ありがとうございます。 やってみます。
1.装備重量を15以内に抑えて軽装にする。中や重装状態では詠唱にマイナス補正かかかります。2.お手手を武器一本のみの両手持ち状態にする。両手持ち→二刀流→盾持ちで右に行くほど詠唱にマイナス補正がかかります。3.単純にスキル値が全く足りてない。炎の壁の詠唱難易度は640程だったかで実はかなり難しい中難易度の魔法です、スキル値11ではまだ初級の魔法くらいしか使えないと思われるのでもっとスキルを上げましょう。ぱっと思いつくのはこれくらい。
鍵はログインとパックで94個 8号まで引けば384(128×3) 大当たりを古幣にすれば310(50+60+80+120) ログイン分で30で秘宝は入手できる 8号まで行くのに当たりを全部外すと鍵は128個使う 当たりを最短で当てたら80個で8号まで行ける
ようやく不安定ながらも2000層まで潜れるようになった。とても嬉しい。でもドラゴン系と接触すると瞬間的に死ぬのだけもうちょっとなんとかならないかな…。
自然学識をLv.9まだ上げて、装備で+2のLv.11にしているのに、炎の壁の成功率が0%から変わりません。 炎の壁の成功率って自然学識のスキル以外に影響されるんでしょうか?
鍵消費1個につきコイン3枚貰えるの忘れてない?自分が計算したところでは9号の当たりまで引けば秘宝は取れる計算だよ。で、ダイヤパック+ログイン分で鍵は104個。不可能ではないけどそれなりの運が必要だね
前回とれなかったよ。運営ちゃんにこれ設定正しい?って聞いたらダイヤとログイン分で取れますよ!って言われちゃった♡
ダイヤ分が五回とか10回とか取れるならまだしも……
前回もそうだったんだけど運営はダイヤ分で取れると思ってるらしいよ
あれ今回の遺跡の宝物庫の課金しないと秘宝取れない?計算しても数が700行こうと思ったら17号倉庫まで行かないといけないんだが。
虚無のイスに変異されまくるんだけど、変異保護のエンチャって複数装備すれば抵抗する率上がりますか?
どうにかこうにか仲間枠をもう1つ増やせませんかね。
質問です。 家具ポイントを上げていたのですが、ポイントが39000を超えたあたりから増え幅が一気に落ちました これは仕様でしょうか?それとも豪華レベルが関係しているのでしょうか
装備の制作で200レべの物を作ろうとした時って、作ろうとした装備の制作に対応した能力を上げる以外に何か方法はあるんですか?また、ナックルやライトセーバーなど、制作する際に複数の能力を参照するものは両方上げないといけないのでしょうか?
一応ほら、パルミアに追加されたじゃん?
新武器とか新仲間じゃなくて、新ネフィアとか新BGMとか追加してくれないかな〜 飽きちゃうよ…
次の神武器のためにチケット残せるなら宝図鑑の50チケット取っておいた方がコスパいいのかなぁ 取ってもハンマーまで届かないから保留してたけど
過積載待機だと、全身エーテル装備にしてたら風吹いてる時と大して変わらん発症頻度なんでやっぱり風待ち自体効率悪いねんな……。
回答、検証ありがとうございます!これならスキンにゴールドバッジを使ったほうがよさそうですね笑 ありがとうございます!
検証ありがたい。 回復効率ってあるから、被MP回復量が増えるんだろうね。 瞑想の基礎回復値や生き武器遺伝子、黒星・フィートのMP変換の値を最大18%増加させるのかと。
羨ましい...ワイも吸血姫ちゃんと媚薬でイチャイチャできる善人になりたい...
過積載にして、ワールドマップで待機ショートカットに入れて長押しでいいじゃん。(移動はくそ遅いのでダメ)。エーテル吹いたら荷物捨てる
まず毎ターン回復しませんでした。数ターンに一度程度です。また、レベル3(4%)の状態で、マナ24万ありますが回復量は1000程度です。マナの最大値の4%より低い回復量の時があるため最大値は参照してないと思います。 結論としてほとんど価値がない秘宝かと思います。
マラヤナが前へ出すぎてすぐにお亡くなりになるから遅い方がいいのかと思っていました。速度を上げていきます
なんやて!熟成エーテル抗体薬400本呪ってくるで!!
ところでやな、多分駄々余りそてるであろうエーテル抗体のポーションを呪うとエーテル病促進してくれるようになるんやで。
エリアナのように特別理由がなければ速いほど行動回数が増えるのでよいですよ
私1個増やして消すので200本お注射したのにエーテルフィーバー引けませんでしたよ...
エーテルの月まで長いからシェルターで終末起こして無理やりエーテル厳選したんだが150注射したが望みどうりにいかなかったwまた貯めないと
質問です AIパミーという秘宝をもっている方にお聞きしたいです マナの回復効率+⚪︎⚪︎%とは最大値のことですか?例えばマナが1000で回復効率18%なら毎ターン180のマナが回復すると言うことですか?
人の妹を苗床にしたり吸血姫を媚薬漬けにしたりグウェンちゃんをもぐもぐしたりするだけのカルマ値40の善人なのでヨシ!
ガード!ガード!
なぜマラヤナを低速に。。。?
昔は有用な物だけでエーテル化後の数を埋めることが難しかったのでエーテル化分の有害な物を消して最後にエーテル化を消して症状がそれ以上発病しないようにするというのが主流でした。
運営はこういった事態に対しては結構親切なのでお問い合わせするのが良いと思います
wikiの情報がかなり古いものなのかもしれませんね。最近は有用or無害な症状が沢山あるので、おっしゃる通りエーテル化は消さずに無害な効果で埋めておけば良いと思います
エーテル病厳選の手順を読んでるのですが、最後のエーテル化を消す必要がわかりません。有害な効果を消すためだとしたらわざわざエーテル化を消さなくても無害な効果いれておけばいいですよね?
確認してみたところないですね。そもそも拾えてないですから・・・ちなみに収容所のマグナムです
マラヤナもエリアナのように速度をマイナスにした方がいいですか?
ありがとうございます。お疲れ様でした。
ありがとうございます。
やってみます。
1.装備重量を15以内に抑えて軽装にする。中や重装状態では詠唱にマイナス補正かかかります。2.お手手を武器一本のみの両手持ち状態にする。両手持ち→二刀流→盾持ちで右に行くほど詠唱にマイナス補正がかかります。3.単純にスキル値が全く足りてない。炎の壁の詠唱難易度は640程だったかで実はかなり難しい中難易度の魔法です、スキル値11ではまだ初級の魔法くらいしか使えないと思われるのでもっとスキルを上げましょう。ぱっと思いつくのはこれくらい。
鍵はログインとパックで94個
8号まで引けば384(128×3) 大当たりを古幣にすれば310(50+60+80+120)
ログイン分で30で秘宝は入手できる
8号まで行くのに当たりを全部外すと鍵は128個使う
当たりを最短で当てたら80個で8号まで行ける
ようやく不安定ながらも2000層まで潜れるようになった。とても嬉しい。でもドラゴン系と接触すると瞬間的に死ぬのだけもうちょっとなんとかならないかな…。
自然学識をLv.9まだ上げて、装備で+2のLv.11にしているのに、炎の壁の成功率が0%から変わりません。
炎の壁の成功率って自然学識のスキル以外に影響されるんでしょうか?
鍵消費1個につきコイン3枚貰えるの忘れてない?自分が計算したところでは9号の当たりまで引けば秘宝は取れる計算だよ。で、ダイヤパック+ログイン分で鍵は104個。不可能ではないけどそれなりの運が必要だね
前回とれなかったよ。運営ちゃんにこれ設定正しい?って聞いたらダイヤとログイン分で取れますよ!って言われちゃった♡
ダイヤ分が五回とか10回とか取れるならまだしも……
前回もそうだったんだけど運営はダイヤ分で取れると思ってるらしいよ
あれ今回の遺跡の宝物庫の課金しないと秘宝取れない?計算しても数が700行こうと思ったら17号倉庫まで行かないといけないんだが。
虚無のイスに変異されまくるんだけど、変異保護のエンチャって複数装備すれば抵抗する率上がりますか?
どうにかこうにか仲間枠をもう1つ増やせませんかね。
質問です。
家具ポイントを上げていたのですが、ポイントが39000を超えたあたりから増え幅が一気に落ちました
これは仕様でしょうか?それとも豪華レベルが関係しているのでしょうか
装備の制作で200レべの物を作ろうとした時って、作ろうとした装備の制作に対応した能力を上げる以外に何か方法はあるんですか?また、ナックルやライトセーバーなど、制作する際に複数の能力を参照するものは両方上げないといけないのでしょうか?
一応ほら、パルミアに追加されたじゃん?
新武器とか新仲間じゃなくて、新ネフィアとか新BGMとか追加してくれないかな〜
飽きちゃうよ…
次の神武器のためにチケット残せるなら宝図鑑の50チケット取っておいた方がコスパいいのかなぁ
取ってもハンマーまで届かないから保留してたけど
過積載待機だと、全身エーテル装備にしてたら風吹いてる時と大して変わらん発症頻度なんでやっぱり風待ち自体効率悪いねんな……。
回答、検証ありがとうございます!これならスキンにゴールドバッジを使ったほうがよさそうですね笑 ありがとうございます!
検証ありがたい。
回復効率ってあるから、被MP回復量が増えるんだろうね。
瞑想の基礎回復値や生き武器遺伝子、黒星・フィートのMP変換の値を最大18%増加させるのかと。
羨ましい...ワイも吸血姫ちゃんと媚薬でイチャイチャできる善人になりたい...
過積載にして、ワールドマップで待機ショートカットに入れて長押しでいいじゃん。(移動はくそ遅いのでダメ)。エーテル吹いたら荷物捨てる
まず毎ターン回復しませんでした。数ターンに一度程度です。また、レベル3(4%)の状態で、マナ24万ありますが回復量は1000程度です。マナの最大値の4%より低い回復量の時があるため最大値は参照してないと思います。
結論としてほとんど価値がない秘宝かと思います。
マラヤナが前へ出すぎてすぐにお亡くなりになるから遅い方がいいのかと思っていました。速度を上げていきます
なんやて!熟成エーテル抗体薬400本呪ってくるで!!
ところでやな、多分駄々余りそてるであろうエーテル抗体のポーションを呪うとエーテル病促進してくれるようになるんやで。
エリアナのように特別理由がなければ速いほど行動回数が増えるのでよいですよ
私1個増やして消すので200本お注射したのにエーテルフィーバー引けませんでしたよ...
エーテルの月まで長いからシェルターで終末起こして無理やりエーテル厳選したんだが150注射したが望みどうりにいかなかったwまた貯めないと
質問です AIパミーという秘宝をもっている方にお聞きしたいです マナの回復効率+⚪︎⚪︎%とは最大値のことですか?例えばマナが1000で回復効率18%なら毎ターン180のマナが回復すると言うことですか?
人の妹を苗床にしたり吸血姫を媚薬漬けにしたりグウェンちゃんをもぐもぐしたりするだけのカルマ値40の善人なのでヨシ!
ガード!ガード!
なぜマラヤナを低速に。。。?
昔は有用な物だけでエーテル化後の数を埋めることが難しかったのでエーテル化分の有害な物を消して最後にエーテル化を消して症状がそれ以上発病しないようにするというのが主流でした。
運営はこういった事態に対しては結構親切なのでお問い合わせするのが良いと思います
wikiの情報がかなり古いものなのかもしれませんね。最近は有用or無害な症状が沢山あるので、おっしゃる通りエーテル化は消さずに無害な効果で埋めておけば良いと思います
エーテル病厳選の手順を読んでるのですが、最後のエーテル化を消す必要がわかりません。有害な効果を消すためだとしたらわざわざエーテル化を消さなくても無害な効果いれておけばいいですよね?
確認してみたところないですね。そもそも拾えてないですから・・・ちなみに収容所のマグナムです
マラヤナもエリアナのように速度をマイナスにした方がいいですか?
ありがとうございます。お疲れ様でした。