強いとされるフレミネ超開花について疑問なんだけど、、、 ナヒ、行秋、忍で組んだ場合。 1.ナヒでなくフレミネが表に出ることで、草付着が弱まりDPSが下がらないか。 2.同じく大剣の振りが遅いため行秋の水付着が少なくなりdpsが落ちないか。 フレミネの育成度合いだと思いますが、使ってみた方いたら教えてください。 -- [484] 2024-02-05 (月) 19:52:34
1.ナヒは裏からの草付着が専門みたいなもんだから平気。フレミネの爆発が切れるタイミングとかでスキル使うだけでも十分すぎるくらい 2.行秋の追撃は一秒に一回なのでよっぽどゆっくり振らなければ両手剣だろうが片手剣だろうが変わらない 良きフレミネライフを! -- [485] 2024-02-05 (月) 20:06:05
ありがとうございます。そうなんですね! 育成頑張ります -- 木 [486] 2024-02-05 (月) 22:28:20
璃月の新ボス、フレミネだと単独でダウン取ってしばき倒せるからええね -- [487] 2024-02-06 (火) 05:31:31
フレミネ凍結超開花っていつもの超開花のパワーに物言わせた構成かと思ってたけどよくよく考えたら、凍結開花のギミックに超電導と氷砕きでフレミネの物理ダメ伸ばしながら超開花で火力底上げしてるのか。元素反応を最も綺麗に組み合わせた構築に見えてきたな -- [488] 2024-03-04 (月) 18:40:24
凍結開花で開花数が増えるのは草付着に対して過剰な水付着がある場合だけだから、フレミネPTだと凍結開花のギミックで草原核が増えたりはしないんだけどね -- [489] 2024-03-04 (月) 19:50:55
コレイや白朮とかでも草付着→行秋爆発みたいな感じで繋げれば滅多に逆転現象起きないしな。とはいえ先に水付着する事が一切無いかと言われれば稀になるから保険にはなると思う。 -- [490] 2024-03-04 (月) 20:36:12
物理使いたくてフレミネを使おうとしてるんだけど、フレミネC6 鍾離C0 フリーナC2 忍C0のパーティってどうかな?フレミネには裁断か葦海か末路(どれもR1)持たせようとしてる。 -- [491] 2024-03-22 (金) 10:43:04
フレミネはクイックスワップタイプじゃないので、忍の単体回復だとフリーナの火力低下が激しすぎてあまりオススメ出来ない。フリーナを使うなら全体回復&持続回復持ちのキャラを入れたい。フレミネ編成でフリーナ入れるならミカ、シャルロット辺りを入れて行秋か夜蘭辺りと組ませるのをオススメするかな。 -- [492] 2024-03-22 (金) 11:07:26
ベネットを完凸したせいでフリーナ入れるかぁってなってるんだけど、やっぱそうだよな。ミカは持ってないからフレミネフリーナシャルロット確定として、後は超電導兼ダブルアタッカー目的で2凸雷電入れるとかが良いかな? -- [493] 2024-03-22 (金) 11:20:24
20秒ローテの場合フレミネの爆発の持続が10秒間しかなくてちょっと勿体ないし、全体の爆発の回転率も上げられる雷電は選択肢として悪くはないと思う。ただ雷電の爆発バフやフリーナの高数値バフが雷電側にあんましメリットが無いのがやや勿体ない感じはある。行秋夜蘭をオススメしたのはどちらも水共鳴&フリーナと相互でエネルギーの補助と火力アップが期待出来るのと、行秋はフレミネの自前の中断耐性と行秋の中断耐性でほぼ仰け反らなくなる・40%の被ダメカットが結構大きい・2凸なら耐性デバフでフリーナの火力を上げられる。夜蘭はダメバフ&純粋な火力の高さが魅力的。物理攻撃だから超電導を噛ませたい気持ちは分かるけど、フレミネの出せるダメージって「星4にしては出せる方ではあるけど、あくまで星4」って感じだから、フレミネを使う場合、無理にフレミネの火力を上げる必要はないんじゃないかなって個人的には思ってる。フレミネを活かす方向で考えると、回転率の高い氷元素スキル攻撃(自分の爆発を使う分には粒子補助をほぼ必要としない&氷元素キャラの粒子補助)が出来る、自前でそこそこの中断耐性を付与できるってとこだから、結局テンプレの超開花編成や水2氷2の凍結編成になるのよね。 -- [494] 2024-03-22 (金) 12:09:43
天空の追撃わりと馬鹿にならなくて草 チャージはちょっともったいない気もするけど -- [495] 2024-04-06 (土) 16:57:30
壁炉パ、どうしてもフレミネがニートになるけど召使が普通の攻撃参照なおかげで熟知爆盛りフレミネのマカイラという最終手段が出来る事に気づいたので実質この4人はチームワーク出来る!!! -- [496] 2024-04-19 (金) 20:14:19
熟知て盛らんでもいいかんじですか? -- [497] 2024-04-26 (金) 10:26:46
氷砕きってダメージ参照が熟知だったと思うんですけど熟知て盛らんでもいいかんじですか? -- [500] 2024-05-02 (木) 16:01:41
フレミネにとって氷砕きを起こすのはダメバフを得るための手段で、氷砕きそのものでダメージ出すわけではないので盛らなくて大丈夫 -- [501] 2024-05-02 (木) 16:15:18
ありがとうございます。 -- [502] 2024-05-04 (土) 17:49:40
恒常から出てくれたから使ってるけど楽しいなぁ。PU期間中だし凸進めるか迷うけど、無凸とそれ以外で使用感変わる? -- [498] 2024-04-26 (金) 17:40:22
凸で火力は上がっていくけど使用感はそんなに変わらない、強いていうなら2凸で回転率上がるのが便利なくらい。無凸でも十分運用できると思うよ -- [499] 2024-04-26 (金) 19:03:27
レベル上げきれてないけど新マップの海中探索で久々に使ったら結構楽しかった、石像も薙ぎ倒せるし -- [503] 2024-05-06 (月) 19:52:12
自分も新マップ探索で使ったら楽しかった。石像砕けるし、水中にいる時間長いからフレミネ天賦がめっちゃ助かる。 -- [504] 2024-05-06 (月) 21:09:39
フレミネが一番ホルンが似合うと思う。ホルンの柔らなイメージが穏やかな気性の彼にちょうどよいし色合いも良い。ホルン抱えたまま撮影モードに入らせてくれよ〜 -- [505] 2024-05-07 (火) 23:58:20
強いとされるフレミネ超開花について疑問なんだけど、、、
ナヒ、行秋、忍で組んだ場合。
1.ナヒでなくフレミネが表に出ることで、草付着が弱まりDPSが下がらないか。
2.同じく大剣の振りが遅いため行秋の水付着が少なくなりdpsが落ちないか。
フレミネの育成度合いだと思いますが、使ってみた方いたら教えてください。 -- [484] 2024-02-05 (月) 19:52:34
1.ナヒは裏からの草付着が専門みたいなもんだから平気。フレミネの爆発が切れるタイミングとかでスキル使うだけでも十分すぎるくらい
2.行秋の追撃は一秒に一回なのでよっぽどゆっくり振らなければ両手剣だろうが片手剣だろうが変わらない
良きフレミネライフを! -- [485] 2024-02-05 (月) 20:06:05
ありがとうございます。そうなんですね!
育成頑張ります -- 木 [486] 2024-02-05 (月) 22:28:20
璃月の新ボス、フレミネだと単独でダウン取ってしばき倒せるからええね -- [487] 2024-02-06 (火) 05:31:31
フレミネ凍結超開花っていつもの超開花のパワーに物言わせた構成かと思ってたけどよくよく考えたら、凍結開花のギミックに超電導と氷砕きでフレミネの物理ダメ伸ばしながら超開花で火力底上げしてるのか。元素反応を最も綺麗に組み合わせた構築に見えてきたな -- [488] 2024-03-04 (月) 18:40:24
凍結開花で開花数が増えるのは草付着に対して過剰な水付着がある場合だけだから、フレミネPTだと凍結開花のギミックで草原核が増えたりはしないんだけどね -- [489] 2024-03-04 (月) 19:50:55
コレイや白朮とかでも草付着→行秋爆発みたいな感じで繋げれば滅多に逆転現象起きないしな。とはいえ先に水付着する事が一切無いかと言われれば稀になるから保険にはなると思う。 -- [490] 2024-03-04 (月) 20:36:12
物理使いたくてフレミネを使おうとしてるんだけど、フレミネC6 鍾離C0 フリーナC2 忍C0のパーティってどうかな?フレミネには裁断か葦海か末路(どれもR1)持たせようとしてる。 -- [491] 2024-03-22 (金) 10:43:04
フレミネはクイックスワップタイプじゃないので、忍の単体回復だとフリーナの火力低下が激しすぎてあまりオススメ出来ない。フリーナを使うなら全体回復&持続回復持ちのキャラを入れたい。フレミネ編成でフリーナ入れるならミカ、シャルロット辺りを入れて行秋か夜蘭辺りと組ませるのをオススメするかな。 -- [492] 2024-03-22 (金) 11:07:26
ベネットを完凸したせいでフリーナ入れるかぁってなってるんだけど、やっぱそうだよな。ミカは持ってないからフレミネフリーナシャルロット確定として、後は超電導兼ダブルアタッカー目的で2凸雷電入れるとかが良いかな? -- [493] 2024-03-22 (金) 11:20:24
20秒ローテの場合フレミネの爆発の持続が10秒間しかなくてちょっと勿体ないし、全体の爆発の回転率も上げられる雷電は選択肢として悪くはないと思う。ただ雷電の爆発バフやフリーナの高数値バフが雷電側にあんましメリットが無いのがやや勿体ない感じはある。行秋夜蘭をオススメしたのはどちらも水共鳴&フリーナと相互でエネルギーの補助と火力アップが期待出来るのと、行秋はフレミネの自前の中断耐性と行秋の中断耐性でほぼ仰け反らなくなる・40%の被ダメカットが結構大きい・2凸なら耐性デバフでフリーナの火力を上げられる。夜蘭はダメバフ&純粋な火力の高さが魅力的。物理攻撃だから超電導を噛ませたい気持ちは分かるけど、フレミネの出せるダメージって「星4にしては出せる方ではあるけど、あくまで星4」って感じだから、フレミネを使う場合、無理にフレミネの火力を上げる必要はないんじゃないかなって個人的には思ってる。フレミネを活かす方向で考えると、回転率の高い氷元素スキル攻撃(自分の爆発を使う分には粒子補助をほぼ必要としない&氷元素キャラの粒子補助)が出来る、自前でそこそこの中断耐性を付与できるってとこだから、結局テンプレの超開花編成や水2氷2の凍結編成になるのよね。 -- [494] 2024-03-22 (金) 12:09:43
天空の追撃わりと馬鹿にならなくて草 チャージはちょっともったいない気もするけど -- [495] 2024-04-06 (土) 16:57:30
壁炉パ、どうしてもフレミネがニートになるけど召使が普通の攻撃参照なおかげで熟知爆盛りフレミネのマカイラという最終手段が出来る事に気づいたので実質この4人はチームワーク出来る!!! -- [496] 2024-04-19 (金) 20:14:19
熟知て盛らんでもいいかんじですか? -- [497] 2024-04-26 (金) 10:26:46
氷砕きってダメージ参照が熟知だったと思うんですけど熟知て盛らんでもいいかんじですか? -- [500] 2024-05-02 (木) 16:01:41
フレミネにとって氷砕きを起こすのはダメバフを得るための手段で、氷砕きそのものでダメージ出すわけではないので盛らなくて大丈夫 -- [501] 2024-05-02 (木) 16:15:18
ありがとうございます。 -- [502] 2024-05-04 (土) 17:49:40
恒常から出てくれたから使ってるけど楽しいなぁ。PU期間中だし凸進めるか迷うけど、無凸とそれ以外で使用感変わる? -- [498] 2024-04-26 (金) 17:40:22
凸で火力は上がっていくけど使用感はそんなに変わらない、強いていうなら2凸で回転率上がるのが便利なくらい。無凸でも十分運用できると思うよ -- [499] 2024-04-26 (金) 19:03:27
レベル上げきれてないけど新マップの海中探索で久々に使ったら結構楽しかった、石像も薙ぎ倒せるし -- [503] 2024-05-06 (月) 19:52:12
自分も新マップ探索で使ったら楽しかった。石像砕けるし、水中にいる時間長いからフレミネ天賦がめっちゃ助かる。 -- [504] 2024-05-06 (月) 21:09:39
フレミネが一番ホルンが似合うと思う。ホルンの柔らなイメージが穏やかな気性の彼にちょうどよいし色合いも良い。ホルン抱えたまま撮影モードに入らせてくれよ〜 -- [505] 2024-05-07 (火) 23:58:20