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ガチャ装備の性能がやばそうなのですが妹コイン167、ガチャチケ200、ダイヤ4500なら全部ぶっぱしてもよいぐらい強いでしょうか?
ぱなすべきですね
念のためだけど、腰装備の1000億とかのバグダメージはもう修正されたからね
コインとチケットって、どっちのガチャなんだろ? どちらも特定の行動をするキャラがいないと使えないけど、まあ強いよ(罪の方は持ってないので想像)
池の方は35回で出ましたが財は200回ではだめでした、デイリーの消化しながら残りを回そうかと思いますありがとうございました
神の秘宝の欠片って、バッジショップ以外に入手先があるんでしょうか?
欠片は同じ秘宝を重複入手すると貰えますが、多分本当に聞きたいのは痕跡のことですかね?痕跡なら仮面奉納でたまに驚いて飛び出してくる生物を倒す、神々の闘技場で神を倒す、財の神の宝物庫、願い池などがあります
ありがとうございます!痕跡のことです。困っていたので助かりました。
仲間の魔法強度の限界突破とは、仲間レベル✕10の魔法強度の上限解放ということで、解釈あっていますか?原状、レベルだけの魔法強度は700〜程度ということですか?
あれ上限解放ってあるけど、押すと魔法強度+としか書いてないから実はそのまま強度増える説
そのままプラスされるなら、強化するほどお得…!回答ありがとうございます!
確定ではないので自分で確かめるのも推奨です。でも上げようとすると魔法強度+って出ますし
ネフィアの盟約の魔法強度は上げたら、分かりやすくダメージが伸びたんですがね。限界突破の魔法強度って、戦闘詳細の欄に仲間の魔法強度〜とあるので、そのままの意味でプラスになるとも読めるけど、…やっぱ検証が必要ですね
エンチャント容量が余っているのに、武器の金槌付きエンチャントが強化できないんですがなんででしょうか?3回くらい既に強化していて、速度+17になっています。
最大値オーバーしてるんじゃないかな。
装備レベルで最大値違います。
ありがとうございます!困っていたので感謝です
ヴィクトアーケン(仙女)ってデバフのキャラではなかったんですね。火力面もマラヤナの下位下位下位互換みたいですし。まだ未入手なんですが頑張って追う性能ありますかねこれ?使い道あります?
朝から馬鹿にした発言楽しいか? 自分がいらないと思うなら引かなきゃいいだけだろう。質問するなら見下げた発言をせずにちゃんと質問しろよ。 ちなみに、マラヤナ未所持と見た目がきにったら引けばいい
マラヤナ未所持で見た目も気に入ったんでガチャ引こうと決めたよ。5chTwitterDiscord色々コメント探したんだがどこも良い方の評判が皆無でな。一体確保して自分で試すあ。返信ありがとうございます!
マラヤナ復刻まで待ってたら?
部位追加条件について質問です。
今、シルバーベル(頭胴背腕手手手指足遠)にイスの偉大なる種族(ナイトメアで次元カプセルで捕獲)を合成して、手または指の部位増加を狙っていますが、これで方法って合ってますか?
最初にすぐ手と指が生えてから20体くらい食わせているんですがその後ダメで、何か他に条件があるのかと疑いを持ちまして...
他の条件とかないよ。完全ランダム。数こなすしかない。
手や指って2つまでは普通のキャラでも増える可能性あるので、0から2に増やすまでは日々ストックしておいたフラグ有の仲間を使えばよかったかもしれませんね。今更ですけど...
書き忘れたけど方法はあってます。4本までは行けるはず
安心しました。ありがとうございます!
BMやアクリテオラの黒星装備再抽選がAM9時では更新されず、1日の最初の更新が15時になってるんですが、前から9時は更新されませんでしたか?
更新は一日にAM3時、PM3時、PM9時の3回のはずです。
以前からそうだったんですね。ありがとうございます!
何の気なしにトーマットで船長の近くにいる吟遊詩人に話しかけると、歌を歌い始め、それを何度も繰り返すうちに500円で日記・敗れたページをもらい、ローンチに話しかけるとサブクエストが始まり、大したものももらえず終わったんだけど、これ前からあったっけ?
トーマット開放からずっとあるよ
やっぱり?ありがとう
盾や首にブロック率アップのエンチャントってあまり強くないですか?
稀にダメージ無効や主能力の方が良かったりしますか?(ダメージ軽減系を最優先で付けて、願い融合でブロック率つけてます)現在900層が最深層で、1000層クリアできず停滞しています。
ブロック率積みすぎても50%ちょいまでしかブロックしないからそんなに要らないかと。1000超えたいならばやられる前にやる=火力アップが必要
ありがとうございます。やっぱりそうですよね。耐えようとするのは諦めます
そんなに要らないというだけで、物理攻撃を2回に1回防げる(フェンリル装備なら4回に1回魔法も防げる)と考えると54%までしっかりブロック率は上げたほうがいいですよ。
自分は最深層1300をカオスシェイプ剣盾PCソロでやってますが、1200までなら魔法物理軽減150%+密巻レベル7で耐えられるようになってます。
魔法強度の+200などの実数値は最大どのくらいまで効果がありますか?
どこまでも効果あるよ、ちなみに実数値の+200には魔法強度+50%の効果も掛かるから+300になる
ターゲット○○%の耐性を無視するの効果って物理職でも効果はありますか?
物理ダメージには効果が無いけど、触発の属性ダメージには効果があるよ
止血草と卵の効率のいい集め方あれば教えてください。キオスのサブクエのために必要です。
卵は課金、ただ今なら招待で毎日4つ手に入る。止血草は採れるハーブの所でこまめに回収か、ハーブ園を作ってるならあえて天気が悪い日に採取
急がないなら「鶏」を牧場に入れておけば、鶏自身も増えるけど卵も適度に生んでくれていた気がします。
お二方ともありがとうございます。どちらもコツコツ時間が必要なんですね😭
今回の腰って近接両手持ちでも有用なんでしょうか?今600層で、腰は回避上がるブルースを採用してます。
回避が有効な場面が無いので、ブルースよりは有用。ただ近接両手持ちだと勿体ないので遠距離仲間に渡すかスルーしてコイン貯める方がいいと思います
えっ! 回避って死にスキルだったんですか!? 全然知らずに使ってましたーー
来月イザベラ復刻ということで、事前知識として調べています。過去ログをイザベラで検索してもイマイチだったので教えて頂きたいです。 ①PCの場合、PC基準で5ターンで吸血鬼のキスが発動すると記載がありますが、要するに発動者基準ということなのでしょうか? イザベラの場合はPCとイザベラとどちらのターン参照なのでしょうか? ②吸血鬼のキスは触発の物理属性?というような記載を見つけましたが、通常の触発と違い参照するステータスとスキルが分かりませんでした。何を参照するのでしょうか? ③イザベラに相性が良い装備ということで光の杖が記載されていましたが、イザベラでソートした為か何故相性が良いのかという質問の解答を見つけられませんでした。相性の良い理由とそれを両手持ちする前提なのかフィートでスキルが上がる短剣で強いものを持たせて二刀流等をするのかを教えて頂きたいです。 長文申し訳ありません。
分かる範囲では1PC、2少なくとも最大HPと生命成長は参照している。他の要素は不明。3光の杖が持つ集団吸血が最大HPに応じてダメージが上がるため、キスとのシナジーがある…だった気がする。
キスに関しては魔法クリティカルが乗るから魔法の一種。触発かどうかは触発魔法ダメージUPが乗るか不明だからわからない。物理関係のエンチャントが一切効果なく、敵の防御力とかで軽減されずに一定ダメージ出すので物理属性ではないと思われる。HPと血統参照の固定ダメージ攻撃と思ってる。
触発だね、耐性関係ないのは合ってる
補足だけど触発も当然クリティカルが合って、判定は魔法クリティカルの影響を受ける。
キスっていわゆる物理系の種族キラー【首なしライダーの兜:モンスターに対する物理ダメージがアップ】は乗らないのに同じ物理の【海洋の心:HP満タン時、与える物理ダメージが10%上昇する】は乗るよく分からない仕様なんだよね
皆様ありがとうございます! フィオナと一緒に前衛を任せることになりそうなので、耐久振りでキスのダメージと両立していきたいと思います。
密巻のおかげか、1999階を踏破出来るようになったんですが、どうやっても仲間が一瞬で全員消し飛びます。仲間はダンジョン生存を諦め、神などをボコる用として割り切った方がいいでしょうか?他の方はどう考えてるか知りたいです。
仲間全部ステルスにしてpcのバフ要員にしてます。
マラヤナだけは神殺要員にしてます。
仲間ステルスにして1999階攻略試して見たところ、生存ゼロ人でした。えー、誰も生き残る事は無かったです。何がいけなかったんでしょうかねぇー(貝塚モグラ) しかし明らかに仲間への被弾は減っているので十分効果アリでした
困った時は下級精霊4体読んで鼓舞による即死魔法の盾や不死の盾として利用してますね。今回の罪ガチャによりマラヤナの25%ダメの恩恵が毎ターン配布される為、速度があっても全く火力がなかった召喚物に大幅に火力が付随されて盾と火力の両面で優れてますね。地味に通来の鏡の速度デバフも大きいです
元々特に働いて無かった仲間が深層では今後ますます活躍出来そうに無いという事に悲しみを背負っていただけなので、囮役はもちろんPCが行く……射撃PCに飽きたら召喚試してみます
仲間がよく狂気状態に陥るのですが、対処法、回復法はありますか?
やどかりや火蟹などの肉を食べさせるかジュア像を使う
土産屋で売ってるユニコーンの角で直せる
完凸フィオナを連れてく
フィオナのヒールは効果がないと思う。もしくは効果が出ないほど少ししか回復しない。フィオナいるのに狂気になったままの仲間いるし
あれ?そうだっけ?ごめん
リス肉も美味しいよ。
たくさんの対策ありがとうございます
街にいるPCのコピーキャラを攻撃してみると、時間歪曲とかいう青いアイコンデバフ(鈍足と同じアイコン)がついて速度が400~500ほど下がりました。効果が切れると何ターンかして再び食らうのと、なにか詠唱したようなエフェクトは見えませんでした(速度差がありすぎて見えないだけかも)。なんの攻撃だとここまで速度低下を起こせるのでしょうか?1000層以上深いネフィアでも速度-500以上のデバフをかけることは可能ですか?
おそらく腕装備の輪廻によるものです。輪廻は時間歪曲と空間歪曲という2種類の効果を30ターン毎に切り替える能力を持ち、時間歪曲は装備者の速度の50%分だけ周囲の敵の速度を低下させます。そのコピーキャラは速度が1000ほどあったのでしょう。空間歪曲は確率ダメ無効です。
ありがとうございます。確認してみると罪ガチャ装備、さすが強力ですね…。
マラヤナの高級能力は何に振ったら良いですか
全部。順番なら体力・速度・それ以外
結局今回の財の神でダイヤ投入する価値はあるのでしょうか?火魔法使いpc輪廻所持でやってます
輪廻の時止めが強力でPCが装備しないと効果無い&他も優秀だから乗り換えるほどでは無いと思う。マラヤナみたいな魔法仲間いるならそっちに装備させたいね。
ありがとうございます!ダイヤもカツカツなので今回は見送ることにします
幸運の能力値が影響するのはレアドロップだけですか?
命中力にそれなりな影響を与えます。あとは回避も(多分
魔法PCなのですが、魔法はギリギリ耐えられるのですが、敵から物理的にミンチにされることが多くなったんですが、速度を上げる以外に、何かいい対策はないでしょうか。(マイナス速度装備が作りきれてないので)
基本的に、速度と火力(あげてないなら魔法強度%)を上げて敵を先にミンチにするくらいじゃない?忍術で距離をとるのも毎度だと面倒だし
高速で吹っ飛んで来る敵をワンパンできるほどの火力はないので、火力不足も確かにありますね…。火力上げがんばります
麻痺連鎖で敵を拘束しよう
麻痺連鎖は盲点でした。狭い通路とかで悪さできそうです
格上相手の虚無空間を潜るとわかるけど、画面内に入った敵をひたすら麻痺連鎖するのは基本的な戦法になるよ。
ちょくちょく麻痺抵抗装備を付けた敵が出るので、それには注意ですね。
なるほど…、お二方、回答ありがとうございました🙇♂️
軽装備スキルをカンストさせる事かな…
初心者のため、システムをいまいち理解しきれていません。
光の杖が出たのですが、「真心」の効果は直接杖で殴った時にしか発動しないのでしょうか。
その場合、どう使えば良いのでしょうか……。
もし、触手などでも発動するのであれば、魔法キャラでも使えるのでしょうか?
直接杖で殴った時に確率で発動します。
また触発系は攻撃がミスでも発動する可能性があります。
そのため、多手カオスシェイプの奥の手(手が奥になる程命中率が下がる)に持たせておくと、殴っているうちに真心が発動して便利だったりします。
正確にはわからないですが、触手では触発系は発動しないかと。
あー、少し使いづらそうですね。
耐久させる近接キャラに持たせることにしました。
ご教授ありがとうございました。
マラヤナをpcに騎乗させているのですが、3ターンに1回くらい攻撃してくれなくなりました。何が原因でしょうか?
複雑な構造による速度低下や重装備による詠唱妨害は影響しますか?
アクリ・テオラの貴重品取り戻しにて、コーネリアの手持ちアイテムに、ブロック率のエンチャントがついているのですが、この場合、盾やロッド、大剣両手持ちではなくてもブロックできるようになるのでしょうか?
だとすれば、金槌付きということもあり、取ろうと思っているのですが、意見を頂けると嬉しいです。
ブロック率のエンチャントは、何も持っていなくても上限33%まで有効です。盾や大剣のブロック率はこのエンチャントとは別で加算されるので、取ってもいいと思います。
そうなのですね。
だとすればかなり強いですね。
お返事、ありがとうございます!
一応補足ですけど、ブロック率のエンチャントは手持ちアイテムの他に指と首、腕につきます。かなり珍しいかつ強力なエンチャントなので槌がついているもの、槌無しでも値が多きいものなんかは積極的にブラックマーケットで買っておくといいですよ
仲間招待にて、確定赤仲間枠で迷っています。
万能因子にできる機会があるリディアか、
ヒーラー&サポートも兼ねられるチヒロ、
固定アーティファクト取り戻し用のリトルシスター、
wikiによく載っていないけれどデバッファー?のマティーニ
という印象です。
現状、アタッカーはPCとシルバーベルがいて、
サポートにレイチェルとジェナが入っています。
前衛は耐久特化にしています。
現状は前衛を補強しつつ火力もあるチヒロにしようと考えていますが、マティーニが不明瞭すぎて悩んでおります。
どなたか助言をいただけると幸いです。
すみません、間違えて返信にしてしまいました。
回避って深層だと効果ないのでしょうか?
単に避けるよりブロックor軽減で耐える、そして万が一やられたら復活する方が安定するのは事実