最近やっとスメールの魔神任務終わらせたけど最初のぎこちない時とかスイッチ入ってテンション上がった時とかフラッシュバックした時とかで声がまるで違くて過去一ウォッってなったわ -- [676] 2024-06-07 (金) 23:32:12
エミリエ伝説任務のコレイが良すぎる -- [679] 2024-08-13 (火) 00:36:30
現状は程よく美しくなってるけど、過去の闇が垣間見えたり、経験を元にした知見が出たりするところがあって、しかも割とエグめで、そういう属性がたまらなく好きなんだよな。 -- [680] 2024-08-15 (木) 13:02:48
元素爆発のバグってまだ直ってない? -- [681] 2024-09-06 (金) 19:53:08
PUおめでとう 凸れたらいいなぁ -- [682] 2024-10-07 (月) 13:40:38
双狐双神のナヒ枠で使う場合、時計は熟知と攻撃どちらが良いのでしょうか…? -- [683] 2024-10-09 (水) 09:54:37
ティナリの立ち回りだとコレイの元素スキルが当たらないし、コレイの元素爆発は付着頻度少ない(激化回数少ない)から熟知の恩恵が薄い。ので、終焉でも西風でも攻撃時計のが総合ダメは上になるね -- [684] 2024-10-09 (水) 10:07:50
熟知変換も無いしやっぱそうなりますよね… 感謝感激雨あられ -- [685] 2024-10-09 (水) 12:05:08
螺旋やシアターを意識した第二のナヒ枠として育てようとしているのですが、その場合はレベル90にしたほうが良いでしょうか。コレイ使ってる方々はみんな90にしてるのかなって -- [686] 2024-10-10 (木) 16:27:39
90にした方がよいですね。激化も開花もレベルボーナスの影響が大きいです。 -- [687] 2024-10-10 (木) 16:39:51
個人的にはコレイのLvはそこまで重要じゃない派。理由としてはコレイそのものの火力は確かに伸びるものの、基本的にコレイって火力を出すというより草付着サポートという面が強くて、コレイが冬極深林装備、スキル2ヒットや芽生え等を擦って当てて極力命中(.激化)回数を増やした場合でも、高火力が出せるメインアタッカーや開花編成(草下地)の編成単位のダメージで考えるとコレイLv80→90で1ローテのトータルダメージが1%上がれば良い方。なので、コレイのLvを上げるよりはメインアタッカーのキャラLvや天賦Lvに樹脂を回したほうが伸びは良い。勿論素材や樹脂が余っているのであれば上げておいて損はしないし、コレイをメインアタッカーにしたいんだ!って話であれば重要だけどね。木主は第二のナヒ枠として、という話をしているけど、確かに「深林デバフ役(終焉持たせて攻撃熟知サポ)や持続的に草元素付着出来るキャラ」としては代用にはなるけどダメージ面ではナヒーダ程には期待出来ない点には留意しといた方が良い。 -- [688] 2024-10-10 (木) 17:12:40
(ニィロウ開花で使う以外は)レベルで劇的に変わる要素がないからLv70完了でもいいよ。ただスキルの隙が大きいのとHP低めなのとで結構脆いから、余裕があるなら耐久目的でのレベル上げをしてもいい -- [689] 2024-10-10 (木) 19:23:41
第二のナヒ枠にしたいという状況で強いアタッカーに添えるサポート役だから火力貢献に期待しないというのはどうかなぁ。それこそ手札が限られてるときにコレイの火力を軽視する理由は無いと思う、列開花に限ってはレベルの影響ほぼ出ないだろうけど -- [692] 2024-10-23 (水) 06:28:40
火力貢献に期待しない、っていうとちょっと語弊があったけど、実際のところコレイ側を参照する元素反応ダメが起きる事が滅多に無くて(水付着頻度がめちゃくちゃ高い豊穣開花の時ぐらい)、激化運用だとしても自前で激化ダメージを上げられる要素もほぼ持たないんで(4凸の熟知バフだけ)、「他の草元素キャラのように元素反応ダメージの上昇を期待してコレイのレベルを90にするメリットは超薄い」んだよね。だからコレイの火力を上げたいならレベルより天賦優先になる。 -- [693] 2024-10-23 (水) 08:43:18
言ってしまえば最近実装のエミリエやキィニチみたいに「天賦倍率そのものでダメージを出す」タイプに近いよね -- [694] 2024-10-23 (水) 08:51:31
ちなみに極論をいえばナヒーダも「常に開花の下地役」ならLvを90にする必要はない。そうでないのは自前で会心ダメバフ熟知を持っていて激化運用時にLv90にした時の激化ダメージの伸びが良いからであって、天賦ダメージのみで元素反応ダメージに期待しないのであればLvを上げるメリットはない。師匠がティナリだからコレイも元素反応ダメ(キャラレベル)が重要なのかなって思われるかもしれないけど、コレイはゴリッゴリの攻撃参照天賦アタッカーなんだよね。 -- [695] 2024-10-23 (水) 08:57:22
>エミリエやキィニチみたいに「天賦倍率そのものでダメージを出す」タイプに近いそうなんだよね。草元素キャラだからって誰でもキャラLvが重要とは限らないのよね。 -- [696] 2024-10-23 (水) 09:00:02
いやコレイの火力を軽視する理由はあるよ。コレイを伸ばすくらいなら他のキャラにリソース割いたほうが良い。もちろん育成リソースに余裕があるならコレイのサブアタ火力も上げておけば足しにはなるが -- [697] 2024-10-23 (水) 09:10:35
まぁ実際シアターの深林草下地付着役として突っ込むならそれこそ上の枝でも言われてるように70でも十分お仕事するからね…コレイをメインアタッカーに添えたいとかなら違ってくるけど。 -- [698] 2024-10-23 (水) 10:11:07
AIにコレアンバーについて聞いたら「原神にそんなものは存在しません」とか言われた…。コレアンバーはコレイや俺たちが見ている幻覚の可能性がある。 -- [690] 2024-10-23 (水) 05:51:01
禁忌の知識を入力してしまったな……これには天理も激おこ -- [691] 2024-10-23 (水) 06:11:21
世界が...コレアンバーを...忘れて... -- [699] 2024-10-29 (火) 02:12:42
ナヒナヒとコレイってどっちがサブアタ性能高いんだろう。神VS攻撃スキル*2 -- [700] 2024-10-29 (火) 03:26:37
瞬間的にはコレイだろうけど、ナヒーダは持続時間が長いのと毎回反応起こせるので時間が経つと逆転する。特にナヒーダは熟知でも火力上がるので反応火力と滅浄三業ダメージが両方上がってくのが凶悪。コレイは冬極、ナヒは餅で軽く計算してみたけど激化だとコレイがCTごとに爆発とスキルを撃つと、その時間で丁度同じくらいナヒーダスキルが倍ダメージ出してる感じだから、十秒前後で逆転するかな? -- [701] 2024-10-29 (火) 04:09:03
なるほど、サポ性能も考えるとナヒですね。流石神 -- [702] 2024-10-29 (火) 04:11:54
強みが違うから一概には言えないけど、ふつーに草下地として運用する場合は大体ナヒーダに軍配上がる。実は爆発がスナップショットしたりするのでベネフリみたいな編成ならワンチャンある。が、ベネフリにコレイ入れて輝きそうな編成が刻晴やリンデみたいに攻撃力参照型且つ激化超開花を活かせるキャラぐらいしか思いつかない。 -- [703] 2024-10-29 (火) 04:20:58
それやるならフリーナ蒸発を軸にしたほうが良さそう。コレイで控えに熟知配れるし -- [704] 2024-10-29 (火) 20:28:54
最近、スメールの世界任務始めたんだけど書いてあるようにスメールのギミックへの対応力ピカイチだから育てようと思いましたまる。育てなくてもどーにかなるけど、せっかくならコレイも戦力カウントしたい -- [706] 2024-12-13 (金) 10:09:06
最近やっとスメールの魔神任務終わらせたけど最初のぎこちない時とかスイッチ入ってテンション上がった時とかフラッシュバックした時とかで声がまるで違くて過去一ウォッってなったわ -- [676] 2024-06-07 (金) 23:32:12
エミリエ伝説任務のコレイが良すぎる -- [679] 2024-08-13 (火) 00:36:30
現状は程よく美しくなってるけど、過去の闇が垣間見えたり、経験を元にした知見が出たりするところがあって、しかも割とエグめで、そういう属性がたまらなく好きなんだよな。 -- [680] 2024-08-15 (木) 13:02:48
元素爆発のバグってまだ直ってない? -- [681] 2024-09-06 (金) 19:53:08
PUおめでとう 凸れたらいいなぁ -- [682] 2024-10-07 (月) 13:40:38
双狐双神のナヒ枠で使う場合、時計は熟知と攻撃どちらが良いのでしょうか…? -- [683] 2024-10-09 (水) 09:54:37
ティナリの立ち回りだとコレイの元素スキルが当たらないし、コレイの元素爆発は付着頻度少ない(激化回数少ない)から熟知の恩恵が薄い。ので、終焉でも西風でも攻撃時計のが総合ダメは上になるね -- [684] 2024-10-09 (水) 10:07:50
熟知変換も無いしやっぱそうなりますよね…
感謝感激雨あられ -- [685] 2024-10-09 (水) 12:05:08
螺旋やシアターを意識した第二のナヒ枠として育てようとしているのですが、その場合はレベル90にしたほうが良いでしょうか。コレイ使ってる方々はみんな90にしてるのかなって -- [686] 2024-10-10 (木) 16:27:39
90にした方がよいですね。激化も開花もレベルボーナスの影響が大きいです。 -- [687] 2024-10-10 (木) 16:39:51
個人的にはコレイのLvはそこまで重要じゃない派。理由としてはコレイそのものの火力は確かに伸びるものの、基本的にコレイって火力を出すというより草付着サポートという面が強くて、コレイが冬極深林装備、スキル2ヒットや芽生え等を擦って当てて極力命中(.激化)回数を増やした場合でも、高火力が出せるメインアタッカーや開花編成(草下地)の編成単位のダメージで考えるとコレイLv80→90で1ローテのトータルダメージが1%上がれば良い方。なので、コレイのLvを上げるよりはメインアタッカーのキャラLvや天賦Lvに樹脂を回したほうが伸びは良い。勿論素材や樹脂が余っているのであれば上げておいて損はしないし、コレイをメインアタッカーにしたいんだ!って話であれば重要だけどね。木主は第二のナヒ枠として、という話をしているけど、確かに「深林デバフ役(終焉持たせて攻撃熟知サポ)や持続的に草元素付着出来るキャラ」としては代用にはなるけどダメージ面ではナヒーダ程には期待出来ない点には留意しといた方が良い。 -- [688] 2024-10-10 (木) 17:12:40
(ニィロウ開花で使う以外は)レベルで劇的に変わる要素がないからLv70完了でもいいよ。ただスキルの隙が大きいのとHP低めなのとで結構脆いから、余裕があるなら耐久目的でのレベル上げをしてもいい -- [689] 2024-10-10 (木) 19:23:41
第二のナヒ枠にしたいという状況で強いアタッカーに添えるサポート役だから火力貢献に期待しないというのはどうかなぁ。それこそ手札が限られてるときにコレイの火力を軽視する理由は無いと思う、列開花に限ってはレベルの影響ほぼ出ないだろうけど -- [692] 2024-10-23 (水) 06:28:40
火力貢献に期待しない、っていうとちょっと語弊があったけど、実際のところコレイ側を参照する元素反応ダメが起きる事が滅多に無くて(水付着頻度がめちゃくちゃ高い豊穣開花の時ぐらい)、激化運用だとしても自前で激化ダメージを上げられる要素もほぼ持たないんで(4凸の熟知バフだけ)、「他の草元素キャラのように元素反応ダメージの上昇を期待してコレイのレベルを90にするメリットは超薄い」んだよね。だからコレイの火力を上げたいならレベルより天賦優先になる。 -- [693] 2024-10-23 (水) 08:43:18
言ってしまえば最近実装のエミリエやキィニチみたいに「天賦倍率そのものでダメージを出す」タイプに近いよね -- [694] 2024-10-23 (水) 08:51:31
ちなみに極論をいえばナヒーダも「常に開花の下地役」ならLvを90にする必要はない。そうでないのは自前で会心ダメバフ熟知を持っていて激化運用時にLv90にした時の激化ダメージの伸びが良いからであって、天賦ダメージのみで元素反応ダメージに期待しないのであればLvを上げるメリットはない。師匠がティナリだからコレイも元素反応ダメ(キャラレベル)が重要なのかなって思われるかもしれないけど、コレイはゴリッゴリの攻撃参照天賦アタッカーなんだよね。 -- [695] 2024-10-23 (水) 08:57:22
>エミリエやキィニチみたいに「天賦倍率そのものでダメージを出す」タイプに近い
そうなんだよね。草元素キャラだからって誰でもキャラLvが重要とは限らないのよね。 -- [696] 2024-10-23 (水) 09:00:02
いやコレイの火力を軽視する理由はあるよ。コレイを伸ばすくらいなら他のキャラにリソース割いたほうが良い。もちろん育成リソースに余裕があるならコレイのサブアタ火力も上げておけば足しにはなるが -- [697] 2024-10-23 (水) 09:10:35
まぁ実際シアターの深林草下地付着役として突っ込むならそれこそ上の枝でも言われてるように70でも十分お仕事するからね…コレイをメインアタッカーに添えたいとかなら違ってくるけど。 -- [698] 2024-10-23 (水) 10:11:07
AIにコレアンバーについて聞いたら「原神にそんなものは存在しません」とか言われた…。コレアンバーはコレイや俺たちが見ている幻覚の可能性がある。 -- [690] 2024-10-23 (水) 05:51:01
禁忌の知識を入力してしまったな……これには天理も激おこ -- [691] 2024-10-23 (水) 06:11:21
世界が...コレアンバーを...忘れて... -- [699] 2024-10-29 (火) 02:12:42
ナヒナヒとコレイってどっちがサブアタ性能高いんだろう。神VS攻撃スキル*2 -- [700] 2024-10-29 (火) 03:26:37
瞬間的にはコレイだろうけど、ナヒーダは持続時間が長いのと毎回反応起こせるので時間が経つと逆転する。特にナヒーダは熟知でも火力上がるので反応火力と滅浄三業ダメージが両方上がってくのが凶悪。コレイは冬極、ナヒは餅で軽く計算してみたけど激化だとコレイがCTごとに爆発とスキルを撃つと、その時間で丁度同じくらいナヒーダスキルが倍ダメージ出してる感じだから、十秒前後で逆転するかな? -- [701] 2024-10-29 (火) 04:09:03
なるほど、サポ性能も考えるとナヒですね。流石神 -- [702] 2024-10-29 (火) 04:11:54
強みが違うから一概には言えないけど、ふつーに草下地として運用する場合は大体ナヒーダに軍配上がる。実は爆発がスナップショットしたりするのでベネフリみたいな編成ならワンチャンある。が、ベネフリにコレイ入れて輝きそうな編成が刻晴やリンデみたいに攻撃力参照型且つ激化超開花を活かせるキャラぐらいしか思いつかない。 -- [703] 2024-10-29 (火) 04:20:58
それやるならフリーナ蒸発を軸にしたほうが良さそう。コレイで控えに熟知配れるし -- [704] 2024-10-29 (火) 20:28:54
最近、スメールの世界任務始めたんだけど書いてあるようにスメールのギミックへの対応力ピカイチだから育てようと思いましたまる。育てなくてもどーにかなるけど、せっかくならコレイも戦力カウントしたい -- [706] 2024-12-13 (金) 10:09:06