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    今回の更新でダンジョンクエに挑むときも戦友ポイント+25って表示されるようになったけど増えないよね? -- [207] 2020-05-14 (木) 19:08:18

    互いにフレンドにしている主垢と副垢で1プレイしたけど主垢でプレイ時は副垢の戦友ポイント増えていなかった。副垢のほうは TaskKill + 再起動を途中で数回実施し、戦闘中および戦闘完了後の両方で増えていないことを目視。増えないのが仕様で良いと思う。副垢でプレイしたときは主垢の戦友ポイントが+50してたけど他のフレンドに普通に借りてもらっただけだと判断。 -- [208] 2020-05-15 (金) 11:54:02

    旧校舎のサポートでいつも限定アンドヴァリを選んでいるから、最近は気分転換に別のキャラを入れているんだけど、☆5サナト・クマラが思いの外強力だね!火力があって、敵にデバフを押し付けて、味方にバフ転写もできて、整地ができて、移動も必須ではない。とくにアンドヴァリよりも優秀なのが、経験値増加狙いで教師4人全員を入れるときでも、教師たちの移動スキルを発動できるチャンスが多くあるところ。 -- [209] 2020-08-22 (土) 16:44:04

    ミッションの水と木と冥属性80体倒すのに有効なダンジョン選択は、旧校舎の超級じゃなくて上級だな。超級は魔属性が紛れ込むから、他の属性の出現数が減る。超級ラストで冥3体は確定するのと、地下道だと火と天だらけだけど、水と木属性を含めるミッション達成なら上級の方がずっと効率的。 -- [211] 2021-02-01 (月) 21:28:40

    青山ダンジョンのオススメキャラって誰だろう。池袋は限ダゴンが優秀だったんだけど…。ほぼ無限根性に告死にスキル発動率攻撃力低下にと大変すぎる。 -- [212] 2021-04-10 (土) 07:12:46

    シヴァとか?でも根性は特定の敵を倒す時に雑魚にしかかからないし工夫する程じゃないけど -- [213] 2021-04-10 (土) 07:52:47

    シヴァとスキル種つけたクリスマスリョウタの組み合わせで毎ターンCSぶっぱすると超級のザコも一掃できて楽だったな。シヴァは神器レベル1種付けなしでCS+のARつけてたけどARなしでもいけるかも。 -- [214] 2021-04-10 (土) 09:25:53

    フツーに、淡々と全域CSを撃ち続けるだけだぞ。 -- [215] 2021-04-10 (土) 09:36:17

    全域CS編成だとクトゥグァみたいな高火力じゃない限り最後のボスキツくない?漁夫王倒せる? -- [216] 2021-04-10 (土) 10:37:36

    CS役: シンノウかクトゥグァ
    CP増加役: ヨリトモ・カグツチ
    で組んでるから、火力不足はないかな。確かに漁夫王を呪い・幻惑の上から倒そうと思うと、CS役は決まってくるね。 -- [218] 2021-04-10 (土) 10:54:22

    ボス倒すとこはモブは無視しても問題ないから、シヴァ編成ならそのままシヴァ移動からの通常殴りでいけたな。 -- [219] 2021-04-10 (土) 10:54:54

    クトゥグアは相性有利だけでなく幻惑無効なのが結構デカいのよね 他の全域CSで呪い幻惑対策持ってる人っている? -- [220] 2021-04-10 (土) 11:12:17

    水着コタロウがCSに弱体解除付いてるけどフィッキンと属性相性悪いな…ハロクラパイが火力下がるデバフ無効だからお供に付けるか? -- [221] 2021-04-10 (土) 13:56:08

    木・天の射撃以上のアタッカーなら道中も軽減されにくくて攻略しやすいかな。限エーギルとか。
    呪い無効+隣接弱体解除持ちで全域CSの勇者とかもワンチャンあるかも? -- [222] 2021-04-10 (土) 14:33:55

    ランプオイル6つ+ストック3つで8階層までクリア。意外性の高いキャラは出てこず。ただ次が怖いんだよな、池袋9階のときみたいなやべーの来るだろうか? -- [217] 2021-04-10 (土) 10:41:34

    アンドヴァラフォルス?の時のために置いておけばいいのに…勿体ねぇ -- [223] 2021-04-10 (土) 16:38:08

    まー、迷ったんだけど。どうしても気になって。 -- [224] 2021-04-10 (土) 16:43:35

    池袋9階の衝撃をリアルタイムで体験した身としてはランプオイル注ぎたくなるのも正直分かる -- [225] 2021-04-10 (土) 16:51:26

    今の段階でシナリオ(フィッシャーキングの記憶)って進んだ階層分、8話まで閲覧できてますか?
    神宿、池袋の時が日を空けて解放だったので確認しておきたいです。 -- [226] 2021-04-10 (土) 17:15:02

    シナリオは未解放。 -- [227] 2021-04-10 (土) 18:05:29

    了解です、ありがとうございます。
    今回も1週間毎に2話ずつ解放ですかね -- [228] 2021-04-10 (土) 18:23:09

    オイル砕いてダンジョン潜りまくった結果、9階層で出会ったのは新学期その2実装のxxxxxxだった。他の人より早めにボイス聞けたってだけ。池袋9階ほどの衝撃はなかった。 -- [229] 2021-04-12 (月) 08:24:42

    フツーに禁止気味のネタバレやめよ?攻略情報を見にくる人もいるんだよ。 -- [230] 2021-04-12 (月) 09:06:38

    なんでフィッシャーキングのスキル確率とかが書かれてるんですかねえ。まあ例の海外データぶっこ抜きwikiの転載なんだろうけど。 -- [231] 2021-04-20 (火) 08:59:50

    罠本当に止めてほしい、連続で引けば容易く体力半分持ってかれるから厳しい -- [232] 2021-12-05 (日) 00:36:35

    根性解除・無効のARとヘルメスの回復反転のおかげで、わりと適当なメンツでもクリアができるようになったのはありがたい。水と冥の敵稼ぎもついでにできるようになった。 -- [233] 2021-12-20 (月) 20:27:47

    今まで鍵の欠片の獲得数気にしたことなくて、とりあえずどこでもいいから超級回しとけば良いだろうと思ってたんだけど、新宿だけ中ボス&ボス撃破時の鍵欠片報酬10+10なの...?
    (池袋20+50青山20+50)
    どこの超級まわっても一緒だと思い込んでたーもったいない... -- [234] 2023-01-14 (土) 15:37:48

    試したら新宿も20+50だった。仕様変更でドロップ数が増えたのが反映されてなかったんだと思う。おそらく上級以下も最終フェーズに鍵50が追加されてると思うけど、DP不足で確認できてない。
    ちなみに、ダンジョン実装初期は鍵のドロップ運にダンジョンシナリオの進行ペースが左右されていたんだけど(ネタバレ禁止と強く言われていたのはその影響)、差が出ないように鍵の固定ドロップが追加された経緯がある。 -- [235] 2023-01-14 (土) 16:32:11

    こっちもDP不足で数確認できなかったので助かります!編成変えるのめんどくさくて毎回新宿超級行ってたから、現状は特に損してるわけじゃなさそうでホッとした... -- [236] 2023-01-14 (土) 17:17:42

    上級以下も確認できたので埋めました。一度ずつしか回っていませんが、まず確定と見て良いと思います。 -- [237] 2023-01-17 (火) 12:54:41

    宝の間、体感的にはARドロップ確率上昇は効果ある。全部装備させたチームで宝の間に入ると7コマドロップすることが五割以上って感じ。 -- [238] 2023-09-18 (月) 02:26:52