EVE : DUST 514 非公式交流所

談話室 / 1703

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1703

そうなんだ。
スキル1つはふったんだけど、ただ下がってるようには見えないんだよな。
そこら辺の表示は運営側になんとかしてほしいわ。

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  • 1705

    兵器やスーツの数値は全て規定値で、ロードアウトに組み込んだ時にスキルを適用して減算、加算されるから表示は変わらないよ

  • 1706

    あと兵器とティアによっては最適化1振っただけじゃ全く下がらない場合もある、基本的にプロトタイプ兵器の容量を節約するためのスキルだから標準や高性能を使うなら振らなくていい

  • 1707

    全く下がらない、ってことは無かった、すまん。ただ、ARを例に出すと標準は最適化5振っても消費2で減少値は1(3×0.75=2.25)、高性能が最適化5で消費4減少2(6×0.75=4.5)、プロトタイプになっても最適化5で消費9減少4(13×0.75=9.75)

  • 1708

    AR最適化1~5を順に書くと最適化1で(標準/高性能/プロト)2/5/12、最適化2で2/5/11、最適化3で2/5/11、最適化4で2/4/10、最適化5で2/4/9

  • 1710

    この違いに価値を見出だすかは人それぞれだけど、PCのように小火器操作と合わせて40%軽減(プロトタイプがCPU117→70に)出来るとか、スーツ容量が低めで武器負担が大きいヘビーアームでもなければ最適化スキルは振らなくてもいいと思う

  • 1714

    じゃあ標準型を使ってる自分には意味がないと言うことですか?

  • 1718

    まずは最適化スキルより、標準を卒業する事をオススメします。プロトと違って高性能ならまず赤字にならないですよ。

  • 1721

    つまり高性能カルアサで標準型ASRを使い強化シルエクを5つ付けたいが最適化のスキルでは標準型は減らないのでその工程で使ったSPは無駄になったと?

  • 1722

    減るには減るけど1か2しか減らない、最適化降るよりコア強化→エレクトロニクス/電子工学でスーツの容量を拡張した方がいい

  • 1723

    最適化スキルはスーツスキル上げ尽くしてからの奥の手みたいなものだから優先度は低い。個人的にはSP使うよりカルアサにASCRでシルエク5ってロードアウトを見直す方がいいとは思う

  • 1725

    確かに一理あるのですが自分ではシールドを統一して固くしたほうがいいと思ってます。
    強化シルエク5は無理と判断して今は強化4標準1で付けてますがロスロの方を少しいじれば何とかなるとも今は思ってます。

  • 1727

    エクステンダーを1つか2つリチャージャーにした方がいい、PG節約にもなるし5つエクステンダー乗せると流石に遅延が重い

  • 1729

    遅延が重いとはどういう事でしょうか?
    すいません自分アホなもんで

  • 1738

    なるほどそういう事ね。
    詳しく教えてくれてありがとう。