反撃で倒せたら無傷なのもそうなんだけど、ノンストップで歩くだけで勝手に敵が死んでいくので攻撃のために足を止める必要がない、文字通りの散歩ができるのも大きい
反撃の採用理由は最初から散歩の効率化・安定化
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反撃で倒せたら無傷なのもそうなんだけど、ノンストップで歩くだけで勝手に敵が死んでいくので攻撃のために足を止める必要がない、文字通りの散歩ができるのも大きい
反撃の採用理由は最初から散歩の効率化・安定化