみステジャン。 -- [202] 2017-02-06 (月) 00:27:52
インク回復10(メイン1)・攻撃18(サブ6)・ヒト速9(サブ3)・マキガ・安全靴。インク回復がいい感じにハマってる。 -- [203] 2017-02-06 (月) 00:35:45
攻撃19イカ速18安全シューズまで確定でイカニンジャかマキガをマップによって。 -- [204] 2017-02-06 (月) 02:45:27
イカ速34 復活短縮10 安全靴 ハズレ3 ホコ用ギア
攻撃切ってるのは珍しいかも知れないけど、別に確3でも割り切って立ち回れば問題なかった
でもさすがに96使う時は攻撃積まないとムリだった -- [205] 2017-02-06 (月) 02:48:57
ナワバリ専ですがヒト速29・攻撃6・サブ効率10・インク回復9・防御3(ハズレ枠)でやってます。素のヒト速が意外と遅くないのでヒト速ガン積みも結構楽しいですよ、塗り性能も上がりますし -- [206] 2017-02-06 (月) 16:13:35