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ルミエストのエマの好感度上げたいんだけど、花で80まで上がったらピタリと上がんなくなったのよ。そんでギフトを買ってプレゼントしたんだけど、一個につき1しか上がんないのね(レアなギフトで好感度が11-40上がるって書いてあるにも関わらず)。自分は何か間違っているのだろうか?誰か教えてくださいませ…
好感度のページ見る限りそんなもんなんじゃない?と思った。好感度上げならやっぱ媚薬入り料理じゃないんかな
あー、そんなもんなのか。ちまちまギフト買って1ずつ上げていくしかないんやな
ギフトは自宅に勝手に住み着く例のアレ用
メイド??
街のNPCは食べ物が渡せないから高価なギフトで地道に上げるか、エーテル発症して媚薬投げるしかない。レアなギフトは自宅の禁煙野郎に使う奴なので世界最高のドゥル見掛けたら貯めよう。
そういや快楽体質無しには媚薬投げられないからリログか何かして位置重ねて飲む必要があったな…
禁煙野郎……?🤔
メイド、下級執事の次に住み着く焼きウインナー丼というキャラの事。詳細はマッブ/物件/我が家へ。喫煙禁止マーク背中に付けてるから禁煙野郎と呼んでた。……話が逸れたので、とりあえず普通~王様の記念品を買い占めてエマに渡すしか正攻法は無いよ。
あー、あいつか。あいつの好感度上げる必要あんのか??🤔……ところで、やっぱ正攻法ではそれしかないんだね。地道に頑張るよありがとう!
変な勘違いする前に物件→わが家の項目を読んだほうがいいよ
軽く見てきたけどよく分からんかったわ。まあウインナーの好感度上げたい訳じゃないし、今は自分にゃ関係ないのかな、ウインナー。
読めてないぞ
ウインナーの好感度は上げられんということやろ?
ウインナーに話しかけると行ける場所で、置いてあるパソコンを使って従業員にギフトを与えると主人公の主能力に補正がかかるんじゃ。ウインナー自身に与えるわけではない。なんのためにウインナーが家に住み着いてると思ってる
それは知ってるで!!でもギフトを送れるのは知らんかったわー。お肉とか骨とかカップ麺とかあのシリーズだけやと思ってたんよー。だから、禁煙野郎にギフト→ウインナー自身の好感度上げとかあったんかな?と勘違いしたのよ(;^ω^)分かりにくいレスしてしまってごめんなそい!
愛莉はパーティに2体入れられるということなので、次のピックアップガチャで2体引きたいのですが、1体目を引いた後、2体目も天井で確定排出なのでしょうか?
天井は1回だけだったとおもう
ありがとうございます。
となると沼りそうですね・・・諦めて2匹目は飼育生物で妥協しようと思います。
二刀流でいつも戦ってるとこに多手症発症したんだけど武器をもう一本持つか盾を増やすかで悩み中。盾を一つ持ってたほうが安定性上がったりするのかな?
盾持つと強制剣盾になった気がする
二刀流スキル不要なぐらいに命中盛れてればオッケー
盾を持つと剣盾になって、二刀流や両手持ちのスキルが載らなくなるから火力と命中が大きく下がる。触発特化なら問題ない。あと剣盾でもサブの武器の効果は発動するから、神力の赤杖とかブラッドランスみたいな強い効果を持った装備を持つのはアリ。
盾を持たせればブロック率上限が上がるし、ダメージ無効を盛れるから確実に安定性は上がる。
回答ありがとう。二刀流適用外になるのは影響大きそうだから知れてよかった。基本は武器持ちつつ、死亡率高いとこは盾複数にするとかいろいろ試してみることにしますわ。楽しみだ。
基本的に武器特攻と書かれてるエンチャはその武器で攻撃して尚且つ命中しないと発動しないから、剣盾では二本目以降の武器の武器特攻は発動しません。両手持ちからの移行ならともかく二本目以降にもボルト系ルーンつける多刀流触発特化なら大問題ですよ
なかなかの厄介者はブロック率上限にかかるとありますがこちらはエンチャントに付随する上限値という認識であってますか?
エンチャントを含めての上限値です。例えば剣盾状態で、ブロック率上限の53%までエンチャントで上げている場合、中々の厄介者を取っても53%から上がりません。
ブロックの上限って53%なんですか?暗黒の蓮等は併用可とあるので厄介者がどこの計算式に加わるか知りたかったです
例として出した剣盾のブロック率が最大53%なだけで、他のスタイルなら上限は変わります。
計算式は公開されてないので正確には分かりませんが、最終値に足し算かと。
最終値に足し算だと58%になりませんか
"エンチャントを含めての上限値です。例えば剣盾状態で、ブロック率上限の53%までエンチャントで上げている場合、中々の厄介者を取っても53%から上がりません。"
イス攻略戦で生き残った状態で脱出すればよい、とありますが脱出の巻物を使えばいいのでしょうか?
100ターン経過した後の自動ワープの事を指してるんだけど、そういえば脱出の巻物試した事ないな…
100ターン耐えなくても、脱出の巻物、帰還の巻物、帰還の魔法、好きなもの使って脱出すればOK
ありがとございます!最終日に試してみます!
今階層400~500ぐらいでタンクが奴隷少女、メイン火力兼タンクがレクサール、赤で凸してるのはロサで現在育ててマナ成長500ぐらいまで来た状態です。火力不足かなとは感じています。完凸は無理かなと思っているのですが雑に育てても使えそうなら今回のカスタム少女愛梨を引こうかと思っています。先輩方ご意見お聞かせ願えないでしょうか!
勿体ない気もするけど、そのぐらいの階層なら雑に育てても触発をメインにすれば火力目的で使用できると思う。
そろそろ育て方とかもろもろの仕様とかを学んでもいい頃合いかもしれん
もろもろの仕様ですか! 結構エローナのキャラ育成って複雑ですよね...
物理キャラばっかで仲間も神の使いの2体クリックリング2種とゴールドベルで500階ぐらいで苦戦してきたので魔法中心で使える仲間キャラを入れようと思うのですが、赤は因子問題があるので橙の魔法キャラでおすすめキャラてどのキャラですかね。教えてください。
魔法キャラは魔法強度限界突破など本腰を入れるキャラなので明らかな強キャラとわかる新キャラが出ない限りそのリソースを固めて一人絶対の信頼を置けるキャラを作った方が良いです
その条件ならマイリーかな?
魔法キャラは育成コストが高く、装備もAFなど集めるのにコストがかかるから上の人が言うように一点集中がいいと思うけど
マイリーすか、何とか作ってみるっすかね。基礎能力はやっぱAかSがいいんすかね、そこまで厳選はしたくないんですけど。あとどんな必須とかまで行かないが装備とかAFはどれでしょう。手は増やした方がいいとか?
魔力とか感覚はAかSがいいかな?
攻撃魔法エコーや触発魔法ダメージアップのAFと耐性を無視できる赤杖がおすすめ。
部位増加は装備が入手出来てからで問題なし。
まあ、赤仲間に比べると強さは全然だから、繋ぎとして考えて、あんまり拘らない方がいいと思うけど。
橙仲間なんて将来性無いしどうせ最終的に赤に乗り換えるんだから厳選は不要かと
堕落の宝珠には取り外しだけじゃなく、取り付けにも200ダイヤ必要なのでしょうか?
不要です。
射撃キャラでニーズヘッグの爪装備してる場合エーテル病の戦闘に飢えているは治した方が良いでしょうか?それとも回避ガタ落ちしても残しておいた方が良い感じでしょうか?
魔法回避にも関わってくるから、回避下げるのはオススメしないなぁ
戦闘に飢えているを消したら、思った以上に与えるダメージ量が減るから、かなり迷うところだとは思う。消すのは個人的にオススメしない。敵が強くなるほど回避はお飾りになるし、ニーズヘッグが射撃スタイルで採用されているのは、回避でのバフより、今のところ足部位装備で他にいいものがないのが大きいと思う
なるほど、ちょっと消すのは様子見してみます!
回避はサウス盟約で15000上げられるから1000ぽっち下がるくらいは気にしなくていい
触発のページを見たところ、触発は追加射撃等で発動しないとのことですので、触発メインの射撃(愛梨)は、プロトフォースを用いる場合、追加射撃上限や、追加射撃の確率を上げる必要はないのでしょうか。
それとも、インコなどを用いて射撃の物理ダメージも狙うために追加射撃関連を持った方がダメージが伸びるのでしょうか。
触発に振り切った方がダメージが出るはずなので、プロトフォースで武器の専門を盛る方がいい。
成長の巻物は通常ダイヤ購入のみですか?入手方法
ダイヤで買ったことないな。たとえば特殊意像で最後の宝箱に入ってる。あとはガチャのハズレ枠で大量に入手できる。
能動的に得る方法が聞きたいなら、神の祈りループでほぼ無限に手に入るよ
了解です!入手してるタイミングが分からなかったので溜まるの待ってたのですが先に職業レベルが到達しそうになったので助かりますm(_ _)m
触発型カスタム少女の差別化成長の結論構成わかる方教えてくれませんか?2回目と5回目以外迷う
デミリッチが400層辺りから突然超火力になった、どうしたらいいの………
育成状況がわかりませんが、400層で威力が高いと感じるならおそらく魔法軽減と耐性が不足していると思います。魔法軽減を極力150%、耐性を2000まで盛りましょう。
わかる。300層あたりから敵魔法がチートみたいな威力になって、ワシも運営に呪詛を吐いて引退した。
この中間層の攻略・対策情報、いろんなとこに情報が散らばってるからまとまって欲しいよね。
wiki読み漁ったワシの認識としてはじゃな。。。
そもそも敵レベルに比例して敵魔法強度はどんどん上がるのにプレイヤーの抵抗値は据え置きだから物理に対して魔法が超火力に感じるのだろうと。
(敵レベル×5/敵レベル×5+PC属性耐性=属性ダメ軽減率。敵レベル400なら魔法、冷気の耐性2000盛ってようやくデミさんの属性魔法50%軽減になる)
魔法軽減エンチャは100/100+軽減率みたいな計算式だったから、魔法軽減100%盛ってようやくダメージ50%軽減くらい。
雑な計算で、デミさんの魔法ビームが10万ダメージだったとして上記の値で軽減しても2万くらいは食らってしまうので、HP2万では即死、運が良くて1回耐えられるということなのでしょう。
軽減%には現実的に限界があるとするとHPを上げるしかなく、HP2-3万程度で800階層とか目指すのは無理があるのでしょうね。
戦術的対策としては、火力・状態異常・魔法・キャラコンがあるのかなと。
・やられる前にやれ!というのが大前提で、PCや仲間の超火力で遠距離から滅する。。。ができるのは装備や仲間に恵まれた人であって、暗黒属性武器で盲目にする、麻痺の矢などの麻痺付与魔法を使う、それらを「敵に察知される前に撃つ」のが最適解かと。
個人的にPCか仲間が魔法打ち込まれても2-3発耐えるようになると、その間に近接や遠隔攻撃で状態異常付与できるので脳死突撃巡回できる階層が上がっていく気がします。(そう考えると太陽の騎士でゾンビアタックはとても強力。。。)
1000階層、2000階層回ってます〜
とか言ってる化けもn...先人方のことはシラネ
いや、アラミタマ以外はそんな「手っ取り早く強く」はならんし、-70%あるなら定数で速度盛っても雀の涙やろうに...
かと言って、いつまでも速度53だと先に進まないので、上げていく必要はありますよ。
別に定数だけで上げる必要はないですし。
その辺のドロップ品をただ装備し続けても大して強くなれないので、強くなるためには黒星装備を集めないと厳しいです。
アラミタマは飛び抜けてるとして、序盤ではオールガード、女王の鉄壁、魔鱗の手袋、幻獄は持っているか否かで全然違うと思いますよ。
牧場20匹でも1日10個くらいだから、盗むのが手っ取り早いかもですね。盗んだ後どこか都市に入れば復活するので、ルミエスト→パルミア等往復で稼ぐ。ミルク近くの宿屋のNPCに高確率で見つかるので始末するかテレポさせて盗む。
あと速度53なら、速度300くらいの仲間で5回行動(敵味方はPCの速度対比で最大5ターン行動)させて状態異常で先手打つとかできないんですかね?(5回行動戦法はおじさん試したことないので挙動は不明)
他は速度遺伝子赤仲間を繁殖させて、仲間の速度を上げて騎乗するかですが、どちらにせよ低速近接PC単騎だと生半可な耐久力ではデミさんお祈りゲーになってしまいそうですね。
ちなみに他の人がおススメしてる赤装備付ければ状況打開できるんでしょうか?なんでその装備が良いのかビルドの解説って見たことないんですよね。おじさんも知りたい。
上記をオススメした理由はいつでも入手可能かつ最前線でも使えるレベルで強い装備だからです。
単純に強い装備を紹介するだけなら、希望やスクリーミングチキン、ソールリスペクトなど色々ありますが、どれも期間限定で再録や限定願い池が無ければ手に入りません。
とりあえず課金さえすれば手に入れられて強くなれるという事で紹介させていただきました。
あと女王の"鉄壁"ではなく、女王の"栄光"が正しい名前でした。
それぞれ選んだ理由は耐久、火力を大きく上げられるからです。
オールガードは単体で被ダメを14.6%で無効にし、物理魔法ダメージを8.3%減らしてくれます。防御も高いため、物理に対しても強くなれます。
アラミタマは防御貫通や精神ダメージなどの武器性能も高性能かつ、防御方面も優れています。重装備スキルが150もあれば魔法ダメージを50%程度カットできます。
セッドンナイトは高防御かつエンチャントを盛りづらい物理軽減が付いているため、物理方面に強くなれます。
女王の栄光は盾であるためブロック率上限を最大53%まで上げられ、なおかつ528の高防御を持ってます。また、シールド増加やダメージ反射、ダメージ無効化などの様々な効果を有しつつ、被ダメを30%カット可能な呪いフィールドを展開できます。
被ダメ軽減のエンチャントを付ければ、オールガードと合わせて更に被ダメ率を下げられます。
魔鱗の手袋は基礎ダメージを上げつつ、クリティカルダメージを80%上げられるため、火力向上に大きく貢献してくれます。また、主能力を2%上げられる点も良いです。
幻獄はダメージを25%カットするガードフィールドを展開できます。他のフィールドと合わせると軽減率が下がるみたいですが、ダメージを軽減できるので持っていて損はないです。
全然育成されていない状態でこれを装備したら無双できるというものではないですが、確実にPCを強くしてくれるかと。
引退おぢがまともなこと言ってるとかっこよく見えるんですけど…
多刀シェイプしてるので盾持つのはちょっと無理ですね………、遠距離は使徒の特性で近寄れるので範囲内なら脳死回転斬りで、範囲外なら飛び切り使ってます、その次も範囲外なら1マス空けるよう近づいて回転斬り、の思考でやってます1000層とか超えると敵の速度が異次元になると聞いたのでそれなら元からペットも5回行動出来るようにといったプレイスタイルです。赤装備はツインエッジ、火羽、量子エネルギー、ヴェスタ、ルーンブレード、ダルいサリオン、地獄のダンスつけてます。武器は順に槍槍槍鎌短剣長剣短剣、エエエエダエ赤の素材です。ステ値防御は4016。エンチャント上限倍取ったら遠距離無夏に変える予定です
堕落の宝珠とやらで速度盛れると聞いたのでそのタイミングで速度あげれたらいいなとおもってます、今ペットはラシエル、人魚姫、シルバーキャット、迷子猫、黒猫使ってます
人魚姫変換ミスです、メイド長
3本も槍を磨かせるとは、お主もなかなかじゃのぅ...!
前述の装備解説もスペックだけだとわかりにくいから、使用感があると納得できるし、主の深層前提の多刀シェイプ鈍足ビルドも、適当にカオスシェイプやってみた人にとっては目鱗かもしれないし、こう1000層突破を目指すためにどう試行錯誤しているのか、どこで詰まって何でブレイクスルーできたのか、とても参考になる情報だと思うので、別途まとまったページが欲しいですねぇ。引退する前に。
確かに1番詰みやすいのって、このランダムネフィアのイカれた魔法威力だと思うんですよね、進めたら進むだけ壁を感じて詰みゲー引退が定石になってる感じします。調べた人が予め魔法軽減の装備を集めておく、や職業、スタイル事の一定の攻略パターンを予め新規に見出した方が質問も減るだろうしテンプレに乗じて続けやすくなるかと
めっちゃ細かく解説してくれて助かる…………初めてそろそろ1ヶ月なんだけどカオスシェイプ魔法戦士で肢体「首1.背中1.手6.腕3.腰1.足1」のエーテルで複雑速度-70%で現在速度53、デミリッチと対敵した瞬間特性で目の前いって範囲外からワンターンキル決められちゃうんですよね………その他敵は回転斬り使ってるだけでまだペースとしては500-600は流れから行けるな〜と感じてたらデミリッチに350層辺りでワンターン2割近く削られて400層ワンパン始まった感じです魔法耐性はまだ500とかそのくらいだった筈なのであげて挑戦します。ケーキ作りの乳はルミエストの乳盗みが効率いいんですかね………?
ツリー間違えました、どうやって消せますか汗
wiki内出張所の「全てを見る」からzawazawaのページに飛んで、日付の部分をクリックするんじゃ
課金系の赤装備ってもしかして複数所持できますか?
基本的に1つのみです。2つ以上手に入れられる物もありますが、装備できるのは1つのみになります。
ありがとうございます、とある動画でアリスの光を所持している人が毎ターン回復してる人がいてちょっと気になりました
毎ターンなら完凸フィオナかな?
出血無縁はこの子が叶えてくれるんですね!
スタミナ吸収ってもしかして短剣以外に付かないですか?まだ他のについてるのを見たことないのですが………
どの武器にもつく可能性はあります。
ありがとうございます。野蛮から暗黒にシフトしようとしてたのですがスタミナ吸収つかないと特技使えなくなると不安になってました
ちょっとマニアックな質問です 地獄の使徒にヘルボルト触発が有りますが触発はスキルの何らかに依存して上昇するという定説を前提に考えるとこちらの触発は「何処にも属さない触発」なのでしょうか、また、武器にヘルボルト触発をつけた時プラス効果として発現するのでしょうか、筋力等のステータスによって触発ボーナスというのもこの2つの触発に別個で加算されるなら倍効果があってかなり強くなると感じるのですが詳しくわかる方いますかね………仕様によってスロットにヘルボルト触発付けるべきかどうか悩んでます
愛梨とかレクサールみたいにフィートで触発持ってるキャラでも起こる現象ですね。この場合、武器に同じ種類の触発を付けなければ、どの武器の専門とも結びつかず、専門による強度ボーナスが受けられなくなります(が、発動はするはず)。ですので、触発を当てにするならヘルボルトがついた武器を持つか、ルーンでヘルボルトの水晶をつける必要があります。
ありがとうございます!触発用に専門上げているので必須になりそうですね4スロ各種マインドヘルボルトダークネスライトニングを武器全部につけていこうとおもいます。個人的にアイスを見た目クオリティで付けたくて先に交換しちゃったので残念です(´;ω;`)
メインで参照する主能力、マインドとヘルは意思だけどダークネスとライトニングが魔力ってふうに違うのは要注意ですね
アイドル追加の実験段階なのか別のアバターに切り替えた時に変なUI出てるんすよねマップ移動すると消えるからそこまで気にならないんだけど、自分と同じ現象起こしてる民はおりますかな?
密約を遺伝できるキャラいますか?
現時点では夏の芸術家『ユウ・ネイ』のみです。通霊と儀式もいけます。
そうなんですね………現実的な上げ方がレベル上昇時だけっぽかったので狙おうとしてたのですが残念です
肢体切除したら肢体lvも下がってくれますか?
下がる。今は切除できないバグがあるけどな。
え、プレイヤーの肢体引っこ抜いたら1箇所ずつ厳選できるということですか?
手術台は仲間にしか使用出来ないのでプレイヤーの肢体は引っこ抜けないですね
ありがとうございます!
エンチャントの魔力溶炉のページを見るとLv200防具の魔法ダメージ軽減の限界は26.25となっているのですが、150を目指せという説明をよく見かけます。これは背中だけでなく指2つと首も使ってそこまでの値にしろということでしょうか?それでも部位4つだと足りない気がするのですが部位を増やさないといけないのでしょうか。エンチャントデビューしたてで理解がおよばす、どなたかお教えいただきたく。
上限ギリギリ(魔法軽減の場合26ぐらい)まで合成したものに更に上限のものを合成すると26+(26/2)で39が出来上がります。これを四部位につけると150を越えます。
首は唯一クリティカル盛れる部位だから背中と指輪で狙った方がいいかな、あとの一箇所はエーテル病デビューしましょ
エンチャでクリ盛る意味は薄いと思うが……
クリ倍だけでクリ率30%で期待値ダメージ期待値30%あがるんだけど計算してる?
計算してないのそっちでしょ……盟約と心眼で十分だって……。
10%盛って満足してるの?
低レベル者だったか……すまんな。
ちゃんと上げてりゃ10%なんて言葉は出ないもんな。
お教えいただきありがとうございます。限界というのはそこで切られるんじゃなくて超過できるんですね。また、首装備の有用性についてもありがとうございます。部位数超過による速度低下が気になってましたが部位追加デビューしてみます!
まぁまぁ課金してだらだら二年ぐらいしてるんですがまだ500~550ぐらいを行き来しています。何かやり方をミスっているような気がしているんですが皆さん階層伸びたな!!って時何されたか教えて頂けませんか!
やっぱりたまに出るインチキ性能の赤装備がデカいと思います 特に防御面に特化した装備(死亡免除 ダメージ吸収 シールド等)はびっくりするくらい生存率が上がります 後は吸血鬼の鬼盾と上級職ですかね…
太陽の騎士が強いと聞いてなってみました!
高級を2400まで盛ります。物理魔法軽減を150%まで盛ります。耐性はMAXまで上げます。生存直結の秘宝を集めて育て切ります。浮気せず本体生存にダイヤを集中すれば2000散歩は遠くないかなと。
浮気症のこの性格のせいで成長しないのか...
質問ばかりで申し訳ないのですが毎日100ダイヤもらえるとしたらそのダイヤでショップのセールされている高級を購入する!という感じでいいですかね?
最初は妹コとオパ買ってたけどブーストが祝福潜在ポーションで供給安定したから妹コだけにしてる 余りを貯めて自分のスタイルにあった装備、ペットが来たらガチャ天井安定で引く、微妙だけどビジュアルとかで欲しい時も天井引ける時だけ引く、その時は違うの来たら辞めておく。 これで明日で1ヶ月のプレイヤーだけど550層までいけたよ。ダイヤはマジで貯め置きした方がいい、欲望にかられたガチャは当率を下げるから絶対率のみを信じた立ち回りで強くなる
ルビカなら妹コと広告視聴で毎日2個確定の余り86ダイヤをつかわず1ヶ月まてばコイン60、ダイヤ2580の第1周と2週の新ペットをほぼ確実に入手出来る、当率2%を189回回せれるから。新ペット新装備はソシャゲ特有のインフレ対応武器が多いから復刻より強いことが多い
なるほど...やはり貯金が大事なのですね。毎回ワンちゃんに賭けて回して出ないんですよね...
先月くらいまで同じ階層で苦戦してたけどエーテル病で①背中増やして魔法抵抗装備を複数つける、②抜群の体質でHPの10%分ダメージ軽減、の2つをやったら750くらいでもそこそこ攻略できるようになったわ。特に②は別ゲーレベルで変わった。
さっそく良い体してるねって言われてきました!
①煉獄のライトセイバーと女王の栄光を手に入れた時
②太陽の騎士のSランクに到達した時
③魔法ダメージ軽減150%に到達した時
④大星河密巻をレベル7にした時
⑤魔法抵抗耐久を300盛れるようになった時
⑥エリアナを入手した時
⑦被ダメ無効強度が8000を超えた時
ぱっと思いつくのはこれらですね。
沢山ありがとうございます...ほとんど経験していないものばかりなので一つずつこなしていってみます!
それを聞いて魔法ダメージ軽減150%各耐性1000HP20000のペットを作って移動400で350層歩いてたらデミリッチ君「死ぬ前にワンパンいいすかww」パァンッッ!!次のターンにはおんぶされてたはずの自分が地についていた
軽減大事ですね!言われて150%まで盛ったら500層ぐらいだと主人公は本当に死ななくなりました!ただ攻撃力がないので囲まれてそのままタコ殴りにされて重装備が伸びていってます...
ロサを完凸した時、世界の彼方を入手した時、マラヤナを完凸したら時、部位を増加させてAFを一体に集めた時、吸血鬼の太陽の騎士Sになった時
世界の彼方は私も世界が変わりましたね...クイリンが死ななくなったのが大きかったですね。ロサは完凸してるのですがいまいち強さが分かってない状況ですw
よいか、ここに赤万能遺伝子が3つある。そして星5のフィオナがおる。果たしてこやつに使って真のヒーラーになってもらうか。いやいやしかし先日獲得した愛梨もおるでのぅ。そして金リンゴが140個ある。2個目の赤蝋燭で家畜どもを調教しまくるべきかのぅ。それとも冥界やら暗黒やらに手を出すべきか...迷うのぅ〜
金リンゴは冥界蝋燭が最優先でおじゃる。どっちを優先するかは持ってる黒星装備の数次第かのう。万能因子は愛莉に使うのが良さそうじゃ
やはり蝋燭追加で赤畜生どもをしばき倒してたくさん産んでもらうのが吉かのぅ〜。マナ・生命・速度・幸運の種元は揃ったから、高級能力牧場で老後の資産を育みつつ、アンドロイドに面倒みてもらうわぃ。ありがとや見知らぬお方。
魔術師の溜息やにゃんこハンマーについているマナ吸収ですが、鬼盾でマイナス云万になったMPの回復として有用なレベルなのでしょうか?
装備によっては雀の涙の回復量という過去ログをみかけたのですが…
そういう用途では使い物にならん。回復魔法持ちで千日手になる相手にワンチャンあると良いなあって程度。
ありがとうございます、やはりMP回復は洞察か太陽首吊りでということですね…。
次のハンマー復刻は見送ろうと思います。
使ったことは無いけれど、たまにMP吸収もちが出てくる敵(いしょうとか?)がMP限界ダメしてくるからたまに系なら回復が頼れる、というのはどこかでみたよ
MP回復の生き武器遺伝子が一番強いよ。
シールド回復時MP回復してくれる秘宝のが強いぞ。占い2000か太陽の騎士か天国の息吹辺りと併せる必要はあるが。
山河墨の如しってやつですかね、当時始めたてでスルーしてしまった…😭
エーテルで増えた手にスクリーミングチキン持たせたらすごい便利。勿論MP回復遺伝子と併用する
積み木で交換しておくべきものってありますか?有用なものがあれば教えて頂きたいです。
基本的に飾りです。ホームが定型マップになってハウジングの楽しみは家具配置だけになったので趣味で揃えましょう。
見た目きにいったもの取るくらいの感覚で良さそうですね。ありがとうございます。