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占い2000型はどんな赤仲間に持たせたら良いですか?
MPが凍結されていたり、アリスの光などを持たせる余裕がある上で、魔法攻撃を行う仲間です。まあマラヤナの手を増やして持たせとけば良いかと思います。
占い2000型の効果が実装当初よりまるっきり変わってるみたいなんですが、凍結分=不足分では無いのでしょうか?凍結分で最大200%というのが意味がわからなくて…
野蛮人やアリスの光によるマナ凍結である必要はなくて、(「最大MP」-「現在MP」)*0.75だと思います。最大2倍は詳しい計算はわからないんですけど、ひとまずダメージ追加には自分の最大MPに応じた限界があるっていう解釈で良いんじゃないかでしょうか。何故か計算と実際のダメージに差が出るので幾らか疑問は残りますが、概ねそんな感じです
凍結分はマナ凍結だけの事では無いのですね…理解出来ました。ありがとうございます!
デイリーミッションの本を読むやつですがカルマが最低で商店から手に入らなくて困っています、変装道具を毎度使うのも面倒なのですが原作にあった変身の魔法とかあるいは大量に本が手に入る場所はないでしょうか?
変身魔法は無い。ルミエストの魔法ギルド内にいる魔法書作家を商店街にスカウトしとけば、一回の変装道具使用で本をたくさん買えます。
カルマの低さに困っているのなら死ねぃ。カルマが犯罪者の時に死亡するとカルマ+10されます。適当な街でガードに手錠アイコンのデバフを貰うと、死んでも金貨損失無しで監獄送りなのでデバフが続く限り気軽に自殺連打してカルマを回復できます。自殺用の縄はグローバルマップのシンボルエンカウントマップに落ちてたり監獄のやつを窃盗したりです。ティリスでは命をこのように扱うのだ
魔法書店で一度にたくさん買い込むのが1番良いですね。言うほど面倒では無いはずですが…
ガードの周りをウロウロして手錠アイコンつけてもらう(付く時、独特の効果音)→20カウント有効なので、ロープで自殺(逮捕扱いで牢屋行き)→この際にカルマ+10される→牢屋に移動したらすかさず再びロープ使う→逮捕扱いで同じ牢屋に・・・を繰り返すと、カルマ-100なら、最大でカルマ-29まで回復する(この作業中、適当に攻撃してカルマうまく調整すれば-21にも出来たり)。-29より高ければ、街中でガードに襲われない&商店で買い物も出来る。
ルミエストは戦士ギルドのクエで殴り込みした時以来言ってなかったのですがそんな便利な店があるとは知らなかったので助かります。カルマはクイックリングがガードを倒してくれるので大丈夫でした。ありがとうございます
愛莉の差別化成長のリセットは万能因子でも可能でしょうか?
600層程度の吸血鬼近接PCです。今後は両手持ちと盾持ちのどちらのプレイスタイルが良いと思いますか?武器は煉獄で、盾はフェンリル、手持ちは占い2000 or ナックルを使用しています。
エネルギー移転の巻物ってイベント以外で入手できますか?
仲間招待にて、確定赤仲間枠で迷っています。
万能因子にできる機会があるリディアか、
ヒーラー&サポートも兼ねられるチヒロ、
固定アーティファクト取り戻し用のリトルシスター、
wikiによく載っていないけれどデバッファー?のマティーニ
という印象です。
現状、アタッカーはPCとシルバーベルがいて、
サポートにレイチェルとジェナが入っています。
前衛は耐久特化にしています。
現状は前衛を補強しつつ火力もあるチヒロにしようと考えていますが、マティーニが不明瞭すぎて悩んでおります。
どなたか助言をいただけると幸いです。
チヒロで良いかと。マティーニ改めマティスは現在進化ができず、マティス因子から万能因子を作ることもできないっぽくて融通も利かないため、優先度は低めだと考えます。0.24%素引きできれば良いな、程度に考えておけば良いでしょう。チヒロは仮に不要になっても退化して万能因子にできるので最後まで腐りませんしね
人それぞれですがリトシスは選択肢としては微妙。取り戻しはその気になればダイヤで可能で、最大まで増えた10人なら1リトシス=6ダイヤで、明らかにコスパが悪い。赤の万能因子が12ダイヤで買えますか? ということで絶対にお勧めできません。
お返事ありがとうございます。
マティスは進化出来ないのですね。知りませんでした。
当初の予定通りチヒロにしようと思います。
色々と詳しく教えていただき、参考になりました。本当にありがとうございました。
チヒロ、ナギサ、イザベラの3人だと誰を育てれば良いのでしょうか。今まで育成素材を全てpcに注いでいて、仲間の育成はフィオナを最終進化させて耐久を少し盛ったくらいです。
敵をひきつけて攻撃を耐えてくれる仲間やこちらが倒される前に倒してくれるような仲間が欲しいと思っています。
壁が欲しいなら守護者で良くない?と個人的には思う。ってか私が同じようにフィオナ→守護者→マラヤナで育てた。
赤因子は取っておいて、マラヤナとかロサロサに使うのがいい(持ってなければ復刻まで耐えるとか)。個人的なおススメですけど、参考程度に。
ありがとうございます。
マラヤナの復刻待つことにします。
攻撃に耐えるのなら火力もあるイザベラ、アラミタマ挑発持ちの鉄壁さんかなぁ
仲間を成長期に入らせると2000ターンのバフが付与され潜在が400%を超過して500%とか表示されますが、いつのまにかバフや超過潜在分が消えているような気がします。これはそういう仕様なのでしょうか?リセットされるような条件はありますか?
こちら解決しました。再ログインだけで消えてしまうようです。
近接攻撃主体のキャラだと1000層以降で戦うのは難しいのでしょうか?
魔法ほど手軽なブレイクスルーが無いだけで戦えないって事はないよ。まあビーム喰らって蒸発したく無いなら麻痺連鎖やら凶暴射撃やらで敵行動止めるしかないけど。
なるほど。麻痺連鎖や凶暴射撃があること忘れてました。ありがとうございます。
耐性積んで、魔法軽減積んで、太陽の騎士Sになって、星河密巻Maxなら余裕。でも嫌なのは耐性を貫通する変異を受けまくる
耐性MAX、魔法物理軽減150%、密巻MAX、アラミタマ装備、カオスシェイプ太陽の騎士S、速度600で1300階層までクリアできてる。
麻痺連鎖は相性失敗する確率があるからあまり使ってない。
物理ダメージはほぼ無視できるから、螺旋の王、マスターリッチを見かけたらターゲット向けて麻痺の矢撃って最優先で処理。
ドレッドロードみたいな逃げまくる敵は剣盾で倒すのは難しいので、二刀流に切り替えて処理。
1500階層以上ではもっと速度上げておかないと、自分が1回動くだけで3〜4回動かれるので無理。
魔術ギルドの全クエストを終えた後の古書物って、他に使い道はありますか?
読書スキルの強化
魔術ギルドのままだったら、規定ポイント集めることでプラチナコインと魔法書()になる。が、普通に所持欄10枠くらい使ったりするから拾わないか、高級なやつだけ拾ったほうがいい、
ありがとうございます!現在は微妙だということがわかりました。
何かあるかもしれないので、上位のやつだけ残してあとは捨てるかなぁ...
イベントの運動会のチーム強化って平均的にした方がいいのか、一人にした方が効率いいのか有識者の方いたら教えてください。
先頭1人を強化するのが良い!……って前回の似たようなイベントの時言われてた気がする
ありがとうございます!
ドラゴンボート未経験だったので助かります!
2番目の走者を鍛えてたんですが70レベルがMaxのようでした。
両手持ちPC近接なんですが、手持ちアイテムのエンチャントに魔法強度+%って付けた方が良いですか?
触発には影響がないと思われますが、魔法のバフには影響があると思うので取るか迷っています。
有識者の方、アドバイスいただけると嬉しいです。
手持ち部位にどうしても付けたいエンチャントが無ければ、付けた方がいいと思う。マナの鼓動で上限上げれば、加速で100以上速度が上がるし英雄の効果も結構実用的になる。
現在、願い融合の瓶が半額(魔法強度+〇%とかが5本で済む)みたいですが1月末で終わるそうです。このような半額期間は年間通してそこそこ挟んでくれるのでしょうか?(例えば前回実施が11~12月とか)
新年と周年記念(五月?)ではあったと思う。瓶だけ半額みたいなのもあったような・・・年2-3回じゃないかな
どうも頻度は控えめそうですね、、ありがとうございます。
プロトフォース触発メインの仲間(愛莉)の手は何を持たせるのが良いのでしょうか。また、プロトフォースに追加射撃を盛るメリットはありますか?
赤杖とか霧の法則。もしくは適当に銃器専門の装備。触発の発生は初撃のみなので追加射撃不要。
霧の法則は触発にも効果があったんですね…ありがとうございます。
近接PCで太陽騎士のおかげもあって闘技場にてえエヘ1までは倒せましたが、遠隔AIのジュアでつまづいてます。倒すための遠隔攻撃手段は銃系か魔法系を準備してみようかと思いますが、どちらの方が倒しやすいでしょうか?やっぱり持ってる固AF次第でしょうか
魔法タイプの方が準備が楽で火力が出やすいと思う。ジュア戦は沈黙対策で浄化の杖か全浄化の巻物を用意しとくといい
ありがとうございます。準備としては合計で魔法強度50%以上、暗黒新和水晶、赤杖、ダークネスボルト鍛えるという感じで良いでしょうか?
魔力の集積がレベル45で止まってしまいました。魔法修行が現在レベル60+12なので72までは上がると理解していたのですが。自分の魔法レベル上限の理解が間違っているのでしょうか?
魔法レベルの上限は補正抜きの元々のスキルレベルに依存するので貴方の場合は60が上限になります。そして、貴方の場合は1マップにおける成長上限に引っかかったのだと思います。1マップで鍛えられる熟練度には限界があります。限界に達すると「舌が痺れてきた」などのメッセージが表示され、以降そのマップ内では何度魔法を使っても熟練度は伸びません。別のマップに移動するだけでリセットできます(階層移動とか街に入り直すとか)
ありがとうございます。ただ別のネフィアに挑戦してみましたが経験値が入りません・・・・バグの可能性もあるかもしれませんね。
魔力の集積の潜在能力の方は大丈夫?潜在の数値が低すぎて経験値が入らなくなった可能性もあるので、魔法書読んで潜在能力を増やして増えるかどうか。それでも増えない場合は>> 7209さんが書いている通り、1日の修練量に上限があるので朝9時の更新後に入るかどうか確認。
潜在能力17%でしたがまったく経験値が入らないことはないだろうと思ってました。これが原因かもしれないです。魔法書手に入ったら読んでみます。
ありがとうございます。ただ別のネフィアに挑戦してみましたが経験値が入りません・・・・バグの可能性もあるかもしれませんね。
1日でめっちゃ魔法のレベル上げしなかった?1日の修練量には上限(マップの上限とはまた別)があって、魔法狂人って出て以降は魔法系の経験値入らなくなるよ。
幽暗要塞のアルバイトで星5でもルーンが全く出なかったのですが、もしやアルバイトではルーンは出ないのでしょうか?
運が悪いだけ。要塞とか掃除回すとけっこう出る。
ありがとうございます、要塞と掃除を回してみます!
最近「うみゃーが来たら〇〇をしよう」と思っていたのだが、なにをしようとしていたのか忘れてしまった。うみゃーが来たらやる事って金ガチャ以外とかだとなにがあったっけ?
ガロク鎚を振るとか?
ガロク槌もあるよね。思い出した虹ガチャだった。。結局ガチャだった。すまん、ありがとう。
春節の爆竹って使う機会ありました? 春節ってもう終わってるよね。イベントはこれからなのかな。
あれは交換ではなく、ただの消費ネタアイテムだと思うけど違うのかな
交換用アイテムって書いてるけど、正直スルーされそうな気はしてる。本当に春節イベがあるなら先週の内には始まってないと時期外れも良いところだもの
中立がいい感じに敵対するってみた
瞑想者の槍って良い性能してる?マラヤナいるから相性良さげなら引きたいし、もしそこまでならイザベラに回したい
ほい
添付画像のように、腕装備なしから装備着すると戦闘力が下がるのは何故でしょう?
遠隔強度も装備なしの際は8500ほどあるものが、射撃と銃スキルアップする装備をつけると7800まで下がってしまいます。
戦闘力が下がるのも遠隔強度が下がるのが原因だとは思いますが、この装備でなぜ下がるのかが分からず、ご教授願います。
装備画像が見切れてしまいましたが、槌がついているのは+投資28で戦闘力低下には響かなそうなものとなります。
HPが増えて不足分が出てるからHP満タン系バフが切れてんじゃないか
ありがとうございました!コレが原因で間違いなさそうです!
裸の状態で無エンチャで防御が8上がる指輪を1個付けたら戦闘力が下がったことがある。戦闘力の算出方法は謎に包まれている
虚無空間のリッチにワンパンされ始めたので、吸血鬼に種族変更しようと思うのですが、目安としてどの程度の魔力限界のレベルがあれば良いのでしょうか。
自前のスキルのことならMAX。装備による補正については、ほかのエンチャやルーンとの兼ね合いとしか。結局、耐えれても1、2発だし、やられる前にやる方がいいと思う。
MAXですか……。
100レベルに到達した後にも経験値が入ってきて絶望したのですが、地道にやっていこうと思います。
火力増強もしたいのですが、中々難しいですよね。フィオナが引けたり、マラヤナ辺りが復刻したりするのを期待して待つことにします。
魔力の限界を鍛える際にジュアの癒しや治癒の雨を使うのがおすすめ。MPを多く使いつつHP回復できるので、マナ反動でダメージ→魔法で回復するため、反動で死ななければ魔法を使い続けられる。あとは魔力限界の潜在を適度に上げてれば鍛えるペースが早まるかと。
魔力の限界は鍛えるのがトップクラスに楽なスキルやで・・。
何度最初からやってもヴェルニースに虚空がいないよー 教えてエロい人!