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    たまに持ち武器以外でも遊びたくなって曚雲(R2)持たせてみたけど、爆発で12万出るからリネのポテンシャルを実感する  -- [1007] 2024-04-25 (木) 22:15:11

    重撃→爆発→スキルって普段の立ち回りだけど猫がボコボコ華やかに爆発するのが気持ちいいよね。しかもそのどれもが数字がデカくて見応えある。 -- [1008] 2024-04-26 (金) 09:05:50

    召使がフリーナと相性悪いのはぶっちゃけ良かったな。相性良いキャラが分かれてるから無理なく組める。螺旋上下をリネ、召使でやるの胸熱だ。 -- [1009] 2024-04-26 (金) 11:03:09

    雷電ぐらいの雷付着なら固有天賦を活かしたまま過負荷編成を組めるけど、普通に固有天賦捨てて八重と組ませたほうが強いね…千織みたいな低頻度高倍率のサブアタッカーが欲しくなる -- [1010] 2024-04-26 (金) 12:38:16

    燃焼聖遺物ってどうなんだろ。相性いいのはナヒ白朮?精鋭狩りする都合上しめ縄リネ使ってるけどあの火力をエネルギー使わず出せるのは魅力だよねえ。しかもスキル切る前の最初の重撃からダメバフ乗ってるだろうし。 -- [1011] 2024-04-26 (金) 12:38:45

    手間とか考えて使うなら2凸白朮必須じゃないかな…効果量的には〆4の上位互換だから強くはなりそう -- [1013] 2024-04-27 (土) 23:27:43

    "特定条件下で火力が上がる"ではなく"特定条件下で徐々に火力が下がる"って点がミソだよね。しかも6秒もの猶予が存在するから50%維持も割と楽そう...再厳選かな -- [1014] 2024-04-28 (日) 06:31:16

    完凸リネをお持ちの方、どうか教えて下さい
    うちはフリーナ入り蒸発を使ってるんですが、リネの完凸効果で炎下地になりやすい気がします
    ただでさえフリーナの水付着が少なくて、リネ側で蒸発起こすタイミングがシビアなんですが
    完凸させたらリネで蒸発起こせない気がして悩んでいます
    モノパイロで使うなら、完凸効果強いと思うんですけどね
    リネで蒸発起こしたいんです -- [1015] 2024-04-28 (日) 08:42:06

    初回で完凸したから5凸以下の使用感はわからないけど、完凸効果の追撃はクラッカーバレットとICD(1秒)を共通してるから付着頻度は1凸とそこまで変わらないと思う
    初撃でプロップアローと完凸追撃で蒸発、水付着が剥がれるけどその後すぐにフリーナか水変化させた風キャラが再度水付着してくれるから基本的にリネ側で蒸発を起こせるよ
    たまに炎下地になることはあるけど、ずっとフリーナ側で蒸発みたいな事にはならないよ -- [1017] 2024-04-28 (日) 20:39:36

    追記 基本的に銃撃一回打ったら追撃で水付着が剥がれるから、その後に水付着を確認せずにすぐスキルを使うとスキルで蒸発を起こせず炎下地になることがあるけどそこだけ確認しておけば問題ない
    完凸追撃かデコイの追撃のどちらかしか炎付着(蒸発)できないようになってる -- [1018] 2024-04-28 (日) 20:53:40

    ありがとうございます、本当にありがとうございます!!ICDのことすっかり忘れてました(苦笑。今回2凸→4凸に進めたのですが、その先の悩みが解消されました。うちは鍾離、フリーナ、ベネット編成なんですが、水付着タイミングを見つつ爆発→スキルの高火力をだすのが難しいけど楽しいです。これで安心して完凸目指せます。繰り返しになりますが、教えていただき本当にありがとうございました。 -- [1019] 2024-04-29 (月) 06:29:29

    1凸以上の人に質問。15秒のCTはプロップアロー一発で二匹猫を召喚できることの話?それとも猫の設置上限にもCTがある感じ?理解力皆無ですまない。誰か教えてくれ… -- [1020] 2024-05-03 (金) 02:02:00

    猫2個上限が永続で15秒に1回だけ猫が2個出現する感じだよ -- [1021] 2024-05-03 (金) 02:34:39

    ありがとうございます。頭わるわる族なのでこういった個別回答助かります。 -- [1022] 2024-05-03 (金) 03:17:00

    ちょっと質問の趣旨とは違うけど、2個設置できるタイミングだと自傷できないほどHPが減っててもプロップ残数が1層手に入るから、実質的に回復量も強化されてて強いんよね -- [1023] 2024-05-03 (金) 13:05:15

    リネシュヴ過負荷編成に4凸以上の忍がまじでオススメ!4凸効果は付着も高くないのにシュヴの過負荷デバフを継続させることができるし、追尾ヒールという点でもリネと好相性。装備はサイフォスと在日にすれば更にサポ性能も上がる。 -- [1024] 2024-05-04 (土) 12:55:50

    リネシュヴベネ忍だとちょっとヒール過剰かなって気もするから、リネモチ武器装備してるとき限定でベネット外して2凸辛炎組むのもありな気がしてきた -- [1025] 2024-05-04 (土) 12:57:34

    今回で完凸して遊んでるけど、ビビるくらい強くて満足度高い。螺旋もそうだけど普段使いにもピッタリなのがいいねぇ。(精鋭狩りとかランダムクエストの高速ワニ狩りとか)
    あとリネベネットフリーナ万葉はさすがに宇宙。 -- [1026] 2024-05-05 (日) 01:48:53

    完凸強いよね〜!強化される部分が多用する重撃だからいつ引っ込めてもいいしニートタイムもないし。近距離ならクラッカーバレットが異次元の追尾するから見えてない敵を攻撃してくれるのもいい!自衛力があがる! -- [1027] 2024-05-07 (火) 12:19:51

    1凸思った以上に強いね。確殺ラインがめっちゃ上がる。 -- [1028] 2024-05-08 (水) 03:05:09