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    ナワバリ久々にやったけど回線落ちヤバすぎてゲームとして成立してないでしょこれ・・・ -- [84] 2017-02-22 (水) 10:14:27

    ちゃんと有線でやってますかね?私は回線落ちなんて1年で1、2回ぐらいしか経験ないですわ。 -- [86] 2017-02-22 (水) 15:21:20

    (敵味方の回線落ち頻発は)ありますあります

    時間帯によっては全員最後まで残ってる試合の方が少ないレベル -- [87] 2017-02-22 (水) 15:28:33

    敵味方の回線落ちは時間帯によっては多いですね。スプラトゥーンは対戦ゲームのマナーを知らない人が多いので無線やスマホのテザリングでやってる人もいるからでしょうね。 -- [88] 2017-02-22 (水) 15:43:07

    最近スパジャン短縮ガン積みパブロヒューでバリア宅配プレイでナワバリ遊んでるからそれのせいかもしれん
    自分からあまりキル取りに行かないプレイングしてるからそういう部屋にいれられてるのかも -- [89] 2017-02-22 (水) 15:47:25

    有線最強は間違いないが
    今日びのルーターなら設置環境にもよるが必ずしも無線だからどうこうなんて程のもんじゃない
    スマホのテザリング多いのはスマブラとかでもそうだがそれだけ子供が多いってことだ
    2のオンライン有料化による改善に期待だな -- [90] 2017-02-24 (金) 01:16:45

    単なる通信速度とか性能だけで言えばゲーム目的ならば何の問題もない数値が出るほど最近の無線ルーターも高性能 ただ無線はどうしても安定しないからね 普段はラグくなくてもちょっとした原因でパケットロスが発生してラグが発生する 有線は故障でもしない限りパケットロスしないからね -- [91] 2017-02-24 (金) 03:52:24

    全試合で回線落ちしてます・・・ -- ソマソマ [113] 2017-04-12 (水) 14:35:21

    野良ナワバリ安定して勝つコツとか無いかな? -- [92] 2017-02-25 (土) 16:17:56

    ステージやブキによるけど、自分で塗って自分で倒して死ななきゃ味方が全く塗らなかったり回線落ちしてない限りなんとかなる……多分。それでも負けたら相手が上手かったと思って、次の試合で頑張ろう。 -- [93] 2017-02-26 (日) 02:04:25

    残り30秒で敵を倒しながら塗るってのが最大のコツ このルールは残り30秒のみで勝負が決まるといっても過言ではないぐらい重要だからね コツ…というか具体例を挙げるとこんな感じ 無敵持ちの塗れるブキ(オススメはスピコラ、次点で若葉)1分までに自陣塗り終わらせる→残り30秒付近で無敵持っているようにスペシャルを調整する→30秒ぐらいで無敵をチラつかせながら塗る→無敵使って一人以上倒す→塗る これが出来れば100%とは言わなくとも大抵勝つ -- [94] 2017-02-26 (日) 02:35:11

    パブロパブロダイナモダイナモとかいう超長射程に不利な塗り強い沼編成でリッターリッタープライムシューコラとかいうずるい編成に勝てるのがナワバリ。チャージャーに手も足も出ずにみんなキルレ0.5とかだけど最後30秒からファイナルトルネードまでの美しい流れはクソ編成であることすら忘れるぐらいのSplatoonの醍醐味とも言えるパターンだったなぁ。ナワバリは勝ち負けわかりやすくて撃ち合い弱くても勝てるかもしれない神ルールだとおもます。 -- [95] 2017-03-08 (水) 17:43:19

    塗りが強いことこそ正義(至言) -- [96] 2017-03-09 (木) 01:01:00

    例え勝てても、ひたすら殺されながら塗る死にゲーって、面白いか…? -- [97] 2017-03-09 (木) 02:26:41

    殺されまくっても最後で逆転できることの嬉しさが上 -- [100] 2017-03-09 (木) 02:33:26

    撃ち合いとKD比が振るわなくても勝てたんなら、内心は塗り意識の差を鼻にかけてドヤ顔する所まである -- [102] 2017-03-09 (木) 02:38:07

    今朝のアンチョビで味方が逆の状態があったなぁ 自分は無印プライムで8K/1D 運良く900P台濡れたなのに味方が全員300P台で押し切られるって -- [112] 2017-04-08 (土) 16:57:45

    パブロ4ならともかくダイナモ2枚の時点で十分強いからなぁ
    その編成だと事故ってるのはむしろ相手の方 -- [103] 2017-03-10 (金) 23:44:46

    ぶっちゃけ、ナワバリの立ち回りなんて意識していない人がほとんどだもんな。ガチナワバリもほしい -- [104] 2017-03-12 (日) 12:06:43

    意識するとしたら初動は自陣塗りよりも主戦場の足場を塗りに行く、下手に死んで前線を押しきられないようにする、クリアリングを忘れない、マップをたまに見て塗られて無い所を隙を見て塗る。後は最後の30秒で逆転されないことくらいかな。 -- [107] 2017-03-17 (金) 13:00:33

    以前はシオノメ開幕で南広場に行く人に何回かいらだつ事もあったな 最近は結果的に勝てればいいと思うようにしてるもちろん自分はナワバリの立ち回りをしっかりやってるよ -- [108] 2017-03-17 (金) 17:27:10

    デカラインとかで思うんだけど、このルールって逆転手段ちょっと乏しくない?ガチエリアの場合は相手エリア確保時にスペシャルゲージが溜まっていくから、スペシャル使って逆転するっていう手段を与えてくれてるわけだけど、ナワバリは特にそういうのないのって意図したものなのかな。負けてる方が少しずつスペシャルたまるとかでもいいとおもうんだけど。 -- [109] 2017-03-23 (木) 12:53:47

    このゲーム自体、塗りやスペ減の仕様のせいで逆転が難しい方だと思う。打開ルートも少なめだし。 -- [110] 2017-03-23 (木) 17:10:20

    ナワバリでピンチと出るようになったらスペシャル増加させて欲しいよね -- [111] 2017-03-23 (木) 18:37:23

    レギュラーマッチなんて所詮お遊び。自動スペ増どころか、圧倒的劣勢ならリスポーンするとたまにスペシャルゲージが満タンになるぐらいあってもいいと思う。
    (スマブラでいう「てかげん切り札」) -- [116] 2017-05-04 (木) 11:10:46

    多少の塗り残しには目を瞑る、と書いてあるが自陣の塗り替えされにくい所はキッチリ塗るのが鉄則じゃないのか?特にタチウオとか。 -- [114] 2017-05-03 (水) 17:35:20

    正直状況次第かな ガチと違ってピンチになってもスペシャル自動上昇がないから、デスした後のスペシャル回収用にある程度置いておくかと思う時もある 逆にあまりにも濡れてない場合は積極的に塗り固めるよ -- [115] 2017-05-03 (水) 17:44:44

    本当に多少の塗り残し程度なら大したポイント数にはならないし、さっさと前線行って前線を上げてくれた方が助かるな。
    もし大量の塗り残しがある場合は、なるべく有利状況の時に短射程が塗るべき。 -- [117] 2017-05-04 (木) 11:42:02

    タチウオはカーボンがテキトーにコロコロしただけで塗ったと勘違いしてる奴がいて困る。あの坂ちゃんと塗らないとパッと見有利でも負けることあるんだよ・・・ -- [118] 2017-05-04 (木) 17:48:44

    ジェットに塗りもキルも負けてるダイナモいたわ、こんなんがガチにきたらと思うとゾッとする -- [119] 2017-06-10 (土) 16:15:17

    あまりキルは取れなくても、デス数を少なく塗りポイントを多く稼げれば勝率は上がる。 -- [120] 2017-06-11 (日) 15:11:01

    2020年8月現在スプラトゥーン1のナワバリのマッチング時間はそれなりに好調(大体10~20秒程度)。チーターは週に2~3回出会う程度。ただし、夏休み故かさらに部屋内のウデマエ差はめちゃくちゃ。200p1k6d等が常に部屋に2~3人いる印象。前線武器で1300p4k0dや800p7k1d程度では普通に敗北するので注意。 -- [121] 2020-08-07 (金) 14:55:26

    キッズ(主にA帯)が他人煽っているのを見ると不快になる。そういういうやつに限って塗らないくせにデスしまくってウザい。 -- [122] 2020-08-15 (土) 14:26:16