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火のインコ外してドワ弓つけたら火力馬鹿ほど落ちたがもしかして適正無くても仲間につける装備も火のインコ回答……?
よほど触発や属性ダメージに適正があれば別ですが、インコ余ってる状況でドワクロを付ける意味とは…?
無い、と書きたいけど運用しているキャラが藤の滝『雫月』でして。
魔法に物理と触発の機会も多い、フィートで一撃も重い、銃器ではなくクロスボウの専門が伸びるというキャラで火のインコつけるとその辺気になっちゃって……機械弓とかの方が出ますかね?流石に低いかな。
願い融合なのですが、例えば筋力をロックしたあと筋力を願い融合したらエンチャント枠としてはどうなりますか?(筋力+Xと筋力+Yになるのか、筋力X+Yになるのかどちらでしょうか?)
あと、いずれ触発二刀流を目指したい物理二刀流プレイヤーなんですが、オススメの願い融合はなにがありますでしょうか?主能力とかは誤差になってくるらしいから二刀流とかがいいのかな?今の最適解より最終的な最強が知りたいです
筋力をロックしたら筋力は願い融合できない。
触発するなら祝福術が多分最強。
え?祝福術?理由が全くわからない…祝福術参照の触発がありましたっけ?あったとして元素引導とかの方がコスパいい気もするし理由は何でしょう?
生き武器遺伝子のレーダー探知機(触発ダメージ増加)が祝福術参照ですね。
まず二刀流スキルを盛る意味はありません。命中率と追加打撃が増えるだけで火力に直結しないためです。それとせっかく願い融合するなら堕落スロ付き装備が揃うまで待つのがお勧めです。最終的に触発型なら「満腹時魔法ダメ増加」が付いている装備と無い装備では比べ物にならない差が出るでしょう
なるほど、生き武器か。数本持ってるけどその発想はなかった。ありがとうございます。二刀流があれば攻撃が外れない=触発発動確率の根本が上がるくらいに思ってましたが誤差なんですね。満腹の維持とか私はいつもサボっちゃうけど皆さんは徹底してるんですね…そこは慣れなのかな?
仲間のエリンってどんなもの装備させればいいでしょうか
この子は攻撃しないですよね?
回復魔法でトリガーする弱体スキルがあるので速度と魔法強度がいいのではないでしょうか。
純ヒーラー向け装備なんて全然無いからね…死ににくく、素早くする方向でいいのでは
あ、そういえばモンスター召喚エンチャ付ければそこそこ定期的にアレを発動するようになる期待が出来るから相性いいんじゃない?
神の闘技場で順調にオパートスとかクミロミを余裕で倒せるようになったのですが、エヘカトルと戦うと何度やっても開幕即死です。なんか条件とかあるんですかね?
開幕即死…?黒猫を放って置くと全画面攻撃してくるような気がしますが猶予はあるはず。
厳密には10ターンくらい殴れたりもするんですが大体はすぐ死ぬんですよね。最初の一回だけ黒猫出てきて全滅させるを2回くらい出来た気がするけどそれ以降10回くらいやっても黒猫が来る前に死んでしまうんです
んじゃ10ターンで殺せるようになればいいね!まあエヘカトル飛ばしてルルウィとかジュアに挑んでみるのもいいんじゃない?
エヘに勝てないし無理だと思ってたらいけました!ありがとう
プロトフォース引けたので愛梨育成しようと思うのですが、色んな人が言っている英才教育って具体的に何をすればいいんですか?
レベルを上げる前に祝福術を覚えさせるのが最低ライン。で、やり込みたい人はここからさらに不思議な巻物を3桁単位で使って祝福術を上げる事ですね。昔と違って後から上げられるから不思議な巻物まではしなくていいとは思う
ありがとうございます!
やっとお迎え儀式終えてエリン連れ回してるけど、当然ながらこれHPにダメージ受けてる味方いないと魔法発動しない=バフも発動しない。。?
と思いつつ、これまた解放した上級ダミードールで検証したら戦闘中は毎ターン何かしら魔法使ってるのよね。
ペロキャンの速度低下デバフって半糖全糖の状態でも機能してるのでしょうか?
性能の記述を信用するならその通り
雑に検証してみたところ、半糖全糖も減速してるみたいでした。安心。
質問です。ノースティリスの階層が2399で打ち止め?になっているのですが、ノースはこれが上限なんですか??
いまのところその通り。いずれアプデでもっと深くなるだろうね
あざす!しかし、、感慨深い。。ノースの階層ばらつきがひどくて古幣集めに苦労してましたが2399程度なら何とかなるので楽になりそう!
初神の屠(読めない)のルーンはいくつ空いてるとか決まってるのでしょうか?私は1なんですがこれランダムなのかな?
ルーンははめ込めないです。専用の強化アイテム突っ込んで能力解放する枠です。
紫の枠ではなくて、左にある黄色の枠のことじゃないかな
ちなみに私も1つしか空いてないです
そしてルーンをはめ込めないので、なぜ空いてるのか分からないです
そうです。ルーンの枠と同じ色(黄色の枠)です。まさかのルーン不可なんですね。お教えくださりありがとうございます
しょしんのと、はつかみのほふ…どっちも無いね。中国語を無理やり当てはめたりしたせいかな
煉獄のライトセーバーを先ほど武器から外して鞄にいれたあと再度選択したら、切り替えという謎コマンドがあり固定エンチャントを変更しますか?と出たんですがこれは煉獄のライトセーバー特有のヤツですか?
現状では煉獄セーバーと、杖の太陽の光の2つだけが持つ機能です。固定アーティファクト武器ページに切り替え前後の能力が載っています。
回答ありがとうございます。確認したんですが、切り替える固定エンチャントはどちらの方が強いのか全くわからないんですがどちらがいいんでしょうか?
追加能力ダメージがいまいち何の事なのか分からんので評価出来ないのん…
エリンが主動魔法を使用するとき10%の確率で森のシンフォニアバフを30ターン持続(CD20ターン)。6つのメイン能力を60%アップ。6星進化でシンフォニアが味方全員になる。
このバフをマラヤナに適用するとステータスの感覚が500とか1000とか上がって魔法耐性貫通ポイントも上がり大きく火力が高まるのでしょうか?
イス攻略戦のように敵を殴り続けるケースではエリンも攻撃し続けてバフを維持できそうですが、マラヤナの範囲攻撃で敵を1~3発で倒してしまう場合ではエリンバフが維持しにくく切れがちという認識であっていますでしょうか?
自分も全てその認識です。エリンバフについてはマラヤナより早くすれば対策可能でしょう
ありがとうございます!
カオスシェイブとエーテル病で限界まで部位を増やしたいと思ってる者です。どのタイミングで転生するか今悩んでます。なんとか1000層を越えれるようにはなり、装備もそこそこ集まってるのですが、速度ペナが怖くて転生とエーテル病の再厳選に踏み込めません。2000とかも狙いたいのだけど、どれくらい速度あればもう足りてるとかそのあたりがわかる人はいますでしょうか?
仲間はもう一切使ってません。200層あたりの敵にワンパンで殺されます
今現在は速度650で複雑な屍体は一つだけ(神の手)ついてます
速度ボーナスは今戦闘力詳細には青文字で21%と書かれてます
おそらくこの%を増やすのが大事なんだけど、どこまで増やすのが目安やら...
ここの感覚がなく、どのタイミングで転生すべきなのか判断に難しい状態です
カオスシェイプが生きるようになるのはHPで敵の攻撃を星河や高級2400などで耐えれるようになってからかなと思っています。敵の攻撃1、2発で死んでしまううちは吸血鬼の鬼盾がやはり強いです。逆にHPで耐えれるようになるとMPダメが邪魔になるのでカオシェで装備沢山付けた方が強いです。速度はあればあるだけいいのは確かですがどれだけ速度に差があっても行動は5倍までなので最悪捨てて反撃などで迎え撃つ形の人もいますね。ちなみに速度ペナは堕落装備でおつりが来るほど盛れるのであまり考えずとも良いかと思います。私は何となく入っている階層と同じくらい速度あれば良いかなと目標にしています。仲間ですが200でワンパンということは軽減系の装備も付けれていないのではないかと思います。噂では仲間版の星河が来るそうなので仲間に頼る日が来るかもしれません!余っている軽減系や赤星を装備させてレベ上げをしておくと良いかもです!
速度がどれぐらい必要か、では無くその階層のイスリッチボルトを一撃耐えられるかどうかが最大限の難易度目安になります。一発も耐えられないのであれば過剰な階層という事ですね。とはいえ、敵が2倍速以上でやってくるようでは流石にやってられないのである程度の速度は必要です。とりあえずは1000階産でもいいから堕落のアークで速度宝珠を集め速度をブーストする。いずれは2000階産に取り換える必要がありますが、1000階産は仲間に下げ渡せばいいので無駄にはなりません。
私は速度1000くらいで、最近2000層越えれるようになりましたが、1000層の速度の堕落宝珠を作って潜れる階層を増やして行った方が良かったなぁと思ってます
真免つけて深淵になってhp増やせば耐久面はなんとかなるから多分2000層位はいけるよ、実際私は2400なし速度700位だけど3500層散歩出来るようになった
近接カオスシェ地獄の使途で2300層付近ある程度安定してる微課金です。速度は装備と堕落のエンチャ込みで1000くらいで、HPが22万くらいです。星河がレベル6なのであなたの参考になるかはわからないです。氷魔導士をやるなら近接より耐久盛る必要もなくなってくると思うので何とかなるのではないでしょうか?
速度ボーナスはマイナスにならなければ良いので、耐久に問題を感じなければ今すぐカオスシェイプに転生で良いかもしれません。速度21%が+3部位の肢体ペナルティ-15%をうけ速度+6%になると思われるので、そこから器用さ・感覚の上限突破ボーナスやノース#16ミーアの誓約に高級能力報酬等で速度+5%上がる毎に少しづつ肢体を生やしていくと安定した生活が送れると思います。肢体をいきなり限界まで生やすのは日常生活に多大な負担を伴うのでカオスシェイプ以外の種族であってもお勧めできません。
みなさんアドバイスありがとう!取り敢えず速度にビビり過ぎない程度に部位を増やしつつ一気にカンストみたいな無謀なことはやめる感じでいきます!
白玉団子のランキングイベントについて質問なんですが、
素材のドロップはランダムでランキング上位になれるかどうかは運ゲーという認識であっているでしょうか?
それとも階層が深ければ深いほどドロップが良くなるというようなものでしょうか?
またランキング上位を狙うにはどうすればいいとかあるでしょうか?
深層でドロップ率が増えることはないと思いますが、浅層で試してないので確証はないです
ランキング上位に入るには、毎日コツコツ、サウスとノースのネフィアを像の更新分も含めてどれだけ消化するかだと思います
犬のじいさんの名刺かえるようになりましたが犬のじいさんってなにが有用なんですかね?
魔力限凸だから魔法系なら当然有用だし、スキルレベル上限への影響が大きい能力だから他のスタイルでも当然有用ですね。
星曜とか兀紫で一番低い主能力を参照するから、どんなプレイスタイルでも全ての主能力を満遍なく鍛える必要がある
主能力を底上げできるならどの主能力だろうと有用
俺はれんれんの名刺(この前貰い済み)なんですが俺だけ異世界に飛ばされてるとかそういうオチ?
鶏もも(説明はれんれん)もいるぞ!
え?れんれんの名刺とったら鶏ももってキャラになるんですか?だとしたらやばすぎるよな
画面よく見て、他に交換できる場所があるから
今回イベントで交換できるのはれんれんの名刺だけど、木の話題はイベント交換じゃなくてスタジオメニューに追加された名刺ショップの話だよ
バグのおかげでポケット取れそうなんだけど、皆ポケットに何入れてるの?
ワイもバグ入手できそうだけど、このポケットの魔法って一体なんなのかずっと謎だった
収納系ですね。些少のスタミナで出し入れできます。容量はレベルで追加されます。自分はストラドや四次元ポケットとかの使用頻度が低いけど持ち歩きたいモノを入れてますね。
必ず釣れる釣竿って強いんですかね?サブ能力ってのが初耳で困惑してます。wikiにもないし、なんのことなんでしょう?
高級能力4種のことですね。普通に強いと思います。
高級能力のクセにまさかのサブ扱いなんですね。ありがとうございます
最近虚無空間を散歩してるのですが、200層くらいを歩くと20層クリアする度に20近く悪性変異になってしまうのです。いつもカンスト維持してるのに虚無空間は異様に悪性変異になりやすい
当然変異防止エンチャの装備をつけてます。皆さんはこれどうしてるんですか?
みんな悪性変異放置だと思う。自分も最低まで変異させたまま放置してるので、ここずっと表示された記憶がない。
スタジオの鶏モモの能力って何?ダイヤ入手だからわからん
運勢
運勢なら上限じゃなくて固定値か割合で上がるんか?
固定ですね。他と同じように。
新仲間の千歳の見た目が気に入り、もし最終的に悪くないくらいの強さになるのであれば引いておきたいと思っているのですが、最近始めたばかりでスキルを読んでも強い弱いの判断がつかず悩んでおります、もし宜しければふわっとした意見でも良いので性能面についてどうなのか教えていただきたいです。
進化が分かればなんか言えるかもしれない。ただとりあえず引いてみるはオススメしないこのゲームいるだけで効果が出ない近接にはかなり厳しい
進化フィートが不明だけど、とりあえずの所感
1回で遠近2回攻撃できて、近接はあくまでも効果発動トリガーで、火力は遠距離装備にする必要がある感じでこれまでにないタイプ。
「砕月無極」は対象となるターンや持続ターンが不明だけど、近接攻撃後の追加射撃に乗るんじゃないかな?近接クリティカルで発動→追加射撃最大6回にクリダメ+500%
「無音の封印」は遠近魔法無力化できるのは個性的。発動後、武装解除や沈黙付与のトリガーとなる敵の攻撃を喰らってしまうのか、その時点から無効化できるのかわからないけど、後者なら先手取れれば完封可能。
ただ、近接仲間は耐久問題(敵の火力が高すぎて殴り合えない)があるから、深層では接敵するまでに死ぬ未来は見える。
「大道既成」はボス用だけど、追加打撃が発生しないせいで攻撃ミスを鑑みて30回以上殴らないと発動しないのはかなり意地悪。「無音の封印」も持続20ターンなので完封して30回殴れないのも意地悪。(第七回流など効果を20ターン延長する装備があれば、いけるかも)
闘技場の神などは100ターン制限があるが、相手が5倍速なので実質20ターンとなり発動できない。
イス攻略戦も11ターン制限とかなので、発動できない。
となると、この効果を発揮できる敵もシーンもかなり限られてくるので数値は魅力的だが戦術的に全く使えない。
進化フィートでこれらの使い勝手が変わると良いけど、なんとも言えないですね。
横からだけど多刀したときに1回ずつ遠隔攻撃が発生するかが凄い気になってるんだが誰かわかる方いないかな?
もし発生するなら実質遠隔武器の多刀流って独自性のかなり高いキャラになるんじゃないかなって思ってる。
確かに!多刀の可能性忘れてた。もし発動するなら効果発動率の渋さも理解できるね
>> 13948
>> 13949
>> 13950
お三方、返信ありがとうございます、面白いスキルではありますが近接キャラで耐久が厳しいという点と進化が分からないと現時点ではなんとも言えないという感じですかね…!
ボスに強そうなスキル構成かなと思いましたが神やイスでは使えそうにないと聞くと使い道が難しいですね…
進化スキルが分かったらその時に引くか検討してみたいと思います、教えていただきありがとうございます。
千歳の進化スキル貼っときますね~、基本的に後天フィートの利便性や耐久の向上はなく、火力だけ上がってく感じですね。火力だけなら結構高いかもです。近接ですが。。。
あと基本近接攻撃はトリガーで遠隔攻撃で火力出すキャラかと思ったのですが、最後の防御無視は何で近接が対象なんですかね?表記ミスを疑いたい。
2進化:
クリティカル+200
長剣の専門+100
3進化:
追加射撃上限+3
攻撃が外れた場合に80%の確率で追加射撃が中断しない
4進化:
物理と魔法のクリティカルダメージ+200
5進化:
攻撃がミスすると次の攻撃は80%の確率で必中になる
追加射撃ダメージ+300%
6進化:
物理クリティカル上限+200
近接攻撃は防御の50%の無視する
常時クリティカルと命中補強あるので火力だけならオバケみたい。次の黒星が反撃できる銃なので噛み合うかもしれない。武装解除と沈黙の強度次第では単体キラーかも。ただ生き残る方策が2400しか思いつかねぇ
情報ありがとうございます!
たしかに火力は凄そうです!耐久に何もないのが難しそう…!自分にはまだまだ使いこなせる気がしないので次の復刻の時に引くか決めたいと思います。
追記:ツリーの使い方間違えていましたすいません
余燼の箱を誤って捨ててしまったようで無くしたのですがガードに話かけての再入手出来なかったのですが何処か再入手出来る場所はないでしょうか。
>> 13956
運営に問い合わせで返ってきます
ありがとうございます、連絡してみます。
虚無深層の敵とか3500層の敵の物理攻撃って確定ダメージみたいなのあるけど、CM-6Mってこれらにも効果ある?
PCと同じ処理なら有効なのかな?
イベントクエストの煮魚って何のことですか?釣った魚の煮込みじゃ反応しません
サーディンの煮込みのようです
ありがとうございます もらったやつ腐らせたのがダメだったぽいです
白玉団子のランキングって何処でやってますか?
パルミアの歴史学者に話しかければ確認できます
ありがとうございます