FV4005コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?FV4005 http://wikiwiki.jp/warthunder/?FV4005#h2_content_1_16
あああ気持ちええ!イギリスって最高だな!!!
誰だ紅茶の量を間違えたやつは
きっと紅茶を静脈注射したんだろう…彼はもう戻って来れないから諦めるんだ…
今回のDev鯖第2回で角度によって減衰しなくなってるんだけど、ただのバグかな?
右がDev鯖です
この通りなら傾斜関係なくなるのか、他のHESHもなのかな?
すまん、たまたま気づいただけで、他のHESHを確認するのを忘れていたから分からない
この前アサルトで1発撃つ毎に自爆してまたリスして…ってのを延々繰り返してる人居たけどそこまでしてアサルトで使いたかったのだろうか…。とてもじゃないが真似出来ん。
涙ぐましい努力の上にキル数があるということを教えてくれるFV4005乗りの鑑
その運用だと1発9000SLぐらいするな(やった事がある)
マジか…よほどSLが有り余ってたんですかね?
SLの浪費よりRPの喪失の方が怖かっただけですわ。
英陸6.7で唯一こいつだけがキルレ1超えてるわ
順調に変態英国仮面への道を極めてますね…
単純にキルレだけ見るならAPDS勢はアシスト増えてキルレ低くなりがちだからな
こいつの同軸機銃、弾速が落としてあるのか主砲と全く同じ軌道になるな。知らんかった。
火力欄にある通りスポットライフルとして活用しよう
理不尽すぎる T-34乗ってて鉢合ったから引こうとしたんやけど履帯にあてられて搭乗員が全滅した 頭おかしい(褒め
虎2H に乗っててキューポラ辺り撃たれけど砲塔内壊滅で助かった
助かって…る…のか?
キューポラだと即応弾に届くことがあるからね、助かってるんじゃないかなw
まだ走れるから……
コイツに撃たれた結果として見るなら最良の部類。良かったな!
ゴミ日記コメにお前ら優しいな。まぁ実際車内広い虎2はワンパン出来ないこと結構あるね。
↑はい、君非表示ね
直撃してもカス当たりが多い…。お前の強さは一撃必殺の火力しかないのに…。とくにT-44IS―6とかの車体正面でワンパンできない
車体直下の地面を撃てばワンパンできるぞ
なるほど。やっぱりそれなりに狙わないとだめか
転輪を裏から当てるイメージだね。装甲分析で色々当ててみるとおもろい
車体下撃つの意外と難しいんだよな。股下すっぽぬけて相手の向こうに着弾しちゃったりして
そんなとこ狙うよりほっぺに撃ち込めば天板抜きで一撃爆散させられまっせ
おかしいなぁ…これのHESHに限らず昔HESHとは「対ソ連戦車弾」と比喩してもおかしくない位ソ連戦車に有効弾だったのに。
昔のHESHはアレはアレで、当たったところから直線に破片が散らばるというおかしなダメージモデルだったのは事実だからね…。
thunderskill見てみたらこいつのABキルレ3超えてるんやな。自分じゃどう頑張ってもキルレ2前後なのに…英国深度が深まれば可能になるのだろうか。
GE砲使ってフル改修にすればそれくらいいけるかもしれないけど、初期状態の時に結構苦労するからキルレ2くらいが妥当だと思う(英国面歴4年)
ああなるほど、GE砲ブッパすれば確かに行けそうではありますね。(ていうかこの子だけ英国含めて6.7勢の中で改修RP多すぎません?エンジンとか確か12000必要だし)木
パーツのRP要求量は各Tierごとに一定の配分が定まっていて、その配分を横一列の数で割るからこの子のエンジンは高めになってるんだね。Tier4は32%なので32/2で完全改修に必要なRPの16%がエンジン一つで占めている事になる
ほへー、RP配分ってそんなシステムだったのか。ということはこの子は改修する部位が少ないから一つ一つのRPが高くなってるだけでRPの総量で見れば他の6.7勢と変わらないってことですか
なんでこいつの首45/45の限定旋回なの、普通に全周旋回砲塔だと思うんだけどなんかソースあるのか
というかハルブレイクするようになってて鬱
砲塔だけブレイクするなら分かるがなんで車体まで…
車体でもするのか。これはセンチュリオンも船体崩壊する日も近いな!()
一応全周砲塔だけども反動がデカすぎるので発射は前方のみ。流石にゲームシステムで細かく設定するのは面倒だから限定旋回にしたんじゃない?リンク
一応全周旋回だけど真横で撃つととてもヤバい状態になったらしい。そして今のボービントンの展示車両は砲塔が壊れててどうにもならず故障したまま。たぶん装甲の薄さから撃つたびに砲塔と砲塔リングの噛み合わせが歪んでいくのではと思われる(チャリオティアでも配備部隊から同様の報告がある)
たしかこの子じゃないので砲身(閉鎖機?)への負荷が大きすぎて史実じゃ数発しか撃てないみたいなのがそこら辺オミットされて実装されてた気が…。こういう史実での制限ってどこまで再現してどこまでオミットするかって線引きはあるんかな
リアルじゃ実戦には出たくないな。ゲームだから普通に活躍してるけど
非採用で終わってるから実戦はないけど仮に採用されたとすればそんなに前線でタメを張るような車両にならない(自走砲のセオリー通り動ける固定砲)になっただろうからそこまで問題にはならなかったと思われ
その辺実装するとしたら撃つ度にモジュールにダメージ入っていく仕様ですかね…。まあどの道コイツは1試合に10発撃てるかどうかって車両なので、再現してもしなくてもゲームとして体験は大して変わらなそう。
そんなん採用したら虎がある程度走るとランダムで変速機が壊れるようになるからダメw
全周である資料見つけてGaijin殴ったら?
実車がそうだったからじゃない?
遠距離のこいつ怖すぎ。王虎乗ってて占領するために前線詰めに行ったらどこからともなく183㎜が飛んできて底面抜かれて駆動系全部ぶっ壊された。
でも死なないんだからやっぱ王虎の方が怖いよ
たぶん砲塔内以外の弾薬抜いてなかったら爆散してた
すっごい乗ってて楽しいけどすっごい機銃掃射やられて乗員ゴリゴリ削られる 結構ヘイト溜まってるのか空から見つけやすいのか・・・
デカくて目立つ上に薄くて簡単に貫通するからまあ見つけたらとりあえず撃つよね...
6.7唯一の良心 修理費安いからいい
fv4005デカくデカール貼れるのが良い…●◆●
車載機銃に当ててキル取れるの本当すこ
尻に付いてる謎の突起が気になってじっくり見てたらこの子ドーザーを装備してるのね。もうちょい厚ければ疑似装甲になれ…そう?位置的に役に立たない?そうね…
駐鋤といって、砲撃時に使用する反動吸収や安定用の装備やね。使う時はコイツを展開して地面にめり込ませる
車体もドーザーにも弾が掠めるだけでハルブレイクするから全周囲化と車体強化入ればワンチャン...(🐌+イギリス強化=無理)
どの道ケツについてるあんなちっさいドーザー、装甲として機能したところで役に立たないから…
色々ありがとう。ほえぇ…あれ土寄せ目的じゃなく食い込ませて使うのか。……って事はリアルに再現するとNerfになりそうだから見なかったことにするのが一番だな!まぁ全くのIFでAVRE化しても顔抜かれるよね…
105mm以上の自走榴弾砲とか間接射撃用の大口径固定砲装備の車両とかによく着いてるドーザーブレードですねぇ。WTじゃ珍しい部類だけど
Heshの下方修正で虎2を正面から一撃できなくなったのが辛いな‥。装填がバカ長いから一撃と二撃の差がものすごいのよ。
小アプデ入って砲塔正面当ててワンパン出来るようになったと思ったけど
「どこ当てても」じゃ無くなったのがね‥。
以前から虎2は弾薬庫誘爆以外でワンパンできないことが多かったぞ
どこ当ててもは結構前から無理だったぞ
この子はABRBどっちがいいですか?
弾着表示なしで遠距離当てられるならRB。こいつは目立つくせに装甲はトイレだからなぁ
そうですよね…RBなれるしかないかぁ……
先に大体の距離測って目盛りあげとくんだぞ。あとはミニマップの味方の位置と敵マーカー、キルログをよく見るのとマップを覚えればOK!(多い)
ユーザーメイドのカスタム照準使えば機銃で距離を確かめられるからおすすめ
口径の割に弾道が比較的低伸するので、慣れてしまえば2km先とかでない限りカンピュータでなんとかなるよ
4005好きで開発終わって乗ってみたもののcenturionなら勝てた、AVREなら勝てたと思ってしまうシーンが多いです(割とストレスが溜まってしまう。AB6.7の子を7.0デッキに組み入れるのは間違っているのでしょうか?市街地map以外での運用方法がわからず困っています。
普通にセンチュリオンの方が使いやすくて強いから間違ってないと思う()開けたマップの時は航空機に見つからないように木や家の陰に隠れて撃たれにくい後方や側面からそげきですかね。
やはり狙撃一択ですか.曲射砲以外の狙撃の運用経験がないからか戦果が思うように伸びてくれないですね。後方、側面からの狙撃をしてて外してしまったら4発撃ち終わった頃、大概前線で決着がついているので.もう少し紅茶決めて頑張ります...
この間のこいつの砲塔に「ヨシ」ってデカール貼ってる人がいて思わず笑っちゃったわ。
WT版現場猫「後方は味方が警戒しているのでヨシ❗」
こんな馬鹿でけぇのにハルブレイクするとかふざけてんだろ
知ってるか?世の中には中戦車より装甲厚い軽戦車がいるのにハルブレイクするんだぜ…
装甲圧がね...
その有り余る強大な火力と引き換えにその他すべてを投げ捨てた車両だからね。仕方ないね。
王虎しばき回せるから好き
ハルブレイクしなくなったね、強い
いやハルブレイクするわ
長距離射撃でキルとれるようになるとクセになる快感がある。
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あああ気持ちええ!イギリスって最高だな!!!
誰だ紅茶の量を間違えたやつは
きっと紅茶を静脈注射したんだろう…彼はもう戻って来れないから諦めるんだ…
今回のDev鯖第2回で角度によって減衰しなくなってるんだけど、ただのバグかな?
右がDev鯖です
この通りなら傾斜関係なくなるのか、他のHESHもなのかな?
すまん、たまたま気づいただけで、他のHESHを確認するのを忘れていたから分からない
この前アサルトで1発撃つ毎に自爆してまたリスして…ってのを延々繰り返してる人居たけどそこまでしてアサルトで使いたかったのだろうか…。とてもじゃないが真似出来ん。
涙ぐましい努力の上にキル数があるということを教えてくれるFV4005乗りの鑑
その運用だと1発9000SLぐらいするな(やった事がある)
マジか…よほどSLが有り余ってたんですかね?
SLの浪費よりRPの喪失の方が怖かっただけですわ。
英陸6.7で唯一こいつだけがキルレ1超えてるわ
順調に変態英国仮面への道を極めてますね…
単純にキルレだけ見るならAPDS勢はアシスト増えてキルレ低くなりがちだからな
こいつの同軸機銃、弾速が落としてあるのか主砲と全く同じ軌道になるな。知らんかった。
火力欄にある通りスポットライフルとして活用しよう
理不尽すぎる T-34乗ってて鉢合ったから引こうとしたんやけど履帯にあてられて搭乗員が全滅した 頭おかしい(褒め
虎2H に乗っててキューポラ辺り撃たれけど砲塔内壊滅で助かった
助かって…る…のか?
キューポラだと即応弾に届くことがあるからね、助かってるんじゃないかなw
まだ走れるから……
コイツに撃たれた結果として見るなら最良の部類。良かったな!
ゴミ日記コメにお前ら優しいな。まぁ実際車内広い虎2はワンパン出来ないこと結構あるね。
↑はい、君非表示ね
直撃してもカス当たりが多い…。お前の強さは一撃必殺の火力しかないのに…。とくにT-44IS―6とかの車体正面でワンパンできない
車体直下の地面を撃てばワンパンできるぞ
なるほど。やっぱりそれなりに狙わないとだめか
転輪を裏から当てるイメージだね。装甲分析で色々当ててみるとおもろい
車体下撃つの意外と難しいんだよな。股下すっぽぬけて相手の向こうに着弾しちゃったりして
そんなとこ狙うよりほっぺに撃ち込めば天板抜きで一撃爆散させられまっせ
おかしいなぁ…これのHESHに限らず昔HESHとは「対ソ連戦車弾」と比喩してもおかしくない位ソ連戦車に有効弾だったのに。
昔のHESHはアレはアレで、当たったところから直線に破片が散らばるというおかしなダメージモデルだったのは事実だからね…。
thunderskill見てみたらこいつのABキルレ3超えてるんやな。自分じゃどう頑張ってもキルレ2前後なのに…英国深度が深まれば可能になるのだろうか。
GE砲使ってフル改修にすればそれくらいいけるかもしれないけど、初期状態の時に結構苦労するからキルレ2くらいが妥当だと思う(英国面歴4年)
ああなるほど、GE砲ブッパすれば確かに行けそうではありますね。(ていうかこの子だけ英国含めて6.7勢の中で改修RP多すぎません?エンジンとか確か12000必要だし)木
パーツのRP要求量は各Tierごとに一定の配分が定まっていて、その配分を横一列の数で割るからこの子のエンジンは高めになってるんだね。Tier4は32%なので32/2で完全改修に必要なRPの16%がエンジン一つで占めている事になる
ほへー、RP配分ってそんなシステムだったのか。ということはこの子は改修する部位が少ないから一つ一つのRPが高くなってるだけでRPの総量で見れば他の6.7勢と変わらないってことですか
なんでこいつの首45/45の限定旋回なの、普通に全周旋回砲塔だと思うんだけどなんかソースあるのか
というかハルブレイクするようになってて鬱
砲塔だけブレイクするなら分かるがなんで車体まで…
車体でもするのか。これはセンチュリオンも船体崩壊する日も近いな!()
一応全周砲塔だけども反動がデカすぎるので発射は前方のみ。流石にゲームシステムで細かく設定するのは面倒だから限定旋回にしたんじゃない?リンク
一応全周旋回だけど真横で撃つととてもヤバい状態になったらしい。そして今のボービントンの展示車両は砲塔が壊れててどうにもならず故障したまま。たぶん装甲の薄さから撃つたびに砲塔と砲塔リングの噛み合わせが歪んでいくのではと思われる(チャリオティアでも配備部隊から同様の報告がある)
たしかこの子じゃないので砲身(閉鎖機?)への負荷が大きすぎて史実じゃ数発しか撃てないみたいなのがそこら辺オミットされて実装されてた気が…。こういう史実での制限ってどこまで再現してどこまでオミットするかって線引きはあるんかな
リアルじゃ実戦には出たくないな。ゲームだから普通に活躍してるけど
非採用で終わってるから実戦はないけど仮に採用されたとすればそんなに前線でタメを張るような車両にならない(自走砲のセオリー通り動ける固定砲)になっただろうからそこまで問題にはならなかったと思われ
その辺実装するとしたら撃つ度にモジュールにダメージ入っていく仕様ですかね…。まあどの道コイツは1試合に10発撃てるかどうかって車両なので、再現してもしなくてもゲームとして体験は大して変わらなそう。
そんなん採用したら虎がある程度走るとランダムで変速機が壊れるようになるからダメw
全周である資料見つけてGaijin殴ったら?
実車がそうだったからじゃない?
遠距離のこいつ怖すぎ。王虎乗ってて占領するために前線詰めに行ったらどこからともなく183㎜が飛んできて底面抜かれて駆動系全部ぶっ壊された。
でも死なないんだからやっぱ王虎の方が怖いよ
たぶん砲塔内以外の弾薬抜いてなかったら爆散してた
すっごい乗ってて楽しいけどすっごい機銃掃射やられて乗員ゴリゴリ削られる 結構ヘイト溜まってるのか空から見つけやすいのか・・・
デカくて目立つ上に薄くて簡単に貫通するからまあ見つけたらとりあえず撃つよね...
6.7唯一の良心 修理費安いからいい
fv4005デカくデカール貼れるのが良い…●◆●
車載機銃に当ててキル取れるの本当すこ
尻に付いてる謎の突起が気になってじっくり見てたらこの子ドーザーを装備してるのね。もうちょい厚ければ疑似装甲になれ…そう?位置的に役に立たない?そうね…
駐鋤といって、砲撃時に使用する反動吸収や安定用の装備やね。使う時はコイツを展開して地面にめり込ませる
車体もドーザーにも弾が掠めるだけでハルブレイクするから全周囲化と車体強化入ればワンチャン...(🐌+イギリス強化=無理)
どの道ケツについてるあんなちっさいドーザー、装甲として機能したところで役に立たないから…
色々ありがとう。ほえぇ…あれ土寄せ目的じゃなく食い込ませて使うのか。……って事はリアルに再現するとNerfになりそうだから見なかったことにするのが一番だな!まぁ全くのIFでAVRE化しても顔抜かれるよね…
105mm以上の自走榴弾砲とか間接射撃用の大口径固定砲装備の車両とかによく着いてるドーザーブレードですねぇ。WTじゃ珍しい部類だけど
Heshの下方修正で虎2を正面から一撃できなくなったのが辛いな‥。装填がバカ長いから一撃と二撃の差がものすごいのよ。
小アプデ入って砲塔正面当ててワンパン出来るようになったと思ったけど
「どこ当てても」じゃ無くなったのがね‥。
以前から虎2は弾薬庫誘爆以外でワンパンできないことが多かったぞ
どこ当ててもは結構前から無理だったぞ
この子はABRBどっちがいいですか?
弾着表示なしで遠距離当てられるならRB。こいつは目立つくせに装甲はトイレだからなぁ
そうですよね…RBなれるしかないかぁ……
先に大体の距離測って目盛りあげとくんだぞ。あとはミニマップの味方の位置と敵マーカー、キルログをよく見るのとマップを覚えればOK!(多い)
ユーザーメイドのカスタム照準使えば機銃で距離を確かめられるからおすすめ
口径の割に弾道が比較的低伸するので、慣れてしまえば2km先とかでない限りカンピュータでなんとかなるよ
4005好きで開発終わって乗ってみたもののcenturionなら勝てた、AVREなら勝てたと思ってしまうシーンが多いです(割とストレスが溜まってしまう。AB6.7の子を7.0デッキに組み入れるのは間違っているのでしょうか?市街地map以外での運用方法がわからず困っています。
普通にセンチュリオンの方が使いやすくて強いから間違ってないと思う()開けたマップの時は航空機に見つからないように木や家の陰に隠れて撃たれにくい後方や側面からそげきですかね。
やはり狙撃一択ですか.曲射砲以外の狙撃の運用経験がないからか戦果が思うように伸びてくれないですね。後方、側面からの狙撃をしてて外してしまったら4発撃ち終わった頃、大概前線で決着がついているので.もう少し紅茶決めて頑張ります...
この間のこいつの砲塔に「ヨシ」ってデカール貼ってる人がいて思わず笑っちゃったわ。
WT版現場猫「後方は味方が警戒しているのでヨシ❗」
こんな馬鹿でけぇのにハルブレイクするとかふざけてんだろ
知ってるか?世の中には中戦車より装甲厚い軽戦車がいるのにハルブレイクするんだぜ…
装甲圧がね...
その有り余る強大な火力と引き換えにその他すべてを投げ捨てた車両だからね。仕方ないね。
王虎しばき回せるから好き
ハルブレイクしなくなったね、強い
いやハルブレイクするわ
長距離射撃でキルとれるようになるとクセになる快感がある。