XORIS
なんかこの武器拳銃と同時装備できるのが悪さしているのか攻撃おしても痙攣して近接武器触れなくなったり、方向キーどれ押しても前進しかできなくなり攻撃やオペ出しもなにもできなくなるバグ引き起こすんだけど自分だけ?
それはオペ転移繰り返してると起こるバグ。エイドロン狩りで多発する
ウンフォまで挿したのに思ったより火力出ない クリ関連はBRとクリダメ1枚にしてCOWWとかの方が良いんかな
COBRWW構成で使ってるけど、Lv150ヘビガンぐらいなら割と楽に倒せるぞい。さすがにNIKANApには及ばないが、十分実用範囲内の火力は出せる
もしブーメランじゃなくても、コンボ時間フリーを生かしたBR+ZENURIK+効率入りRivenのほうが強いと思う
そりゃ火力伸びないよ。COBRにUmbraMOD2種入れる人たまに見かけるけどこれに限らずどの武器でも絶対に取ってはいけない悪い組み合わせ。ダメージの上昇幅をよく計算したほうがいいと思う。
ドヤ顔で間違い指摘してるヒマがあるんなら近接ビルドの勧めでご講釈でも垂れ流してくれば?w
COBR+Umbraが輝くとしたら対センティエントとその他とをどっちもやるのを前提に(センティエントオンリーだとCOが腐る・非センティエントオンリーだとUmbraが腐る)PARACESISに突っ込んだらどうなの、って感じ?
長文で申し訳ないですが、ご理解いただくためにここで講釈垂れますね。仮にCOBRWWにUMBRA2種を入ると、合計5枠。範囲は必須MODなので1枠。COBRは攻撃速度、クリダメが必須なので2枠。これでもうMOD枠は満席です。もし範囲、速度、クリダメを一つでも抜くのであれば、説明するまでもなくビルドが破綻してます。さて、COで火力上げたいのにMOD枠が足りず、属性MODを入れられないので、ここで悪手だと気付きますよね。さらに計算すればわかりますが、Umbra2枚を抜いて感染なり腐食なり何かしらの属性を付けたほうが最大ダメージは遥かに上昇します。そもそも状態異常を与えるためにWWを入れているのに、属性MODを入れない選択を考慮するのも矛盾してます。Umbra2種を入れる場合のメリットについて言及すると、コンボが溜まってない時、および状態異常がかかってない時のダメージ向上ですが、COBRWWを組んでる時点でそんなシーンの優先度は低いですよね?つまり、COBRWWにUmbra2種を入れるのはビルドの方向性が完全に噛み合ってないんですよ。近接はMOD枠が足りなくて困るのに、そこに意義の薄いUmbraMODを入れるのはあまりも勿体ないのです。ヘビーメインとなるとまたビルドは変わってきますが、いずれにしてもCOBRWWにUmbra2種という選択肢は基本的にありえません。以上。長文失礼しました。
WW入り属性抜きはP勢力入れた切断メインで異常付与を他でやるなら最強DPSになるし矛盾してはなくないか。まあサクリ系の基礎はCO3スタック時、クリ率はコンボ12倍時点でそれぞれCOBRと比較した効果量が1/3前後でコスパ最悪だから同時積みは基本ないし、なんか噛みついてるのは脳死でクソ弱いビルド組んでるnoobだろうな
COは効かないけどBRWW+UmbraはKhoraみたいなMOD参照アビ用だと思うよ。 というか誰もコンボ型+Umbraのデメリットが理解できてない様子なんて示してないから、そんな長文で講釈垂れる必要も無いんじゃなかったのかい?よく分からん煽る葉も葉だけど
それは木主が明らかに必要ないUフォーマまで挿しててわかってなさげな雰囲気出してたからじゃね?つーか武器mod参照アビ用にしても属性もしくはセットクリダメでも入れたほうがサクリ系よりマシでしょ
せっかくUmbra極性付けちゃったし、Khora用に使うか、クリ率が乗るようになったチャネボムビルドで使ってみてはどうかな。別のを作りたければシマリスが売ってるから
>> 72Khora1番感染炎BRWWクリダメで残り2枚を、サクリ2種 or PPP+セットクリダメで比較してみた結果、3重クリの確率が前者73.75%後者5%で前者のみが3重クリティカルが発動した場合は前者が後者より僅かに上回る。 けど安定しないし確かにセットクリダメの方がいいかも。Umbraはヘビー構成限定か...
一応サクリクリはコンボが貯まる前や切れたときの安定性ってメリットはあるけど、コンボが切れないこの武器とはそういう意味でも相性が悪いね
サクリMODは、初期コンボ武器が全部ヘビーに突っ込む時にサクリクリ単体で使うくらいで、基本的には選択肢に入らないはず。クリ関連を厚くしたいときでも、BRの660%に対して440%は二枚目として弱くない効果とはいえ、状況限定の上にディスシナジーだし、それならクリダメの90%に対して60%の上にBR効果を上げてくれるGladiator Mightか、難はあるけどもっと効果の大きいStrain Infectionを使う
Khoraがぶっ壊れちゃった…
そんなに強くされるとASHも壊れちゃうッシュ
なるほど?実質ヘビー効率100%ビルドって可能なんかな。枠厳しいが面白いこと考えるね
ZENU使えば余裕で到達できるけど効率90%以上は意味ないぞ
ちょっとやってみたが投げ方上手くなればコンボ回収いけそうだし赤クリ爆破も問題なく出るな。ヘリオスでカサ増しも効く。ただ枠が足りねぇ…
クソリス
💩🐿
リスがクソを食ってる、、、、
ゾーリスかもしれない🐘🐿
🐘💩🐿
象>出す>クソ>変換>リス=VOIDパゥワァァー
ブーメランの爆発範囲を活かした効率積みのビルドを今更考えてたけど、どうにも浪漫の領域を出ない……。普通にクリと異常で殴るビルドの方がDPS的にも……やはりNARAMON以外でも安定するのがこいつの利点かぁ。
基礎ダメがペナントの半分以下しかないから爆発常用は厳しいね。MODで範囲広げられたら差別化出来るのだが。
これ出てからか知らないけど他のブーメラン(Wolf Sledge含む)の爆発もクリティカル乗るようになってるな。しかしチャージ投擲するのにクソコンボしかないピストル同時持ちしないといけないのは治らないものか…
28.04のFixにしれっと入ってた。Change項目じゃないということはバグだったのかよ…。まあ飛ぶヘビーアタックに等しいので強い。Glaive Pは切断まである。ついでに28.07からはCOも乗るようになった。
Nidusとかで敵集めてZaktiとかCyanex撃ち込んでからチャージ投擲するのが安全で強そう 通常格闘がクソなら使わなきゃいいのだ
ブーメランまともに使ったこと無かったけど、こいつは楽しい🎵ずっと12倍ってこんなに楽なんだなぁ、、
KHORAの1番特化でビルド組んでみたけど、通常ミッションだとコンボ時間無限の恩恵をあまり感じないなぁ。今のところはriven込みDUAL ETHERに取って代わるほどでもないね。OWならめっちゃ便利だけど
発掘とかクバ耐久で長距離移動させられた時に、敵の湧きが減った瞬間とか。 NARAMONもDCも付けず時間一切気にしなくていいのは結構快適よ 追記:言ったそばからナーフされて草も生えんな。折角一芸で使われそうな武器ができたのに、これでまた選択肢が狭まったが...DEは使用率の均整を取りたいんじゃないのかねぇ
やっぱDEは頭グリニアですわ
DE、XORIS装備時近接のコンボが乗るアビリティを使用するとコンボカウントがリセットされるようにすると発表
ナーフ前→神rivenが無いなら近接が影響するフレームで選択肢として無くは無い。ナーフ後→近接が影響するフレームはXORISお断り。プレイヤーがXORISを選ぶならプレイヤーからXORISを選ぶ理由を無くせばいいというDEの神采配
無限コンボを実装すればどういったビルドに需要が生まれるか、なんて事はマトモにプレイしている人間が社内に1人でも居れば普通気付ける筈なんだよなぁ。先日のKITGUNの件も含め、限定的な需要でしかない物を後出しで改悪する真似はプレイヤー感情を悪化させるばかりですよって。
ソースをのせなよ。BASMU君よろしくゴミにするナーフだけど、Gladiator x11を持ち替えアビに使わせるのは不自然だったのも少しは分かる。70ptフォーマ代かえしてよ
紛うことなきクソ運営 テストプレイどころか普段マトモにプレイしてる人間が開発サイドに誰一人いないの笑えんわ コロナ関係なく普段から一般のプレイ環境では遊ばずステージング環境だけで試遊してるんだろうな
コンボリセットってKHORAみたいにMODを参照するだけの物が含まれてる?EXCALIBUR始め独立した近接武器をアビで生成する物ばかりな気が…(ASHとATLASは仕様が特殊なせいで対象に入ってる気がする)
カリバーは4使ってない状態での1は近接参照じゃないっけ
DEの言い分は理解出来るものではあるんだけど実装前に気づけって話だしなぁ…
デバッガーがなんにしても足りてない。息をするようにバグる人でも派遣するしかない
まぁこの場合バグじゃなくて仕様の確認不足で実装したことが問題だけど
そもそも自分たちのゲームの当たり前の部類に入る仕様すらわかってる人間がいないのが最大の問題視されてる部分じゃなかろうか
確かに。なんで動いてるか分からないプログラムみたいな話だけど、当事者たちの間で情報共有がなされてなくて、実際どうなってるか把握できてる人間がどのくらいいるのかは疑問
1増強積んだKhoraで少し遊んだ人なら必ず気が付くはず。多分Atlasとかでも。だから自分はDEはその使い方を承知でXorisをリリースしたものと信じていた。信じていたんだ……。(青芋とフォーマ返して)
自分たちが作ったゲームの仕様が分からない、ユーザーの方が詳しいという、情けない状態になってる
こういうナーフ入るたびに「ならせめてもの配慮として入れたフォーマとカタリストとその武器育成にかけた時間分のブースターくらいよこせや」って思っちゃうわ ソシャゲ脳って言われても時間と労力を費やした物をゴミにされるのは最悪の気分だよ
謝罪も詫びも無しなのは文化が違うんかね どう考えても古くからある仕様を理解してないDEの不手際なのに たまーに気が向いた時だけ謝罪&レジェンダリコア配布するのはなんなんだ
レジェコアは詫び用にじゃなくてNWの30とかに実装すりゃいいのに
もうこういうのに付き合うの不毛だからヲフレ辞めました。がんばれDE。
また新たに武器が息を引き取りましたね。今後も新武器が実装されてもやがて使えなくなるまでナーフされる運命なのですよテンノ
こんな詐欺まがいの手法使ってpt消費させるとはdeも落ちぶれたものだな
ちょっと前まではフォーラム戦士がDEを守護って批判を黙らせてたけど、フォーラム覗いてみたら完全に逆転してんな…どこに行ってしまったんだ戦士たちよ!?
もはや戦士達でも擁護不可の修正内容ってことじゃね?
単に営業時間外なだけじゃね 英語圏そういうの厳しいらしいし
戦士達は傭兵だった?😕
リッチ、レールジャック、真紅の槍と似たようなこと何回も繰り返してるからフォーラム戦士が死滅したのでは
MIREとかのriven性質もどんどん下げてきやがるし、その内近接MODが影響するのも駄目!とかやるわ絶対。
フレームがアビ&発砲できなくなったりそれを直すためにk-drive乗ると地面すり抜けて地底人になったりするバグは一向にfixしないくせにプレイヤーに有利だからってこういう仕様を後出しで速攻nerfかましてくるあたり余程nerfがお好きなようでw
nerf好きなのは言うまでもなく その二つは技術力不足でどうしようもないんじゃないかな
技術力不足?何年このゲーム作ってんだDEは…
リッチのしもべに刺す時、しもべの死体に押されたりして自分の座標がずれるとたまに射撃できなくなったりするバグもそのままね。武器持ち替えで直るけど。そもそもなんで死んだ後にタックルしてくるの?
伝説のツルギは錆びたら、ただの鉄の棒
ここに書くのは変かも知れないけどきかせてほしい MR5になりたてくらいの初心者がデッドロックプロトコル最終クリアって出来そう? 立ち回りとか教えてほしい
きついと思う 最終の敵がよろけやらなんやらで結構ダメージ受けるからアルケインとか揃えないと無理なんじゃないかな
INAROSあたりの頑丈なフレームとちゃんと育成した武器あればなんとか…近接がこのクソ縛りになるからアビ武器持ちでもいいかもしれない
Revenant作って常に2番維持しときゃ普通になんとかなると思う どうせブーメランでしか攻撃できないし射撃武器は弱くても問題ない
既存の武器に埋もれるのが嫌なのか無限コンボとか独特な特徴をつけておいてナーフって新武器を使ってほしいのか使ってほしくないのかどっちなんですかね(疑問
ナーフするにしても、せめて実装から三日以内に発表してほしいッシュ・・・。諸行無常ッシュ・・・。
kitgunで似たような事やってそれはそれで反感買ったじゃないか
Nerfする時点で反感買うのは当然、今回はあまりに酷すぎるが
コンボ効率最大のヘビービルドでテラリスト行ってみたけど意外と悪くなかった
???「KHORAは別に良いんでブレストだけコンボ乗るままにしてもらえませんか?」
DE「ブレスト?なんですかそれ…あぁ!あいつのアレですか。どうせ誰も使わないしプログラム組むのめんどいんで駄目です」
(^)…。
みんなでログインしなくなってみればDEも改心するんじゃね?
ナーフ内容見たけど下手すりゃNARAMONのPowerSpikeの存在も忘れてそうだな
ナラモンにナーフ来たら辞めるわ
せめて他武器みたくコンボ減衰程度にナーフなら
操作ミスでカタリスト挿してしまったので、せめて愛用します…
この武器ってブーメラン単体で見れば強いんだろうけど色々悲しいことになっちゃったな
コンボ時間無限で性能も悪くないから普通に使うにはいい武器なんだけどね…
殴り、投擲、チャネボム。それぞれにライバルがいるからなあ
Nerfするならフォーマは入れなかったって感じの性能
これ
頼みのRIVENも性質クッソへぼいし、本来ならクエスト終わったら放置の性能だしなあこれ
せめて普通の剣や槍だったらBR運用で使えたのに……。ブーメランではねぇ
ブメだから許された特性ではある、なおDE自身が許さなかった模様。痴呆か?
あのスペクター達を即死させる効果とか特殊仕様が多いし、また必要になる機会があるんじゃないかと考えると放置もしたくはないとは思うかな
GleamingTalon使うならクソ楽しいよ 足を止めずに走り回りながら前にも横にも後ろにも攻撃できるし足を止めれば前方への射程がクソ長いからソテ2程度のレベル帯で駆け抜けるなら大半のヘビーとかポールアームより優秀な感じ 攻撃速度高いからPFury入れるだけで判定の隙無くなるし BRWWが最大効果発揮したまんま戦えるのは普通に強い
Atlas用に-極性ぶっ込んだせいで普段使いに転向するのも難しいっていうね…ホンマ腹立つわあ。
あえて手に持って振り回すのか……。もうフォーマ挿しちゃったし、そっち方面で模索してみるのもありかな。ありがとテンノ!とはいえ、異常率18%だとWWは厳しくない?
60属性2枚入れててダメージちょい低めだから必要な攻撃回数増えるのを活かそうと思ってなんとなーく他のmodより強そうなの突っ込んだだけだよ P毒とか入れられるレベルでフォーマ突っ込んでるなら他のmodのが強いと思う
BR軸Gladiator付きのコンボ殴り型にしたら普通に強くて、仲裁の敵がスパスパ切れる。多分ZAW感染ポールの方がより使いやすいだろうけど十分アリかなと思ったのでレンズ挿しました。後はKhora用としての死刑宣告を待つだけ……
そもそも近接アプデ前から人気なかったし、アプデ後でチャネボムコンボ消費でトドメ入っちゃったからな。
アビリティ武器用にはゼロじゃなくマイナスになってね?召喚武器はともかく、それ以外のコーラ、アトラス、アッシュとかからしたら持たない方がマシじゃね?
一応MODは乗るから無いよりはマシだと思う。多分Fangのほうがより良いだろうけどね!
過程を消し飛ばして結果だけが残るキングクリムゾンめいた調整が実に正しくDE。尚、過程を消し飛ばした結果迷走する模様
変更後の仕様ならお話にならない。だいたい、アビ武器フレーム使いはriven沼って各々神ウエポンを追ってるでしょ。Naramon + 高性質rivenが上なのは分かってるから、コンボ無限のインチキ仕様で、使い勝手含めどこまで行けるかって楽しみがあったのに。
めんどいけど、他の近接武器ならコンボ維持したらアッシュとかアトラスは変更前と同等の火力は出せるじゃん?コイツ持ったらアビ使うだけでコンボ消えるって、マジは?ってなる。アッシュは4番増強あるからまだごまかせるけど、アトラスはもう無理
そこまでしてコレ持つ理由も無いから別に困らんと思う。
困る事は無いけど、アビ武器使用でコンボ消化の共通化や今まで考えもしなかったNARAMONのPowerSpikeの修正に怯えるようになったのは確か
1ヒット目にはコンボ補正乗るみたいだからコンボ消費のヘビーアタックみたいな使い方になるとは思うけど、まああえてコレ持つ理由としては弱いなあって感じかな。
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それはオペ転移繰り返してると起こるバグ。エイドロン狩りで多発する
ウンフォまで挿したのに思ったより火力出ない クリ関連はBRとクリダメ1枚にしてCOWWとかの方が良いんかな
COBRWW構成で使ってるけど、Lv150ヘビガンぐらいなら割と楽に倒せるぞい。さすがにNIKANApには及ばないが、十分実用範囲内の火力は出せる
もしブーメランじゃなくても、コンボ時間フリーを生かしたBR+ZENURIK+効率入りRivenのほうが強いと思う
そりゃ火力伸びないよ。COBRにUmbraMOD2種入れる人たまに見かけるけどこれに限らずどの武器でも絶対に取ってはいけない悪い組み合わせ。ダメージの上昇幅をよく計算したほうがいいと思う。
ドヤ顔で間違い指摘してるヒマがあるんなら近接ビルドの勧めでご講釈でも垂れ流してくれば?w
COBR+Umbraが輝くとしたら対センティエントとその他とをどっちもやるのを前提に(センティエントオンリーだとCOが腐る・非センティエントオンリーだとUmbraが腐る)PARACESISに突っ込んだらどうなの、って感じ?
長文で申し訳ないですが、ご理解いただくためにここで講釈垂れますね。仮にCOBRWWにUMBRA2種を入ると、合計5枠。範囲は必須MODなので1枠。COBRは攻撃速度、クリダメが必須なので2枠。これでもうMOD枠は満席です。もし範囲、速度、クリダメを一つでも抜くのであれば、説明するまでもなくビルドが破綻してます。さて、COで火力上げたいのにMOD枠が足りず、属性MODを入れられないので、ここで悪手だと気付きますよね。さらに計算すればわかりますが、Umbra2枚を抜いて感染なり腐食なり何かしらの属性を付けたほうが最大ダメージは遥かに上昇します。そもそも状態異常を与えるためにWWを入れているのに、属性MODを入れない選択を考慮するのも矛盾してます。Umbra2種を入れる場合のメリットについて言及すると、コンボが溜まってない時、および状態異常がかかってない時のダメージ向上ですが、COBRWWを組んでる時点でそんなシーンの優先度は低いですよね?つまり、COBRWWにUmbra2種を入れるのはビルドの方向性が完全に噛み合ってないんですよ。近接はMOD枠が足りなくて困るのに、そこに意義の薄いUmbraMODを入れるのはあまりも勿体ないのです。ヘビーメインとなるとまたビルドは変わってきますが、いずれにしてもCOBRWWにUmbra2種という選択肢は基本的にありえません。以上。長文失礼しました。
WW入り属性抜きはP勢力入れた切断メインで異常付与を他でやるなら最強DPSになるし矛盾してはなくないか。まあサクリ系の基礎はCO3スタック時、クリ率はコンボ12倍時点でそれぞれCOBRと比較した効果量が1/3前後でコスパ最悪だから同時積みは基本ないし、なんか噛みついてるのは脳死でクソ弱いビルド組んでるnoobだろうな
COは効かないけどBRWW+UmbraはKhoraみたいなMOD参照アビ用だと思うよ。 というか誰もコンボ型+Umbraのデメリットが理解できてない様子なんて示してないから、そんな長文で講釈垂れる必要も無いんじゃなかったのかい?よく分からん煽る葉も葉だけど
それは木主が明らかに必要ないUフォーマまで挿しててわかってなさげな雰囲気出してたからじゃね?つーか武器mod参照アビ用にしても属性もしくはセットクリダメでも入れたほうがサクリ系よりマシでしょ
せっかくUmbra極性付けちゃったし、Khora用に使うか、クリ率が乗るようになったチャネボムビルドで使ってみてはどうかな。別のを作りたければシマリスが売ってるから
>> 72Khora1番感染炎BRWWクリダメで残り2枚を、サクリ2種 or PPP+セットクリダメで比較してみた結果、3重クリの確率が前者73.75%後者5%で前者のみが3重クリティカルが発動した場合は前者が後者より僅かに上回る。 けど安定しないし確かにセットクリダメの方がいいかも。Umbraはヘビー構成限定か...
一応サクリクリはコンボが貯まる前や切れたときの安定性ってメリットはあるけど、コンボが切れないこの武器とはそういう意味でも相性が悪いね
サクリMODは、初期コンボ武器が全部ヘビーに突っ込む時にサクリクリ単体で使うくらいで、基本的には選択肢に入らないはず。クリ関連を厚くしたいときでも、BRの660%に対して440%は二枚目として弱くない効果とはいえ、状況限定の上にディスシナジーだし、それならクリダメの90%に対して60%の上にBR効果を上げてくれるGladiator Mightか、難はあるけどもっと効果の大きいStrain Infectionを使う
Khoraがぶっ壊れちゃった…
そんなに強くされるとASHも壊れちゃうッシュ
なるほど?実質ヘビー効率100%ビルドって可能なんかな。枠厳しいが面白いこと考えるね
ZENU使えば余裕で到達できるけど効率90%以上は意味ないぞ
ちょっとやってみたが投げ方上手くなればコンボ回収いけそうだし赤クリ爆破も問題なく出るな。ヘリオスでカサ増しも効く。ただ枠が足りねぇ…
クソリス
💩🐿
リスがクソを食ってる、、、、
ゾーリスかもしれない🐘🐿
🐘💩🐿
象>出す>クソ>変換>リス=VOIDパゥワァァー
ブーメランの爆発範囲を活かした効率積みのビルドを今更考えてたけど、どうにも浪漫の領域を出ない……。普通にクリと異常で殴るビルドの方がDPS的にも……やはりNARAMON以外でも安定するのがこいつの利点かぁ。
基礎ダメがペナントの半分以下しかないから爆発常用は厳しいね。MODで範囲広げられたら差別化出来るのだが。
これ出てからか知らないけど他のブーメラン(Wolf Sledge含む)の爆発もクリティカル乗るようになってるな。しかしチャージ投擲するのにクソコンボしかないピストル同時持ちしないといけないのは治らないものか…
28.04のFixにしれっと入ってた。Change項目じゃないということはバグだったのかよ…。まあ飛ぶヘビーアタックに等しいので強い。Glaive Pは切断まである。ついでに28.07からはCOも乗るようになった。
Nidusとかで敵集めてZaktiとかCyanex撃ち込んでからチャージ投擲するのが安全で強そう 通常格闘がクソなら使わなきゃいいのだ
ブーメランまともに使ったこと無かったけど、こいつは楽しい🎵ずっと12倍ってこんなに楽なんだなぁ、、
KHORAの1番特化でビルド組んでみたけど、通常ミッションだとコンボ時間無限の恩恵をあまり感じないなぁ。今のところはriven込みDUAL ETHERに取って代わるほどでもないね。OWならめっちゃ便利だけど
発掘とかクバ耐久で長距離移動させられた時に、敵の湧きが減った瞬間とか。 NARAMONもDCも付けず時間一切気にしなくていいのは結構快適よ
追記:言ったそばからナーフされて草も生えんな。折角一芸で使われそうな武器ができたのに、これでまた選択肢が狭まったが...DEは使用率の均整を取りたいんじゃないのかねぇ
やっぱDEは頭グリニアですわ
DE、XORIS装備時近接のコンボが乗るアビリティを使用するとコンボカウントがリセットされるようにすると発表
ナーフ前→神rivenが無いなら近接が影響するフレームで選択肢として無くは無い。ナーフ後→近接が影響するフレームはXORISお断り。プレイヤーがXORISを選ぶならプレイヤーからXORISを選ぶ理由を無くせばいいというDEの神采配
無限コンボを実装すればどういったビルドに需要が生まれるか、なんて事はマトモにプレイしている人間が社内に1人でも居れば普通気付ける筈なんだよなぁ。先日のKITGUNの件も含め、限定的な需要でしかない物を後出しで改悪する真似はプレイヤー感情を悪化させるばかりですよって。
ソースをのせなよ。BASMU君よろしくゴミにするナーフだけど、Gladiator x11を持ち替えアビに使わせるのは不自然だったのも少しは分かる。70ptフォーマ代かえしてよ
紛うことなきクソ運営 テストプレイどころか普段マトモにプレイしてる人間が開発サイドに誰一人いないの笑えんわ コロナ関係なく普段から一般のプレイ環境では遊ばずステージング環境だけで試遊してるんだろうな
コンボリセットってKHORAみたいにMODを参照するだけの物が含まれてる?EXCALIBUR始め独立した近接武器をアビで生成する物ばかりな気が…(ASHとATLASは仕様が特殊なせいで対象に入ってる気がする)
カリバーは4使ってない状態での1は近接参照じゃないっけ
DEの言い分は理解出来るものではあるんだけど実装前に気づけって話だしなぁ…
デバッガーがなんにしても足りてない。息をするようにバグる人でも派遣するしかない
まぁこの場合バグじゃなくて仕様の確認不足で実装したことが問題だけど
そもそも自分たちのゲームの当たり前の部類に入る仕様すらわかってる人間がいないのが最大の問題視されてる部分じゃなかろうか
確かに。なんで動いてるか分からないプログラムみたいな話だけど、当事者たちの間で情報共有がなされてなくて、実際どうなってるか把握できてる人間がどのくらいいるのかは疑問
1増強積んだKhoraで少し遊んだ人なら必ず気が付くはず。多分Atlasとかでも。だから自分はDEはその使い方を承知でXorisをリリースしたものと信じていた。信じていたんだ……。(青芋とフォーマ返して)
自分たちが作ったゲームの仕様が分からない、ユーザーの方が詳しいという、情けない状態になってる
こういうナーフ入るたびに「ならせめてもの配慮として入れたフォーマとカタリストとその武器育成にかけた時間分のブースターくらいよこせや」って思っちゃうわ ソシャゲ脳って言われても時間と労力を費やした物をゴミにされるのは最悪の気分だよ
謝罪も詫びも無しなのは文化が違うんかね どう考えても古くからある仕様を理解してないDEの不手際なのに たまーに気が向いた時だけ謝罪&レジェンダリコア配布するのはなんなんだ
レジェコアは詫び用にじゃなくてNWの30とかに実装すりゃいいのに
もうこういうのに付き合うの不毛だからヲフレ辞めました。がんばれDE。
また新たに武器が息を引き取りましたね。今後も新武器が実装されてもやがて使えなくなるまでナーフされる運命なのですよテンノ
こんな詐欺まがいの手法使ってpt消費させるとはdeも落ちぶれたものだな
ちょっと前まではフォーラム戦士がDEを守護って批判を黙らせてたけど、フォーラム覗いてみたら完全に逆転してんな…どこに行ってしまったんだ戦士たちよ!?
もはや戦士達でも擁護不可の修正内容ってことじゃね?
単に営業時間外なだけじゃね 英語圏そういうの厳しいらしいし
戦士達は傭兵だった?😕
リッチ、レールジャック、真紅の槍と似たようなこと何回も繰り返してるからフォーラム戦士が死滅したのでは
MIREとかのriven性質もどんどん下げてきやがるし、その内近接MODが影響するのも駄目!とかやるわ絶対。
フレームがアビ&発砲できなくなったりそれを直すためにk-drive乗ると地面すり抜けて地底人になったりするバグは一向にfixしないくせにプレイヤーに有利だからってこういう仕様を後出しで速攻nerfかましてくるあたり余程nerfがお好きなようでw
nerf好きなのは言うまでもなく その二つは技術力不足でどうしようもないんじゃないかな
技術力不足?何年このゲーム作ってんだDEは…
リッチのしもべに刺す時、しもべの死体に押されたりして自分の座標がずれるとたまに射撃できなくなったりするバグもそのままね。武器持ち替えで直るけど。そもそもなんで死んだ後にタックルしてくるの?
伝説のツルギは錆びたら、ただの鉄の棒
ここに書くのは変かも知れないけどきかせてほしい MR5になりたてくらいの初心者がデッドロックプロトコル最終クリアって出来そう? 立ち回りとか教えてほしい
きついと思う
最終の敵がよろけやらなんやらで結構ダメージ受けるからアルケインとか揃えないと無理なんじゃないかな
INAROSあたりの頑丈なフレームとちゃんと育成した武器あればなんとか…近接がこのクソ縛りになるからアビ武器持ちでもいいかもしれない
Revenant作って常に2番維持しときゃ普通になんとかなると思う どうせブーメランでしか攻撃できないし射撃武器は弱くても問題ない
既存の武器に埋もれるのが嫌なのか無限コンボとか独特な特徴をつけておいてナーフって新武器を使ってほしいのか使ってほしくないのかどっちなんですかね(疑問
ナーフするにしても、せめて実装から三日以内に発表してほしいッシュ・・・。諸行無常ッシュ・・・。
kitgunで似たような事やってそれはそれで反感買ったじゃないか
Nerfする時点で反感買うのは当然、今回はあまりに酷すぎるが
コンボ効率最大のヘビービルドでテラリスト行ってみたけど意外と悪くなかった
???「KHORAは別に良いんでブレストだけコンボ乗るままにしてもらえませんか?」
DE「ブレスト?なんですかそれ…あぁ!あいつのアレですか。どうせ誰も使わないしプログラム組むのめんどいんで駄目です」
(^)…。
みんなでログインしなくなってみればDEも改心するんじゃね?
ナーフ内容見たけど下手すりゃNARAMONのPowerSpikeの存在も忘れてそうだな
ナラモンにナーフ来たら辞めるわ
せめて他武器みたくコンボ減衰程度にナーフなら
操作ミスでカタリスト挿してしまったので、せめて愛用します…
この武器ってブーメラン単体で見れば強いんだろうけど色々悲しいことになっちゃったな
コンボ時間無限で性能も悪くないから普通に使うにはいい武器なんだけどね…
殴り、投擲、チャネボム。それぞれにライバルがいるからなあ
Nerfするならフォーマは入れなかったって感じの性能
これ
頼みのRIVENも性質クッソへぼいし、本来ならクエスト終わったら放置の性能だしなあこれ
せめて普通の剣や槍だったらBR運用で使えたのに……。ブーメランではねぇ
ブメだから許された特性ではある、なおDE自身が許さなかった模様。痴呆か?
あのスペクター達を即死させる効果とか特殊仕様が多いし、また必要になる機会があるんじゃないかと考えると放置もしたくはないとは思うかな
GleamingTalon使うならクソ楽しいよ 足を止めずに走り回りながら前にも横にも後ろにも攻撃できるし足を止めれば前方への射程がクソ長いからソテ2程度のレベル帯で駆け抜けるなら大半のヘビーとかポールアームより優秀な感じ 攻撃速度高いからPFury入れるだけで判定の隙無くなるし BRWWが最大効果発揮したまんま戦えるのは普通に強い
Atlas用に-極性ぶっ込んだせいで普段使いに転向するのも難しいっていうね…ホンマ腹立つわあ。
あえて手に持って振り回すのか……。もうフォーマ挿しちゃったし、そっち方面で模索してみるのもありかな。ありがとテンノ!とはいえ、異常率18%だとWWは厳しくない?
60属性2枚入れててダメージちょい低めだから必要な攻撃回数増えるのを活かそうと思ってなんとなーく他のmodより強そうなの突っ込んだだけだよ P毒とか入れられるレベルでフォーマ突っ込んでるなら他のmodのが強いと思う
BR軸Gladiator付きのコンボ殴り型にしたら普通に強くて、仲裁の敵がスパスパ切れる。多分ZAW感染ポールの方がより使いやすいだろうけど十分アリかなと思ったのでレンズ挿しました。後はKhora用としての死刑宣告を待つだけ……
そもそも近接アプデ前から人気なかったし、アプデ後でチャネボムコンボ消費でトドメ入っちゃったからな。
アビリティ武器用にはゼロじゃなくマイナスになってね?召喚武器はともかく、それ以外のコーラ、アトラス、アッシュとかからしたら持たない方がマシじゃね?
一応MODは乗るから無いよりはマシだと思う。多分Fangのほうがより良いだろうけどね!
過程を消し飛ばして結果だけが残るキングクリムゾンめいた調整が実に正しくDE。尚、過程を消し飛ばした結果迷走する模様
変更後の仕様ならお話にならない。だいたい、アビ武器フレーム使いはriven沼って各々神ウエポンを追ってるでしょ。Naramon + 高性質rivenが上なのは分かってるから、コンボ無限のインチキ仕様で、使い勝手含めどこまで行けるかって楽しみがあったのに。
めんどいけど、他の近接武器ならコンボ維持したらアッシュとかアトラスは変更前と同等の火力は出せるじゃん?コイツ持ったらアビ使うだけでコンボ消えるって、マジは?ってなる。アッシュは4番増強あるからまだごまかせるけど、アトラスはもう無理
そこまでしてコレ持つ理由も無いから別に困らんと思う。
困る事は無いけど、アビ武器使用でコンボ消化の共通化や今まで考えもしなかったNARAMONのPowerSpikeの修正に怯えるようになったのは確か
1ヒット目にはコンボ補正乗るみたいだからコンボ消費のヘビーアタックみたいな使い方になるとは思うけど、まああえてコレ持つ理由としては弱いなあって感じかな。