やはり、感覚的なものですが上記のような傾向はあるんですかね? ランダム判定ですが、スキルによって割合が変わるのなら、生贄戦法によってある程度安定化を図れそうですが...。
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やはり、感覚的なものですが上記のような傾向はあるんですかね? ランダム判定ですが、スキルによって割合が変わるのなら、生贄戦法によってある程度安定化を図れそうですが...。