バグや不具合などがありましたらこちらのスレッドにお願いします スクショなどもありましたら添付いただけると大変助かります!
タンスの家具を設置したはずですが、なぜか本棚の見た目の家具が実際には設置されるようになっています。 機能はタンスのようです。
アプデでタンスの見た目が変わるようになったぞ 今までのタンスもあるからタンス選択してサブキー押して切り替えてみよう
本当ですねタンスのデザインを変えることができるようになっています ご返信ありがとうございます!
収納の見た目が可変なのはどうなのかなと思ったのですが今の所そんなに問題はなさそうなので現状はこれが仕様とさせていただきます!
保冷庫を認識しない時があります 例えば3つの保冷庫ABCとあった場合料理依頼を出した際に左右キーで持ち物→A→C のようになる事がままあります 一度Bを選択した後であればABC全て出現しますが、しばらくして再度料理依頼を出した時に今度はCが無い、というような事が起こります
一度Bを選択した後、と書きましたが これは「Bの保冷庫の中身を決定ボタンであらためた後であれば」という意味合いで言っています
確認したかぎりは問題なさそうでしたが飛ばすようになった状態でセーブできたりしますか? セーブできるようでしたらデータの方いただきたいです! ちなみに仕様としてなにも入っていないと飛ばすようになっています! https://ux.getuploader.com/doranoetc/
しばらく出なかったのですが再発したので挙げておきました 保冷庫は6つあるにも関わらず料理依頼を出した時には保冷庫が5つしか表示されず 非表示の保冷庫の中身を確認すると表示されるようになるはずです 確認よろしくお願いします
これはそもそも論なのですが「保冷庫に入れておくだけで全住人がそれを参照できる」ような仕様にする事は技術的に難しい、あるいはそれをする事はゲームバランス的によくないとお考えなのでしょうか? 素人考えですが可能ならばその方が安定しそう&処理も軽くなりそうですし ゲームバランスが崩れる程の利便性が生じるような事もないとは思うのですが
データありがとうございます! 修正しておきます! 一つ質問なのですがこの症状になる直前に反応のなくなっている倉庫の素材を使って料理しましたか?
保冷庫の仕様は正直そこまで考えてなかったですが全検索は重くなると思います! 倉庫側にはどういう倉庫なのかデータがないので結局全マップを検索しないといけない気がします それと個人的にはどこにでも設置していいというよりは配置に悩む感じの方が楽しいとは思っています!
発生確認:Ver.1.38と1.37 毎日、楽しませて頂いております。 ただ何かの拍子にゲームが強制終了や応答なしになると、それ以降ゲームを 再起動してもOSを再起動しても、強制終了前と比べてゲームが異常に重くなり、 心なしか画面も全体的に荒くなる場合があります。ちなみにタイトル画面から 荒いです。 イメージとしては、OSのセーフモードみたいな感じです。 致し方なく、古いバージョンにSaveフォルダをコピーしてプレイしておりますが、 何とか、この現象が発生したバージョンを元に戻す方法はないでしょうか。 尚、販売サイトからDLしたZipを解答して上書きしても治りませんので、 問題はセーブファイルかなぁとは思っているのですが。。。
症状からしますとゲームのツール側の設定が変わってしまっている気がします! 同フォルダ内にあるConfig.exeを起動して設定を確認してみてください! セーブデータで画像に影響がでるとは考えづらいですので思いあたる箇所はそれくらいしかないかもしれないです!
ご回答ありがとうございます、直りました(^o^) Config.exeの設定を確認しましたら、グラフィックモードが「ソフトウェア」になっておりましたので、 「3Dモード」にしてゲームを起動したところ、全て元通り♪ お騒がせしました。
住民に料理タスク依頼するときに認識されない保冷庫があります
こちらは次回修正予定になります! とりあえずこの現象になった場合の対処方として各当の保冷庫を調べてから料理していただくと改善されるようです!
仕様かは分かりませんが主人公が種作成をした直後、 畑に植えようとしたときに出てくるアイテム欄の一番下に作った種があります。(ふといつの間にかソートされている気もします)
確認しました! 修正しておきます!
ver1.39 ・水やり器の範囲にある畑の詳細情報の「水」が直前の行動次第で変化してしまいます (セーブ→周目、ロード→食料、寝袋で寝て起きる→寝ている時に表示される説明文) ・一部の制作・調理時間の「分」が0になっています ・カスタムパレット下の「食料」が所持Gになっています
確認しました! 目立つ箇所なのに見逃してしまっていて申し訳ないです!!! 明日修正版申請しておきます!
1.39
ギュウの焼き干し卵と焼き干しミルクが、まったく同じ内容の別にカウントされる焼き干し卵と焼き干しミルクに なっている 名前や価格は同じなのに違うアイテムになっている
全角を半角ににした影響で変化物は全て新規アイテムになってしまうようです! 明日修正版を上げておきます!
修正後も統合はされないのでアイテム数が増えるのが嫌な場合はお手数ですが明日の更新までお待ちください!
1.40
ひき肉を使った料理を手動で作成時に所持品に鉄粉があると、料理完成後になぜか使用食材のひき肉の部分が鉄粉に入れ替わってしまいます
例:上から ひき肉 キャベチ ナス ネギータ 焼き肉 のような組み合わせでロールキャベチを作成時、料理完成後に最上段の"ひき肉"が、鉄粉に入れ替わってしまう
補足で画像をアップしました 画像1の状態で料理を作成・完成後、何の操作もしていない状態で画像2の状態になります 完成品の料理自体は画像1の状態が反映されたものになっていると思います 食材2つとか、ロールキャベチ以外の料理を作った場合など、条件を変更してもひき肉を使用すると、その箇所が鉄粉に入れ替わります
確認できました! どうやらソートを挟んだことによりアイテムの順番がずれてしまうようでした! 修正しておきます! 詳細なご報告ありがとうございます!
1.40 いつも楽しませていただいております。 執筆から魔女窯を制作したのですがアイテム→家具の欄に魔女窯が表示されず、執筆の制作欄からも消えてしまっていて新しく作ることもできない状態になってしまいました。 オートセーブからロードして何度かやり直してみましたが同じ症状が出続けます。 制作完了時に出る表示が「 を作った」とアイテム名が空白になっていて、そのままアイテム欄からも制作欄からも行方不明になるようです。
すみません、自己解決しました。 「レシピ」の場合は執筆した後、別の場所で更に実物を制作しなければならない…という理解で合っておりますでしょうか。 一緒に作った動物図鑑がそのまま手に入ったので他のアイテムも同様かと思い焦ってしまいました。 お騒がせいたしました。
その通りです! 一応なになにのレシピと書いてるあので現状で問題ないとは思っていますがなにか考えておきます! 自作すると「 を作った」となるのはバグです! 裁縫系の制作物全てで発生するようでしたので修正しておきます!
ディールさんに話しかけてプレゼントを渡そうとした時だったか記憶が定かではありませんが、以下のようなメッセージが出て本ゲームファイル内にエラーログが残る現象が発生しました。(この後、他の住民に話しかけても同様の現象は発生しませんでした)
1フレームあたりの処理が500000個を越えました! イベント-1 (コモン31) 397行
この場合はどのように すればよろしいでしょうか。
こちらは処理過多なだけで特に実害はないです! ですので決定などで飛ばしてもらって問題ないです! エラーがでないようにだけ修正しておきます!
1.40 ゲーム楽しませてもらっています! こちらの画像なのですが、発展度の左、食料値が表示されなくなってしまいました。 ツボにアイテムを入れると+値がでるほか、セーブデータの食料数値は変動しているので表示だけの不具合のようです。 オプションでON・OFFできたりするのだったら申し訳ありません。
過去のセーブデータを呼び出してみた際は表示されたため、どこかの段階でセーブデータと結びつけられているみたいです。
確認しました! どうやら食料が1以上99以下の場合に発生するようです! 修正しておきます!
迅速なご返信ありがとうございます! 引き続きドラゴノーカ楽しませていただきます
バグかどうかわかりませんが、竜を倒した後の勝利BGMがぶつ切り?になるときがある
おそらく時間帯が変化してしまいBGMが変更されたものと思われます! 修正しておきます!
竜と戦闘後に発生してるようなのですが 竜の像が消えます
家はありますか? 家がないとランダムに物が壊れます! 上記に当てはまらないようでしたらお手数ですがその旨お知らせください!
家の中に置いてる像です
家の壁みたいに、劣化のひび割れた状態を経てから壊れます
詳細ありがとうございます! 確認できました! 他にも壊れる物があったので修正しておきます!
1.43 素材の草を地面に配置しておくと時間経過で枯れ草に変化するが 火竜環境下では一切変化しない
確認したところ平温設定になっていたため氷と火だと変化しないようでした! 氷だけ変化しないようにしておきます!
雨の中乾燥するのもシュールなので水竜環境下でもどうでしょうか?
確かに! 検討しておきます!!
ver1.44にて 私のキャラクリの方に不具合があるのかもしれませんが、 8人目の入居者で導入した独自職のNPC(キャラクリエイト)に結婚指輪が渡せません。確認した時点での好感度は110です。 よろしければご確認していただけると幸いです
サンプルさんで試したかぎりは問題ないようでした! 恐らくですがもうその日の分のプレゼントをしてしまったなどないですか? 上記の理由でないようならお手数ですがセーブデータの方いただきたいです! 可能であれば問題のあるキャラデータも同梱していただきたいですが無理なようならセーブデータだけでもいいですのでよろしくお願いします! https://ux.getuploader.com/doranoetc/
すみません!!!! 解決しました、まさにプレゼントを渡してしまったからだったようです! お手数おかけしました……ごめんなさい! ありがとうございます!
それなら問題がないようでよかったです!
1.44 エサ箱がアイテム分類その他にも入っている
1.44 結婚相手が自宅のベッドで寝ずに自宅内のどこかで立ったまま寝てしまいます。 まれに他の住人の家で寝ていることもあります。
恐らくですが別の家に住んでいる判定になっているのかもしれません 修正してみましたがよろしければ確認のためセーブデータの方頂きたいです! https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ345679.html
https://ux.getuploader.com/doranoetc/download/55 セーブデータアップロードしました。 よろしくお願いします。
アップありがとうございます! どうやらどこの家にも住んでいない状態のようでした! 修正しておきます!
キャラによりますが、話しかけた時に表示される製作状況のリストが立ち絵と被ってしまっており依頼した数が一部見えないのでもう少し左に寄せてほしいです。
少し試してみましたがなかなか難しいですね 依頼するときに現状でギリギリ表示できているものもあるのでずらすと現状の位置に戻さないといけないことがあるのですが位置を動かさない方が見やすい気もします 検討しておきます!
バグと言うほどのものではないのですが、 壁 野 野 主(野は野菜です)と並んでいるところをジョウロで収穫するとやる気が消費されません。 プレイヤーに有利な不具合ですが、一応報告させていただきます
こちらはメリットにも感じますが経験値も入らないのでどっちもどっちな気がします! ちょっと検討しておきます!
ver1.45 住居の屋根に関して、進行不能なバグに遭遇しましたのでご報告申し上げます。
■再現方法 1.「住居」画面から確認できるマスの範囲を超えて屋根を設置する 例えば、画面最下部で壁を設置して、更に下に向かって屋根を伸ばす、など。 2.その屋根を壊すと「1フレームあたりの処理が500000個を超えました!」のメッセージと共に進行不能になる
・参考画像(左下の住居の下部がMAPの灰色部から突き抜けています)
■特徴 1.住居として認識されており、住民の居住も可能。 2.屋根表示状態でも屋根は表示されず、非表示の時も屋根を表す影もでない。 3.屋根が崩壊すると進行不能になる(肩のMAPにいる状態で屋根が壊れた場合はセーフ)
グラちゃんの背中には、外周に安全通路の役割を果たすマスが1マスずつ設定されており、 画面下部の場合、安全通路+下側3マスまでは「住居」画面のMAPで認識できますが、 それを飛び越えて屋根を設置すると不具合が起きるようです。
ご確認の程、宜しくお願い申し上げます。
確認しました! 修正しておきます! 詳細ありがとうございます!!
・住民依頼のキー説明のタスク管理の行の表示がおかしい(画像参照) ・メニューの「オプション」から戻る際にゲームを終了するかの選択ウィンドウが出てくる(ゲーム終了ウィンドウ発生の条件が「データ」タブのメニューを閉じる時になっている?) いずれもver.1.47です
ご報告ありがとうございます! 修正しておきます! 特にゲーム終了の方はセーブ時にも発生するようでかなり問題あるようですのですぐに更新したいと思います!
飛竜に乗った時のボタンガイドの表示が 浮き上がるボタンと、降りるボタンが逆になっている感じがします。 (実際は決定を長押しすると降りて、キャンセルを長押しすると浮きます)
本当だーっ! 修正しておきます! ご報告ありがとうございます!!
種と卵の販売を両方できるようにしてると在庫を共有しているようで、 卵を全部買った後に種を見ると種も全部無くなっていたり、 その日の最初に種の買い物画面を見てから、卵販売を開くと卵が9個くらい売られてたり、ジュコとブラックの卵が買う前から0個になったりします。(店売りの種が14種類で卵が16種類だから?) 仕様かバグかわからないので確認お願いします。
確認しました! 修正しておきます! ご報告ありがとうございます!!
Ver1.48です 竜特産の家畜を育てているときにその竜から離れると、家畜の説明の「適応環境」の部分の表記がおかしくなるようです 画像では「水」になっていますが、これが「食料」だったり「日数/寿命」だったり、毎回違うみたいです
確認しました! 修正しておきます!! ご報告ありがとうございます!
地下到達後、最初に鉱石類を破壊した際に表示されるミミミの会話がサブキーを押してもスキップ出来ません(ver.1.50まで確認済)
こちらは現在の所仕様です 理由としましてはツール使用がサブキーなので採掘をおしっぱなしにしていると会話が発生してもそのままスキップが実行されてしまいます ですのでここだけスキップできないようになっています ただ、かなり特殊なので別案を考えておきます!
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
タンスの家具を設置したはずですが、なぜか本棚の見た目の家具が実際には設置されるようになっています。
機能はタンスのようです。
アプデでタンスの見た目が変わるようになったぞ
今までのタンスもあるからタンス選択してサブキー押して切り替えてみよう
本当ですねタンスのデザインを変えることができるようになっています
ご返信ありがとうございます!
収納の見た目が可変なのはどうなのかなと思ったのですが今の所そんなに問題はなさそうなので現状はこれが仕様とさせていただきます!
保冷庫を認識しない時があります
例えば3つの保冷庫ABCとあった場合料理依頼を出した際に左右キーで持ち物→A→C
のようになる事がままあります
一度Bを選択した後であればABC全て出現しますが、しばらくして再度料理依頼を出した時に今度はCが無い、というような事が起こります
一度Bを選択した後、と書きましたが
これは「Bの保冷庫の中身を決定ボタンであらためた後であれば」という意味合いで言っています
確認したかぎりは問題なさそうでしたが飛ばすようになった状態でセーブできたりしますか?
セーブできるようでしたらデータの方いただきたいです!
ちなみに仕様としてなにも入っていないと飛ばすようになっています!
https://ux.getuploader.com/doranoetc/
しばらく出なかったのですが再発したので挙げておきました
保冷庫は6つあるにも関わらず料理依頼を出した時には保冷庫が5つしか表示されず
非表示の保冷庫の中身を確認すると表示されるようになるはずです
確認よろしくお願いします
これはそもそも論なのですが「保冷庫に入れておくだけで全住人がそれを参照できる」ような仕様にする事は技術的に難しい、あるいはそれをする事はゲームバランス的によくないとお考えなのでしょうか?
素人考えですが可能ならばその方が安定しそう&処理も軽くなりそうですし
ゲームバランスが崩れる程の利便性が生じるような事もないとは思うのですが
データありがとうございます!
修正しておきます!
一つ質問なのですがこの症状になる直前に反応のなくなっている倉庫の素材を使って料理しましたか?
保冷庫の仕様は正直そこまで考えてなかったですが全検索は重くなると思います!
倉庫側にはどういう倉庫なのかデータがないので結局全マップを検索しないといけない気がします
それと個人的にはどこにでも設置していいというよりは配置に悩む感じの方が楽しいとは思っています!
発生確認:Ver.1.38と1.37
毎日、楽しませて頂いております。
ただ何かの拍子にゲームが強制終了や応答なしになると、それ以降ゲームを
再起動してもOSを再起動しても、強制終了前と比べてゲームが異常に重くなり、
心なしか画面も全体的に荒くなる場合があります。ちなみにタイトル画面から
荒いです。
イメージとしては、OSのセーフモードみたいな感じです。
致し方なく、古いバージョンにSaveフォルダをコピーしてプレイしておりますが、
何とか、この現象が発生したバージョンを元に戻す方法はないでしょうか。
尚、販売サイトからDLしたZipを解答して上書きしても治りませんので、
問題はセーブファイルかなぁとは思っているのですが。。。
症状からしますとゲームのツール側の設定が変わってしまっている気がします!
同フォルダ内にあるConfig.exeを起動して設定を確認してみてください!
セーブデータで画像に影響がでるとは考えづらいですので思いあたる箇所はそれくらいしかないかもしれないです!
ご回答ありがとうございます、直りました(^o^)
Config.exeの設定を確認しましたら、グラフィックモードが「ソフトウェア」になっておりましたので、
「3Dモード」にしてゲームを起動したところ、全て元通り♪
お騒がせしました。
住民に料理タスク依頼するときに認識されない保冷庫があります
こちらは次回修正予定になります!
とりあえずこの現象になった場合の対処方として各当の保冷庫を調べてから料理していただくと改善されるようです!
仕様かは分かりませんが主人公が種作成をした直後、
畑に植えようとしたときに出てくるアイテム欄の一番下に作った種があります。(ふといつの間にかソートされている気もします)
確認しました!
修正しておきます!
ver1.39
・水やり器の範囲にある畑の詳細情報の「水」が直前の行動次第で変化してしまいます
(セーブ→周目、ロード→食料、寝袋で寝て起きる→寝ている時に表示される説明文)
・一部の制作・調理時間の「分」が0になっています
・カスタムパレット下の「食料」が所持Gになっています
確認しました!
目立つ箇所なのに見逃してしまっていて申し訳ないです!!!
明日修正版申請しておきます!
1.39
ギュウの焼き干し卵と焼き干しミルクが、まったく同じ内容の別にカウントされる焼き干し卵と焼き干しミルクに
なっている
名前や価格は同じなのに違うアイテムになっている
全角を半角ににした影響で変化物は全て新規アイテムになってしまうようです!
明日修正版を上げておきます!
修正後も統合はされないのでアイテム数が増えるのが嫌な場合はお手数ですが明日の更新までお待ちください!
1.40
ひき肉を使った料理を手動で作成時に所持品に鉄粉があると、料理完成後になぜか使用食材のひき肉の部分が鉄粉に入れ替わってしまいます
例:上から
ひき肉
キャベチ
ナス
ネギータ
焼き肉
のような組み合わせでロールキャベチを作成時、料理完成後に最上段の"ひき肉"が、鉄粉に入れ替わってしまう
補足で画像をアップしました
画像1の状態で料理を作成・完成後、何の操作もしていない状態で画像2の状態になります
完成品の料理自体は画像1の状態が反映されたものになっていると思います
食材2つとか、ロールキャベチ以外の料理を作った場合など、条件を変更してもひき肉を使用すると、その箇所が鉄粉に入れ替わります
確認できました!
どうやらソートを挟んだことによりアイテムの順番がずれてしまうようでした!
修正しておきます!
詳細なご報告ありがとうございます!
1.40
いつも楽しませていただいております。
執筆から魔女窯を制作したのですがアイテム→家具の欄に魔女窯が表示されず、執筆の制作欄からも消えてしまっていて新しく作ることもできない状態になってしまいました。
オートセーブからロードして何度かやり直してみましたが同じ症状が出続けます。
制作完了時に出る表示が「 を作った」とアイテム名が空白になっていて、そのままアイテム欄からも制作欄からも行方不明になるようです。
すみません、自己解決しました。
「レシピ」の場合は執筆した後、別の場所で更に実物を制作しなければならない…という理解で合っておりますでしょうか。
一緒に作った動物図鑑がそのまま手に入ったので他のアイテムも同様かと思い焦ってしまいました。
お騒がせいたしました。
その通りです!
一応なになにのレシピと書いてるあので現状で問題ないとは思っていますがなにか考えておきます!
自作すると「 を作った」となるのはバグです!
裁縫系の制作物全てで発生するようでしたので修正しておきます!
ディールさんに話しかけてプレゼントを渡そうとした時だったか記憶が定かではありませんが、以下のようなメッセージが出て本ゲームファイル内にエラーログが残る現象が発生しました。(この後、他の住民に話しかけても同様の現象は発生しませんでした)
1フレームあたりの処理が500000個を越えました! イベント-1 (コモン31) 397行
この場合はどのように
すればよろしいでしょうか。
こちらは処理過多なだけで特に実害はないです!
ですので決定などで飛ばしてもらって問題ないです!
エラーがでないようにだけ修正しておきます!
1.40
ゲーム楽しませてもらっています!
こちらの画像なのですが、発展度の左、食料値が表示されなくなってしまいました。
ツボにアイテムを入れると+値がでるほか、セーブデータの食料数値は変動しているので表示だけの不具合のようです。
オプションでON・OFFできたりするのだったら申し訳ありません。
過去のセーブデータを呼び出してみた際は表示されたため、どこかの段階でセーブデータと結びつけられているみたいです。
確認しました!
どうやら食料が1以上99以下の場合に発生するようです!
修正しておきます!
迅速なご返信ありがとうございます!
引き続きドラゴノーカ楽しませていただきます
バグかどうかわかりませんが、竜を倒した後の勝利BGMがぶつ切り?になるときがある
おそらく時間帯が変化してしまいBGMが変更されたものと思われます!
修正しておきます!
竜と戦闘後に発生してるようなのですが
竜の像が消えます
家はありますか?
家がないとランダムに物が壊れます!
上記に当てはまらないようでしたらお手数ですがその旨お知らせください!
家の中に置いてる像です
家の壁みたいに、劣化のひび割れた状態を経てから壊れます
詳細ありがとうございます!
確認できました!
他にも壊れる物があったので修正しておきます!
1.43
素材の草を地面に配置しておくと時間経過で枯れ草に変化するが
火竜環境下では一切変化しない
確認したところ平温設定になっていたため氷と火だと変化しないようでした!
氷だけ変化しないようにしておきます!
雨の中乾燥するのもシュールなので水竜環境下でもどうでしょうか?
確かに!
検討しておきます!!
ver1.44にて
私のキャラクリの方に不具合があるのかもしれませんが、
8人目の入居者で導入した独自職のNPC(キャラクリエイト)に結婚指輪が渡せません。確認した時点での好感度は110です。
よろしければご確認していただけると幸いです
サンプルさんで試したかぎりは問題ないようでした!
恐らくですがもうその日の分のプレゼントをしてしまったなどないですか?
上記の理由でないようならお手数ですがセーブデータの方いただきたいです!
可能であれば問題のあるキャラデータも同梱していただきたいですが無理なようならセーブデータだけでもいいですのでよろしくお願いします!
https://ux.getuploader.com/doranoetc/
すみません!!!! 解決しました、まさにプレゼントを渡してしまったからだったようです!
お手数おかけしました……ごめんなさい! ありがとうございます!
それなら問題がないようでよかったです!
1.44
エサ箱がアイテム分類その他にも入っている
確認しました!
修正しておきます!
1.44
結婚相手が自宅のベッドで寝ずに自宅内のどこかで立ったまま寝てしまいます。
まれに他の住人の家で寝ていることもあります。
恐らくですが別の家に住んでいる判定になっているのかもしれません
修正してみましたがよろしければ確認のためセーブデータの方頂きたいです!
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ345679.html
https://ux.getuploader.com/doranoetc/download/55
セーブデータアップロードしました。
よろしくお願いします。
アップありがとうございます!
どうやらどこの家にも住んでいない状態のようでした!
修正しておきます!
キャラによりますが、話しかけた時に表示される製作状況のリストが立ち絵と被ってしまっており依頼した数が一部見えないのでもう少し左に寄せてほしいです。
少し試してみましたがなかなか難しいですね
依頼するときに現状でギリギリ表示できているものもあるのでずらすと現状の位置に戻さないといけないことがあるのですが位置を動かさない方が見やすい気もします
検討しておきます!
バグと言うほどのものではないのですが、
壁 野 野 主(野は野菜です)と並んでいるところをジョウロで収穫するとやる気が消費されません。
プレイヤーに有利な不具合ですが、一応報告させていただきます
こちらはメリットにも感じますが経験値も入らないのでどっちもどっちな気がします!
ちょっと検討しておきます!
ver1.45
住居の屋根に関して、進行不能なバグに遭遇しましたのでご報告申し上げます。
■再現方法
1.「住居」画面から確認できるマスの範囲を超えて屋根を設置する
例えば、画面最下部で壁を設置して、更に下に向かって屋根を伸ばす、など。
2.その屋根を壊すと「1フレームあたりの処理が500000個を超えました!」のメッセージと共に進行不能になる
・参考画像(左下の住居の下部がMAPの灰色部から突き抜けています)
■特徴
1.住居として認識されており、住民の居住も可能。
2.屋根表示状態でも屋根は表示されず、非表示の時も屋根を表す影もでない。
3.屋根が崩壊すると進行不能になる(肩のMAPにいる状態で屋根が壊れた場合はセーフ)
グラちゃんの背中には、外周に安全通路の役割を果たすマスが1マスずつ設定されており、
画面下部の場合、安全通路+下側3マスまでは「住居」画面のMAPで認識できますが、
それを飛び越えて屋根を設置すると不具合が起きるようです。
ご確認の程、宜しくお願い申し上げます。
確認しました!
修正しておきます!
詳細ありがとうございます!!
・住民依頼のキー説明のタスク管理の行の表示がおかしい(画像参照)
・メニューの「オプション」から戻る際にゲームを終了するかの選択ウィンドウが出てくる(ゲーム終了ウィンドウ発生の条件が「データ」タブのメニューを閉じる時になっている?)
いずれもver.1.47です
ご報告ありがとうございます!
修正しておきます!
特にゲーム終了の方はセーブ時にも発生するようでかなり問題あるようですのですぐに更新したいと思います!
飛竜に乗った時のボタンガイドの表示が
浮き上がるボタンと、降りるボタンが逆になっている感じがします。
(実際は決定を長押しすると降りて、キャンセルを長押しすると浮きます)
本当だーっ!
修正しておきます!
ご報告ありがとうございます!!
種と卵の販売を両方できるようにしてると在庫を共有しているようで、
卵を全部買った後に種を見ると種も全部無くなっていたり、
その日の最初に種の買い物画面を見てから、卵販売を開くと卵が9個くらい売られてたり、ジュコとブラックの卵が買う前から0個になったりします。(店売りの種が14種類で卵が16種類だから?)
仕様かバグかわからないので確認お願いします。
確認しました!
修正しておきます!
ご報告ありがとうございます!!
Ver1.48です
竜特産の家畜を育てているときにその竜から離れると、家畜の説明の「適応環境」の部分の表記がおかしくなるようです
画像では「水」になっていますが、これが「食料」だったり「日数/寿命」だったり、毎回違うみたいです
確認しました!
修正しておきます!!
ご報告ありがとうございます!
地下到達後、最初に鉱石類を破壊した際に表示されるミミミの会話がサブキーを押してもスキップ出来ません(ver.1.50まで確認済)
こちらは現在の所仕様です
理由としましてはツール使用がサブキーなので採掘をおしっぱなしにしていると会話が発生してもそのままスキップが実行されてしまいます
ですのでここだけスキップできないようになっています
ただ、かなり特殊なので別案を考えておきます!