合ってます。
代替案としては、反撃で回復する装備などはどうでしょうか?
・鬼盾を使わず、一撃で死なない十分なHP(深淵の暴食者など)と反撃でHP回復する装備(パンプキン籠手とか)を使う。
・鬼盾を使い、反撃でMP回復する装備を使う。
血統を盛るべきかについてですが、敵の火力は深く潜れば上がっていくので、PCのHP上限の1割2割を気にしても誤差みたいなもんだと思います。自分の場合は、マナ反動死は割り切り、HPの直接的な被ダメを抑える目的で血統上げてます。
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