少しの性能差で驚くほどの価格差があって、お金がなくなると最低性能の標準型で細々とやりくりするしかなくなるから最高性能のプロトだけじゃゲームが成り立たない、ってバランスは見事だと思う。問題は新人にやたらと厳しい環境だったことじゃないかな。スーツの性能がほぼSP量に依存しているにもかかわらず、PvPしかないから新人がSPを稼ぐ場がほとんどない。ベテランに追いつこうとしても新人が頑張る間にベテランはその先でSPを稼いでいて、そのSPで性能に差が生まれる。たしかにスキルの上限はあるけど、そのスタートラインに立つまでが長すぎる…。性能差(と価格)に関しては面白いシステムだけど、スキルシステムがガンだったと思うわ。
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