Dota 2 ZaWa

雑談スレ / 1458

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名前なし 2023/08/30 (水) 18:21:59 e75bb@8936b

ハイレートだと、レーンの最序盤から敵のアタックモーションとダメージの振れ幅みて駆け引きしてるような世界だし
機動力も高いからケアする範囲も広いのに、瞬間でスキルやターンのモーション見て行動を選択したうえで
それらアイテムやスキルの応酬が何重にも起こるからアクション性はとんでもなく複雑だよ
6年前の3kMMRって相当低いし、ヒーローやスキルの理解しきれてない段階でしょ

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