>> 13948 >> 13949 >> 13950 お三方、返信ありがとうございます、面白いスキルではありますが近接キャラで耐久が厳しいという点と進化が分からないと現時点ではなんとも言えないという感じですかね…! ボスに強そうなスキル構成かなと思いましたが神やイスでは使えそうにないと聞くと使い道が難しいですね… 進化スキルが分かったらその時に引くか検討してみたいと思います、教えていただきありがとうございます。
千歳の進化スキル貼っときますね~、基本的に後天フィートの利便性や耐久の向上はなく、火力だけ上がってく感じですね。火力だけなら結構高いかもです。近接ですが。。。 あと基本近接攻撃はトリガーで遠隔攻撃で火力出すキャラかと思ったのですが、最後の防御無視は何で近接が対象なんですかね?表記ミスを疑いたい。
2進化: クリティカル+200 長剣の専門+100 3進化: 追加射撃上限+3 攻撃が外れた場合に80%の確率で追加射撃が中断しない 4進化: 物理と魔法のクリティカルダメージ+200 5進化: 攻撃がミスすると次の攻撃は80%の確率で必中になる 追加射撃ダメージ+300% 6進化: 物理クリティカル上限+200 近接攻撃は防御の50%の無視する
常時クリティカルと命中補強あるので火力だけならオバケみたい。次の黒星が反撃できる銃なので噛み合うかもしれない。武装解除と沈黙の強度次第では単体キラーかも。ただ生き残る方策が2400しか思いつかねぇ
情報ありがとうございます! たしかに火力は凄そうです!耐久に何もないのが難しそう…!自分にはまだまだ使いこなせる気がしないので次の復刻の時に引くか決めたいと思います。 追記:ツリーの使い方間違えていましたすいません
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千歳の進化スキル貼っときますね~、基本的に後天フィートの利便性や耐久の向上はなく、火力だけ上がってく感じですね。火力だけなら結構高いかもです。近接ですが。。。
あと基本近接攻撃はトリガーで遠隔攻撃で火力出すキャラかと思ったのですが、最後の防御無視は何で近接が対象なんですかね?表記ミスを疑いたい。
2進化:
クリティカル+200
長剣の専門+100
3進化:
追加射撃上限+3
攻撃が外れた場合に80%の確率で追加射撃が中断しない
4進化:
物理と魔法のクリティカルダメージ+200
5進化:
攻撃がミスすると次の攻撃は80%の確率で必中になる
追加射撃ダメージ+300%
6進化:
物理クリティカル上限+200
近接攻撃は防御の50%の無視する
常時クリティカルと命中補強あるので火力だけならオバケみたい。次の黒星が反撃できる銃なので噛み合うかもしれない。武装解除と沈黙の強度次第では単体キラーかも。ただ生き残る方策が2400しか思いつかねぇ
情報ありがとうございます!
たしかに火力は凄そうです!耐久に何もないのが難しそう…!自分にはまだまだ使いこなせる気がしないので次の復刻の時に引くか決めたいと思います。
追記:ツリーの使い方間違えていましたすいません