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    お試しキャラがアレすぎて草以外で戦闘なんて出来たもんじゃないな -- [61] 2023-06-13 (火) 06:20:39

    30881310598 ディシア単騎から挑戦する秘境を作ってみました。ディシアにしかできないことを活かせていると思います。よければ遊んでみてください! -- [62] 2023-06-13 (火) 10:25:07

    どこが面白いの マジでくだらないミニゲームだわ -- [63] 2023-06-13 (火) 16:03:35

    広く絶賛されてるほど面白くないのは同意。プリセット挑戦がくだらないのも同意。コントローラだと配置操作に難ありすぎて箱庭クラフトは全然喜び見いだせない。 -- [64] 2023-06-13 (火) 19:08:36

    何が来ても文句しか言わなそうやな -- [65] 2023-06-13 (火) 19:50:45

    もちろん合う合わないはあると思うけどここに書き込む人って大抵楽しいと思っている人だと思うからあんまり水は差さないで欲しい。それこそ愚痴掲示板に書いてよ。 -- [66] 2023-06-13 (火) 20:11:17

    「このイベント面白くない」って不平不満なのだろうか…。いくらか譲って不満だとしても不平ではない認識。 -- [67] 2023-06-13 (火) 23:03:20

    言葉の定義はともかく愚痴板は不平「か」不満があるなら書くところじゃないの?言葉狩りをするつもりは全くないし仮にこれが雑談掲示板だったら過剰な反応に思うけどわざわざ専用の版に来て不平?不満?に見えるような文言を書いている時点で十分不平不満を持っていると判断する人だっていると思うよ。 -- [68] 2023-06-14 (水) 00:30:02

    面白くないってのも感想よ。イベントページは以前からこんなもんっちゃこんなもんだと思う -- [69] 2023-06-14 (水) 00:33:36

    もし仮に当該イベント掲示板で「つまらん」って発言が許されないと思われてるのでしたら、それは違うんじゃないですかね。だって100人中99人がつまらないって思ってたらどうせ許されちゃうんでしょ?じゃ1人がつまらないと思ってるレベルのとどこで線引するのかと。マイノリティが消えろと?ま、そこまで不快に思われるとは思ってなかったしましてやそうさせるつもりもなかったので、不快に思わせたことについては謝りましょう。ごめんなさい。 -- [70] 2023-06-14 (水) 01:03:52

    面白くないって書くだけなら別にいいけどどこが面白いのって噛みつくのはよくないなと思いました -- [71] 2023-06-14 (水) 01:52:41

    たぶん言い方・書き方の問題よね。「みんな面白いって言ってるけど残念ながら私は楽しめなかったわ~」くらいなら「ま、仕方ないよね」「実は俺もw もっとこうならいいよなー」みたいな感じで受けたり同調したりできるんだろうけど、木主みたく吐き捨てるような書き方されると純粋に楽しんでた人の反感買ってもおかしくない。文字だけのコミュニケーションにも、ある程度の「他人の目を意識した行動」って必要だと思うんだ。 -- [72] 2023-06-14 (水) 17:18:03

    お前らと違う俺かっけええだね、小学生の時の俺もそれ -- [79] 2023-06-20 (火) 17:31:06

    カスタムは触ってないから知らんけど、オリジナルの方もっとUIまともにしてブラッシュアップしたらエンドコンテンツに据えられるクオリティになるんじゃないか。螺旋はしょせん課金の試し斬りでしかないからのう -- [73] 2023-06-15 (木) 18:19:19

    ホヨラボからショートカットは消えたし、戦闘秘境はイベントとやる事が被り、掲示板は不満が募る…悲しいかな。だが、まだ自分は斬新な秘境を作ってみたいとは思うよ。どうせ秘境探してもアチーブしか出てこんから、自分が楽しめる秘境は自分で作るしかあるまい。 -- [74] 2023-06-16 (金) 04:27:26

    奇想天外タグにアチーブ用が出てくるのモヤる -- [75] 2023-06-17 (土) 10:06:08

    いつもの作業かと思ったらアチーブメント取れたから良イベントだったわ。次回は変わったヒルチャール50体とかボス系も達成できるようにしてくれよな -- [76] 2023-06-17 (土) 14:59:31

    今回敵やギミック追加でかなり自由度は上がったけど、横風にダッシュしたり翼を広げれば抗えたり針罠が引っ込むタイミングがあったりで薄い壁を置く以外にプレイヤーの動きを制限しにくいのが不満点。脆い足場も壊れるまでが遅すぎるし、復活するタイミングもスイッチとかと連動してほしい。 あとは負荷制限で敵があまり配置できないから塵歌壺みたいに上限をさらに上げてほしい気持ち。 挑戦者目線だと育成したキャラをそのまま使うことができないのも気になる。凸と武器だけ使えるから凸前提のギミックは作れてしまうし、なぜ聖遺物だけ反映しないのか理解できない。 -- [77] 2023-06-17 (土) 15:48:42

    弓のおけいこ応用編作りました30911424013 -- [78] 2023-06-19 (月) 07:00:48

    駆け込みでカスタム秘境回ってアチーブいっぱい集めた、原石効率よく稼げてよきよき -- [80] 2023-06-28 (水) 09:56:47