最近は物理射撃推しが強いねいい加減インコの後釜欲しいけど武器以外でガンガン火力上がっててもやもやする
秘宝じゃねーや黒星装備
新秘宝の靴強いな
今回のピクニックイベント初めの寝袋3つもそうだけど、その次の魚のサケの刺身2つ難しすぎません。全然つれないんだけど。
皆さん、アドバイスありがとうございます。 シルバーベルを現状のままデバフで運用していきたいと思います。 ペットの情報大変ありがたいです。 因子は大切に温存することにします。
例示されているマラヤナやエリアナの因子による強化度と比べると見劣りしてしまうため、積極的に使うのはもったないかもしれません。 蛇足ですが次のペットがエコー魔術師(星6で耐性貫通30)次の次のペットが近接闇ダメージ化(星5)と因子を要求するのでアップデートを待つのがよろしいと思います
私見で恐縮ですがベルは低進化でも一定の仕事をするのが魅力であって人間体を連れ歩きたいのでなければ進化優先度は低いと思います。射撃で強力なのは群を抜いてルジェヴィア(堕落宝珠速度)で星5進化辺りまではすぐ欲しくなるのではないでしょうか
シルバーベルは異常付与役としては強力ですが特筆する火力フィートを持っているわけではないので火力役として投資する価値は高くないです。チヒロは強い弓がない現状星6分因子に見合う働きをするかという疑問があります
2進化のシルバーベルを万能因子で完凸か、万能因子は温存してチヒロの完凸どちらを目指すべきでしょうか? それとも完凸は諦めて万能因子の入手を優先するべきでしょうか? 現在、1100層あたりを渦巻きの印に完全に依存して潜っており、火力枠を増やせればと思っております。 エリアナ、マラヤナ、愛莉、イザベラ、蘇晴はブランクがあり未入手なので、彼女たちの復刻を見越して万能因子を貯めるべきか、火力枠を増やすか、ご意見伺いたいです。
とりあえずドラゴンちっちゃくなるスキン要望投げてみよ..
ほんとにデカくて見えない以外はいい感じ。ドラゴンが人型になるスキンはめちゃくちゃ欲しい。
本体★6にしたらドラゴンも人型になるスキンが欲しいです…
ジェナちゃんやカオスハウンドのことも忘れないであげてください。
もしかしてだけど、精神属性の耐性無視の秘宝とかが来たら死刑執行人の時代が来るのでは……?
デカくて見えない以外はいい性能だよね。他の仲間の場持ちがかなりよくなった
2000層ぐらいでも40MまでHPがあれば壁役として十分活躍出来るね。 なんかHP伸ばすのが楽しくなってしまって、生命成長の赤仲間合成は蘇晴を優先してしまっている。
某名作SRPGでもアンデッド化と転生を繰り返させた挙げ句に剣に変身させるプレイヤーが多数いたし、装備のためなら人を溶かすくらいなんということもないさ
グゥエンって誰…?あとモノ食っても(汚いけど)クソとして排出されるけど合成はずっと生きてるんたよなぁ
とにかく強さの差が分かりにくいのよね。格上相手だとどのくらい耐えられるかが分かる以前に瞬間的にミンチにされるし。
人間だってモノくって命繋いでるじゃないか。※グゥエンちゃんもぐもぐ※
何十、何百という単位のリナやセドナが中で生きてる方がヤバいと思うんだが
ありがとうございます。参考になります。 ひとまずダルフィの霧と吉祥如意を取って、それから世界の彼方や破魔に手を出してみることにします。 お二人ともありがとうございました!
合成されているだけで中で生きてるから!
なるほど!色々実践してみます!
更に深層を目指すなら仲間のHPが飾りみたいな状況になるため短期間で先を目指すならダルフィの霧よりもPCの生存力を上げる星河・吉祥・破魔辺りを、あるいは招き猫でネフィア古幣を増やすみたいな伸ばし方をおすすめします
指輪のために人を溶かすとかヤバイ
手はマジで欲しい 鬼盾は魅力的だけど手3本に耐えられなくて吸血鬼になれない
何と言うか、堕落スロットが無いのが勿体無いね
ルジェヴィアは自力で耐性貫通して触発火力を期待出来る子じゃないので別に…
あとはスキル盛って命中稼ぐのが定石だけど、気晴らしに地獄の使徒やりたいときとかに完全に無駄ステータスになるのが個人的に好きじゃないからルーンを積むだけにしてる。 ルーンを全部位に積めば+200~、魔力と生き武器伸ばせば+50~でスキルレベル400ぐらいには簡単になる。こんぐらい適当にしても命中24000~ぐらいで、3500層までなら通用する。
最近になって気づいたのですが、仲間に装備した結婚指輪って装備した仲間を遺伝子合成の素材にすれば一応取り戻せるのですね(うっかり装備させてしまったけど、取り戻せた)
やっぱり火力はロマンですよね……。 世界の彼方に関しては仲間競技場であの秘宝がもらえそうなため優先度低めな気もしてます。 いっそダルフィの霧で伸ばせるあたりまで優先しちゃうのもありですかね?
1.強い武器に強いエンチャントを付ける 2.ダメージ強化エンチャントを伸ばす(戦術とか射撃とか) 3.キャラクターの固有スキルに合った武器を選ぶ(エリアナだとガンガン上る両手持ちを活かして強くないけどデスゲイザーを選ぶとか) 画像は戦術の代わりに重装備で攻撃力が上るやたらいい感じにエンチャントが付いたカリウスを重装備パッシブ持ちのリンリンに持たせて更に重装備を盛った場合の数値 ちなみにダミードール計測だとリンリン近接強度が1/5くらいしかないナギサより遥かに攻撃力が低いので数値はほぼ飾りみたいなものだからあまり気にしなくていいと思う
ダルフィの霧は幸運を盛る必要があるので幸運をガンガン上げているならオススメできる
愛莉強化するなら、ダルフィの霧か世界の彼方のどちらを優先すべきでしょうか? 現在1200層あたりを潜ってます。 やられる前に倒せるように触発を強化するか、無難に世界の彼方でHP増強するのがいいのか、有識者の方に意見を伺いたいです。
情報感謝です。二刀流が当たり前だもんで意識の外でしたが二刀流ペナルティがとんでもなく響いてたんですね‥ジュエルケチらずに魔法戦士を維持する事を心掛けてみます。上級研究もソロ旅団でまだ届きませんがいい目標ができました。旅団移れは無しでお願いしますw
1.命中+:全部上がる 2.物理命中+:物理命中のみ(運勢とか) 3.遠距離戦闘命中+:物理遠距離命中のみ(不思議なメガネとか) 4.魔法命中+:魔法命中のみ(マナ成長とかチキンとか)
シーナの誓約、リリム、猫の手などの1.命中+バフは全種類の命中が上がる
魔法命中は二刀流だとペナルティで10~15%下がる。二刀流レベル上げれば軽減された気がするけどlv100くらいで頭打ち 魔法戦士だと5%上がる。職業魔法使いはフィートがゴミなので拘りなければ魔法戦士になるべき
命中と魔法命中は違うのでシーナの誓約は効果ないはずです。地道にマナ成長高めたり装備で魔法スキル盛ったりするのが一番だと思いますよ。旅団上級研究もお忘れなきよう
能動魔法が当たりません。魔法命の命中精度を上げる為、1器用さを極端なマイナスにしない 2魔法スキル&レベルカンスト 3南北シーナの誓約 4南北マルティナの誓約 5マナ成長+限界突破ボーナス 6分散ニューラルネットワーク 7能動魔法に関係する赤黒装備が来る度天丼する あたりを抑えてきたのですが、このなかで間違いや他に抑えておく項目等ありますでしょうか?
耐性貫通の仕様上、"最終的には"触発が強いという現状は在りますが、基本的には自身の今まで集めた秘宝、アーティファクトや装備のエンチャントを加味して選択するのが良いかと思います。
最近は物理射撃推しが強いねいい加減インコの後釜欲しいけど武器以外でガンガン火力上がっててもやもやする
秘宝じゃねーや黒星装備
新秘宝の靴強いな
今回のピクニックイベント初めの寝袋3つもそうだけど、その次の魚のサケの刺身2つ難しすぎません。全然つれないんだけど。
皆さん、アドバイスありがとうございます。
シルバーベルを現状のままデバフで運用していきたいと思います。
ペットの情報大変ありがたいです。
因子は大切に温存することにします。
例示されているマラヤナやエリアナの因子による強化度と比べると見劣りしてしまうため、積極的に使うのはもったないかもしれません。 蛇足ですが次のペットがエコー魔術師(星6で耐性貫通30)次の次のペットが近接闇ダメージ化(星5)と因子を要求するのでアップデートを待つのがよろしいと思います
私見で恐縮ですがベルは低進化でも一定の仕事をするのが魅力であって人間体を連れ歩きたいのでなければ進化優先度は低いと思います。射撃で強力なのは群を抜いてルジェヴィア(堕落宝珠速度)で星5進化辺りまではすぐ欲しくなるのではないでしょうか
シルバーベルは異常付与役としては強力ですが特筆する火力フィートを持っているわけではないので火力役として投資する価値は高くないです。チヒロは強い弓がない現状星6分因子に見合う働きをするかという疑問があります
2進化のシルバーベルを万能因子で完凸か、万能因子は温存してチヒロの完凸どちらを目指すべきでしょうか?
それとも完凸は諦めて万能因子の入手を優先するべきでしょうか?
現在、1100層あたりを渦巻きの印に完全に依存して潜っており、火力枠を増やせればと思っております。
エリアナ、マラヤナ、愛莉、イザベラ、蘇晴はブランクがあり未入手なので、彼女たちの復刻を見越して万能因子を貯めるべきか、火力枠を増やすか、ご意見伺いたいです。
とりあえずドラゴンちっちゃくなるスキン要望投げてみよ..
ほんとにデカくて見えない以外はいい感じ。ドラゴンが人型になるスキンはめちゃくちゃ欲しい。
本体★6にしたらドラゴンも人型になるスキンが欲しいです…
ジェナちゃんやカオスハウンドのことも忘れないであげてください。
もしかしてだけど、精神属性の耐性無視の秘宝とかが来たら死刑執行人の時代が来るのでは……?
デカくて見えない以外はいい性能だよね。他の仲間の場持ちがかなりよくなった
2000層ぐらいでも40MまでHPがあれば壁役として十分活躍出来るね。
なんかHP伸ばすのが楽しくなってしまって、生命成長の赤仲間合成は蘇晴を優先してしまっている。
某名作SRPGでもアンデッド化と転生を繰り返させた挙げ句に剣に変身させるプレイヤーが多数いたし、装備のためなら人を溶かすくらいなんということもないさ
グゥエンって誰…?あとモノ食っても(汚いけど)クソとして排出されるけど合成はずっと生きてるんたよなぁ
とにかく強さの差が分かりにくいのよね。格上相手だとどのくらい耐えられるかが分かる以前に瞬間的にミンチにされるし。
人間だってモノくって命繋いでるじゃないか。※グゥエンちゃんもぐもぐ※
何十、何百という単位のリナやセドナが中で生きてる方がヤバいと思うんだが
ありがとうございます。参考になります。
ひとまずダルフィの霧と吉祥如意を取って、それから世界の彼方や破魔に手を出してみることにします。
お二人ともありがとうございました!
合成されているだけで中で生きてるから!
なるほど!色々実践してみます!
更に深層を目指すなら仲間のHPが飾りみたいな状況になるため短期間で先を目指すならダルフィの霧よりもPCの生存力を上げる星河・吉祥・破魔辺りを、あるいは招き猫でネフィア古幣を増やすみたいな伸ばし方をおすすめします
指輪のために人を溶かすとかヤバイ
手はマジで欲しい
鬼盾は魅力的だけど手3本に耐えられなくて吸血鬼になれない
何と言うか、堕落スロットが無いのが勿体無いね
ルジェヴィアは自力で耐性貫通して触発火力を期待出来る子じゃないので別に…
あとはスキル盛って命中稼ぐのが定石だけど、気晴らしに地獄の使徒やりたいときとかに完全に無駄ステータスになるのが個人的に好きじゃないからルーンを積むだけにしてる。
ルーンを全部位に積めば+200~、魔力と生き武器伸ばせば+50~でスキルレベル400ぐらいには簡単になる。こんぐらい適当にしても命中24000~ぐらいで、3500層までなら通用する。
最近になって気づいたのですが、仲間に装備した結婚指輪って装備した仲間を遺伝子合成の素材にすれば一応取り戻せるのですね(うっかり装備させてしまったけど、取り戻せた)
やっぱり火力はロマンですよね……。
世界の彼方に関しては仲間競技場であの秘宝がもらえそうなため優先度低めな気もしてます。
いっそダルフィの霧で伸ばせるあたりまで優先しちゃうのもありですかね?
1.強い武器に強いエンチャントを付ける
2.ダメージ強化エンチャントを伸ばす(戦術とか射撃とか)
3.キャラクターの固有スキルに合った武器を選ぶ(エリアナだとガンガン上る両手持ちを活かして強くないけどデスゲイザーを選ぶとか)
画像は戦術の代わりに重装備で攻撃力が上るやたらいい感じにエンチャントが付いたカリウスを重装備パッシブ持ちのリンリンに持たせて更に重装備を盛った場合の数値
ちなみにダミードール計測だとリンリン近接強度が1/5くらいしかないナギサより遥かに攻撃力が低いので数値はほぼ飾りみたいなものだからあまり気にしなくていいと思う
ダルフィの霧は幸運を盛る必要があるので幸運をガンガン上げているならオススメできる
愛莉強化するなら、ダルフィの霧か世界の彼方のどちらを優先すべきでしょうか?
現在1200層あたりを潜ってます。
やられる前に倒せるように触発を強化するか、無難に世界の彼方でHP増強するのがいいのか、有識者の方に意見を伺いたいです。
情報感謝です。二刀流が当たり前だもんで意識の外でしたが二刀流ペナルティがとんでもなく響いてたんですね‥ジュエルケチらずに魔法戦士を維持する事を心掛けてみます。上級研究もソロ旅団でまだ届きませんがいい目標ができました。旅団移れは無しでお願いしますw
1.命中+:全部上がる
2.物理命中+:物理命中のみ(運勢とか)
3.遠距離戦闘命中+:物理遠距離命中のみ(不思議なメガネとか)
4.魔法命中+:魔法命中のみ(マナ成長とかチキンとか)
シーナの誓約、リリム、猫の手などの1.命中+バフは全種類の命中が上がる
魔法命中は二刀流だとペナルティで10~15%下がる。二刀流レベル上げれば軽減された気がするけどlv100くらいで頭打ち
魔法戦士だと5%上がる。職業魔法使いはフィートがゴミなので拘りなければ魔法戦士になるべき
命中と魔法命中は違うのでシーナの誓約は効果ないはずです。地道にマナ成長高めたり装備で魔法スキル盛ったりするのが一番だと思いますよ。旅団上級研究もお忘れなきよう
能動魔法が当たりません。魔法命の命中精度を上げる為、1器用さを極端なマイナスにしない 2魔法スキル&レベルカンスト 3南北シーナの誓約 4南北マルティナの誓約 5マナ成長+限界突破ボーナス 6分散ニューラルネットワーク 7能動魔法に関係する赤黒装備が来る度天丼する あたりを抑えてきたのですが、このなかで間違いや他に抑えておく項目等ありますでしょうか?
耐性貫通の仕様上、"最終的には"触発が強いという現状は在りますが、基本的には自身の今まで集めた秘宝、アーティファクトや装備のエンチャントを加味して選択するのが良いかと思います。