>> 361
もう報告された後&ぬっしーさんに不具合と認識されたのでアレですが
こっちもv2.2.2になってから1ターンで切れるの確認
「えんちょう」も「ながい~」も無視されるのはつらい…
コラプションの最大HP5%/1回は一見すると微々たるダメージに見えますが
CDの低さゆえにほぼ毎ターン打てる&けいぞくダメージの効果量は累積することから
(5%→10%(トータル15%)→15%(30%)→20%(50%)…)
HPだけやたら高い脳筋、あるいはHP回復で粘る相手ならあっという間に削り殺せますぞ
「もうどくのやじり」+多段攻撃に比べると効率悪いのは確かですが
自身への状態付与ができない状態(例:たんじゅん所持で既に状態異常を持っている時)でも問題なく使えて
異常付与攻撃なので「じゃがん」が発動しない(石化が怖くない)あたりは魅力的です
バリアをガンガン消費してしまう点は
装備で大量にバリア数を確保して、使い切る前に削り切るか
「たんじゅん」+「てぎわのよさ」+「スタンス:パッシブ」を持たせた「とうくつしゃ」あたりで大量にバリアを張ってからゆっくり料理するとかすれば無問題
スローの切れ目に「ポイズントラップ」を挟んで、
「つかいまわし」+「ほかくだま」で確実に捕獲するのもいい感じ。
…強制混乱を付与してくる敵とは相性最悪なので「かいてい」では使えないのが悲しいところですが
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