新装備、なんか命中+がついてるのが多いけど、今後命中盛らないと碌に当たらん敵が出てくるフラグなのか
必中勢では対処できず命中を盛って戦う。という状況があまり想像出来ないけど、まあ…あまり…その…ワクワクするような展開ではなさそうな気がする。
ARが腐る程度にはHPと装甲がモリモリの相手なら出てくるかな・・・
単に盛っても腐らず、かと言って上げてもバランス崩壊しないステータスだからってだけじゃない。それぞれ評価するならレッドサイトはドットとオプティカルを足して2で割ったようなもんだし、SGに命中盛った所で大した意味はない。全体バフ装備ってのは面白いけど、命中以外だと強すぎるので汎用新装備第一弾に出すのは怖い。って所かと
言うて被ダメージが-3されるとかいうシールド系SGに着けた途端に実質不死身になれるようなものを出しちゃったもんで、割とそういう組み合わせで大変なことになる部分に気付けてない感がある
既に後段MAPのスカウトとか強化鉄血とか多少命中意識しないといけない敵は結構いるぜ
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必中勢では対処できず命中を盛って戦う。という状況があまり想像出来ないけど、まあ…あまり…その…ワクワクするような展開ではなさそうな気がする。
ARが腐る程度にはHPと装甲がモリモリの相手なら出てくるかな・・・
単に盛っても腐らず、かと言って上げてもバランス崩壊しないステータスだからってだけじゃない。それぞれ評価するならレッドサイトはドットとオプティカルを足して2で割ったようなもんだし、SGに命中盛った所で大した意味はない。全体バフ装備ってのは面白いけど、命中以外だと強すぎるので汎用新装備第一弾に出すのは怖い。って所かと
言うて被ダメージが-3されるとかいうシールド系SGに着けた途端に実質不死身になれるようなものを出しちゃったもんで、割とそういう組み合わせで大変なことになる部分に気付けてない感がある
既に後段MAPのスカウトとか強化鉄血とか多少命中意識しないといけない敵は結構いるぜ