ずっと5凸で止めてるけどそろそろ完凸にしてもいいのか悩む -- [1802] 2025-01-02 (木) 05:01:25
完凸の炎元素付与があって困るキャラは大体別のサポーターで事足りるからいいよ -- [1804] 2025-01-02 (木) 14:03:38
完凸万葉は滅茶苦茶困るのじゃが… 炎元素付与有りも無しも有用な編成が多い。 アンケートでずっと元素付与オンオフ機能搭載希望書いてるけど、早くつけてくれんかのう… -- [1809] 2025-01-04 (土) 15:32:46
綾華や物理運用など今困るキャラが居ない限りもうしても良いと思う。最近の新規アタッカーってベネットが編成できかつ6凸対象武器種だと「元素変化しない」がついてるので -- [1810] 2025-01-04 (土) 20:32:54
綾華にせよ刻晴にせよしっかりシトラリやシュヴルーズ、激化などで火力出せるからベネ完凸させてもノー問題説推す。炎アタッカーの火力アホみたいに上がるし -- [1812] 2025-01-06 (月) 09:58:08
凸のオンオフできたらいいのにな -- [1808] 2025-01-04 (土) 14:14:53
ベネットに限らず検証やりやすくなるから欲しいよな。凸でダメージどのくらい伸びるとか話す時も実際のデータ簡単に出せるし -- [1811] 2025-01-04 (土) 22:18:16
今回のガチャで0から2凸になったしそろそろ育てるか -- [1813] 2025-01-06 (月) 15:06:08
風鷹剣すり抜けて絶望してたけど持たせたらバフの値見て笑顔になれたから結果的に良かった -- [1814] 2025-01-07 (火) 02:31:48
約3年続いたけどそろそろ改宗して育てるか……ほとんどの編成例に入ってるもんなぁ -- [1817] 2025-01-08 (水) 20:06:18
手を出したら最期、の円陣に縛られ続ける原神ライフが始まってしまうぞ… -- [1818] 2025-01-08 (水) 20:55:13
初期に実装されたくせに最新キャラの編成例にしっかり入り込んでくるからな… -- [1820] 2025-01-10 (金) 10:28:58
まあ最近のだいたいの限定キャラが持ってないかつ欲しい味方への攻撃力バフと回復を両方卒なくこなせるしな…。そりゃ使われる。 -- [1821] 2025-01-10 (金) 11:39:21
旧貴族時計チャージ以外は適当でいいのか。コスパいいな -- [1822] 2025-01-10 (金) 21:56:15
HPは盛っておく必要なかったっけ?あと治癒能力高くする場合は冠を治癒量にするのもそう。あとチャージはがっつり盛るべきだから、割とやること多いで -- [1823] 2025-01-10 (金) 21:58:45
回復が早すぎるから正直チャージ盛って治療冠さえあればメインOP適当でも全然仕事する -- [1824] 2025-01-10 (金) 22:03:55
できれば西風持ちたいから会心率もかなり欲しい。無いなら無いで原木刀でも十分実戦レベルだけど。 -- [1825] 2025-01-10 (金) 22:13:04
組むキャラとか敵の構成にもよるけど攻撃バフの減少量が馬鹿にならんから西風持ちたいってことは少ないと思う。ベネット自身の爆発は楽に回る部類だし -- [1826] 2025-01-10 (金) 22:29:35
できれば西風は持ちたく無いよ。上でベネットの仕様見てきた方がいい。バフ性能とチャージはトレードオフだから、できれば持ちたいというなら674武器(風鷹、霧切等) -- [1828] 2025-01-12 (日) 15:22:48
そこでオススメなのは天空剣。チャージ盛りつつ基礎攻撃力が高い!持ってないなら銅パイプとかもおすすめ。スキルでちょっとチャージ足りんか…?って時にチャージ効率上がるから回しやすいよ。 -- [1829] 2025-01-12 (日) 15:48:47
なんか特別な設定追加してほしいよね。ここまできたら。言い方悪く言えば今の設定だとモブに近いくらいの一般冒険者なような… -- [1827] 2025-01-12 (日) 15:08:28
前人未到なはずの秘境の最奥で捨てられてた赤子っていう時点で、一般冒険者どころか本当に人間なのかも怪しいレベルじゃなかろうか -- [1830] 2025-01-12 (日) 20:20:38
ここ深掘りされる事はないんだろうな… -- [1833] 2025-01-13 (月) 18:47:41
マーヴィカの伝説任務であの人の転生体として出てきても違和感なかった -- [1831] 2025-01-13 (月) 16:47:50
よく見ると爆発フィールドの形がマーヴィカの日輪(ナタにおける太陽の象徴?)と類似してる。少なからずナタに関係があるバックボーンなのでは(妄想)。散々キャラストで触れられけど -- [1832] 2025-01-13 (月) 18:37:49
寧ろベネットの物語読むと秘境の件だとか絆創膏の物語とか神の目取得とか、こいつ主人公だろってなる。不幸属性持ちだけど本人は好漢で、不幸で痛みに慣れすぎて痛み耐性が高いバーサーカーとか、設定自体はやり過ぎってくらいモリモリや。 -- [1836] 2025-01-16 (木) 09:19:43
ナタで実装された全てのキャラと相性いいしナタのキャラってことで夜魂状態実装してダメバフも出来るようにしようぜ(錯乱) -- [1834] 2025-01-14 (火) 13:37:19
ベネット外そうかなーって思っても結局枠圧縮能力が凄すぎてやっぱベネット入れた方がいいなってなっちゃうのが本当に炎神 -- [1835] 2025-01-14 (火) 18:56:39
ベネを抜く選択肢はだいぶ増えてきたけど、最初期から居る低レアキャラがインフレを重ねてきた最新キャラとの択になるの笑う。 -- [1837] 2025-01-18 (土) 06:39:02 New
何故かベネットとの相互互換は出ないよね… 大体は裟羅みたいな制約や条件が厳しいキャラになる… -- [1838] 2025-01-18 (土) 07:40:28 New
そもそもベネットとかシャンリンとかは初期実装キャラだからこその調整不足感が強いからなぁ 今更ナーフもできないし、ってことで放置されてる気はする -- [1839] 2025-01-18 (土) 07:47:01 New
回復できるだけで選択肢になるのに、攻撃力1000以上(マーヴィカでさえ1.3倍近い恩恵がある)と申し訳程度の炎ダメバフ15%が付くからね。もう自前で攻撃力7000とか盛れて回復も完備してるようなキャラだすか、フリーナみたいな別でイカれバフするキャラ出すか、HP防御参照にする以外にベネットからは逃れられないのだ -- [1840] 2025-01-18 (土) 09:44:50 New
一応、あの円内だけってのが、制限と言えば制限にはなってる。まあ、だからどうしたって感じなんだけどw -- [1841] 2025-01-18 (土) 19:38:35 New
あと、炎付着するから敵の水攻撃で蒸発起こしてワンパンされる事故が起こることがある。炎付着自体はメリットもあるけど -- [1842] 2025-01-18 (土) 19:53:07 New
あとフリーナバフとシトラリデバフ入れてベネバフ入れるぞーって儀式の段階でサポート特化のはずのベネが数十万とかダメージ出したりする。 -- [1843] 2025-01-19 (日) 21:38:47 New
マーヴィカとか逆にいかにベネフィールドから出ないで快適に攻撃範囲を広げるかを基準に設計されてると思う -- [1844] 2025-01-19 (日) 21:44:40 New
炎神でもダメだったし、こいつ最後までPTに残りそう -- [1845] 2025-01-20 (月) 23:50:56 New
ダメだったというか共存しに行ってて最初から席奪う気がなかったというか -- [1846] 2025-01-22 (水) 09:08:46 New!
なんならマーヴィカが、「炎粒子?ああ、私には必要ないから使ってくれ。」でばちばち接待してるの草なんよ -- [1848] 2025-01-22 (水) 09:52:11 New!
まあベネットみたいなスタンドアロンで動作するバフユニットが2基もあったら無法なハイパーキャリーが誕生しちゃうしな。ただマーヴィカがサブアタ性能高すぎてそっちの方がよっぽど無法な気がしなくもないけどね -- [1847] 2025-01-22 (水) 09:17:56 New!
ずっと5凸で止めてるけどそろそろ完凸にしてもいいのか悩む -- [1802] 2025-01-02 (木) 05:01:25
完凸の炎元素付与があって困るキャラは大体別のサポーターで事足りるからいいよ -- [1804] 2025-01-02 (木) 14:03:38
完凸万葉は滅茶苦茶困るのじゃが…
炎元素付与有りも無しも有用な編成が多い。
アンケートでずっと元素付与オンオフ機能搭載希望書いてるけど、早くつけてくれんかのう… -- [1809] 2025-01-04 (土) 15:32:46
綾華や物理運用など今困るキャラが居ない限りもうしても良いと思う。最近の新規アタッカーってベネットが編成できかつ6凸対象武器種だと「元素変化しない」がついてるので -- [1810] 2025-01-04 (土) 20:32:54
綾華にせよ刻晴にせよしっかりシトラリやシュヴルーズ、激化などで火力出せるからベネ完凸させてもノー問題説推す。炎アタッカーの火力アホみたいに上がるし -- [1812] 2025-01-06 (月) 09:58:08
凸のオンオフできたらいいのにな -- [1808] 2025-01-04 (土) 14:14:53
ベネットに限らず検証やりやすくなるから欲しいよな。凸でダメージどのくらい伸びるとか話す時も実際のデータ簡単に出せるし -- [1811] 2025-01-04 (土) 22:18:16
今回のガチャで0から2凸になったしそろそろ育てるか -- [1813] 2025-01-06 (月) 15:06:08
風鷹剣すり抜けて絶望してたけど持たせたらバフの値見て笑顔になれたから結果的に良かった -- [1814] 2025-01-07 (火) 02:31:48
約3年続いたけどそろそろ改宗して育てるか……ほとんどの編成例に入ってるもんなぁ -- [1817] 2025-01-08 (水) 20:06:18
手を出したら最期、の円陣に縛られ続ける原神ライフが始まってしまうぞ… -- [1818] 2025-01-08 (水) 20:55:13
初期に実装されたくせに最新キャラの編成例にしっかり入り込んでくるからな… -- [1820] 2025-01-10 (金) 10:28:58
まあ最近のだいたいの限定キャラが持ってないかつ欲しい味方への攻撃力バフと回復を両方卒なくこなせるしな…。そりゃ使われる。 -- [1821] 2025-01-10 (金) 11:39:21
旧貴族時計チャージ以外は適当でいいのか。コスパいいな -- [1822] 2025-01-10 (金) 21:56:15
HPは盛っておく必要なかったっけ?あと治癒能力高くする場合は冠を治癒量にするのもそう。あとチャージはがっつり盛るべきだから、割とやること多いで -- [1823] 2025-01-10 (金) 21:58:45
回復が早すぎるから正直チャージ盛って治療冠さえあればメインOP適当でも全然仕事する -- [1824] 2025-01-10 (金) 22:03:55
できれば西風持ちたいから会心率もかなり欲しい。無いなら無いで原木刀でも十分実戦レベルだけど。 -- [1825] 2025-01-10 (金) 22:13:04
組むキャラとか敵の構成にもよるけど攻撃バフの減少量が馬鹿にならんから西風持ちたいってことは少ないと思う。ベネット自身の爆発は楽に回る部類だし -- [1826] 2025-01-10 (金) 22:29:35
できれば西風は持ちたく無いよ。上でベネットの仕様見てきた方がいい。バフ性能とチャージはトレードオフだから、できれば持ちたいというなら674武器(風鷹、霧切等) -- [1828] 2025-01-12 (日) 15:22:48
そこでオススメなのは天空剣。チャージ盛りつつ基礎攻撃力が高い!持ってないなら銅パイプとかもおすすめ。スキルでちょっとチャージ足りんか…?って時にチャージ効率上がるから回しやすいよ。 -- [1829] 2025-01-12 (日) 15:48:47
なんか特別な設定追加してほしいよね。ここまできたら。言い方悪く言えば今の設定だとモブに近いくらいの一般冒険者なような… -- [1827] 2025-01-12 (日) 15:08:28
前人未到なはずの秘境の最奥で捨てられてた赤子っていう時点で、一般冒険者どころか本当に人間なのかも怪しいレベルじゃなかろうか -- [1830] 2025-01-12 (日) 20:20:38
ここ深掘りされる事はないんだろうな… -- [1833] 2025-01-13 (月) 18:47:41
マーヴィカの伝説任務であの人の転生体として出てきても違和感なかった -- [1831] 2025-01-13 (月) 16:47:50
よく見ると爆発フィールドの形がマーヴィカの日輪(ナタにおける太陽の象徴?)と類似してる。少なからずナタに関係があるバックボーンなのでは(妄想)。散々キャラストで触れられけど -- [1832] 2025-01-13 (月) 18:37:49
寧ろベネットの物語読むと秘境の件だとか絆創膏の物語とか神の目取得とか、こいつ主人公だろってなる。不幸属性持ちだけど本人は好漢で、不幸で痛みに慣れすぎて痛み耐性が高いバーサーカーとか、設定自体はやり過ぎってくらいモリモリや。 -- [1836] 2025-01-16 (木) 09:19:43
ナタで実装された全てのキャラと相性いいしナタのキャラってことで夜魂状態実装してダメバフも出来るようにしようぜ(錯乱) -- [1834] 2025-01-14 (火) 13:37:19
ベネット外そうかなーって思っても結局枠圧縮能力が凄すぎてやっぱベネット入れた方がいいなってなっちゃうのが本当に炎神 -- [1835] 2025-01-14 (火) 18:56:39
ベネを抜く選択肢はだいぶ増えてきたけど、最初期から居る低レアキャラがインフレを重ねてきた最新キャラとの択になるの笑う。 -- [1837] 2025-01-18 (土) 06:39:02 New
何故かベネットとの相互互換は出ないよね…
大体は裟羅みたいな制約や条件が厳しいキャラになる… -- [1838] 2025-01-18 (土) 07:40:28 New
そもそもベネットとかシャンリンとかは初期実装キャラだからこその調整不足感が強いからなぁ
今更ナーフもできないし、ってことで放置されてる気はする -- [1839] 2025-01-18 (土) 07:47:01 New
回復できるだけで選択肢になるのに、攻撃力1000以上(マーヴィカでさえ1.3倍近い恩恵がある)と申し訳程度の炎ダメバフ15%が付くからね。もう自前で攻撃力7000とか盛れて回復も完備してるようなキャラだすか、フリーナみたいな別でイカれバフするキャラ出すか、HP防御参照にする以外にベネットからは逃れられないのだ -- [1840] 2025-01-18 (土) 09:44:50 New
一応、あの円内だけってのが、制限と言えば制限にはなってる。まあ、だからどうしたって感じなんだけどw -- [1841] 2025-01-18 (土) 19:38:35 New
あと、炎付着するから敵の水攻撃で蒸発起こしてワンパンされる事故が起こることがある。炎付着自体はメリットもあるけど -- [1842] 2025-01-18 (土) 19:53:07 New
あとフリーナバフとシトラリデバフ入れてベネバフ入れるぞーって儀式の段階でサポート特化のはずのベネが数十万とかダメージ出したりする。 -- [1843] 2025-01-19 (日) 21:38:47 New
マーヴィカとか逆にいかにベネフィールドから出ないで快適に攻撃範囲を広げるかを基準に設計されてると思う -- [1844] 2025-01-19 (日) 21:44:40 New
炎神でもダメだったし、こいつ最後までPTに残りそう -- [1845] 2025-01-20 (月) 23:50:56 New
ダメだったというか共存しに行ってて最初から席奪う気がなかったというか -- [1846] 2025-01-22 (水) 09:08:46 New!
なんならマーヴィカが、「炎粒子?ああ、私には必要ないから使ってくれ。」でばちばち接待してるの草なんよ -- [1848] 2025-01-22 (水) 09:52:11 New!
まあベネットみたいなスタンドアロンで動作するバフユニットが2基もあったら無法なハイパーキャリーが誕生しちゃうしな。ただマーヴィカがサブアタ性能高すぎてそっちの方がよっぽど無法な気がしなくもないけどね -- [1847] 2025-01-22 (水) 09:17:56 New!