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    確二とかシールドダイオウも当然強いけど、なんだかんだ塗れるって重要なんだと認識させられた武器。長射程シューターはしっかり間合い管理しないと人移動速度の速い短射程組に詰め寄られるけど、それをシールドとこの太い塗りで拒絶できる。 -- [1151] 2017-02-04 (土) 19:31:43

    プライムだと相手側に充分なスペースがあったら、だいぶ距離が離れていてもタイマンでスシに敗けたりする。プライムは射程とキルタイムを見るとキル性能が非常に優れているんだが、結局使われていないのは塗りの問題だろうね -- [1162] 2017-02-25 (土) 22:27:54

    久々に使うと3発になったときのキル速度の遅さを再認識させられる、、珍しく下方修正さ刺さってるわ・・・攻撃は積んどきたいよね。相手に防御ついてることが多いのがシューコラだから引き撃ちとシールドで対処できるとはいってもねぇ。 -- [1154] 2017-02-12 (日) 20:57:37

    なんか隠し補正掛かってないか?てぐらい他のダイオウ持ちよりダイオウ貯まらないんだが、やっぱ塗れないからか?、いっその事スペ増切ろうかな -- [1155] 2017-02-15 (水) 13:05:31

    多分塗り方が悪いんじゃないの?一発ごとの塗り性能は高いんだけど、人速が遅いから普通に撃つだけじゃ塗り被りが多くなってポイントが稼げない。横飛びジャンプ撃ちとか扇状撃ちとか工夫がいる。それとシールドがあるから積極的に敵のインクを潰すような塗りをしないのもあるかも。 -- [1156] 2017-02-15 (水) 15:19:26

    塗り方じゃなければ連射が遅い分、他のシューターみたいにサッと塗れないから遅く感じる可能性もあるかもな。 -- [1157] 2017-02-15 (水) 18:25:58

    実戦では塗れないシールドにインク使ってるからでしょ。シールドの安全圏から塗ってたら塗り被りも多いし。 -- [1158] 2017-02-15 (水) 18:33:43

    シールドに頼れば頼るほど塗りに使えるインクは減っていくからな。塗れないって言うのはシールドに甘えた立ち回りをしている可能性が大 -- [1159] 2017-02-15 (水) 20:52:42

    まぁ分かってる奴は真下無敵を普通に戦法に組み込んでるから
    バンバン最前線に踏み込んで図々しくこっちのインク荒らしてくるんだけどね
    それをする奴と消極的な動きしかしない奴とでは、脅威度もウザさも相当違う -- [1160] 2017-02-18 (土) 19:15:26

    防衛寄りの動きするだけならバレルでいいしな。 -- [1161] 2017-02-18 (土) 20:46:10

    一歩上を目指してシールド真下+FPS視点で試し撃ち場で練習したがシールドが半透明にならないから敵が見えない、連射の遅い96凸だとキツイものがあるな -- [1163] 2017-02-27 (月) 16:13:55

    有名な?96凸使い達が次々他のブキに・・・シャープ、L3D、H3C、それでも俺は96凸を -- [1164] 2017-03-15 (水) 18:34:21

    元々96凸使われなんて強いとか流行ってると分かったらそっちに飛び付くようなのが大半だしなぁ -- [1165] 2017-03-20 (月) 00:23:11

    というか無敵技が好きなんだよな -- [1166] 2017-03-20 (月) 00:54:51

    3日でカンストできた。なんだこのブキ!? -- [1167] 2017-03-23 (木) 00:23:25

     この武器にジャンプ短縮のギアを試したい、†スペ減大†(4分の1にされる)の†呪縛†からリスジャンで逃れたいという理由。 -- [1169] 2017-07-04 (火) 08:06:04

    壁際でシールド張って飛べばよくないか?ステジャンでもないだろうし。 -- [1170] 2017-11-01 (水) 00:54:54

    久しぶりに使ったけどすげえ強いな、ただ恐ろしいほどにブレる……まさか逃げるローラーに二発目が当たらないとは思わなかった -- [1171] 2020-09-05 (土) 23:37:00

    偏差打ち極めたら強そう(小並感) やっぱりシールドと無敵が強い。敵陣入っても結構時間稼げるからまじで楽しい -- [1172] 2020-09-06 (日) 12:36:59