絶対告死するマンになった -- [142] 2020-05-13 (水) 18:21:17
攻撃しても告死!デバフかけても告死!もちろん攻撃されても告死!!! -- [144] 2020-05-13 (水) 18:22:40
殺意が..高過ぎる..w -- [143] 2020-05-13 (水) 18:22:00
こんな可愛い子に攻撃したりする方が悪いw束縛付きの攻撃には弱いが -- [147] 2020-05-13 (水) 18:57:56
弱体ってシンノウ先生の毒も入るんでしたっけ -- [145] 2020-05-13 (水) 18:28:07
入りましたよ -- [146] 2020-05-13 (水) 18:52:51
カーシーさんやっと吼えると危ないというお友達の言に近付いたって感じ。告死率UPはありがたいですね。 -- [148] 2020-05-13 (水) 20:18:40
もともと固かったけど、生き残っても特に出来ることがなかったのが、生き残ってるだけで敵が勝手に倒れていくようになったのはいいね。あと味方に頑強まけるようになったのもエライ。 -- [149] 2020-05-13 (水) 20:27:46
告死を活かすためのシノ、弱体トリガーを発動させるためのシンノウ、カーシーの毒を解除させるキャラと、あとどういう要素入れるのが相性がいいだろう? -- [150] 2020-05-13 (水) 21:38:40
結縁バーストでレイヴ(毒解除も兼ねられる) -- [151] 2020-05-13 (水) 21:55:12
シンノウ入れるなら毒反転すれば良いから解除要らないのでは? -- [152] 2020-05-13 (水) 22:36:24
解除しないと次に吠えられるの5ターン後になるんですよ… -- [153] 2020-05-13 (水) 22:42:24
弱体解除役とシンノウまで用意しても確率50%だし、無理に自分で弱体狙うよりは弱体激しいクエストに爆弾として連れて行って活躍させてあげるほうが無難かなぁ。 -- [154] 2020-05-13 (水) 22:56:50
自分の中ではシノ、シンノウ、カーシー、バレギュウマオウ+ジャーニーARに落ち着きそう。シノからの攻撃強化とバレギュウからの滋養極限でカーシーの攻撃もそこそこのダメージが出せる+バレギュウ加速からのカーシー魅了CSとバレギュウHP回復で耐久力も上がる。バレギュウが単体で優秀なのとシンノウが毒撒きしかしてない(間接的に告死撒きだが)のが微妙だが。 -- [155] 2020-05-13 (水) 23:57:40
弱体後の告死付与、理論上最高で90%ってマ? -- [156] 2020-05-15 (金) 01:26:56
スキル種・友情・閃き集中で+40%だからそう。カーシーは現状無理だけど祈りも入れると+50%が最大値だね。 -- [158] 2020-05-15 (金) 09:59:54
敵の奪取とゴエモンで理論上は祈りも付けられるよ -- [159] 2020-05-15 (金) 12:56:16
亀レスだが、一年以上たってスモゴが発動率+50%撒けるようになり…スモゴとシンノウで告死が簡単に撒けるように -- [162] 2021-11-13 (土) 20:25:49
デュオとのシナジーが半端ない 回避集中閃きで攻撃受けるだけで告死撒きまくれる -- [160] 2020-05-15 (金) 18:15:58
継続ダメージ量増加って固定値で増えるんじゃなくて単純にダメージ量3倍にするのね -- [161] 2021-11-13 (土) 16:01:50
恒常の撤退ボイス なんな怖いけど好き -- [163] 2023-08-23 (水) 21:54:29
絶対告死するマンになった -- [142] 2020-05-13 (水) 18:21:17
攻撃しても告死!デバフかけても告死!もちろん攻撃されても告死!!! -- [144] 2020-05-13 (水) 18:22:40
殺意が..高過ぎる..w -- [143] 2020-05-13 (水) 18:22:00
こんな可愛い子に攻撃したりする方が悪いw束縛付きの攻撃には弱いが -- [147] 2020-05-13 (水) 18:57:56
弱体ってシンノウ先生の毒も入るんでしたっけ -- [145] 2020-05-13 (水) 18:28:07
入りましたよ -- [146] 2020-05-13 (水) 18:52:51
カーシーさんやっと吼えると危ないというお友達の言に近付いたって感じ。告死率UPはありがたいですね。 -- [148] 2020-05-13 (水) 20:18:40
もともと固かったけど、生き残っても特に出来ることがなかったのが、生き残ってるだけで敵が勝手に倒れていくようになったのはいいね。あと味方に頑強まけるようになったのもエライ。 -- [149] 2020-05-13 (水) 20:27:46
告死を活かすためのシノ、弱体トリガーを発動させるためのシンノウ、カーシーの毒を解除させるキャラと、あとどういう要素入れるのが相性がいいだろう? -- [150] 2020-05-13 (水) 21:38:40
結縁バーストでレイヴ(毒解除も兼ねられる) -- [151] 2020-05-13 (水) 21:55:12
シンノウ入れるなら毒反転すれば良いから解除要らないのでは? -- [152] 2020-05-13 (水) 22:36:24
解除しないと次に吠えられるの5ターン後になるんですよ… -- [153] 2020-05-13 (水) 22:42:24
弱体解除役とシンノウまで用意しても確率50%だし、無理に自分で弱体狙うよりは弱体激しいクエストに爆弾として連れて行って活躍させてあげるほうが無難かなぁ。 -- [154] 2020-05-13 (水) 22:56:50
自分の中ではシノ、シンノウ、カーシー、バレギュウマオウ+ジャーニーARに落ち着きそう。シノからの攻撃強化とバレギュウからの滋養極限でカーシーの攻撃もそこそこのダメージが出せる+バレギュウ加速からのカーシー魅了CSとバレギュウHP回復で耐久力も上がる。バレギュウが単体で優秀なのとシンノウが毒撒きしかしてない(間接的に告死撒きだが)のが微妙だが。 -- [155] 2020-05-13 (水) 23:57:40
弱体後の告死付与、理論上最高で90%ってマ? -- [156] 2020-05-15 (金) 01:26:56
スキル種・友情・閃き集中で+40%だからそう。カーシーは現状無理だけど祈りも入れると+50%が最大値だね。 -- [158] 2020-05-15 (金) 09:59:54
敵の奪取とゴエモンで理論上は祈りも付けられるよ -- [159] 2020-05-15 (金) 12:56:16
亀レスだが、一年以上たってスモゴが発動率+50%撒けるようになり…スモゴとシンノウで告死が簡単に撒けるように -- [162] 2021-11-13 (土) 20:25:49
デュオとのシナジーが半端ない
回避集中閃きで攻撃受けるだけで告死撒きまくれる -- [160] 2020-05-15 (金) 18:15:58
継続ダメージ量増加って固定値で増えるんじゃなくて単純にダメージ量3倍にするのね -- [161] 2021-11-13 (土) 16:01:50
恒常の撤退ボイス
なんな怖いけど好き -- [163] 2023-08-23 (水) 21:54:29