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XORIS

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作成: 2020/06/12 (金) 14:34:29
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58
名前なし 2020/06/15 (月) 10:50:00 9cc21@68df7

なんかこの武器拳銃と同時装備できるのが悪さしているのか攻撃おしても痙攣して近接武器触れなくなったり、方向キーどれ押しても前進しかできなくなり攻撃やオペ出しもなにもできなくなるバグ引き起こすんだけど自分だけ?

59
名前なし 2020/06/15 (月) 11:09:25 19c14@274ef >> 58

それはオペ転移繰り返してると起こるバグ。エイドロン狩りで多発する

60
名前なし 2020/06/17 (水) 12:53:08 1a6a4@9bb18

ウンフォまで挿したのに思ったより火力出ない クリ関連はBRとクリダメ1枚にしてCOWWとかの方が良いんかな

61
名前なし 2020/06/17 (水) 13:34:33 aebb7@d7b9b >> 60

COBRWW構成で使ってるけど、Lv150ヘビガンぐらいなら割と楽に倒せるぞい。さすがにNIKANApには及ばないが、十分実用範囲内の火力は出せる

63
名前なし 2020/06/18 (木) 01:38:09 4a551@a61ee >> 60

もしブーメランじゃなくても、コンボ時間フリーを生かしたBR+ZENURIK+効率入りRivenのほうが強いと思う

66
名前なし 2020/06/20 (土) 04:05:49 9add1@7e727 >> 60

そりゃ火力伸びないよ。COBRにUmbraMOD2種入れる人たまに見かけるけどこれに限らずどの武器でも絶対に取ってはいけない悪い組み合わせ。ダメージの上昇幅をよく計算したほうがいいと思う。

67
名前なし 2020/06/20 (土) 19:17:31 7e9fd@666c4 >> 66

ドヤ顔で間違い指摘してるヒマがあるんなら近接ビルドの勧めでご講釈でも垂れ流してくれば?w

68
名前なし 2020/06/20 (土) 19:46:11 ed450@33562 >> 66

COBR+Umbraが輝くとしたら対センティエントとその他とをどっちもやるのを前提に(センティエントオンリーだとCOが腐る・非センティエントオンリーだとUmbraが腐る)PARACESISに突っ込んだらどうなの、って感じ?

69
名前なし 2020/06/20 (土) 22:52:49 d5032@1a023 >> 66

長文で申し訳ないですが、ご理解いただくためにここで講釈垂れますね。仮にCOBRWWにUMBRA2種を入ると、合計5枠。範囲は必須MODなので1枠。COBRは攻撃速度、クリダメが必須なので2枠。これでもうMOD枠は満席です。もし範囲、速度、クリダメを一つでも抜くのであれば、説明するまでもなくビルドが破綻してます。さて、COで火力上げたいのにMOD枠が足りず、属性MODを入れられないので、ここで悪手だと気付きますよね。さらに計算すればわかりますが、Umbra2枚を抜いて感染なり腐食なり何かしらの属性を付けたほうが最大ダメージは遥かに上昇します。そもそも状態異常を与えるためにWWを入れているのに、属性MODを入れない選択を考慮するのも矛盾してます。Umbra2種を入れる場合のメリットについて言及すると、コンボが溜まってない時、および状態異常がかかってない時のダメージ向上ですが、COBRWWを組んでる時点でそんなシーンの優先度は低いですよね?つまり、COBRWWにUmbra2種を入れるのはビルドの方向性が完全に噛み合ってないんですよ。近接はMOD枠が足りなくて困るのに、そこに意義の薄いUmbraMODを入れるのはあまりも勿体ないのです。ヘビーメインとなるとまたビルドは変わってきますが、いずれにしてもCOBRWWにUmbra2種という選択肢は基本的にありえません。以上。長文失礼しました。

70
名前なし 2020/06/20 (土) 23:17:14 28502@3cf87 >> 66

WW入り属性抜きはP勢力入れた切断メインで異常付与を他でやるなら最強DPSになるし矛盾してはなくないか。まあサクリ系の基礎はCO3スタック時、クリ率はコンボ12倍時点でそれぞれCOBRと比較した効果量が1/3前後でコスパ最悪だから同時積みは基本ないし、なんか噛みついてるのは脳死でクソ弱いビルド組んでるnoobだろうな

71
名前なし 2020/06/20 (土) 23:22:12 19c14@274ef >> 66

COは効かないけどBRWW+UmbraはKhoraみたいなMOD参照アビ用だと思うよ。 というか誰もコンボ型+Umbraのデメリットが理解できてない様子なんて示してないから、そんな長文で講釈垂れる必要も無いんじゃなかったのかい?よく分からん煽る葉も葉だけど

72
名前なし 2020/06/20 (土) 23:31:47 修正 28502@3cf87 >> 66

それは木主が明らかに必要ないUフォーマまで挿しててわかってなさげな雰囲気出してたからじゃね?つーか武器mod参照アビ用にしても属性もしくはセットクリダメでも入れたほうがサクリ系よりマシでしょ

73
名前なし 2020/06/20 (土) 23:43:24 修正 ecad2@88d27 >> 66

せっかくUmbra極性付けちゃったし、Khora用に使うか、クリ率が乗るようになったチャネボムビルドで使ってみてはどうかな。別のを作りたければシマリスが売ってるから

74
名前なし 2020/06/21 (日) 00:28:02 修正 19c14@274ef >> 66

>> 72Khora1番感染炎BRWWクリダメで残り2枚を、サクリ2種 or PPP+セットクリダメで比較してみた結果、3重クリの確率が前者73.75%後者5%で前者のみが3重クリティカルが発動した場合は前者が後者より僅かに上回る。 けど安定しないし確かにセットクリダメの方がいいかも。Umbraはヘビー構成限定か...

75
名前なし 2020/06/21 (日) 01:52:03 28502@3cf87 >> 66

一応サクリクリはコンボが貯まる前や切れたときの安定性ってメリットはあるけど、コンボが切れないこの武器とはそういう意味でも相性が悪いね

78
名前なし 2020/06/21 (日) 11:25:41 4a551@a61ee >> 66

サクリMODは、初期コンボ武器が全部ヘビーに突っ込む時にサクリクリ単体で使うくらいで、基本的には選択肢に入らないはず。クリ関連を厚くしたいときでも、BRの660%に対して440%は二枚目として弱くない効果とはいえ、状況限定の上にディスシナジーだし、それならクリダメの90%に対して60%の上にBR効果を上げてくれるGladiator Mightか、難はあるけどもっと効果の大きいStrain Infectionを使う

64
名前なし 2020/06/18 (木) 23:36:24 3cc70@302a5

Khoraがぶっ壊れちゃった…

65
名前なし 2020/06/19 (金) 03:00:42 de690@c1f38 >> 64

そんなに強くされるとASHも壊れちゃうッシュ

76
名前なし 2020/06/21 (日) 02:07:14 5f90a@3cf62

なるほど?実質ヘビー効率100%ビルドって可能なんかな。枠厳しいが面白いこと考えるね

81
名前なし 2020/06/21 (日) 14:55:26 69c7b@836b6 >> 76

ZENU使えば余裕で到達できるけど効率90%以上は意味ないぞ

83
名前なし 2020/06/21 (日) 20:14:36 5f90a@3cf62 >> 76

ちょっとやってみたが投げ方上手くなればコンボ回収いけそうだし赤クリ爆破も問題なく出るな。ヘリオスでカサ増しも効く。ただ枠が足りねぇ…

79
名前なし 2020/06/21 (日) 13:42:20 37ce4@15f58

クソリス

80
名前なし 2020/06/21 (日) 14:09:14 ab971@bb062 >> 79

💩🐿

82
名前なし 2020/06/21 (日) 20:04:06 d858b@c5884 >> 80

リスがクソを食ってる、、、、

85
名前なし 2020/06/23 (火) 14:52:55 814f7@6db9d >> 79

ゾーリスかもしれない🐘🐿

86
名前なし 2020/06/23 (火) 15:01:55 99b04@17a6b >> 85

🐘💩🐿

87
名前なし 2020/06/23 (火) 15:09:38 233a0@4bcf1 >> 85

象>出す>クソ>変換>リス=VOIDパゥワァァー

84
名前なし 2020/06/23 (火) 03:25:19 2f6e3@04da4

ブーメランの爆発範囲を活かした効率積みのビルドを今更考えてたけど、どうにも浪漫の領域を出ない……。普通にクリと異常で殴るビルドの方がDPS的にも……やはりNARAMON以外でも安定するのがこいつの利点かぁ。

91
名前なし 2020/06/30 (火) 03:18:43 6972b@65b80 >> 84

基礎ダメがペナントの半分以下しかないから爆発常用は厳しいね。MODで範囲広げられたら差別化出来るのだが。

89
名前なし 2020/06/30 (火) 01:45:12 修正 6972b@65b80

これ出てからか知らないけど他のブーメラン(Wolf Sledge含む)の爆発もクリティカル乗るようになってるな。しかしチャージ投擲するのにクソコンボしかないピストル同時持ちしないといけないのは治らないものか…

90
名前なし 2020/06/30 (火) 02:33:52 20e5a@d6b56 >> 89

28.04のFixにしれっと入ってた。Change項目じゃないということはバグだったのかよ…。まあ飛ぶヘビーアタックに等しいので強い。Glaive Pは切断まである。ついでに28.07からはCOも乗るようになった。

92
名前なし 2020/06/30 (火) 05:15:23 4b608@e0513 >> 89

Nidusとかで敵集めてZaktiとかCyanex撃ち込んでからチャージ投擲するのが安全で強そう 通常格闘がクソなら使わなきゃいいのだ

93
名前なし 2020/07/01 (水) 13:37:37 233a0@c5884

ブーメランまともに使ったこと無かったけど、こいつは楽しい🎵ずっと12倍ってこんなに楽なんだなぁ、、

94
名前なし 2020/07/01 (水) 23:44:15 ad055@b9efb

KHORAの1番特化でビルド組んでみたけど、通常ミッションだとコンボ時間無限の恩恵をあまり感じないなぁ。今のところはriven込みDUAL ETHERに取って代わるほどでもないね。OWならめっちゃ便利だけど

95
名前なし 2020/07/02 (木) 01:20:44 修正 19c14@31a61 >> 94

発掘とかクバ耐久で長距離移動させられた時に、敵の湧きが減った瞬間とか。 NARAMONもDCも付けず時間一切気にしなくていいのは結構快適よ
追記:言ったそばからナーフされて草も生えんな。折角一芸で使われそうな武器ができたのに、これでまた選択肢が狭まったが...DEは使用率の均整を取りたいんじゃないのかねぇ

115
名前なし 2020/07/02 (木) 07:48:07 ad055@b9efb >> 95

やっぱDEは頭グリニアですわ

96
名前なし 2020/07/02 (木) 01:46:56 修正 b10e7@b4823

DE、XORIS装備時近接のコンボが乗るアビリティを使用するとコンボカウントがリセットされるようにすると発表

110
名前なし 2020/07/02 (木) 03:33:06 3d577@644d5 >> 96

ナーフ前→神rivenが無いなら近接が影響するフレームで選択肢として無くは無い。ナーフ後→近接が影響するフレームはXORISお断り。プレイヤーがXORISを選ぶならプレイヤーからXORISを選ぶ理由を無くせばいいというDEの神采配

111
名前なし 2020/07/02 (木) 03:35:50 3c121@e1ab9 >> 96

無限コンボを実装すればどういったビルドに需要が生まれるか、なんて事はマトモにプレイしている人間が社内に1人でも居れば普通気付ける筈なんだよなぁ。先日のKITGUNの件も含め、限定的な需要でしかない物を後出しで改悪する真似はプレイヤー感情を悪化させるばかりですよって。

112
名前なし 2020/07/02 (木) 04:45:30 b0fd1@4c9c1 >> 96

ソースをのせなよ。BASMU君よろしくゴミにするナーフだけど、Gladiator x11を持ち替えアビに使わせるのは不自然だったのも少しは分かる。70ptフォーマ代かえしてよ

113
名前なし 2020/07/02 (木) 04:51:25 4b608@e0513 >> 96

紛うことなきクソ運営 テストプレイどころか普段マトモにプレイしてる人間が開発サイドに誰一人いないの笑えんわ コロナ関係なく普段から一般のプレイ環境では遊ばずステージング環境だけで試遊してるんだろうな

114
名前なし 2020/07/02 (木) 07:39:36 82699@d7fe3 >> 96

コンボリセットってKHORAみたいにMODを参照するだけの物が含まれてる?EXCALIBUR始め独立した近接武器をアビで生成する物ばかりな気が…(ASHとATLASは仕様が特殊なせいで対象に入ってる気がする)

118
名前なし 2020/07/02 (木) 10:49:51 25758@e4f49 >> 114

カリバーは4使ってない状態での1は近接参照じゃないっけ

116
名前なし 2020/07/02 (木) 08:15:03 92fd3@21bdd >> 96

DEの言い分は理解出来るものではあるんだけど実装前に気づけって話だしなぁ…

121
名前なし 2020/07/02 (木) 11:51:03 daecc@3d8d7 >> 116

デバッガーがなんにしても足りてない。息をするようにバグる人でも派遣するしかない

122
名前なし 2020/07/02 (木) 11:58:45 daecc@3d8d7 >> 116

まぁこの場合バグじゃなくて仕様の確認不足で実装したことが問題だけど

128
名前なし 2020/07/02 (木) 13:15:30 a1369@23fd8 >> 116

そもそも自分たちのゲームの当たり前の部類に入る仕様すらわかってる人間がいないのが最大の問題視されてる部分じゃなかろうか

129
名前なし 2020/07/02 (木) 13:22:41 daecc@3d8d7 >> 116

確かに。なんで動いてるか分からないプログラムみたいな話だけど、当事者たちの間で情報共有がなされてなくて、実際どうなってるか把握できてる人間がどのくらいいるのかは疑問

132
名前なし 2020/07/02 (木) 13:53:51 d6da9@31280 >> 116

1増強積んだKhoraで少し遊んだ人なら必ず気が付くはず。多分Atlasとかでも。だから自分はDEはその使い方を承知でXorisをリリースしたものと信じていた。信じていたんだ……。(青芋とフォーマ返して)

133
名前なし 2020/07/02 (木) 14:12:41 ecad2@df161 >> 116

自分たちが作ったゲームの仕様が分からない、ユーザーの方が詳しいという、情けない状態になってる

117
名前なし 2020/07/02 (木) 09:50:01 cb7b7@ed378 >> 96

こういうナーフ入るたびに「ならせめてもの配慮として入れたフォーマとカタリストとその武器育成にかけた時間分のブースターくらいよこせや」って思っちゃうわ ソシャゲ脳って言われても時間と労力を費やした物をゴミにされるのは最悪の気分だよ

125
名前なし 2020/07/02 (木) 12:54:13 4b608@60360 >> 117

謝罪も詫びも無しなのは文化が違うんかね どう考えても古くからある仕様を理解してないDEの不手際なのに たまーに気が向いた時だけ謝罪&レジェンダリコア配布するのはなんなんだ

127
名前なし 2020/07/02 (木) 13:11:47 2e8ac@9f104 >> 117

レジェコアは詫び用にじゃなくてNWの30とかに実装すりゃいいのに

119
名前なし 2020/07/02 (木) 11:08:13 2c610@dc49b >> 96

もうこういうのに付き合うの不毛だからヲフレ辞めました。がんばれDE。

137
名前なし 2020/07/02 (木) 16:31:23 8e819@d2c8c >> 96

また新たに武器が息を引き取りましたね。今後も新武器が実装されてもやがて使えなくなるまでナーフされる運命なのですよテンノ

142
名前なし 2020/07/02 (木) 18:12:13 6b172@3a433 >> 96

こんな詐欺まがいの手法使ってpt消費させるとはdeも落ちぶれたものだな

120
名前なし 2020/07/02 (木) 11:28:55 acae2@671ca

ちょっと前まではフォーラム戦士がDEを守護って批判を黙らせてたけど、フォーラム覗いてみたら完全に逆転してんな…どこに行ってしまったんだ戦士たちよ!?

123
名前なし 2020/07/02 (木) 12:02:02 aebb7@d7b9b >> 120

もはや戦士達でも擁護不可の修正内容ってことじゃね?

124
名前なし 2020/07/02 (木) 12:06:38 98a1e@0512c >> 123

単に営業時間外なだけじゃね 英語圏そういうの厳しいらしいし

126
名前なし 2020/07/02 (木) 13:06:58 187ea@77947 >> 123

戦士達は傭兵だった?😕

131
名前なし 2020/07/02 (木) 13:50:31 2721a@a0c8e >> 120

リッチ、レールジャック、真紅の槍と似たようなこと何回も繰り返してるからフォーラム戦士が死滅したのでは

130
名前なし 2020/07/02 (木) 13:49:08 8b1d1@9abdb

MIREとかのriven性質もどんどん下げてきやがるし、その内近接MODが影響するのも駄目!とかやるわ絶対。

134
名前なし 2020/07/02 (木) 15:18:06 ad6e0@a250b

フレームがアビ&発砲できなくなったりそれを直すためにk-drive乗ると地面すり抜けて地底人になったりするバグは一向にfixしないくせにプレイヤーに有利だからってこういう仕様を後出しで速攻nerfかましてくるあたり余程nerfがお好きなようでw

139
名前なし 2020/07/02 (木) 16:48:35 98a1e@0512c >> 134

nerf好きなのは言うまでもなく その二つは技術力不足でどうしようもないんじゃないかな

143
名前なし 2020/07/02 (木) 18:39:59 ff212@c0265 >> 139

技術力不足?何年このゲーム作ってんだDEは…

150
名前なし 2020/07/02 (木) 23:30:58 8e819@d2c8c >> 134

リッチのしもべに刺す時、しもべの死体に押されたりして自分の座標がずれるとたまに射撃できなくなったりするバグもそのままね。武器持ち替えで直るけど。そもそもなんで死んだ後にタックルしてくるの?

135
名前なし 2020/07/02 (木) 16:00:23 bf437@a626e

伝説のツルギは錆びたら、ただの鉄の棒

136
名前なし 2020/07/02 (木) 16:23:49 bf472@ba936

ここに書くのは変かも知れないけどきかせてほしい MR5になりたてくらいの初心者がデッドロックプロトコル最終クリアって出来そう? 立ち回りとか教えてほしい

138
名前なし 2020/07/02 (木) 16:32:42 1cca4@fcd29 >> 136

きついと思う
最終の敵がよろけやらなんやらで結構ダメージ受けるからアルケインとか揃えないと無理なんじゃないかな

140
名前なし 2020/07/02 (木) 16:49:54 98a1e@0512c >> 136

INAROSあたりの頑丈なフレームとちゃんと育成した武器あればなんとか…近接がこのクソ縛りになるからアビ武器持ちでもいいかもしれない

144
名前なし 2020/07/02 (木) 19:40:02 4b608@e0513 >> 136

Revenant作って常に2番維持しときゃ普通になんとかなると思う どうせブーメランでしか攻撃できないし射撃武器は弱くても問題ない

141
名前なし 2020/07/02 (木) 18:08:25 d8931@e3e7c

既存の武器に埋もれるのが嫌なのか無限コンボとか独特な特徴をつけておいてナーフって新武器を使ってほしいのか使ってほしくないのかどっちなんですかね(疑問

145
名前なし 2020/07/02 (木) 20:03:37 ea5bd@8c8c1

ナーフするにしても、せめて実装から三日以内に発表してほしいッシュ・・・。諸行無常ッシュ・・・。

146
名前なし 2020/07/02 (木) 20:49:59 b6f0c@3f0e2 >> 145

kitgunで似たような事やってそれはそれで反感買ったじゃないか

148
名前なし 2020/07/02 (木) 22:39:01 345d2@263bd >> 146

Nerfする時点で反感買うのは当然、今回はあまりに酷すぎるが

147
名前なし 2020/07/02 (木) 21:18:44 修正 ad055@b9efb

コンボ効率最大のヘビービルドでテラリスト行ってみたけど意外と悪くなかった

149
名前なし 2020/07/02 (木) 23:16:05 57853@ef019

???「KHORAは別に良いんでブレストだけコンボ乗るままにしてもらえませんか?」

156
名前なし 2020/07/03 (金) 22:36:39 da8e8@5b4b2 >> 149

DE「ブレスト?なんですかそれ…あぁ!あいつのアレですか。どうせ誰も使わないしプログラム組むのめんどいんで駄目です」

172
名前なし 2020/07/04 (土) 23:53:52 57853@ef019 >> 156

(^)…。

151
名前なし 2020/07/03 (金) 01:38:10 af066@43758

みんなでログインしなくなってみればDEも改心するんじゃね?

152
名前なし 2020/07/03 (金) 06:16:32 83295@13a3c

ナーフ内容見たけど下手すりゃNARAMONのPowerSpikeの存在も忘れてそうだな

171
名前なし 2020/07/04 (土) 23:44:32 5072c@87ca4 >> 152

ナラモンにナーフ来たら辞めるわ

153
名前なし 2020/07/03 (金) 10:52:44 bea14@8ee9f

せめて他武器みたくコンボ減衰程度にナーフなら

154
名前なし 2020/07/03 (金) 17:29:02 fcefc@7295a

操作ミスでカタリスト挿してしまったので、せめて愛用します…

155
名前なし 2020/07/03 (金) 20:33:23 c1405@e0f28

この武器ってブーメラン単体で見れば強いんだろうけど色々悲しいことになっちゃったな

157
名前なし 2020/07/03 (金) 22:38:49 ed6d2@04ef7 >> 155

コンボ時間無限で性能も悪くないから普通に使うにはいい武器なんだけどね…

158
名前なし 2020/07/03 (金) 22:51:01 2901e@6c47a >> 155

殴り、投擲、チャネボム。それぞれにライバルがいるからなあ

159
名前なし 2020/07/03 (金) 23:51:31 9adfc@6b354 >> 155

Nerfするならフォーマは入れなかったって感じの性能

160
名前なし 2020/07/04 (土) 00:58:15 2924f@030d7 >> 159

これ

161
名前なし 2020/07/04 (土) 01:24:01 697f6@05829 >> 159

頼みのRIVENも性質クッソへぼいし、本来ならクエスト終わったら放置の性能だしなあこれ

162
名前なし 2020/07/04 (土) 02:10:20 d6da9@31280 >> 159

せめて普通の剣や槍だったらBR運用で使えたのに……。ブーメランではねぇ

163
名前なし 2020/07/04 (土) 02:37:56 6b6d9@0512c >> 159

ブメだから許された特性ではある、なおDE自身が許さなかった模様。痴呆か?

165
名前なし 2020/07/04 (土) 03:18:18 ed450@33562 >> 159

あのスペクター達を即死させる効果とか特殊仕様が多いし、また必要になる機会があるんじゃないかと考えると放置もしたくはないとは思うかな

166
名前なし 2020/07/04 (土) 05:45:13 4b608@e0513 >> 159

GleamingTalon使うならクソ楽しいよ 足を止めずに走り回りながら前にも横にも後ろにも攻撃できるし足を止めれば前方への射程がクソ長いからソテ2程度のレベル帯で駆け抜けるなら大半のヘビーとかポールアームより優秀な感じ 攻撃速度高いからPFury入れるだけで判定の隙無くなるし BRWWが最大効果発揮したまんま戦えるのは普通に強い

167
名前なし 2020/07/04 (土) 22:20:39 93df4@ce6b5 >> 159

Atlas用に-極性ぶっ込んだせいで普段使いに転向するのも難しいっていうね…ホンマ腹立つわあ。

168
>>166 2020/07/04 (土) 22:25:54 修正 d6da9@31280 >> 159

あえて手に持って振り回すのか……。もうフォーマ挿しちゃったし、そっち方面で模索してみるのもありかな。ありがとテンノ!とはいえ、異常率18%だとWWは厳しくない?

169
名前なし 2020/07/04 (土) 23:41:11 4b608@e0513 >> 159

60属性2枚入れててダメージちょい低めだから必要な攻撃回数増えるのを活かそうと思ってなんとなーく他のmodより強そうなの突っ込んだだけだよ P毒とか入れられるレベルでフォーマ突っ込んでるなら他のmodのが強いと思う

174
名前なし 2020/07/05 (日) 00:22:54 d6da9@31280 >> 159

BR軸Gladiator付きのコンボ殴り型にしたら普通に強くて、仲裁の敵がスパスパ切れる。多分ZAW感染ポールの方がより使いやすいだろうけど十分アリかなと思ったのでレンズ挿しました。後はKhora用としての死刑宣告を待つだけ……

164
名前なし 2020/07/04 (土) 03:11:33 974b4@2627a >> 155

そもそも近接アプデ前から人気なかったし、アプデ後でチャネボムコンボ消費でトドメ入っちゃったからな。

170
名前なし 2020/07/04 (土) 23:42:48 5072c@87ca4

アビリティ武器用にはゼロじゃなくマイナスになってね?召喚武器はともかく、それ以外のコーラ、アトラス、アッシュとかからしたら持たない方がマシじゃね?

173
名前なし 2020/07/05 (日) 00:18:30 d6da9@31280 >> 170

一応MODは乗るから無いよりはマシだと思う。多分Fangのほうがより良いだろうけどね!

175
名前なし 2020/07/05 (日) 02:42:42 697f6@05829 >> 170

過程を消し飛ばして結果だけが残るキングクリムゾンめいた調整が実に正しくDE。尚、過程を消し飛ばした結果迷走する模様

176
名前なし 2020/07/05 (日) 06:45:31 0aa6b@ce6b5 >> 170

変更後の仕様ならお話にならない。だいたい、アビ武器フレーム使いはriven沼って各々神ウエポンを追ってるでしょ。Naramon + 高性質rivenが上なのは分かってるから、コンボ無限のインチキ仕様で、使い勝手含めどこまで行けるかって楽しみがあったのに。

177
名前なし 2020/07/05 (日) 08:01:36 5072c@87ca4 >> 170

めんどいけど、他の近接武器ならコンボ維持したらアッシュとかアトラスは変更前と同等の火力は出せるじゃん?コイツ持ったらアビ使うだけでコンボ消えるって、マジは?ってなる。アッシュは4番増強あるからまだごまかせるけど、アトラスはもう無理

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名前なし 2020/07/05 (日) 20:09:38 26458@c6f62 >> 177

そこまでしてコレ持つ理由も無いから別に困らんと思う。

182
名前なし 2020/07/06 (月) 12:55:35 71c73@77947 >> 177

困る事は無いけど、アビ武器使用でコンボ消化の共通化や今まで考えもしなかったNARAMONのPowerSpikeの修正に怯えるようになったのは確か

179
名前なし 2020/07/05 (日) 20:14:18 26458@c6f62 >> 170

1ヒット目にはコンボ補正乗るみたいだからコンボ消費のヘビーアタックみたいな使い方になるとは思うけど、まああえてコレ持つ理由としては弱いなあって感じかな。