A-10Aコメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/A-10A#A5_Comments
陸戦民なんだけど、空RBでこいつ使っててSu-25Kに絡まれた時の有効な対処方法って何かあるかな?他の機体相手だったらフレア撒きながらオーバーシュートさせたり、ヘッドオンでねじ伏せたりで対応してるんだけど、Su-25Kはどちらも通じず対処に困ってる
普通にヘッドオンからのドッグファイトで勝てると思うが...ヘッドオンで勝てないならまず9L咬ませたりマーベリックでフェイント入れたりするとかしてみたら?後はエンジン出力下げてから押し出すとか
ベルトをステルスにするとヘッドオン回避されにくくなるよ、あとは日本機みたいにカウンター決めて勝てる。正面から9Lは基本刺さらないから投げるだけ無駄
旋回半径で勝ってるから横旋回に相手が乗ってくれば勝てる。推力で負けてるから縦に引っ張られたり離脱されたら勝てないけどその場合も一時的にケツはとれるから引き離されるまでの短時間で無理やりにでも30ミリを当てる。完全に上を取られててかつこっちがヘッドオンに持ち込めない状況下で降ってきたら諦めて俳句を詠む
皆さんアドバイスありがとう。まとめると、ヘッドオンはステルス弾使って牽制しながら、その後の旋回戦で運動能力活かしてできるだけ早く仕留めるって感じですかね。あとご指摘の通り9Lをヘッドオン時にかなりの頻度で撃っちゃってたんで、我慢するようにします。いただいた意見をもとに実践してみるね
最近使い始めたのだが、もしかしてマーベリックは車両じゃなくて車両のすぐ近くの地面をロックオンしてるの?移動目標に全く当たらない
それはロックオンを失敗してるだけ、ちゃんと扱えば車両をロックするし失敗すれば近場の地面をロックするだけ
贅沢は言わないからせめてsu25位まで硬くして欲しい
9Lが本当に優秀
自分Su-25k乗りだけど9Lの射程とフレア耐性はホントに脅威なんよw
Su-25は上にフレア射出する関係上、機体の腹側から9L打ち上げられるとほとんど避けられない
A-10シリーズっていまだに三重の操縦系統が足かせになってるの?確か前はシステム上どれかに当たったら全部ダメになるって話だったけど
こいつ9Lと耐久のおかげで死んだ後も普通にキルとれるんだな…初見殺しすぎる
最近爆弾でキル取ろうと思ってるのか何個か持っている人多いな
ボムキル出来るメリットより爆弾持っていくデメリットのほうが大きいから要らないよね・・・?。
そういえば俺も買って数十試合は基地爆とか芝刈りに持って行ってたな。遅くて基地爆前に味方に壊されるか落とされるかで爆撃出来たのは数回だったし、芝刈りにも車列に落としても爆弾1つで戦車はせいぜい2台くらいしか壊せないから爆弾外したら機動性めっちゃ上がって驚いたわ。
ゲームモードを明記しろ木主ィ!ボムキルということは陸の話じゃないの?GBUか無誘導かはわからないけどA-10の脚で投げるのはリスク高すぎるから、マーベリックと9Lだけ装備で良いよねとは思う。
当たり前だけどS-25kにヘッドオンは自殺行為だな。被弾面積も耐久力も機動力も負けてるし何より30mmGAU-8が空戦に向いてなさすぎる。
確かにヘッドオンでは結構A-10に撃ち勝てる回数多いかもな、A-10の後ろに付けばよっぽど運が悪くない限り30mmで落とせるから如何に後ろに付かれないかに重きを置くといいと思う。一度su25に喧嘩売ると速度的にも逃げ切る事は無理だから高い旋回性能と9Lで頑張ってもろて
ヘッドオンさえ回避して旋回戦に持ち込めば(タイマンなら)勝てるから、いかに悠々とヘッドオンしてくるSu-25kを避けてあと横やりにも気を付けて旋回戦に持ち込めるかなんだよな。ただ以外にも旋回戦にのってくれるSu-25kが多いんだが、旋回戦の決着のほとんどは敵か味方の横やりであんまり白熱しないんだよなぁ・・・(前にSu-25kの背後から9L撃ったら横やり入れてきた味方に刺さった時は笑った)
ヘッドオンしてきたsu25には9L投げるといいと思う、相手がそこそこのPSあるなら9Lの凶悪さは知ってるだろうし、フレア+回避入れてくれると思うから...少なくとも向かってくるsu25に9L投げれば大分ヘッドオン回避しやすいと思う
ヘッドオンに9Lは有りだし撃てる時はたまにやってるよ。大抵はフレア+回避して旋回戦してくれるけどたまにPSある人が察してフレア炊きながら逃げて行く事があって9L無駄にした感が否めないが。ただヘッドオンに9Lは、まれにフレア炊くだけで回避せずヘッドオンしてくる分かってるのか狂人なのかがいて、しかもそういう時に限って9Lが当たらなくて焦ってヘッドオン回避してる。(回避間に合わないと判断するとヘッドオンしちゃって結局負けるんだが)
Brrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrt
バルカン砲は最高だな!
バルカン砲?そんなものはこいつには搭載されてないが…()
A-10の所にバルカン砲って書いたら蜂の巣にされるのに…勇者だなぁ…(アヴェンジャーだぞ)
バァン!バルカン警察だ!
お早うクソッタレ共!ところでジョナスン訓練生、貴様は昨夜ケンカ騒ぎを起こしたそうだな?言い訳を聞こうか?
バルカンはM61(F-4Eとかに載っている方)の商標名なんでバルカン砲と呼べるのはM61だけなんだよな・・・まだガトリング砲なら外部動力・多銃身式機関銃(砲)の総称だから誤魔化せたのに・・・
ハッ!報告致します!磯臭いF-18乗り共がアヴェンジャーを指して『バルカン砲』と抜かしやがったため7砲身パンチを叩きこんだ次第であります!!
よろしい。貴様の度胸は褒めておこう。いいか、低空で殴りあうには1にも2にもクソ度胸だ。曳航弾をクラッカー程度に感じなければ一人前とは言えん。今回のジョナスン訓練生の件は不問に処そう。だがアヴェンジャーを知らないオカマの海軍機乗りでも士官は士官だ。訓練生の貴様はそこを忘れないように。
何のために生まれた!?――A-10に乗るためだ!!何のためにA-10に乗るんだ!?――ゴミを吹っ飛ばすためだ!!A-10は何故飛ぶんだ!?――アヴェンジャーを運ぶためだ!!お前が敵にすべき事は何だ!?――機首と同軸アヴェンジャー!!!アヴェンジャーは何故30㍉なんだ!?――F-16のオカマ野郎が20㍉だからだ!!アヴェンジャーとは何だ!?――撃つまで撃たれ、撃った後は撃たれない!!A-10とは何だ!?――アパッチより強く!F-16より強く!F-111より強く!どれよりも安い!!A-10乗りが食うものは!?――ステーキとウィスキー!!ロブスターとワインを食うのは誰だ!?――前線早漏F-16!!ミサイル終わればおケツをまくるッ!!お前の親父は誰だ!?――ベトコン殺しのスカイレイダー!!音速機とは気合いが違うッ!!我等空軍攻撃機!機銃上等!ミサイル上等!被弾が怖くて空が飛べるか!!(×3回)
こいつとSU-25どっち買った方がいいか誰か教えてクレメンス
ツリー開発すすめたい国の方
強さで言うなら機関砲が強く謎に固いSu-25。ECマップになったからA-10はもう息をしていない印象。
どうしてA-10AとSu-25Kの択になったんだい?予算と使用目的を教えておくれ、場合によっては他の機体を提示するよ。
F4SかMiG23MLでもいいような
何に使うかによりすぎるが空RBだとECマップになったからA-10じゃ遅すぎると思う
遅すぎて暇なんだろうがたまに戦地に着く前のツィッター巡航中のA-10を美味しくいただける事がある(敵側視点)
陸RBがメインならA-10、空ならSu-25かな?
どっちもSu25でいいでしょ光学ロック使うなら速度乗る機体でペイブウェイ遠投のほうが強いし
亀レスだけど、陸RBならA-10はマジで使いづらいぞ。遅いわ特に硬くないわマーヴェリックは確殺力がないわの三重苦
確殺ないどころか、そもそも当たらんのよね
史実では圧倒的な固さを誇っていたみたいだけど、このゲームでは木に触れただけで爆散するのなんか草
まぁ普通の木に翼当てたら史実でも死ぬだろうけど、めっちゃ細い木に掠っても爆散するのはちょっとおもろい
MBT「倒れろ」ゴンッ!!木「...」なんてこともいつもだからな
逆にMBTが木をなぎ倒せてる時点でおかしいんよなぁ
そりゃそうだ、WTで考えてたが実際だと普通に30cm以上太い木を簡単に倒せる訳ないよな
しかし40〜50tの乗り物で木にぶつかったことないから実際はどうなのかわからんなぁ…
細い木を倒してる動画は昔見たけど太い木は確かにどうなんだろうな。戦車が無傷で勝ったとしても木と一緒に搭乗員が敗北しそうだが
A-10の速度なら最初の数本には勝てそう
そういやMBTが太めの木に勝ってる動画が今回の戦争で出てたわ。スリップして速度が落ちてるところでこれだから速度出てたらもっと太くても余裕で勝てそう。中の乗員は知らないリンク
多分全速力でぶつかれば質量的になぎ倒せるだろうけど、それこそ搭乗員気絶しそうよな
オーバーGでポキッ、被弾でポキッ、あんまり低速機の恩恵を感じない脆さ
同じリパブリックの製品でならF-105にはミスって8フィートで森に突っ込んで電信柱1本と木を3本左翼でぶった斬って無事に基地までそのまま飛んで帰ってきた奴がいる(192nd TFG 61-0170)。Thunder-axって呼ばれてパーソナルマークになったり半年後に飛行再開したりした(P-47にも樹木数本なぎ倒してなんとか帰ってきたやつがいたような)
そもそもUAV>ヘリのローターだからな…
燃料の最小負荷13分から24分になってるんだけど…バグじゃないんだよな
遅すぎてECMAPに出てくる対空砲にカモられる。
最近ちょっと極まってきてる ヘッドオンだけでなくドッグファイトの丁字旋回戦状態ってジェット環境じゃ当たらないって風潮もあって割と相手は舐めてるところあるけど速度落ちた状態ならA10初期型なら20ミリ4門の弾幕で刈り取れるしヘッドオンか尻にピッタリ張り付く以外でガンキル狙ってない相手の軌道は直進気味だから1.8㎞以遠デフォで弾幕のシャワーで墜とせる そのうえ速度差があるから後ろをとっても全力で回避機動したり地表付近だったらサプライズを積極的に狙ってるし適当な離脱をしようものならフラップ使った機首上げで射界に収められる 弱点は操縦系統の破損の影響がでかすぎることくらい
20ミリ2門だな、勘違いしてた
パッチでAGM-65の挙動が変わって射程が伸びたらしいけど、元から速度や高度で射程を稼ぎにくかったA-10はどんな感じだろう?
なんか久しぶりに使ったらAIM9Lがフレア耐性無くなってるんだけどナーフ食らってましたの?
そうわよ。
柔らかいのは百歩譲っていいとして、鈍足過ぎるから初動の前線の味方の枚数が足りなくなるのがかなりきつい(空RB)
水平尾翼が一枚飛んだら操縦系統生きてても機体が一切操作できなくなるんだけど、やっぱり仕様なんかな。
尾翼布で出来てるんかてくらい脆いな。20mm一発カスッただけで吹き飛びやがる。しかもたちが悪きことに、FMが適当だから尾翼が吹き飛んだら操縦不能になるから尚更クソ。
マーベリックロックオンできたりできなかったりするバグなんとかならんのか
?こいつそんなもん持ってたか?AGM-65の事?別にそんなに気にならないけど。逆にこいつ以上のTVコントラスト認識ってなんかあるか?どれもみんな似たようなもんやろ
同期がカス+離れたオブジェクトがヒット判定とはかけ離れた位置で描画されるポンコツエンジンの合わせ技で「何も無い位置にロックオン試行している」ことになっているからそうなる
カタツムリは治す気も無さそうだしなぁ。
射程確保→ロックオン→発射がうまくいっても謎の空中爆発と糞加害が待ってるっていうね…
目標がシーカー外になると自爆(ようは目標見失う)だったっけ?糞加害はまぁうん。。。
散々言われてるけど、ほんと東のSu-25系列見てるとA-10もっと固くていいだろと思うよ。操縦系統なんて冗長化が一緒くたにされてるせいでデメリットになってるわ、尾翼が片方逝くだけで操作不能になるわ…
ほんとココは露骨にバイアスで反吐が出る。
エコノミーアプデで少し修理費が増えたけどリワードが大幅に増えたから金策機としてかなり優秀になったのでは?今までも優秀だったのは確かだけど今まで以上に。
今のA-10は芝刈り会場にたどり着く前に狩られるか敵が全滅するからそう上手くはいかない
陸戦用DMの車両を狩る弾数があるから味方に一騎いて生き残ってくれるとゲージ削りでありがたいが、自分は乗りたくないなぁと思ってしまう。
今ってF-14B開発で結構アメリカ精鋭の場合も多いし。ある程度自衛できる腕がある人が使うとエコノミーアプデ前まででも結構な稼ぎしてたのを配信で見てたりする。
前線食い荒らせるとめちゃくちゃ稼げるけどだめなときはだめって感じだった
結局"敵が少数だけ生き残って逃げ回ってる状態"じゃないと稼げないから安定感に欠けるんだよね。対空するだけなら他の機体の方がいいし、F-4Jで小基地1個破壊→空戦の方がよっぽど安定して稼げる。そもそもSL稼ぎはツリー機なんかじゃなく課金機でやるべき
今のAGM-65なら陸RBのA-10Aのスポーン直後の速度と高度でも十数キロは簡単に飛んでくれるんだな。なおロックオン
木が近くだったり建物付近、それか動いてる目標以外なら正確にロックオンしてくれるんだがなぁ、止まってる目標(撃った後に目標が動くは可)なら6発中4~5はちゃんと誘導してくれる印象。1~2発は整備不足と思って諦めてる
マッコイもびっくりの歩留の悪さだな
陸RBでのAGM-65運搬機と考えれば10.0で充分な性能してるから多少自爆しても十分だと思う(こう考えるとA-4NことAyit君の9.3でAGM-65、3発にウォールアイ2発の編成って頭おかしいよな、しかも対空ミソも十分なスペックしてる)
これでSB来る9割が素人、そのうちのさらに8割がTker予備軍。
敵でA-10がいるより味方でA-10が居る方が怖いっておかしな話だよな。レーダーが無いからIFFで判別出来ないからって目につくものに対して9L撃って来るの怖すぎる
「私に続け!」や「援護せよ!」を何度送ってもフルシカトされ、そいつが自機に近づいてきてくれてやっと分かってくれたか…と思った矢先に目の前から9Lぶっ放してくんのマジでホラーものだろ…赤い敵より青い敵の方がよっぽど怖い
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陸戦民なんだけど、空RBでこいつ使っててSu-25Kに絡まれた時の有効な対処方法って何かあるかな?他の機体相手だったらフレア撒きながらオーバーシュートさせたり、ヘッドオンでねじ伏せたりで対応してるんだけど、Su-25Kはどちらも通じず対処に困ってる
普通にヘッドオンからのドッグファイトで勝てると思うが...ヘッドオンで勝てないならまず9L咬ませたりマーベリックでフェイント入れたりするとかしてみたら?後はエンジン出力下げてから押し出すとか
ベルトをステルスにするとヘッドオン回避されにくくなるよ、あとは日本機みたいにカウンター決めて勝てる。正面から9Lは基本刺さらないから投げるだけ無駄
旋回半径で勝ってるから横旋回に相手が乗ってくれば勝てる。推力で負けてるから縦に引っ張られたり離脱されたら勝てないけどその場合も一時的にケツはとれるから引き離されるまでの短時間で無理やりにでも30ミリを当てる。完全に上を取られててかつこっちがヘッドオンに持ち込めない状況下で降ってきたら諦めて俳句を詠む
皆さんアドバイスありがとう。まとめると、ヘッドオンはステルス弾使って牽制しながら、その後の旋回戦で運動能力活かしてできるだけ早く仕留めるって感じですかね。あとご指摘の通り9Lをヘッドオン時にかなりの頻度で撃っちゃってたんで、我慢するようにします。いただいた意見をもとに実践してみるね
最近使い始めたのだが、もしかしてマーベリックは車両じゃなくて車両のすぐ近くの地面をロックオンしてるの?移動目標に全く当たらない
それはロックオンを失敗してるだけ、ちゃんと扱えば車両をロックするし失敗すれば近場の地面をロックするだけ
贅沢は言わないからせめてsu25位まで硬くして欲しい
9Lが本当に優秀
自分Su-25k乗りだけど9Lの射程とフレア耐性はホントに脅威なんよw
Su-25は上にフレア射出する関係上、機体の腹側から9L打ち上げられるとほとんど避けられない
A-10シリーズっていまだに三重の操縦系統が足かせになってるの?確か前はシステム上どれかに当たったら全部ダメになるって話だったけど
こいつ9Lと耐久のおかげで死んだ後も普通にキルとれるんだな…初見殺しすぎる
最近爆弾でキル取ろうと思ってるのか何個か持っている人多いな
ボムキル出来るメリットより爆弾持っていくデメリットのほうが大きいから要らないよね・・・?。
そういえば俺も買って数十試合は基地爆とか芝刈りに持って行ってたな。遅くて基地爆前に味方に壊されるか落とされるかで爆撃出来たのは数回だったし、芝刈りにも車列に落としても爆弾1つで戦車はせいぜい2台くらいしか壊せないから爆弾外したら機動性めっちゃ上がって驚いたわ。
ゲームモードを明記しろ木主ィ!ボムキルということは陸の話じゃないの?GBUか無誘導かはわからないけどA-10の脚で投げるのはリスク高すぎるから、マーベリックと9Lだけ装備で良いよねとは思う。
当たり前だけどS-25kにヘッドオンは自殺行為だな。被弾面積も耐久力も機動力も負けてるし何より30mmGAU-8が空戦に向いてなさすぎる。
確かにヘッドオンでは結構A-10に撃ち勝てる回数多いかもな、A-10の後ろに付けばよっぽど運が悪くない限り30mmで落とせるから如何に後ろに付かれないかに重きを置くといいと思う。一度su25に喧嘩売ると速度的にも逃げ切る事は無理だから高い旋回性能と9Lで頑張ってもろて
ヘッドオンさえ回避して旋回戦に持ち込めば(タイマンなら)勝てるから、いかに悠々とヘッドオンしてくるSu-25kを避けてあと横やりにも気を付けて旋回戦に持ち込めるかなんだよな。ただ以外にも旋回戦にのってくれるSu-25kが多いんだが、旋回戦の決着のほとんどは敵か味方の横やりであんまり白熱しないんだよなぁ・・・(前にSu-25kの背後から9L撃ったら横やり入れてきた味方に刺さった時は笑った)
ヘッドオンしてきたsu25には9L投げるといいと思う、相手がそこそこのPSあるなら9Lの凶悪さは知ってるだろうし、フレア+回避入れてくれると思うから...少なくとも向かってくるsu25に9L投げれば大分ヘッドオン回避しやすいと思う
ヘッドオンに9Lは有りだし撃てる時は
たまにやってるよ。大抵はフレア+回避して旋回戦してくれるけどたまにPSある人が察してフレア炊きながら逃げて行く事があって9L無駄にした感が否めないが。ただヘッドオンに9Lは、まれにフレア炊くだけで回避せずヘッドオンしてくる分かってるのか狂人なのかがいて、しかもそういう時に限って9Lが当たらなくて焦ってヘッドオン回避してる。(回避間に合わないと判断するとヘッドオンしちゃって結局負けるんだが)Brrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrt
バルカン砲は最高だな!
バルカン砲?そんなものはこいつには搭載されてないが…()
A-10の所にバルカン砲って書いたら蜂の巣にされるのに…勇者だなぁ…(アヴェンジャーだぞ)
バァン!バルカン警察だ!
お早うクソッタレ共!ところでジョナスン訓練生、貴様は昨夜ケンカ騒ぎを起こしたそうだな?言い訳を聞こうか?
バルカンはM61(F-4Eとかに載っている方)の商標名なんでバルカン砲と呼べるのはM61だけなんだよな・・・まだガトリング砲なら外部動力・多銃身式機関銃(砲)の総称だから誤魔化せたのに・・・
ハッ!報告致します!磯臭いF-18乗り共がアヴェンジャーを指して『バルカン砲』と抜かしやがったため7砲身パンチを叩きこんだ次第であります!!
よろしい。貴様の度胸は褒めておこう。いいか、低空で殴りあうには1にも2にもクソ度胸だ。曳航弾をクラッカー程度に感じなければ一人前とは言えん。今回のジョナスン訓練生の件は不問に処そう。だがアヴェンジャーを知らないオカマの海軍機乗りでも士官は士官だ。訓練生の貴様はそこを忘れないように。
何のために生まれた!?――A-10に乗るためだ!!何のためにA-10に乗るんだ!?――ゴミを吹っ飛ばすためだ!!A-10は何故飛ぶんだ!?――アヴェンジャーを運ぶためだ!!お前が敵にすべき事は何だ!?――機首と同軸アヴェンジャー!!!アヴェンジャーは何故30㍉なんだ!?――F-16のオカマ野郎が20㍉だからだ!!アヴェンジャーとは何だ!?――撃つまで撃たれ、撃った後は撃たれない!!A-10とは何だ!?――アパッチより強く!F-16より強く!F-111より強く!どれよりも安い!!A-10乗りが食うものは!?――ステーキとウィスキー!!ロブスターとワインを食うのは誰だ!?――前線早漏F-16!!ミサイル終わればおケツをまくるッ!!お前の親父は誰だ!?――ベトコン殺しのスカイレイダー!!音速機とは気合いが違うッ!!我等空軍攻撃機!機銃上等!ミサイル上等!被弾が怖くて空が飛べるか!!(×3回)
こいつとSU-25どっち買った方がいいか誰か教えてクレメンス
ツリー開発すすめたい国の方
強さで言うなら機関砲が強く謎に固いSu-25。ECマップになったからA-10はもう息をしていない印象。
どうしてA-10AとSu-25Kの択になったんだい?予算と使用目的を教えておくれ、場合によっては他の機体を提示するよ。
F4SかMiG23MLでもいいような
何に使うかによりすぎるが空RBだとECマップになったからA-10じゃ遅すぎると思う
遅すぎて暇なんだろうがたまに戦地に着く前のツィッター巡航中のA-10を美味しくいただける事がある(敵側視点)
陸RBがメインならA-10、空ならSu-25かな?
どっちもSu25でいいでしょ光学ロック使うなら速度乗る機体でペイブウェイ遠投のほうが強いし
亀レスだけど、陸RBならA-10はマジで使いづらいぞ。遅いわ特に硬くないわマーヴェリックは確殺力がないわの三重苦
確殺ないどころか、そもそも当たらんのよね
史実では圧倒的な固さを誇っていたみたいだけど、このゲームでは木に触れただけで爆散するのなんか草
まぁ普通の木に翼当てたら史実でも死ぬだろうけど、めっちゃ細い木に掠っても爆散するのはちょっとおもろい
MBT「倒れろ」ゴンッ!!木「...」なんてこともいつもだからな
逆にMBTが木をなぎ倒せてる時点でおかしいんよなぁ
そりゃそうだ、WTで考えてたが実際だと普通に30cm以上太い木を簡単に倒せる訳ないよな
しかし40〜50tの乗り物で木にぶつかったことないから実際はどうなのかわからんなぁ…
細い木を倒してる動画は昔見たけど太い木は確かにどうなんだろうな。戦車が無傷で勝ったとしても木と一緒に搭乗員が敗北しそうだが
A-10の速度なら最初の数本には勝てそう
そういやMBTが太めの木に勝ってる動画が今回の戦争で出てたわ。スリップして速度が落ちてるところでこれだから速度出てたらもっと太くても余裕で勝てそう。中の乗員は知らないリンク
多分全速力でぶつかれば質量的になぎ倒せるだろうけど、それこそ搭乗員気絶しそうよな
オーバーGでポキッ、被弾でポキッ、あんまり低速機の恩恵を感じない脆さ
同じリパブリックの製品でならF-105にはミスって8フィートで森に突っ込んで電信柱1本と木を3本左翼でぶった斬って無事に基地までそのまま飛んで帰ってきた奴がいる(192nd TFG 61-0170)。Thunder-axって呼ばれてパーソナルマークになったり半年後に飛行再開したりした(P-47にも樹木数本なぎ倒してなんとか帰ってきたやつがいたような)
そもそもUAV>ヘリのローターだからな…
燃料の最小負荷13分から24分になってるんだけど…バグじゃないんだよな
遅すぎてECMAPに出てくる対空砲にカモられる。
最近ちょっと極まってきてる ヘッドオンだけでなくドッグファイトの丁字旋回戦状態ってジェット環境じゃ当たらないって風潮もあって割と相手は舐めてるところあるけど速度落ちた状態ならA10初期型なら20ミリ4門の弾幕で刈り取れるしヘッドオンか尻にピッタリ張り付く以外でガンキル狙ってない相手の軌道は直進気味だから1.8㎞以遠デフォで弾幕のシャワーで墜とせる そのうえ速度差があるから後ろをとっても全力で回避機動したり地表付近だったらサプライズを積極的に狙ってるし適当な離脱をしようものならフラップ使った機首上げで射界に収められる 弱点は操縦系統の破損の影響がでかすぎることくらい
20ミリ2門だな、勘違いしてた
パッチでAGM-65の挙動が変わって射程が伸びたらしいけど、元から速度や高度で射程を稼ぎにくかったA-10はどんな感じだろう?
なんか久しぶりに使ったらAIM9Lがフレア耐性無くなってるんだけどナーフ食らってましたの?
そうわよ。
柔らかいのは百歩譲っていいとして、鈍足過ぎるから初動の前線の味方の枚数が足りなくなるのがかなりきつい(空RB)
水平尾翼が一枚飛んだら操縦系統生きてても機体が一切操作できなくなるんだけど、やっぱり仕様なんかな。
尾翼布で出来てるんかてくらい脆いな。20mm一発カスッただけで吹き飛びやがる。しかもたちが悪きことに、FMが適当だから尾翼が吹き飛んだら操縦不能になるから尚更クソ。
マーベリックロックオンできたりできなかったりするバグなんとかならんのか
?こいつそんなもん持ってたか?AGM-65の事?別にそんなに気にならないけど。逆にこいつ以上のTVコントラスト認識ってなんかあるか?どれもみんな似たようなもんやろ
同期がカス+離れたオブジェクトがヒット判定とはかけ離れた位置で描画されるポンコツエンジンの合わせ技で「何も無い位置にロックオン試行している」ことになっているからそうなる
カタツムリは治す気も無さそうだしなぁ。
射程確保→ロックオン→発射がうまくいっても謎の空中爆発と糞加害が待ってるっていうね…
目標がシーカー外になると自爆(ようは目標見失う)だったっけ?糞加害はまぁうん。。。
散々言われてるけど、ほんと東のSu-25系列見てるとA-10もっと固くていいだろと思うよ。操縦系統なんて冗長化が一緒くたにされてるせいでデメリットになってるわ、尾翼が片方逝くだけで操作不能になるわ…
ほんとココは露骨にバイアスで反吐が出る。
エコノミーアプデで少し修理費が増えたけどリワードが大幅に増えたから金策機としてかなり優秀になったのでは?今までも優秀だったのは確かだけど今まで以上に。
今のA-10は芝刈り会場にたどり着く前に狩られるか敵が全滅するからそう上手くはいかない
陸戦用DMの車両を狩る弾数があるから味方に一騎いて生き残ってくれるとゲージ削りでありがたいが、自分は乗りたくないなぁと思ってしまう。
今ってF-14B開発で結構アメリカ精鋭の場合も多いし。ある程度自衛できる腕がある人が使うとエコノミーアプデ前まででも結構な稼ぎしてたのを配信で見てたりする。
前線食い荒らせるとめちゃくちゃ稼げるけどだめなときはだめって感じだった
結局"敵が少数だけ生き残って逃げ回ってる状態"じゃないと稼げないから安定感に欠けるんだよね。対空するだけなら他の機体の方がいいし、F-4Jで小基地1個破壊→空戦の方がよっぽど安定して稼げる。そもそもSL稼ぎはツリー機なんかじゃなく課金機でやるべき
今のAGM-65なら陸RBのA-10Aのスポーン直後の速度と高度でも十数キロは簡単に飛んでくれるんだな。なおロックオン
木が近くだったり建物付近、それか動いてる目標以外なら正確にロックオンしてくれるんだがなぁ、止まってる目標(撃った後に目標が動くは可)なら6発中4~5はちゃんと誘導してくれる印象。1~2発は整備不足と思って諦めてる
マッコイもびっくりの歩留の悪さだな
陸RBでのAGM-65運搬機と考えれば10.0で充分な性能してるから多少自爆しても十分だと思う(こう考えるとA-4NことAyit君の9.3でAGM-65、3発にウォールアイ2発の編成って頭おかしいよな、しかも対空ミソも十分なスペックしてる)
これでSB来る9割が素人、そのうちのさらに8割がTker予備軍。
敵でA-10がいるより味方でA-10が居る方が怖いっておかしな話だよな。レーダーが無いからIFFで判別出来ないからって目につくものに対して9L撃って来るの怖すぎる
「私に続け!」や「援護せよ!」を何度送ってもフルシカトされ、そいつが自機に近づいてきてくれてやっと分かってくれたか…と思った矢先に目の前から9Lぶっ放してくんのマジでホラーものだろ…赤い敵より青い敵の方がよっぽど怖い