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    エウルアと似たイメージがあるんだけど(エウルアエアプだが)、フレミネと組ませるのってどうなんだろう。氷砕き邪魔しちゃうかな -- [1216] 2024-10-16 (水) 16:10:50

    エウルアと似たイメージでフレミネと組ませるってのがよく分からんけど、炎付着が凍結の邪魔するし超電導も邪魔するし一つも噛み合ってないかな… -- [1217] 2024-10-16 (水) 17:01:59

    辛炎が出来る物理サポートって固有2の物理バフ15%と4凸の物理デバフ15%だけど、バフに関しては反応の邪魔しないミカが最低でも10%上げられる+他のサポート能力も持ってるのと、デバフに関しては大抵の敵は超電導で40%も下げれば十分な事もあって積極的にしたい組み合わせではないって感じだなぁ。元素生物とかのそもそも反応起こすのが難しい敵相手にフレミネ使いたいなら選択肢に入るかも -- [1218] 2024-10-16 (水) 17:30:23

    あれ?誕生日イラスト、いい絵だけどサマータイムオデッセイで「この髪形こそが、アタイの音楽と生活に合ってるんだ。普段よく見る髪型っていうのはみんな普通すぎて、元気が足りない。 それにライブのときに髪が邪魔で頭を振れなくなっちゃうぜ。 嫌われても気にしないさ、アタイは変えない。」って言ってたのに、いつの間に心変わりしたんだ…? -- [1219] 2024-10-16 (水) 22:14:54

    演奏をするときは曲に合ったスタイルにすると言っていたような気がします -- [1222] 2024-10-17 (木) 00:56:50

    その該当セリフは「この音楽はソウルメイトへと贈るもんだからな・・・原住民に合わせた方法で合奏するつもりだ。」だと思うけど、誕生日の文を読むに演奏前から降ろしてるよね?「アタイの音楽と生活」に合ってる髪形って言ってんだからこの時点で降ろしてるのは金リンゴ時のスタイルとはやっぱり変わってるんだよ。本人もこれでもロックなやつにはなれるって言っちゃってるし、なら枝主の曲に合ったスタイルに〜とはつながらないよね?たまに降ろすことがあるのはまあ分かる。でもその形態もロックだと含むのは昔と言ってることが違うんだよ。成長したならそれでいいけど、その描写なしで誕生日に変わったこと初出しされてもなあって思う。キャラゲーなんだから見せてくれよ… -- [1226] 2024-10-17 (木) 02:58:25

    この髪型は変えないぞって本人に言わせてたのにわざわざ下ろしたとこを誕生日イラストにするって、運営側がブレてんだな…と思った -- [1224] 2024-10-17 (木) 01:22:14

    割と事あるごとに髪下ろしにかかってるから割と髪型変えない発言もメタ的な理由かもしれない -- [1229] 2024-10-17 (木) 13:13:07

    そういや去年の誕生日イラストも髪下ろしてたし、なんなら金リンゴの時もすぐ髪下ろしてだいぶツッコまれてたな -- [1239] 2024-10-18 (金) 00:52:38

    解釈の話になっちゃうけど、(他人の目や批判を理由に)変えない。ってニュアンスで捉えてたから自分はそんなに気にならないな。ロックは精神ってのも以前からそうだし、いつもの髪型だと"より"ロックだけどってことじゃないのかな。メタ的にはユーザーからの髪型変えろって声の多さを意識してるイラストだとは思うけど。 -- [1230] 2024-10-17 (木) 17:37:17

    私もこの解釈だな。キャラの心情を無視して「普段から髪下して」って言ってるのもエレガントじゃないけど、髪を下ろさない部分を厳格化して批判するのもエレガントじゃないと思うな。私は普段ゲーム内で見れない姿を見れてうれしいよ。 -- [1231] 2024-10-17 (木) 17:59:10

    その解釈はいいんだけど、「この髪形こそが、アタイの音楽と生活に合ってる」「普段よく見る髪型っていうのはみんな普通すぎて、元気が足りない」「変えない」の他に髪型に対して「だってアタイはこういう個性的なのが好きだから」とも言ってる。明らかに過去に出した本人のロックに対するこだわりから変化してるんだからその過程もちゃんと見せてほしいとは思わないの?葉もエレガントじゃないなんて言ってくれてるけどよく読んでくれない?下ろした姿自体に文句を言ってないし下ろすなとも言ってないし下ろさないことを厳格化して批判なんてのもしてねえのよ。エレガントじゃないのは「心変わり(成長)したならその描写をちゃんと見せてくれ」っていう意見をエレガントじゃないと上から目線で批判扱いするそちらでは?推しの普段と違う髪を下ろした姿を喜んでないと思われてそうなのもかなり不愉快だわ -- [1233] 2024-10-17 (木) 19:46:32

    あのイラストは部屋の中(自室?)でくつろいでるシーンだから髪下ろしてる方が自然だと思う -- [1235] 2024-10-17 (木) 22:20:11

    私も室内だから今回のイラストは違和感ないけど、それはそれとして運営のブレというかキャラの変化的なものは感じる。でもそもそもほぼ出番なしの状態からいきなりイベントに取り立てられる様になったあたりですでにプロフィールのテキストと印象が違う部分もあったので、変化を作中で描くとかはもう諦めてる(初対面の人や子どもに怖がられる描写がほとんどなかったり、雲菫先生が熱心なファンからきゃぴきゃぴした女友だちっぽくなってたり)旅人の知らんところでみんな生きてて嬉しくもあり寂しくもある。 -- [1236] 2024-10-17 (木) 23:23:10

    辛炎、3Dモデルで損してる部分が多分にあると思う 2Dイラストはバッチリ決まってるんだが3Dになるとなんかもったりした印象を受けてしまう…… -- [1220] 2024-10-16 (水) 23:55:19

    初期勢に片足突っ込んでる古参なだけはある -- [1221] 2024-10-17 (木) 00:18:55

    むしろ3Dモデル自体は全キャラ中でも上位の出来の良さだから得してる側だと思ってたわ -- [1228] 2024-10-17 (木) 11:04:19

    雷元素閑雲フリーナとあわせて過負荷と落下攻撃で相手怯ませながら戦えばシールド脆くても良いし上手いこと合いませんかねぇ…… -- [1223] 2024-10-17 (木) 01:03:51

    知らない間にオリジナル料理の文面変わってる!ちょっとうーんと思ってた表現だったから嬉しい〜〜 -- [1225] 2024-10-17 (木) 01:40:41

    辛炎の髪型とドリーのメガネは本当に勿体ない。ヨォーヨは早くメガネかけて。リネは早くまともな服着て。てめーは早くヘソを隠せ。 -- [1227] 2024-10-17 (木) 07:57:54

    デフォ辛炎もかわいいと思ってる自分勝ち組。 -- [1232] 2024-10-17 (木) 18:30:36

    辛炎に髪型で損してるとか言われるとなんだ?喧嘩か?と思うけど、自分も男性陣のへそ出し率は気になってるので好みはそれぞれってことなんだなあ。思っててもあんまり言わんようにはしてるけど -- [1237] 2024-10-17 (木) 23:26:23

    登場後のキャラクターの髪型変更は、たとえどのような意図があったとしても、原神を信じてご支援くださった皆さまを傷つけてしまうことを痛感いたしました... -- [1234] 2024-10-17 (木) 20:19:28

    やっぱいつものあの髪って結んでるだけじゃなくて何かで固めてるよな? 癖ッ毛ではあるけど剛毛には見えないから、ただ結んだだけだとツインテールっぽくなる筈… -- [1238] 2024-10-18 (金) 00:49:58

    いうて髪を下ろしたら即サラサラになるし、なんか元素力とかロック精神の発露とかで逆立ってるんだろう多分 -- [1241] 2024-10-18 (金) 06:28:56

    上昇気流 -- [1242] 2024-10-18 (金) 08:51:20

    去年の誕生日のミニキャラ絵の方が髪セット中だけど、櫛と髪留めのトゲ輪っかとお茶しか描写されてないんだよね。お茶で固めてなければ元素力だろうということになる -- [1243] 2024-10-18 (金) 11:40:31

    緑色のワックスという可能性 -- [1244] 2024-10-18 (金) 11:42:45

    辛炎ちゃんキャラストでは「鋭い目付きに大きな体」ってなってるのよね…これは一体?(少女体型モデルを見つつ) 実装時期が後の方だったら高身長ロック美女として登場してた可能性があるのか -- [1245] 2024-10-24 (木) 11:09:48

    辛炎メインアタッカーパで超伝導を取り入れてるんだけど、辛炎の四凸の物理デバフって、超伝導の物理デバフが付いてたら上書きしちゃう? -- [1246] 2024-11-11 (月) 17:38:28

    すみませんデバフの上書きの疑問は解決しなかったけれど別口で解決しました。
    実践してみた結果、上書きを気にしてもたつくよりも、上書きを気にせずどんどん攻めていった方が早く倒せたって結論になりました。
    質問しといてすみませんでした…。 -- 木主 [1247] 2024-11-11 (月) 18:04:39

    一応書いておくと超電導は「反応起こした時点から12秒間物理耐性ダウン」なので原激化状態を保つ必要がある激化と違ってその後の元素付着状況に左右されることがない。つまり上書きはされない。ただ耐性ダウンの計算式上相手の物理耐性が0%を下回ると効率が下がるのは注意かも -- [1248] 2024-11-11 (月) 18:48:54

    枝2氏も書いてるけど、超電導は「超電導状態にさせる」反応ではないのですよ。そこが激化と比較してる理由ね。超電導と元素スキルをそれぞれ効果時間内に重ねれば(与えようとする)物理耐性−55%。気にせず攻めたほうがと言うけど、撃ち得なのでCT毎に撃ってればいいと思うよ。 -- [1249] 2024-11-11 (月) 20:24:35