F-4E Phantom II コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/F-4E Phantom II#h2_content_1_24ト欄
カスタムロードアウトのおかげでウォールアイを1発犠牲にする代わりに9J二発積めるようになったのが良いな
9Jの下にAGM積めるようになったらなお良しだった。干渉するけど
Devでそれ出来てたけど、流石におかしいやろっつってレポート上がったんで修正されたんだよな
たまに陸RBで全身真っ黒で撃墜されるとノーマルスキンに戻ってた機体がいたんだけど、ファントム覆えるほどの真っ黒デカールありましたっけ?
イベ報酬のほうのドイツf-4fならあるよ。でも撃墜されるとノーマルに戻るのはスキンバグっぽい気が
となると全身ダークグレーになってる機体もバグだったりするのかな・・・デカールで好きにデコれそうだから気になってたのだけど残念
多分んだけど使ってる機種のグラフィック処理の性能が追い付いてなくてスキンがきちんと表示されてないんじゃないかな?俺のPCでも熱籠るとスキンがきちんと表示されなくなるし
空RB昔は強かったけど、レーダーも機動性もミサイルも、、、全部劣化版になっちゃったな。。。まあ、陸RBは別ですけどね^^
walleyeとGBU-8のゲーム的な違いって爆薬量くらいでしょうか?
他には大型であればあるほど精度は悪いよ
サイドワインダーとスパロー切り替えの項目、複雑に書きすぎでは?副兵装切り替えで普通に切り替えで撃てるけども
ロックオン出来なさすぎて射撃機会が一切存在しない気がしたからスパロー積むのやめたけど、これ当てれるどころか撃てる人間居るの?
SBなら普通にある
SBはかなりあるよね。この間のアプデでPDが弱体化したのと高クラッターでも出力が強ければロックオン出来るからRBでも威圧は与えられるよ?
RBでも高高度放置上昇してる敵機に向かって投げたりはするけど基本的にはお祈りだな。E・E2型なら速くてそこそこの射程と機動性あるからガン逃げ真後ろから以外なら当たりやすいよ。
そもそもスパローは真後ろから撃つと誘導せずに自爆するからな
真後ろから撃ったから自爆してるわけじゃないんじゃない?レーダーで捕捉しきれてなくて自爆してるか撃っても射程内に追いつけなさそう場合は自爆してるってどこかで見た。実際近距離なら自爆せず誘導するしね。
赤くなってないとロックオンができてない→発射はできるが結局敵をロックできずに自爆ってパターンとちゃんと誘導していたが射程(正確には飛翔時間)を越えて自爆の二パターンある。
なんでもこなせる機体だけど、こんなゴミレーダーとF-5との戦闘になったら先手以外絶対生き残れないゴミなのに2万以上も修理費とられるのキツい。ミサイル撃ちまくれるけど、ゴミレーダーとE保持悪すぎ、旋回時ロールクルンクルンでまともに撃てないゴミ。SB
EJ改に乗り換えては?少なくともレーダーと先手だけは改善する。
F-14の開発のためになってるだけだから、EJに乗り換えてまでファントム使いたいわけじゃないんだよ。
SASの垂直安定化使ったらマウスでも飛ばせて一通りの任務をこなせるぐらい安定しているよ?レーダーも射程と範囲を絞れば地表付近でもロックするし・・・。
ロックオンが外れるってことはクラッターが強すぎる環境だからその後捕捉できないのは普通。旋回戦もM0.8~0.6で一気に決めれば大体勝てるはず。
敵戦闘機にケツを取られてから逆に取り返すことができるなら、それはガチのOPなんだよなあw もし自分がそれをやられたなら、それは機体性能の差ではないで
それはそうなんだけど、せめて直線ガン逃げで逃げ切れるくらいはさせて欲しいわ。F-5やmig-21相手に直進→攻撃失敗→離脱 してもけつにつきっぱなしなことが多々あってツラいわ。まあこいつは爆撃ついでに自衛の為のミサイルって言われればそうなのかもだけど、F-5やmig-21、mig-23相手は初手奇襲以外どうすりゃ良いん?
F100で直線逃げは駄目だと学んだはずでは?
直線ガン逃げが成功するには、少なくともそれだけの速度差が必要なわけで。そこの見極めが緩いんじゃない?あとは、まさかと思うけど、ロケットポッド搭載時のことをいってるわけではない、よね…?あんなデカくて重いのぶら下げてたら、速度も加速も壊滅的に悪くなるから、走って逃げるなんてそら無理よ。初期型のMiG-21でも追いつけるレベルやぞ。F-5はちょっとわかれるが、MiG-21もMiG-23も基本は軽量の対空装備で出る奴が殆どなわけで、ロケットポッド勢はまずその時点でクソデカの不利を背負ってる
流石にサイドワインダーとスパローつんでる状態の話やね。爆撃してて、敵戦闘機が増えてきてやられる事が増えたら対空マシマシで出る。結局migやF-5相手は、初手で倒すかフレアでお祈り帰還目指すか、諦めるしかないのか?
基本的には、後の先を取れればMiG-23だろうがF-5だろうが勝てるよ。相手に先に急激な旋回をさせてから、速度差を使って縦の機動にはいるとか。直線逃げの例だとわかりやすいかも?逃げるふりして真っ直ぐ飛べば、大抵の相手はエネルギーを使って急旋回して追ってくる。相手が旋回し終わった瞬間には、真っすぐ飛んでた自分と急旋回した相手とでは大きなエネルギー差があるので、自分のエネルギー優位を活かして、ゆるゆるクソデカ縦ループに入るとかね。他にも、少しづつ高度を上げるような維持旋回も相手の操作ミス(うっかり機首上げし過ぎて空中フワフワ)を誘発しやすいとか、いろいろある。なんにせよ、相手を自分の望むように動かすのが肝 これに乗ってくれないエースとの勝負は諦めよう
あー、なるほどな!普段見た事ある戦闘軌道が生きてくるわけか。質問ばっかで申し訳ないけど、縦旋回時にたまにエネルギーあるのに舵ロックされたみたいに機首の自由が効かなくるのって、機首一気に上げすぎてるからなのか?ジェット機の縦旋回って、思ったより半径デカいのか?
聞く限りでは、高度変化に意識が向いてないせいに思える。例えば3000mからループを始めて6000に到達するような機動だと、操作感は全く変わってくるじゃん?これが5000mから8000mだとより顕著で、普通にループしようと思うと頂点付近でだいたい死んじゃう
なるほどね、という事は真上に旋回するより、少し角度つけて斜め寄りに旋回した方が光度の変化少なくて良いのか?
ロケットガン積みして基地爆や、殺されたうらみはF14ではらそう。煽ってきたり何回も殺してきたやつはSSとってID控えて、毎日同じ時間、SBの部屋でそいついるか探して殺しまわってるからスッキリするで
おう、偉いぞ。基地爆卒業までもうちょっとだな!本当に殺し回れるなら、対人のほうが基地爆より安くRPが稼げるのに気付くだろうからのう。
ヒェッ、別に殺されることは恨んでないからなあ。枝主はもうちょっと幸せになって...
基地爆のほうが楽だよ、スコア4000まで稼いだら飛行場でぐるぐるしてるだけで200000RPとか貰えるし
楽とは言ってない。安く、ね。
その話なんだけど、スコア稼げば稼ぐほどRP増えないんか?グルグルさせるくらいならその分稼いだ方がいいと思うんだけど
赤い🐌の魔の手によって時給制になった
マジか。サンクス
米は爆撃も制空も最強クラスでやべえな。また修理費上がりそう
本当に最強なのは近接航空支援
これでも他に使わせてるレーザー誘導爆だ(ペイブウェイ)使えないと言う足枷があるんだけどね…
この機体はお祈りスパローと辻斬りサイドワインダーかまして、当たったら運いいなくらいの運用よ(3000円くらいのジョイスティック買うと空戦出来るし世界が変わるよ)
F-5を相手する場合は速度で逃げるのが一番簡単だよ、あいつ低空での最高速度遅いからね。もし格闘するのだったら速度を維持した旋回を行うこと、速度が600〜800km/h台のF-4Eは曲がる部類なので意外にも対抗できる。もし相手が痺れを切らしてエネルギーを消費して回ってきた場合は速度差がそれなりに開くので、そのままフレアを使いつつ逃げるか上昇を織り交ぜた旋回に移行してエネルギー差で殺せばいい。もし真後ろ取られた状態で格闘に入るなら、フォッケウルフのようにロールを駆使してオーバーシュートさせるのもあり、オーバーシュートさせると敵機は大体が上昇して仕切り直そうと試みるから、AIM-9Jよりも曲がるAIM-7E-2を至近距離からぶち込んでやれ。
そもそも上手く使えてる人がたくさんいるんだから君がゴミなだけでは?
なんというか...バルカンとそこそこの機体性能が合わさるとこんなに強いんだな... 最近ゲテモノばっか乗ってたから感動で泣いてる
なんかこれ、カスタム兵装まだなんか変なバグ残ってんね。右翼の内側パイロンにEワイダー2発積みだと、前あった干渉する兵器(AGMとかGBUとか)積めちゃうね。左翼は正しく積めないのとJワインダーだと出来ない模様。なんでこんな雑な修正になるのか(何時もの事か)
GBU8とAGM62Aって何か性能の違いってあるんですか?
何かって存在自体大きく違うと思うが、一部違いを上げるとしたらDMがHEかHEATなのかとか?
陸RB最強戦闘機 こいつに勝てる奴いるのか?
MiG-27K
最強ってのがどういう尺度で言ってるのかわからないけど、対地攻撃能力なら疑いの余地なしでこれ
撃墜するってだけならミラージュとかA-5Cとかのマジック1持ちでも全然落とせる
なんか最近マーベリックの加害が以前に増して酷い。以前はさすがに天板直撃で撃破できないなんてことはそうそうなかったのに、最近は3回に1回ぐらいは撃破できず、さらに乗員加害ゼロなんてこともたまにある。もう見切りつけてウォールアイ一本にした方がいいのだろうか(陸RB)
安定してキルを取りたいならウォールアイの方が確実性が高い
たまに、ロックオン失敗すると暫くレーダー固まる現象なんとかならんのか…。PD無いよりよっぽど深刻なことがある。
グランドクラッターのことではない。
F-14とかMirage2000でも起きるからWTのレーダーの実装に問題があるんじゃないかな
そうなんだ…Pingとかそっちの問題なんだろうか。なら仕方ないかとも言えなくはないけど…。
セール来たら買おうと思ってるんですけど、どうですか??
機体性能が今でも通用するのか聞いてるんだろうけど、セール中に買っておくことはよほど金欠でも無ければ損にはならないから、ガレージの肥やしになるとしても購入はしておくべきだと思うよ。今買わずにセールが無い時期にF-15が実装された時が一番悲惨だぜ
ABアサルトで対地対空何でも屋が出来るので一人勝ちしてデイリーボーナスの高倍率ブースターを取りやすい。ABアサルト環境機体だと思う。プレ垢なら金策できるレベルだと思う。(まぁプレ機でPvPやったほうがデカく儲けれるとは思うけど)
陸RBでマーヴェリック使うの楽しすぎるw めちゃくちゃキル取りまくれるだけでなく、一番楽しいのは、復讐しに来た敵機をスパローで返り討ちにできる事。
GBU全然敵やれないんやけど、カスバで試してもダメージゴミだし。
10.7でいい。PDも7Fもないのに11.0は高すぎ
確かにスパロー活かすには高度上げなきゃいけないのに、高確率で引く11.3マッチでそういう動きしようとすると更に優れたレーダーとミサイルで蹂躙されるからきついですよね。ただ陸RB基準で見るといろんな種類の兵装混載(誘導爆弾・無誘導爆弾・レーダーミサイル・赤外線ミサイル・ロケットを同時搭載可)出来て対戦闘機も対地もマルチにこなせる優秀な機体なので10.7に下げちゃうとOPだったりします..
対地兵装ならSPで管理しろ外人って感じが否めないなぁ…。
スパロー積めすらできないF-4F君がこちらを見てるぞ
君はまだ旋回性能あるだけマシだから…一応カスタムペイロード来るまでは住み分け出来ていたから良かったんだけどね…
さっきアサルトでスパロー使って正面から爆撃機4機連続で落としてるファントム居たけど、アレどうやってたんだ?
3,4秒の間を開けて発射して、1発着弾する毎に一瞬のレーダー操作で目標を切り替えて誘導する目標を変えている...とかどうだろう?
ぶっちゃけ爆撃機編隊をロックオンして全弾ブッパしてるだけ。EファントムはPD無しナノもあってロックがふらつきがちなので運次第で全弾別々の目標に当たる。
あとは、敵編隊と真っ直ぐ相対するのではなく、斜めから進行方向に先回りするように進路調整すると、タイミングによってレーダーが照射されている機体が移り変わるので、擬似的にマルチロックしているように飛んでいく。
AIM9LAIM9LAIM9LAIM9LAIM9LAIM9LAIM9L
こいつは史実で搭載してないんです…
州軍仕様を探してみたらワンチャン?
9Lと9Jのランチャーは互換性あるし、運用時期的にも搭載されてたはずなんだけど…
見つからなかったけど面白いのなら見つけた
ワンオフクソデカランチャー付きの海軍向け初期型F-4Bと空軍向け最多量産型F-4Eに一体何の関係が…?
フェニックスを見ればいいのかエロス(直球)を見ればいいのか…
すごく…大きいです…//
この後ろに来るF-15+9L待つしか無いだろうなぁ
あまりにも救いがない、こいつで何すりゃいいんだよもう
アプデ前まではガンポとミサイルで近距離戦闘モードになればギリギリ戦えてたけどオールアスペクト持ちが増えすぎたからなあ・・・
意外とまだギリ行ける。普段高ランク来ない勢がF-16とかに来てるからまだギリ……
GBU8,GBU15,WallayeだとCASするとき何使うのがいいんだろう
GBU15はGBU8よりも射程(精度)が安定している。Wallayeは当たれば一台は撃破出来て軽いし射程も有る。GUB8は15と同じ1tだけど4発積める。しかし精度が悪く基本的に(自分は)直上で投げる
凄い不思議なんだけどCCRPって現実ではどうやって設定したの?他の機体みたいにカメラとか無いし
あらかじめ設定したWPから指定するとかじゃないかな
現状SBだと何処を目標にしているか分からなくて支えないのよ・・・🐌は何か考えてる?
現実でも現地で指定するには基本TGPが必要だからそういう機能が機体に無いと出来ないものは出来ないかなぁ。やるならマップクリックして指定する機能を実装するとかだと思うけど🐌がどう思ってるかまではわからんね
一応目標切り替えキーで切り替わるし指定は出来てるんだけどどこ狙ってるのか分からない。何だよ、目標4って。となる
しかもターゲットによっては地中深くまたは上空になっているクソ仕様(当たり判定は当然地上)
この件、なにか忘れてるなと思ったらマーベリックだ。マーベリックをターゲットポッドの代わりのとして搭載してたんだ。テスフラ(RB)で試したらできた。ちょっと精度は悪いけど、基地爆する程度なら問題なさそうだった。
湾岸戦争中、1991年の「砂漠の嵐」作戦でF-16とA-10が運用し、イラク軍に対して大きな戦果を挙げた。
AGM-65用のLAU-117発射機(単・連ランチャー)は、海軍および空軍の航空機に多数搭載されている。また、運用初期には攻撃機がLAU-88発射機(三連装ランチャー)により積載量を増やしていたものの、信頼性の問題から湾岸戦争のころにはほとんど使用されないようになった[2]が、A-10は湾岸戦争時点では赤外線カメラを装備しておらず、夜間任務でマーベリックの赤外線カメラを代用とするために、カメラ用のAGM-65を最後まで残すためLAU-88の搭載が続けられた。
9L渡して11.3か9M渡して11.7に放り込んで欲しい
PDがないのにBR上げるのはNG むしろ今のままでいいから10.7にして欲しい
ASAは兎も角ハリアーは言うほどゴミじゃなくね? F-4FとEJは実際に積んでたかは知らないけど、F5E/F5E(ROCAF)やF4Eに関してはレーダー性能や機体性能を加味してIRCCMがあるAIM-9MやP-5を渡して11.7に放り込むのもアリだとは思うけどね。むしろそっちの方が第4世代相手に殴り易いし、どうせそこまで遠く無い将来にほかのPD持ちファントムにも9Lが来るだろうしね。あとF4Eが今の10.3組(MF/SMT,F5C,F8E)と同じ程度の脅威度しかないのは流石に過小評価のしすぎでは。まぁ今の殆どのファントム乗ってる連中ってボムカスばっかりしてるからそう見えるのも無理無いけども。
実際弱いけど謎に11.7マッチで第四世代機の便乗キルで3撃破とか取ってる奴居るから意外とイケるのかもしれない
↑そんなんどの機体でも言えることやん...それの成功率、しやすさがダンチなんだからそこまで強くないことは変わらない
EJ改が9L貰ってるのは第4世代ジェットがしばらく来ないから特例措置だろ。Eと同格のEJはこいつ以下のゴミのままだしEに強化いれる理由にはならない。BR10なんて既にオールアスペクト飛び交ってるのに今更9Jが追加される事で問題が起きるとは思えないし10.7に格下げで良いんじゃね
その場合F-5Eも下げても問題ないってなりそうだけど強すぎなんよ。仮にF-4Eが下がったら一定数F-5Eを下げろと言う人が出てくると思うんだ。まだ高度を取る事が主流の戦場でドッグファイト持ちのこの子が降りてくるのは流石にEファントム(+F-5E)一強にならんか?
既にフォーラムだとF-5EのBRを10.7に下げるかAIM-9Lを渡してそのままにするか11.3に上げてくれっていうトピックがあるんよな。F-5Eは米海軍がアグレッサーとして持ってた奴が9L/9Mを持ってたし、今年末か来年までにはどうせR-73も正式実装されるだろうから、ファントム系列に強化が入るのも時間の問題じゃね。
F-5Eの調整はまた別の話だし向こうは向こうで現環境キツイのは間違いないからそれを理由にF-4E現状維持にするのもどうなの。強化する余地があるF-5は強化して出来ないF-4はBR下げで良いんじゃねえかな
幾らPD無いファントムとは言え、フレアを炊いても回避するのがかなり難しいMワインダーが飛んでくるようになるって考えたら普通にトムキャットやMiG-29相手でもやりあえる気がするんだよな。武装をそのままでBRを下げたところでまた別の問題が生まれるだけだから何の解決にもならん。ちなみにF-4Eのマニュアル(1984年10月15日発行, 1990年4月1日改定版)曰く、短距離ミサイルはAIM-9Mまでで中距離ミサイルはAIM-7Fまで積めるっぽい。
無理無理。ファントムが強いIRAAMだけ持ってても機体性能的にそれだけじゃ戦えない。PDのないこいつはどう足掻いても11.0より上に上げるのは無理。こいつを救済するには武装そのままで10.7に下げるのが一番丸い。チャフ1発で避けられるスパローと9J4発持った機体が10.7にいたところで絶対壊れないから
わかる…。EJ改が9Lを持って強いのは高性能レーダー+7Fの前提があるからで、レーダーがゴミで格闘性能もより有利な同格がたくさんいる時点でE/F/EJ(改を除く)に9L渡してもBR11.0以上の戦力になるとは到底思えない。BR9.7陸への持ち込みの懸念はあるにしろ、既に似たような対地兵装を持ち込める攻撃機だっているし、対地兵装のSPに重税掛ければ良くないかと思う。
話変えて申し訳ないけど、オールアスペクト微妙になってない?最近、別機体で使ってたけど、ヘッドオンでフレアに吸われまくるし、1回敵のミサイル迎撃してくれたよ。使ってる最中1回も敵落とせなかったけどね
どこかで9Lに対してフレア耐性に調整が入ったって聞いたけどどうなんだろ。実際にゲーム内の数値がどのように変わったのか分からないから何とも言えないけど。
ヘッドオンでフレアに吸われまくるのは元からでは
どの方向から見たら機体から出る熱量を一番多く捉えられるか,普通に考えれば"ケツから投げるのが最強"となってヘッドオンなら捉える熱量が少なくなってフレアで欺瞞しやすくなるのは当たり前のことでは?
もう何度も書いてるけどAIM-9Lのシーカーはここ半年調整されてない。変わってるとすれば機体側の熱源
そもそも現環境でオールアスペクトをヘッドオン運用するのが間違い、敵に気付かれてない状態でこそミサイルは輝く
陸で運用するなら結構妥当な範囲でやや強めの性能してるからいじらないで欲しいなぁ。10.7にしたらOPになるし11.3以上にしたらF16Aでいいじゃんってなる塩梅してるんだ。
Mig-27が11.0なんだしそれより弱いこいつは10.7で良くね?PD無しのスパローなんて陸じゃ役に立たんだろ
対空能力の話じゃなくて対地兵装のお話ですね。誘導系は普通に夜間には使えないは欠点だけど、ミサイルと誘導爆弾は計8発つめる上に1000ポンド爆弾3個もしくはZuni12発積める上にそれとは干渉せずにスパローも4本積めるからポテンシャルはものすごい高い子だよ、つまり理論上は1回の出撃で地上車両を8~10キルすることが可能だし実際に自分も何度かやったことある。Mig-27も同様だけどこれだけエンジンパワーあると対空ミサイル車両の射程・仰角外から戦場に侵入出来て一方的に対地出来るからこれが更に10.7でできるようなっちゃったら流石にOPすぎると思うな。
対地能力はMig-27>F-4Eで対空もこっちはスパローが活かせないのに向こうはR-60Mまで使えるから10.7で良くね?って趣旨なんだが0.3下げただけでそんな理論値叩き出せるようになるかね若干趣旨ズレるけど誘導弾ないEJや積めるけど少なくてスパローがないFなら10.7でも行けると思う?
Mig-27Mって1か所対空ミサイル積むと誘導爆弾1つが引き換えになりませんか?そうすると誘導爆弾3つで対地能力落ちますがファントムは使えるかは置いといてもとりあえず干渉せずにスパローは積めるのが強みですね(陸でも5回に1回くらいは撃てるチャンスある)。あと上の文章は11.0で理論値叩きだせてるっていう話です。個人的にはF4EやF5EやFやEJは現環境ではソ連やEJ改はミサイルバフされたのに何も変わらず据え置きなのは不遇なので次の大型アプデ辺りで結局9L持たせられるみたいな調整は入るとは思いますね。(今までにもこういう一時的な不遇は何度もあった)
こいつのBRはそのままでいいからPD持ちを隔離しろ🐌
F-1「止めて下さい死んでしまいます」ゲームバランスよりマッチ速度を優先するgaijinがそんな事するとは思えないしもしそうなったらMig-21が大暴れするだけじゃないかな
そうなっても抑止力でF-5Eがいるから大丈夫やろ。23実装前も実装後もF-5Eがめちゃくちゃ強くて21より暴れられるはずだからそれはそれでまずい
R60M追加されたmig21はぶっ壊れ間違いなしやろなあ…。R60なら兎も角。
そもそも実機のF-1はPDじゃないんだからさっさと修正しろ🐌。J/AWG-11とAN/AWG-11は別物じゃい
まぁ慣れてない人には当たるだろうけどある程度やってる人には60Mだろうが当たらないから大きな問題ではないと思うな。仮に隔離されたらまじでウェルカムな環境になるけど下が酷いことになりそうやな...そう言う意味では望まれない事だと思う
F-1は不思議と良いレーダー持ってるなあと思ってたら不具合だったのか
不具合というか🐌の勘違い…
そもそも空RBでF-4乗りたいならJかEJ改の方乗るべきなんだよな。それに仮に分離しても爆撃専の部屋になるのは目に見えてるんだよなあ…。(それが目的…?)
この子その子達と比べたら別物レベルで動きが軽いから乗るメリットはある。まぁアビオニクス的にキツいのは否定できないからその通りなんだけど...
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9Jの下にAGM積めるようになったらなお良しだった。干渉するけど
Devでそれ出来てたけど、流石におかしいやろっつってレポート上がったんで修正されたんだよな
たまに陸RBで全身真っ黒で撃墜されるとノーマルスキンに戻ってた機体がいたんだけど、ファントム覆えるほどの真っ黒デカールありましたっけ?
イベ報酬のほうのドイツf-4fならあるよ。でも撃墜されるとノーマルに戻るのはスキンバグっぽい気が
となると全身ダークグレーになってる機体もバグだったりするのかな・・・デカールで好きにデコれそうだから気になってたのだけど残念
多分んだけど使ってる機種のグラフィック処理の性能が追い付いてなくてスキンがきちんと表示されてないんじゃないかな?俺のPCでも熱籠るとスキンがきちんと表示されなくなるし
空RB昔は強かったけど、レーダーも機動性もミサイルも、、、全部劣化版になっちゃったな。。。まあ、陸RBは別ですけどね^^
walleyeとGBU-8のゲーム的な違いって爆薬量くらいでしょうか?
他には大型であればあるほど精度は悪いよ
サイドワインダーとスパロー切り替えの項目、複雑に書きすぎでは?副兵装切り替えで普通に切り替えで撃てるけども
ロックオン出来なさすぎて射撃機会が一切存在しない気がしたからスパロー積むのやめたけど、これ当てれるどころか撃てる人間居るの?
SBなら普通にある
SBはかなりあるよね。この間のアプデでPDが弱体化したのと高クラッターでも出力が強ければロックオン出来るからRBでも威圧は与えられるよ?
RBでも高高度放置上昇してる敵機に向かって投げたりはするけど基本的にはお祈りだな。E・E2型なら速くてそこそこの射程と機動性あるからガン逃げ真後ろから以外なら当たりやすいよ。
そもそもスパローは真後ろから撃つと誘導せずに自爆するからな
真後ろから撃ったから自爆してるわけじゃないんじゃない?レーダーで捕捉しきれてなくて自爆してるか撃っても射程内に追いつけなさそう場合は自爆してるってどこかで見た。実際近距離なら自爆せず誘導するしね。
赤くなってないとロックオンができてない→発射はできるが結局敵をロックできずに自爆ってパターンとちゃんと誘導していたが射程(正確には飛翔時間)を越えて自爆の二パターンある。
なんでもこなせる機体だけど、こんなゴミレーダーとF-5との戦闘になったら先手以外絶対生き残れないゴミなのに2万以上も修理費とられるのキツい。ミサイル撃ちまくれるけど、ゴミレーダーとE保持悪すぎ、旋回時ロールクルンクルンでまともに撃てないゴミ。SB
EJ改に乗り換えては?少なくともレーダーと先手だけは改善する。
F-14の開発のためになってるだけだから、EJに乗り換えてまでファントム使いたいわけじゃないんだよ。
SASの垂直安定化使ったらマウスでも飛ばせて一通りの任務をこなせるぐらい安定しているよ?レーダーも射程と範囲を絞れば地表付近でもロックするし・・・。
ロックオンが外れるってことはクラッターが強すぎる環境だからその後捕捉できないのは普通。旋回戦もM0.8~0.6で一気に決めれば大体勝てるはず。
敵戦闘機にケツを取られてから逆に取り返すことができるなら、それはガチのOPなんだよなあw もし自分がそれをやられたなら、それは機体性能の差ではないで
それはそうなんだけど、せめて直線ガン逃げで逃げ切れるくらいはさせて欲しいわ。F-5やmig-21相手に直進→攻撃失敗→離脱 してもけつにつきっぱなしなことが多々あってツラいわ。まあこいつは爆撃ついでに自衛の為のミサイルって言われればそうなのかもだけど、F-5やmig-21、mig-23相手は初手奇襲以外どうすりゃ良いん?
F100で直線逃げは駄目だと学んだはずでは?
直線ガン逃げが成功するには、少なくともそれだけの速度差が必要なわけで。そこの見極めが緩いんじゃない?あとは、まさかと思うけど、ロケットポッド搭載時のことをいってるわけではない、よね…?あんなデカくて重いのぶら下げてたら、速度も加速も壊滅的に悪くなるから、走って逃げるなんてそら無理よ。初期型のMiG-21でも追いつけるレベルやぞ。F-5はちょっとわかれるが、MiG-21もMiG-23も基本は軽量の対空装備で出る奴が殆どなわけで、ロケットポッド勢はまずその時点でクソデカの不利を背負ってる
流石にサイドワインダーとスパローつんでる状態の話やね。爆撃してて、敵戦闘機が増えてきてやられる事が増えたら対空マシマシで出る。結局migやF-5相手は、初手で倒すかフレアでお祈り帰還目指すか、諦めるしかないのか?
基本的には、後の先を取れればMiG-23だろうがF-5だろうが勝てるよ。相手に先に急激な旋回をさせてから、速度差を使って縦の機動にはいるとか。直線逃げの例だとわかりやすいかも?逃げるふりして真っ直ぐ飛べば、大抵の相手はエネルギーを使って急旋回して追ってくる。相手が旋回し終わった瞬間には、真っすぐ飛んでた自分と急旋回した相手とでは大きなエネルギー差があるので、自分のエネルギー優位を活かして、ゆるゆるクソデカ縦ループに入るとかね。他にも、少しづつ高度を上げるような維持旋回も相手の操作ミス(うっかり機首上げし過ぎて空中フワフワ)を誘発しやすいとか、いろいろある。なんにせよ、相手を自分の望むように動かすのが肝
これに乗ってくれないエースとの勝負は諦めようあー、なるほどな!普段見た事ある戦闘軌道が生きてくるわけか。質問ばっかで申し訳ないけど、縦旋回時にたまにエネルギーあるのに舵ロックされたみたいに機首の自由が効かなくるのって、機首一気に上げすぎてるからなのか?ジェット機の縦旋回って、思ったより半径デカいのか?
聞く限りでは、高度変化に意識が向いてないせいに思える。例えば3000mからループを始めて6000に到達するような機動だと、操作感は全く変わってくるじゃん?これが5000mから8000mだとより顕著で、普通にループしようと思うと頂点付近でだいたい死んじゃう
なるほどね、という事は真上に旋回するより、少し角度つけて斜め寄りに旋回した方が光度の変化少なくて良いのか?
ロケットガン積みして基地爆や、殺されたうらみはF14ではらそう。煽ってきたり何回も殺してきたやつはSSとってID控えて、毎日同じ時間、SBの部屋でそいついるか探して殺しまわってるからスッキリするで
おう、偉いぞ。基地爆卒業までもうちょっとだな!本当に殺し回れるなら、対人のほうが基地爆より安くRPが稼げるのに気付くだろうからのう。
ヒェッ、別に殺されることは恨んでないからなあ。枝主はもうちょっと幸せになって...
基地爆のほうが楽だよ、スコア4000まで稼いだら飛行場でぐるぐるしてるだけで200000RPとか貰えるし
楽とは言ってない。安く、ね。
その話なんだけど、スコア稼げば稼ぐほどRP増えないんか?グルグルさせるくらいならその分稼いだ方がいいと思うんだけど
赤い🐌の魔の手によって時給制になった
マジか。サンクス
米は爆撃も制空も最強クラスでやべえな。また修理費上がりそう
本当に最強なのは近接航空支援
これでも他に使わせてるレーザー誘導爆だ(ペイブウェイ)使えないと言う足枷があるんだけどね…
この機体はお祈りスパローと辻斬りサイドワインダーかまして、当たったら運いいなくらいの運用よ(3000円くらいのジョイスティック買うと空戦出来るし世界が変わるよ)
F-5を相手する場合は速度で逃げるのが一番簡単だよ、あいつ低空での最高速度遅いからね。もし格闘するのだったら速度を維持した旋回を行うこと、速度が600〜800km/h台のF-4Eは曲がる部類なので意外にも対抗できる。もし相手が痺れを切らしてエネルギーを消費して回ってきた場合は速度差がそれなりに開くので、そのままフレアを使いつつ逃げるか上昇を織り交ぜた旋回に移行してエネルギー差で殺せばいい。もし真後ろ取られた状態で格闘に入るなら、フォッケウルフのようにロールを駆使してオーバーシュートさせるのもあり、オーバーシュートさせると敵機は大体が上昇して仕切り直そうと試みるから、AIM-9Jよりも曲がるAIM-7E-2を至近距離からぶち込んでやれ。
そもそも上手く使えてる人がたくさんいるんだから君がゴミなだけでは?
なんというか...バルカンとそこそこの機体性能が合わさるとこんなに強いんだな... 最近ゲテモノばっか乗ってたから感動で泣いてる
なんかこれ、カスタム兵装まだなんか変なバグ残ってんね。右翼の内側パイロンにEワイダー2発積みだと、前あった干渉する兵器(AGMとかGBUとか)積めちゃうね。左翼は正しく積めないのとJワインダーだと出来ない模様。なんでこんな雑な修正になるのか(何時もの事か)
GBU8とAGM62Aって何か性能の違いってあるんですか?
何かって存在自体大きく違うと思うが、一部違いを上げるとしたらDMがHEかHEATなのかとか?
陸RB最強戦闘機 こいつに勝てる奴いるのか?
MiG-27K
最強ってのがどういう尺度で言ってるのかわからないけど、対地攻撃能力なら疑いの余地なしでこれ
撃墜するってだけならミラージュとかA-5Cとかのマジック1持ちでも全然落とせる
なんか最近マーベリックの加害が以前に増して酷い。以前はさすがに天板直撃で撃破できないなんてことはそうそうなかったのに、最近は3回に1回ぐらいは撃破できず、さらに乗員加害ゼロなんてこともたまにある。もう見切りつけてウォールアイ一本にした方がいいのだろうか(陸RB)
安定してキルを取りたいならウォールアイの方が確実性が高い
たまに、ロックオン失敗すると暫くレーダー固まる現象なんとかならんのか…。PD無いよりよっぽど深刻なことがある。
グランドクラッターのことではない。
F-14とかMirage2000でも起きるからWTのレーダーの実装に問題があるんじゃないかな
そうなんだ…Pingとかそっちの問題なんだろうか。なら仕方ないかとも言えなくはないけど…。
セール来たら買おうと思ってるんですけど、どうですか??
機体性能が今でも通用するのか聞いてるんだろうけど、セール中に買っておくことはよほど金欠でも無ければ損にはならないから、ガレージの肥やしになるとしても購入はしておくべきだと思うよ。今買わずにセールが無い時期にF-15が実装された時が一番悲惨だぜ
ABアサルトで対地対空何でも屋が出来るので一人勝ちしてデイリーボーナスの高倍率ブースターを取りやすい。ABアサルト環境機体だと思う。プレ垢なら金策できるレベルだと思う。(まぁプレ機でPvPやったほうがデカく儲けれるとは思うけど)
陸RBでマーヴェリック使うの楽しすぎるw めちゃくちゃキル取りまくれるだけでなく、一番楽しいのは、復讐しに来た敵機をスパローで返り討ちにできる事。
GBU全然敵やれないんやけど、カスバで試してもダメージゴミだし。
10.7でいい。PDも7Fもないのに11.0は高すぎ
確かにスパロー活かすには高度上げなきゃいけないのに、高確率で引く11.3マッチでそういう動きしようとすると更に優れたレーダーとミサイルで蹂躙されるからきついですよね。ただ陸RB基準で見るといろんな種類の兵装混載(誘導爆弾・無誘導爆弾・レーダーミサイル・赤外線ミサイル・ロケットを同時搭載可)出来て対戦闘機も対地もマルチにこなせる優秀な機体なので10.7に下げちゃうとOPだったりします..
対地兵装ならSPで管理しろ外人って感じが否めないなぁ…。
スパロー積めすらできないF-4F君がこちらを見てるぞ
君はまだ旋回性能あるだけマシだから…一応カスタムペイロード来るまでは住み分け出来ていたから良かったんだけどね…
さっきアサルトでスパロー使って正面から爆撃機4機連続で落としてるファントム居たけど、アレどうやってたんだ?
3,4秒の間を開けて発射して、1発着弾する毎に一瞬のレーダー操作で目標を切り替えて誘導する目標を変えている...とかどうだろう?
ぶっちゃけ爆撃機編隊をロックオンして全弾ブッパしてるだけ。EファントムはPD無しナノもあってロックがふらつきがちなので運次第で全弾別々の目標に当たる。
あとは、敵編隊と真っ直ぐ相対するのではなく、斜めから進行方向に先回りするように進路調整すると、タイミングによってレーダーが照射されている機体が移り変わるので、擬似的にマルチロックしているように飛んでいく。
AIM9LAIM9LAIM9LAIM9LAIM9LAIM9LAIM9L
こいつは史実で搭載してないんです…
州軍仕様を探してみたらワンチャン?
9Lと9Jのランチャーは互換性あるし、運用時期的にも搭載されてたはずなんだけど…
見つからなかったけど面白いのなら見つけた
ワンオフクソデカランチャー付きの海軍向け初期型F-4Bと空軍向け最多量産型F-4Eに一体何の関係が…?
フェニックスを見ればいいのかエロス(直球)を見ればいいのか…
すごく…大きいです…//
この後ろに来るF-15+9L待つしか無いだろうなぁ
あまりにも救いがない、こいつで何すりゃいいんだよもう
アプデ前まではガンポとミサイルで近距離戦闘モードになればギリギリ戦えてたけどオールアスペクト持ちが増えすぎたからなあ・・・
意外とまだギリ行ける。普段高ランク来ない勢がF-16とかに来てるからまだギリ……
GBU8,GBU15,WallayeだとCASするとき何使うのがいいんだろう
GBU15はGBU8よりも射程(精度)が安定している。Wallayeは当たれば一台は撃破出来て軽いし射程も有る。GUB8は15と同じ1tだけど4発積める。しかし精度が悪く基本的に(自分は)直上で投げる
凄い不思議なんだけどCCRPって現実ではどうやって設定したの?他の機体みたいにカメラとか無いし
あらかじめ設定したWPから指定するとかじゃないかな
現状SBだと何処を目標にしているか分からなくて支えないのよ・・・🐌は何か考えてる?
現実でも現地で指定するには基本TGPが必要だからそういう機能が機体に無いと出来ないものは出来ないかなぁ。やるならマップクリックして指定する機能を実装するとかだと思うけど🐌がどう思ってるかまではわからんね
一応目標切り替えキーで切り替わるし指定は出来てるんだけどどこ狙ってるのか分からない。何だよ、目標4って。となる
しかもターゲットによっては地中深くまたは上空になっているクソ仕様(当たり判定は当然地上)
この件、なにか忘れてるなと思ったらマーベリックだ。マーベリックをターゲットポッドの代わりのとして搭載してたんだ。テスフラ(RB)で試したらできた。ちょっと精度は悪いけど、基地爆する程度なら問題なさそうだった。
湾岸戦争中、1991年の「砂漠の嵐」作戦でF-16とA-10が運用し、イラク軍に対して大きな戦果を挙げた。
AGM-65用のLAU-117発射機(単・連ランチャー)は、海軍および空軍の航空機に多数搭載されている。また、運用初期には攻撃機がLAU-88発射機(三連装ランチャー)により積載量を増やしていたものの、信頼性の問題から湾岸戦争のころにはほとんど使用されないようになった[2]が、A-10は湾岸戦争時点では赤外線カメラを装備しておらず、夜間任務でマーベリックの赤外線カメラを代用とするために、カメラ用のAGM-65を最後まで残すためLAU-88の搭載が続けられた。
9L渡して11.3か9M渡して11.7に放り込んで欲しい
PDがないのにBR上げるのはNG むしろ今のままでいいから10.7にして欲しい
ASAは兎も角ハリアーは言うほどゴミじゃなくね?
F-4FとEJは実際に積んでたかは知らないけど、F5E/F5E(ROCAF)やF4Eに関してはレーダー性能や機体性能を加味してIRCCMがあるAIM-9MやP-5を渡して11.7に放り込むのもアリだとは思うけどね。むしろそっちの方が第4世代相手に殴り易いし、どうせそこまで遠く無い将来にほかのPD持ちファントムにも9Lが来るだろうしね。あとF4Eが今の10.3組(MF/SMT,F5C,F8E)と同じ程度の脅威度しかないのは流石に過小評価のしすぎでは。まぁ今の殆どのファントム乗ってる連中ってボムカスばっかりしてるからそう見えるのも無理無いけども。
実際弱いけど謎に11.7マッチで第四世代機の便乗キルで3撃破とか取ってる奴居るから意外とイケるのかもしれない
↑そんなんどの機体でも言えることやん...それの成功率、しやすさがダンチなんだからそこまで強くないことは変わらない
EJ改が9L貰ってるのは第4世代ジェットがしばらく来ないから特例措置だろ。Eと同格のEJはこいつ以下のゴミのままだしEに強化いれる理由にはならない。BR10なんて既にオールアスペクト飛び交ってるのに今更9Jが追加される事で問題が起きるとは思えないし10.7に格下げで良いんじゃね
その場合F-5Eも下げても問題ないってなりそうだけど強すぎなんよ。仮にF-4Eが下がったら一定数F-5Eを下げろと言う人が出てくると思うんだ。まだ高度を取る事が主流の戦場でドッグファイト持ちのこの子が降りてくるのは流石にEファントム(+F-5E)一強にならんか?
既にフォーラムだとF-5EのBRを10.7に下げるかAIM-9Lを渡してそのままにするか11.3に上げてくれっていうトピックがあるんよな。F-5Eは米海軍がアグレッサーとして持ってた奴が9L/9Mを持ってたし、今年末か来年までにはどうせR-73も正式実装されるだろうから、ファントム系列に強化が入るのも時間の問題じゃね。
F-5Eの調整はまた別の話だし向こうは向こうで現環境キツイのは間違いないからそれを理由にF-4E現状維持にするのもどうなの。強化する余地があるF-5は強化して出来ないF-4はBR下げで良いんじゃねえかな
幾らPD無いファントムとは言え、フレアを炊いても回避するのがかなり難しいMワインダーが飛んでくるようになるって考えたら普通にトムキャットやMiG-29相手でもやりあえる気がするんだよな。武装をそのままでBRを下げたところでまた別の問題が生まれるだけだから何の解決にもならん。ちなみにF-4Eのマニュアル(1984年10月15日発行, 1990年4月1日改定版)曰く、短距離ミサイルはAIM-9Mまでで中距離ミサイルはAIM-7Fまで積めるっぽい。
無理無理。ファントムが強いIRAAMだけ持ってても機体性能的にそれだけじゃ戦えない。PDのないこいつはどう足掻いても11.0より上に上げるのは無理。こいつを救済するには武装そのままで10.7に下げるのが一番丸い。チャフ1発で避けられるスパローと9J4発持った機体が10.7にいたところで絶対壊れないから
わかる…。EJ改が9Lを持って強いのは高性能レーダー+7Fの前提があるからで、レーダーがゴミで格闘性能もより有利な同格がたくさんいる時点でE/F/EJ(改を除く)に9L渡してもBR11.0以上の戦力になるとは到底思えない。BR9.7陸への持ち込みの懸念はあるにしろ、既に似たような対地兵装を持ち込める攻撃機だっているし、対地兵装のSPに重税掛ければ良くないかと思う。
話変えて申し訳ないけど、オールアスペクト微妙になってない?最近、別機体で使ってたけど、ヘッドオンでフレアに吸われまくるし、1回敵のミサイル迎撃してくれたよ。使ってる最中1回も敵落とせなかったけどね
どこかで9Lに対してフレア耐性に調整が入ったって聞いたけどどうなんだろ。実際にゲーム内の数値がどのように変わったのか分からないから何とも言えないけど。
ヘッドオンでフレアに吸われまくるのは元からでは
どの方向から見たら機体から出る熱量を一番多く捉えられるか,普通に考えれば"ケツから投げるのが最強"となってヘッドオンなら捉える熱量が少なくなってフレアで欺瞞しやすくなるのは当たり前のことでは?
もう何度も書いてるけどAIM-9Lのシーカーはここ半年調整されてない。変わってるとすれば機体側の熱源
そもそも現環境でオールアスペクトをヘッドオン運用するのが間違い、敵に気付かれてない状態でこそミサイルは輝く
陸で運用するなら結構妥当な範囲でやや強めの性能してるからいじらないで欲しいなぁ。10.7にしたらOPになるし11.3以上にしたらF16Aでいいじゃんってなる塩梅してるんだ。
Mig-27が11.0なんだしそれより弱いこいつは10.7で良くね?PD無しのスパローなんて陸じゃ役に立たんだろ
対空能力の話じゃなくて対地兵装のお話ですね。誘導系は普通に夜間には使えないは欠点だけど、ミサイルと誘導爆弾は計8発つめる上に1000ポンド爆弾3個もしくはZuni12発積める上にそれとは干渉せずにスパローも4本積めるからポテンシャルはものすごい高い子だよ、つまり理論上は1回の出撃で地上車両を8~10キルすることが可能だし実際に自分も何度かやったことある。Mig-27も同様だけどこれだけエンジンパワーあると対空ミサイル車両の射程・仰角外から戦場に侵入出来て一方的に対地出来るからこれが更に10.7でできるようなっちゃったら流石にOPすぎると思うな。
対地能力はMig-27>F-4Eで対空もこっちはスパローが活かせないのに向こうはR-60Mまで使えるから10.7で良くね?って趣旨なんだが0.3下げただけでそんな理論値叩き出せるようになるかね若干趣旨ズレるけど誘導弾ないEJや積めるけど少なくてスパローがないFなら10.7でも行けると思う?
Mig-27Mって1か所対空ミサイル積むと誘導爆弾1つが引き換えになりませんか?そうすると誘導爆弾3つで対地能力落ちますがファントムは使えるかは置いといてもとりあえず干渉せずにスパローは積めるのが強みですね(陸でも5回に1回くらいは撃てるチャンスある)。あと上の文章は11.0で理論値叩きだせてるっていう話です。個人的にはF4EやF5EやFやEJは現環境ではソ連やEJ改はミサイルバフされたのに何も変わらず据え置きなのは不遇なので次の大型アプデ辺りで結局9L持たせられるみたいな調整は入るとは思いますね。(今までにもこういう一時的な不遇は何度もあった)
こいつのBRはそのままでいいからPD持ちを隔離しろ🐌
F-1「止めて下さい死んでしまいます」ゲームバランスよりマッチ速度を優先するgaijinがそんな事するとは思えないしもしそうなったらMig-21が大暴れするだけじゃないかな
そうなっても抑止力でF-5Eがいるから大丈夫やろ。23実装前も実装後もF-5Eがめちゃくちゃ強くて21より暴れられるはずだからそれはそれでまずい
R60M追加されたmig21はぶっ壊れ間違いなしやろなあ…。R60なら兎も角。
そもそも実機のF-1はPDじゃないんだからさっさと修正しろ🐌。J/AWG-11とAN/AWG-11は別物じゃい
まぁ慣れてない人には当たるだろうけどある程度やってる人には60Mだろうが当たらないから大きな問題ではないと思うな。仮に隔離されたらまじでウェルカムな環境になるけど下が酷いことになりそうやな...そう言う意味では望まれない事だと思う
F-1は不思議と良いレーダー持ってるなあと思ってたら不具合だったのか
不具合というか🐌の勘違い…
そもそも空RBでF-4乗りたいならJかEJ改の方乗るべきなんだよな。それに仮に分離しても爆撃専の部屋になるのは目に見えてるんだよなあ…。(それが目的…?)
この子その子達と比べたら別物レベルで動きが軽いから乗るメリットはある。まぁアビオニクス的にキツいのは否定できないからその通りなんだけど...