ぶっちゃけ草反応自体が強いからちゃんと編成組めてれば付着力だけでほぼ仕事できて、ナヒーダのステータスにこだわる必要あんまないんだよな。攻略wikiだからより強く使うにはってのはあって当然だけど、実用面ではアタッカーのスコアを200目指しますとあんま変わりないというか。(厳選するにも配分が特殊だから言及されてて、初心者がそれに引っ張られすぎる必要はないというか) -- [4433] 2024-11-03 (日) 07:15:42
そうなんだよね。単純に滅浄三業ダメージの天賦倍率が熟知参照してて固有天賦による熟知→会心率/ダメバフ変換(と表のキャラへの熟知バフ)もあるから、固有天賦の変換がある熟知1000までは会心ダメバフより熟知伸ばしたほうがステ→ダメージの効率が良いよってだけの話なんよね。ナヒーダ完凸してるとかナヒーダのダメージがメインですみたいな場合はナヒーダのステを詰めるべきだけど、実運用上では全体のダメージソースの3~4割いけば良い方(ティナリ八重ナヒ鍾離とかで4割ぐらい)。雷激化や超開花編成だと2割もない事も多いし。勿論熟知バフはあればあれだけ嬉しいけど、それが編成単位のダメージに影響するかっていうと表のキャラの素熟知や編成次第では影響薄いのよね。 -- [4434] 2024-11-03 (日) 08:24:09
開花に関しても熟知1000いってるキャラが他にいること多いし、こうしたら効率的って話であってこうしなきゃいけないっていう基準じゃないからねえ。元も子もないけどナヒのステ詰めるより2凸したほうが目に見えてダメージ伸びるし… -- [4435] 2024-11-03 (日) 08:40:33
ぶっちゃけデスシャッターと完凸アタッカー運用以外は率ダメ拘る必要あんまないからコップでダメバフ確保して他は熟知爆盛りでもいいと思う。単発ダメージでかいから数字上げたくなるけど滅浄三業も所詮2.5秒間隔だし。 -- [4436] 2024-11-03 (日) 19:59:16
推しだからっていうのもあるけど、エリクシルよう使うわこの子。熟知+率ダメ時計に杯に……次のエリクシル先は会心ダメ+率熟知冠かな -- [4438] 2024-11-07 (木) 09:38:23
熟知時計はチャージと同じ確率だからまだしも、熟知杯と熟知冠はマジ出ないからなぁ。冠はまだギリギリ出なくはないラインではあるけど。 -- [4439] 2024-11-07 (木) 10:39:29
イベント滑り込みで終わらせたけど、口調違くない?って思った -- [4440] 2024-11-07 (木) 17:08:02
今更だけど引いて良かった。普段使いとか精鋭狩りとか、タル・ナヒ・忍・閑雲が便利すぎてはかどる。鉱石割りも閑雲爆発を贅沢に使えるし -- [4441] 2024-11-09 (土) 20:10:01
ナヒーダのアヒージョ -- [4442] 2024-11-12 (火) 03:42:46
ナヒージョ -- [4447] 2024-11-12 (火) 17:33:17
熟知でop厳選してる余裕ないし、弱いの掴ませられる確率高いの考えると捨てずに持っておいた教官使って組むのありかな〜と悩む 計算上は滅浄ダメが数千落ちるけど反応ダメージは相当優秀そう、それが樹脂コスト0で手に入ること考えると… -- [4443] 2024-11-12 (火) 15:28:40
ただでさえすぐ枯れ萎むナヒを更に打たれ弱くするのはあんまおすすめしないかなぁ -- [4444] 2024-11-12 (火) 15:46:06
教官は裏で効果出ないしほぼ下地になるナヒーダだと微妙よ。持たせるなら水側 -- [4445] 2024-11-12 (火) 15:51:16
繋ぎで金メッキ2楽団2持たせた方がいいんでない -- [4446] 2024-11-12 (火) 16:03:22
ナヒーダで2PT目作りたい初心者だけど、セトスフィッシェルナヒシロネン(セトスだけ2凸)の激化PTと草主ナヒ行秋忍の超開花PT(行秋だけ2凸)だとどっちがいいだろう…?手持ちの聖遺物的には若干前者のほうが組みやすそう -- [4448] 2024-11-19 (火) 21:25:20
1PT目で誰使ってるかにもよるけど、ナヒの利点の一つにフリーナやシロネン等の強サポを使わずに1編成作れるって点があるから個人的には後者かな -- [4449] 2024-11-19 (火) 21:36:05
1PT目はキィニチ燃焼です。キィニチが単体寄りなので範囲に強い超開花も惹かれるんですが、攻撃属性が草で被るから草耐性相手がめんどそう(無相の草をちまちま燃焼で削ってナヒの素材集め中)なのがちょっと懸念点ではあります。草アタッカーなのでシロネンとも組めず、シロネンが余ってる現状です。 -- 木主 [4450] 2024-11-19 (火) 21:50:54
超開花も単体寄りだから、1PT目がキィニチならおすすめしづらいなあ…となると前者を整えつつ、今後恒常で刻晴引いたor既に持ってるなら激化刻晴とかが範囲対応もしやすくなるので適宜使い分けとかがいいかもしれない。 -- [4453] 2024-11-19 (火) 22:12:21
草耐性もだけど、炎バリアがきつかったりするんじゃない?ということで後者というか行秋。炎生物相手だと原激化も維持できないしね。ちなみにセトス草草水で激化開花ハイブリッドというのもあるにはある -- [4454] 2024-11-19 (火) 22:13:34
超開花も単体寄りなんですね…キィニチ使って水生物殴ってる時の烈開花と混同して言ってました。炎バリアは、ヒーラーでバーバラ突っ込んでるのでとりあえず彼女に割ってもらってなんとかしてます。法器ヒーラーなので龍殺しが乗る、だけでも貴重なバフではあるしまあまあ相性いい気がしています。刻晴はいません…。感電+ナヒシロネン、考えたこと無かったけどナヒで元素熟知盛ってシロネンでデバフして感電、割とダメージは出るのかも…?なんか色々組み合わせが作れそうなので、将来的には全員育ててみたいなになりつつはあります。 -- 木主 [4455] 2024-11-19 (火) 22:28:11
bilibiliの先行動画見る感じ、感電は反応係数が通常開花と同等に強化されてるのでありかもね。主があげてる星4は行秋もフィッシュルもかなり強い星4なので育てて損はないよ。 -- [4456] 2024-11-19 (火) 22:35:01
後者に一票 幸い?炎主人公がまだ来なさそうだからしばらく草主のまま使えるし、超開花は誘導弾なので操作も楽かなと(聖遺物は深林金メッキがなければ拾った教官+楽団とか、絶縁がまだであれば行秋に絶縁+亡命者でもいいかも) -- [4451] 2024-11-19 (火) 21:50:55
キィニチ燃焼か!なんなら感電強化もあるしナヒ行秋忍+シロネンで草耐性相手には感電で攻めるのもありかな? -- [4452] 2024-11-19 (火) 21:56:49
まじで引いてよかった。裏から火力出せるし草ぱならほぼ必須だし -- [4457] 2024-11-20 (水) 03:01:03
ぶっちゃけ凸効果でもなんでもいいから元素爆発中範囲内の敵にスキル付与みたいなのあってよかったよな -- [4458] 2024-11-20 (水) 03:49:25
それはナイスな発想だな。スキルダメージ毎回出しちゃうと反応も起こるからちょい強すぎかもだけど初回やマーキングするだけなら火力もそんなに変わらんだろうしやってほしいな。PS4だとフィールド見回すだけでも数秒かかるから結構致命的なんだよな。 -- [4459] 2024-11-20 (水) 04:52:14
ぶっちゃけ草反応自体が強いからちゃんと編成組めてれば付着力だけでほぼ仕事できて、ナヒーダのステータスにこだわる必要あんまないんだよな。攻略wikiだからより強く使うにはってのはあって当然だけど、実用面ではアタッカーのスコアを200目指しますとあんま変わりないというか。(厳選するにも配分が特殊だから言及されてて、初心者がそれに引っ張られすぎる必要はないというか) -- [4433] 2024-11-03 (日) 07:15:42
そうなんだよね。単純に滅浄三業ダメージの天賦倍率が熟知参照してて固有天賦による熟知→会心率/ダメバフ変換(と表のキャラへの熟知バフ)もあるから、固有天賦の変換がある熟知1000までは会心ダメバフより熟知伸ばしたほうがステ→ダメージの効率が良いよってだけの話なんよね。ナヒーダ完凸してるとかナヒーダのダメージがメインですみたいな場合はナヒーダのステを詰めるべきだけど、実運用上では全体のダメージソースの3~4割いけば良い方(ティナリ八重ナヒ鍾離とかで4割ぐらい)。雷激化や超開花編成だと2割もない事も多いし。勿論熟知バフはあればあれだけ嬉しいけど、それが編成単位のダメージに影響するかっていうと表のキャラの素熟知や編成次第では影響薄いのよね。 -- [4434] 2024-11-03 (日) 08:24:09
開花に関しても熟知1000いってるキャラが他にいること多いし、こうしたら効率的って話であってこうしなきゃいけないっていう基準じゃないからねえ。元も子もないけどナヒのステ詰めるより2凸したほうが目に見えてダメージ伸びるし… -- [4435] 2024-11-03 (日) 08:40:33
ぶっちゃけデスシャッターと完凸アタッカー運用以外は率ダメ拘る必要あんまないからコップでダメバフ確保して他は熟知爆盛りでもいいと思う。単発ダメージでかいから数字上げたくなるけど滅浄三業も所詮2.5秒間隔だし。 -- [4436] 2024-11-03 (日) 19:59:16
推しだからっていうのもあるけど、エリクシルよう使うわこの子。熟知+率ダメ時計に杯に……次のエリクシル先は会心ダメ+率熟知冠かな -- [4438] 2024-11-07 (木) 09:38:23
熟知時計はチャージと同じ確率だからまだしも、熟知杯と熟知冠はマジ出ないからなぁ。冠はまだギリギリ出なくはないラインではあるけど。 -- [4439] 2024-11-07 (木) 10:39:29
イベント滑り込みで終わらせたけど、口調違くない?って思った -- [4440] 2024-11-07 (木) 17:08:02
今更だけど引いて良かった。普段使いとか精鋭狩りとか、タル・ナヒ・忍・閑雲が便利すぎてはかどる。鉱石割りも閑雲爆発を贅沢に使えるし -- [4441] 2024-11-09 (土) 20:10:01
ナヒーダのアヒージョ -- [4442] 2024-11-12 (火) 03:42:46
ナヒージョ -- [4447] 2024-11-12 (火) 17:33:17
熟知でop厳選してる余裕ないし、弱いの掴ませられる確率高いの考えると捨てずに持っておいた教官使って組むのありかな〜と悩む 計算上は滅浄ダメが数千落ちるけど反応ダメージは相当優秀そう、それが樹脂コスト0で手に入ること考えると… -- [4443] 2024-11-12 (火) 15:28:40
ただでさえすぐ枯れ萎むナヒを更に打たれ弱くするのはあんまおすすめしないかなぁ -- [4444] 2024-11-12 (火) 15:46:06
教官は裏で効果出ないしほぼ下地になるナヒーダだと微妙よ。持たせるなら水側 -- [4445] 2024-11-12 (火) 15:51:16
繋ぎで金メッキ2楽団2持たせた方がいいんでない -- [4446] 2024-11-12 (火) 16:03:22
ナヒーダで2PT目作りたい初心者だけど、セトスフィッシェルナヒシロネン(セトスだけ2凸)の激化PTと草主ナヒ行秋忍の超開花PT(行秋だけ2凸)だとどっちがいいだろう…?手持ちの聖遺物的には若干前者のほうが組みやすそう -- [4448] 2024-11-19 (火) 21:25:20
1PT目で誰使ってるかにもよるけど、ナヒの利点の一つにフリーナやシロネン等の強サポを使わずに1編成作れるって点があるから個人的には後者かな -- [4449] 2024-11-19 (火) 21:36:05
1PT目はキィニチ燃焼です。キィニチが単体寄りなので範囲に強い超開花も惹かれるんですが、攻撃属性が草で被るから草耐性相手がめんどそう(無相の草をちまちま燃焼で削ってナヒの素材集め中)なのがちょっと懸念点ではあります。草アタッカーなのでシロネンとも組めず、シロネンが余ってる現状です。 -- 木主 [4450] 2024-11-19 (火) 21:50:54
超開花も単体寄りだから、1PT目がキィニチならおすすめしづらいなあ…となると前者を整えつつ、今後恒常で刻晴引いたor既に持ってるなら激化刻晴とかが範囲対応もしやすくなるので適宜使い分けとかがいいかもしれない。 -- [4453] 2024-11-19 (火) 22:12:21
草耐性もだけど、炎バリアがきつかったりするんじゃない?ということで後者というか行秋。炎生物相手だと原激化も維持できないしね。ちなみにセトス草草水で激化開花ハイブリッドというのもあるにはある -- [4454] 2024-11-19 (火) 22:13:34
超開花も単体寄りなんですね…キィニチ使って水生物殴ってる時の烈開花と混同して言ってました。炎バリアは、ヒーラーでバーバラ突っ込んでるのでとりあえず彼女に割ってもらってなんとかしてます。法器ヒーラーなので龍殺しが乗る、だけでも貴重なバフではあるしまあまあ相性いい気がしています。刻晴はいません…。感電+ナヒシロネン、考えたこと無かったけどナヒで元素熟知盛ってシロネンでデバフして感電、割とダメージは出るのかも…?なんか色々組み合わせが作れそうなので、将来的には全員育ててみたいなになりつつはあります。 -- 木主 [4455] 2024-11-19 (火) 22:28:11
bilibiliの先行動画見る感じ、感電は反応係数が通常開花と同等に強化されてるのでありかもね。主があげてる星4は行秋もフィッシュルもかなり強い星4なので育てて損はないよ。 -- [4456] 2024-11-19 (火) 22:35:01
後者に一票 幸い?炎主人公がまだ来なさそうだからしばらく草主のまま使えるし、超開花は誘導弾なので操作も楽かなと(聖遺物は深林金メッキがなければ拾った教官+楽団とか、絶縁がまだであれば行秋に絶縁+亡命者でもいいかも) -- [4451] 2024-11-19 (火) 21:50:55
キィニチ燃焼か!なんなら感電強化もあるしナヒ行秋忍+シロネンで草耐性相手には感電で攻めるのもありかな? -- [4452] 2024-11-19 (火) 21:56:49
まじで引いてよかった。裏から火力出せるし草ぱならほぼ必須だし -- [4457] 2024-11-20 (水) 03:01:03
ぶっちゃけ凸効果でもなんでもいいから元素爆発中範囲内の敵にスキル付与みたいなのあってよかったよな -- [4458] 2024-11-20 (水) 03:49:25
それはナイスな発想だな。スキルダメージ毎回出しちゃうと反応も起こるからちょい強すぎかもだけど初回やマーキングするだけなら火力もそんなに変わらんだろうしやってほしいな。PS4だとフィールド見回すだけでも数秒かかるから結構致命的なんだよな。 -- [4459] 2024-11-20 (水) 04:52:14