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wiki編集者
作成: 2017/03/04 (土) 21:04:56
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397
名前なし 2019/02/26 (火) 00:26:32 1f83f@b4de0

銃座とベルト開発が終わると迎撃してくるハエくんたちを蹴散らせて草

398
名前なし 2019/02/26 (火) 00:58:58 64039@0e1fc >> 397

銃座を最優先で開発しちゃったなぁ~

399
名前なし 2019/02/26 (火) 21:48:54 97d52@31a78

修理費上げる必要あったのか…?

400
名前なし 2019/03/01 (金) 05:38:05 3f3b4@48d6f >> 399

もうロクに爆撃できるのこいつしかいないのにな…

402
名前なし 2019/03/01 (金) 18:52:13 9e9b1@5989b >> 399

修理費上がって空戦しにくくなるなぁ、かと言って爆撃だけしてても搭載量少なすぎて役立たずだしなんとも。

403
名前なし 2019/03/02 (土) 13:26:29 b62e1@b58df >> 399

ようやく下がったと思ったらまた上がるんか…

404
名前なし 2019/03/02 (土) 21:58:50 1f83f@b4de0

宇宙飛行してのんびりするのは許されますの?

405
名前なし 2019/03/08 (金) 13:40:10 e9b91@8cb08

いま本家wiki見てたら、1500kg×2と2000kg×2の爆弾が積めたらしいけど、なんで惑星では実装されてないんだろ?さすがにこのBR帯&修理費で、800kg×3爆弾は厳しすぎるよ..

406
名前なし 2019/03/08 (金) 13:49:25 5e5d6@a26bc >> 405

1500kgと2000kgは連山に積む用の爆弾としてこいつの開発と同時に開発が始まったけど開発がうまくいかなくて計画放棄になったから搭載されてない、連山自体も試作止まりで終わっちゃったし

407

そうなんだ、知らなかった。ありがとう。

408
名前なし 2019/03/09 (土) 02:24:26 3d836@f2bec >> 405

1.5t爆弾は投下して着弾するまでに弾体が空中分解する不具合があったりで実用化できなかったからでしょ。2t爆弾はそもそも開発してたん?

409
名前なし 2019/03/09 (土) 21:34:07 1f83f@b4de0 >> 408

なにそれ...焼夷弾みたいな感じだな

410
名前なし 2019/03/31 (日) 18:30:10 ab5c9@5a1e6

RBで使ったけど景雲が多すぎて笑えない。ケツにつかせて落そうにも早すぎて旋回間に合わんし、誰かRBでの使い方教えてくれ…もう爆撃機でヘッドオンに鳴らすしかないのか…?

411
名前なし 2019/03/31 (日) 18:30:51 b88b8@495fa >> 410

SB以外安息の地はないぞ なお、

412

ABに行けば敵機の硬さに対して自機のもろいこともろいこと…20mmを2kmくらいから、相手の射程距離内に入って相手に落とされるまで当て続けても落ちるのは自機だけってどうなってるんですか!!二年ぶりくらいに再会したけど爆撃機やわくなってない…?

413
重爆殺し(ボンバスレイヤー) 2019/04/16 (火) 14:22:25 a3f2d@b2fcb >> 412

爆撃機というかどの機体もやわくなってる。お陰で対爆が捗る。

416
名前なし 2019/04/16 (火) 20:30:30 ab5c9@5a1e6 >> 412

あんまり敵機が柔くなってる気はしない…銃座でバシバシ当ててもおれないし、こっちの心のほうが折れそう。もうちょっと戦闘機もやわくして…

414
名前なし 2019/04/16 (火) 14:32:08 9e9b1@5989b >> 410

ミックスじゃなければだいたい爆撃できるんだけどなぁ、敵に景雲いる時は諦めるしかない。

417
名前なし 2019/04/16 (火) 20:34:33 ab5c9@5a1e6

なんか修理費も上がったくせに色々弱体化してるせいで、使ってるだけでフラストレーションがたまる…これ普通に深山の方がSL稼げる気がする。色々弱すぎる。

418
名前なし 2019/04/23 (火) 20:36:06 56c6a@11b53

また修理費上がるのか...もうRBじゃ気軽に乗れないな

419
名前なし 2019/04/24 (水) 07:26:11 f0b84@d12b8 >> 418

そもそも爆装量少ないコイツを空中リロードが無いRBで乗る意味あるか?

420
名前なし 2019/04/24 (水) 08:16:28 2fe39@c50af >> 418

SB一択

421

さすがに4発だと800キロでも戦車とかに当てるのはけっこう大変なんだけど搭乗員レベル上げてると銃座が割と仕事してくれるのが楽しくてついつい混戦地帯に対地特攻してしまう…

422
名前なし 2019/07/18 (木) 12:51:46 041c4@62b2c

高くなり続ける怪奇現象

423
名前なし 2019/07/18 (木) 13:54:00 12719@89011 >> 422

外人「陸軍最後の爆撃機だし高くしてもバレへんやろ」

424
名前なし 2019/07/18 (木) 15:17:05 f0b84@fdd72 >> 423

海軍機なんだよなぁ…

432
名前なし 2019/08/29 (木) 23:38:34 25897@6faec >> 422

幾らだろうが死ななければどうということは無い

425
名前なし 2019/08/11 (日) 12:29:45 a30ee@ca7de

爆装量少なすぎて味方いたら戦闘機1機分減って舌打ち、敵にいたら1回は放置して戻ったところを撃墜、他に爆撃機いなけりゃ行きの駄賃で撃墜とすばらしきカモ

426
名前なし 2019/08/12 (月) 09:17:41 684c4@eb16c >> 425

爆装量はともかく、他の点は他国機も同じなんだよなぁ…RBの爆撃プレイとか客観的に見たらマゾプレイなんですがそれは

427
名前なし 2019/08/12 (月) 13:42:26 9e9b1@5989b >> 426

B-29とかはいっぱいいれば飛行場破壊の可能性があるから一応戦況に絡めるじゃん。こいつは仮に4機いたところで戦況にほとんど影響しない、むしろマイナスっていう悲しみ背負ってるでしょう。(B-17とかよりはマシだろうけど)

428

ここまで頑張って爆弾リロード速度30秒まで縮めたのに爆nerf食らって60秒て草も生えない。これもう対地特攻にしか使えないだろwwwwww

429
名前なし 2019/08/26 (月) 21:10:19 e9fcd@0f41f >> 428

なんか今爆撃機、攻撃機の爆弾リロード時間がスキルエースだろうと関係なく1分になってるみたい テストフライトでリロード確かめてみると30秒だからバグかなぁ

430
名前なし 2019/08/26 (月) 21:11:57 eb92c@fcd43 >> 429

イベントの10t爆撃に対する嫌がらせかも

431
名前なし 2019/08/27 (火) 09:01:13 65dce@ff9a8 >> 428

嘘だろって思ってカスバ出したら…おおう・・・

434
名前なし 2019/09/20 (金) 07:56:32 b4018@a73d4

リタ「このゲームは爆装量と修理費が反比例するシステムですよね?」

435
名前なし 2019/09/20 (金) 10:06:31 b62e1@8f019 >> 434

Tu-4「おっそうだな」

436
名前なし 2019/09/23 (月) 09:02:50 5e643@00165

これでRBの修理費4万超は無いだろ

437
名前なし 2019/09/27 (金) 14:20:47 6d4e6@f7929

日本の爆撃機ってこの先もう派生無理な感じ?

438
名前なし 2019/09/27 (金) 14:59:58 6fef3@f98ca >> 437

まあ戦後自衛隊は爆撃機を持たないことにしてるし(できない訳じゃないけど) 無理じゃないかな

439
名前なし 2019/09/27 (金) 23:31:56 修正 64039@e9c13 >> 437

(1)海自の哨戒機をGaijined、(2)Mai作品、(3) F2……ムリダナ

440
名前なし 2019/09/27 (金) 23:52:07 9e2de@91be3 >> 437

え、ソレ爆撃機じゃないよ?な大柄な機体が(実機も可能ではあるがそんな装備はほぼ書類上だけみたいな)ガッツリ武装施されて放り込まれるってパターンもありそう

445
名前なし 2019/12/03 (火) 08:59:51 bcb21@75497 >> 437

自衛隊仕様でも通常爆弾を積めるならP2V-7がある。もし不可能なら無理矢理爆雷を爆弾扱いにしてゴリ押しで実装すればなんとか

450
名前なし 2019/12/03 (火) 18:12:05 903a1@66525 >> 437

C2に爆弾乗せればワンチャン…?

455
名前なし 2019/12/04 (水) 02:39:21 9e9b1@5989b >> 450

ないです

441
名前なし 2019/11/09 (土) 04:54:16 f221c@94c72

20㎜で敵機に嫌がらせしようと乗って敵機の手前で400kmで旋回したら過負荷で翼が折れた。脆すぎるだろ・・・

443
名前なし 2019/11/09 (土) 07:54:05 2c990@d01eb >> 441

400km/hなんかで急旋回したらB-17だって折れるぞ

487
名前なし 2020/02/19 (水) 23:45:31 f221c@94c72 >> 443

そんな訳ないと思ってテストフライトで試したけどやっぱりそんな訳なく500でも耐えたぞB17E

446
名前なし 2019/12/03 (火) 09:00:58 bcb21@75497 >> 441

そもそも本来重爆で翼折れるほどの旋回はするものではない

448
名前なし 2019/12/03 (火) 11:20:27 b4d5f@19b46 >> 441

まさか垂直旋回したんじゃあるまいね。無理ですよ。

449
名前なし 2019/12/03 (火) 13:39:44 9e9b1@5989b >> 441

RB初めてか?力(過重)抜けよ。

444
名前なし 2019/12/03 (火) 08:47:22 a4ddd@b9be9

修理費改定案みたら改定後のB-29より修理費高くて笑うわ、どういうこったよ

447
名前なし 2019/12/03 (火) 09:50:38 60e97@afb0a >> 444

B-29より被撃墜率低いからだろJK。

451
名前なし 2019/12/03 (火) 23:26:07 2a765@7e84f >> 447

修理費が高い→繊細に扱う→被撃墜率が下がる→修理費が上がる→繊細に扱う...

452
名前なし 2019/12/03 (火) 23:35:05 d6e35@c7cd3 >> 447

ぶっちゃけ爆装量が低いから、どんなに安くなっても使わないんじゃないか・・・w

453
名前なし 2019/12/04 (水) 00:04:03 60e97@afb0a >> 447

敵対機の火力・上昇がB-29よりマシ+異常な上昇の良さで負け試合でもない限りそう簡単に補足されない

454
名前なし 2019/12/04 (水) 01:46:16 26a69@d9e1f >> 447

爆装量が低いって言うけど日本だとある方だろ?深山と連山の選択肢なら連山使うけど?

456
名前なし 2019/12/04 (水) 02:42:24 9e9b1@5989b >> 447

日本だとある方(いてもいなくても戦況に影響しないレベル)

457
名前なし 2019/12/04 (水) 03:26:02 792c4@b9b0a >> 447

いると戦闘機枠1つ潰すからいない方が仕事してるだろ

458
名前なし 2019/12/06 (金) 18:56:30 903a1@66525

海外wikiでTu-4に次いで強力な防御って書いてあるが本当かねぇ…(アメリカに大抵撃墜)

459
名前なし 2019/12/06 (金) 19:16:20 60e97@3b54b >> 458

カタログスペックだと20㎜は日本最強、13㎜もかなり強い部類で弾数無限と良いように見えるけれど実情は軽く動かしただけで無警告で折れる翼、面白いほどスパークする20㎜、消さない火、欠陥のある銃手防御で割と辛い。Tu-4みたいに置き撃ちして一瞬でも射線に入れられたら勝ちみたいなことには現状まずならない。まぁ当のTu-4も結構つらいけどね今は。

460
名前なし 2019/12/06 (金) 20:14:59 c90e9@e00f1 >> 459

13.2mmじゃなくて13mmだから弱いんでないかな?スパークは酷いよね。あとベアキャの20mmに遠距離から一瞬で折られる。

461
名前なし 2019/12/06 (金) 21:50:13 60e97@3b54b >> 459

バトルモードは知らないけれど射線あわせられそうになったら避けなさいよ、、まぁRB以上になると確率で翼飛ぶのだけれど。

462
名前なし 2019/12/06 (金) 22:03:06 修正 2f4a2@3b7bb >> 459

こいつの20mmのベルトはHEF率多く無いから実はダメージ効率良く無かったりする(固定型比)…

463
名前なし 2019/12/06 (金) 22:37:25 c90e9@e00f1 >> 459

避けなさいと言われても連中遠距離からアホみたいにバラ撒いてくるからキリがない…

465
名前なし 2019/12/07 (土) 01:47:29 60e97@3b54b >> 459

円を描きながら上昇すると雑魚は弾当てられないよ。まぁ彼我のエネルギーの管理・見極めが必須なのといつ翼端が飛ぶかわからないのがネックだけれど。

464
名前なし 2019/12/07 (土) 00:54:32 57400@b162a >> 458

ABだと低空に特攻して敵が来たらタコ踊りしたり乱戦でその辺の敵を適当に追いかけるとけっこうAI銃座がおまけの撃墜やキルアシを取ってくれる、対地より対空で点数稼いでね?ってことも普通にある感じ。銃主の強化は必要だしABでも修理費高いからほぼプレ垢前提の戦法だけど

466
名前なし 2019/12/14 (土) 15:50:18 88587@ec9b2

こいつの20mm機関砲を戦闘機に分けてあげて下さい・・・

467
名前なし 2019/12/14 (土) 18:43:12 9e9b1@5989b >> 466

自分が戦闘機になればOK

468
名前なし 2019/12/25 (水) 08:14:02 b6f5d@a7b84

他の爆撃機と比べたらだけど、そんなに上昇良いのか?戦闘機でいうとどれくらい?

469
名前なし 2019/12/27 (金) 08:04:14 819b8@a7b84

これでtu4より修理費高いとか頭おかしい

470
名前なし 2019/12/27 (金) 09:38:39 6bd2e@5db83 >> 469

いやBR…まぁF89は○ねと思うが。

471
名前なし 2019/12/27 (金) 10:47:00 edfb5@5a5bd >> 469

日爆の修理費が高止まりする理由は、使う奴が居なくて修理費変動の統計が集まらないからではなかろうか。ThunderSkill見ると本当に誰も使ってない

472
名前なし 2019/12/27 (金) 11:19:12 819b8@a7b84 >> 469

自分は最近買って興味本位で使ってみたけど、基地一個しか壊せないし、自分から降りないと敵戦闘機来なくて爆撃機の相手しかする事がないからあんまり使えない。爆撃機相手するのも自分から近寄るから先に撃たれて負けるし

473
名前なし 2020/01/10 (金) 13:52:37 ac055@9fd70

せめて計画通り4トン爆装させてくれよ・・・

474
名前なし 2020/01/10 (金) 14:03:20 修正 33870@c6a72 >> 473

2トン爆弾は開発中止になって試作すらされてないからなあ。それに実装されたところで飛行場割れる訳でもないしね。一応1.5トン徹甲爆弾は試作まではいってるけどね

475
名前なし 2020/02/16 (日) 14:03:13 edfb5@36827

朝鮮ジェットとミサイルの嵐の中で2.4tぽっちの爆弾抱えてどうしろと……? SB本スレでボマーに聞いたら「日爆の時点で厳しい、九七式重爆が一番強い」とまで言われた。仏初期戦車は初期だけの辛抱としても日爆は最後までこれ、最後まで耐えて待ってるのがこれ!

476
名前なし 2020/02/16 (日) 14:15:37 f4c85@1f2f8 >> 475

ツリーを進めなくてもいいだけ良心的なんだよなあ

478
名前なし 2020/02/16 (日) 17:08:53 9e9b1@5989b >> 476

最初が一番強いんだからある意味恵まれてるよな()

477
名前なし 2020/02/16 (日) 14:30:30 4f9af@312e6 >> 475

銃座で空戦するんだよ

480
名前なし 2020/02/18 (火) 02:20:44 b5c27@0f41f >> 475

こんないいエンジンと銃座もらって空戦しないとは言わせないゾ♡

484
名前なし 2020/02/18 (火) 08:24:27 f221c@94c72 >> 480

翼ポキポキ折れなくなったんなら喜んでこれ乗って空戦するが現状400越えて90°バンク旋回(独爆も米爆も英爆も耐えるなんなら二式大艇も耐える)しただけで翼飛んでく機体強度じゃたとえ4.7でも苦しいと思うゾ

486
名前なし 2020/02/18 (火) 12:26:09 60e97@29aed >> 480

ABでタコ踊りしてオート銃座に全てを任せるのを空戦というのなら可能だろうけどまぁできることなんてたかが知れてるわな

481
名前なし 2020/02/18 (火) 07:48:23 98ef5@4ae25 >> 475

これって戦闘機ちゃうん?

482
名前なし 2020/02/18 (火) 07:52:53 d77fd@2e1f5 >> 475

爆撃したいなら深山乗れ。こいつはガンシップや。

483
名前なし 2020/02/18 (火) 08:06:47 58dc9@da208 >> 475

そもそもSB連山ずっとOPだったと聞くが・・・

485
名前なし 2020/02/18 (火) 12:01:20 99367@7ef27 >> 483

それ多分下手な奴が迎撃に行って返り討ちにされて嘆いていただけだと思うぞ。確かに上昇性能と迎撃性能は高い方だけど、B29やTu4と違って放置してたらゲージがどんどん削られるとかもないから、悲しい事に敵として見てもわざわざ迎撃しに行く価値もないような機体だよコイツは…

488
名前なし 2020/03/05 (木) 12:26:55 e5086@4c69e

RBで八十番爆弾二つで基地一つ潰せるの?今までここ見て三つ落としてたんやけど。最初にミスって一つ落として基地に二つ落としたら潰れた。バフ入ったんか?BRはMe242がいたからボトムマッチだと思ふ。

490
名前なし 2020/03/05 (木) 12:42:04 99bab@f4405 >> 488

元々2つで潰せてたよ

491
名前なし 2020/03/05 (木) 12:43:26 c2d80@c2297 >> 488

そこら辺のBRは多少上下しても小基地破壊に必要な爆薬量は変わらないよ。因みに小基地は2つで潰せるよ。「ルール」という特殊マップ以外は全て2発で破壊可能と言う認識で間違いないと思う。

496

ありがとう、これから参考にさせて貰います

493
名前なし 2020/03/05 (木) 18:37:46 9e9b1@5989b >> 488

じゃあ解説間違ってるのか誰書いたんだよ

494
名前なし 2020/03/05 (木) 18:55:04 5fb0c@a591d >> 493

ならオメーが直すんだよ。幾つか前のアップデートで5.0以上でも少し変わる前は3発だったはず。

497

解説直しといたよ。俺が広げた木だし

495
名前なし 2020/03/05 (木) 18:59:09 修正 bbdc9@734b8 >> 488

いつからかは忘れたけど、ミリ残しになると勝手に減っていってなんもしてないのに壊れるになった

492
名前なし 2020/03/05 (木) 17:39:18 eefb7@4b644

こいつの二号銃レートは750まで上がってるけどベルトがゴミカスやん… 13.2mm機銃はいいんだけどねぇ…

498
名前なし 2020/03/23 (月) 22:59:05 5bede@66525

もしかしてこいつ修理費1番高い?