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ZHUGE

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この破壊的なオートマチッククロスボウは、古代の地球の武器とテンノの技術との完璧な融和だ。

Tenno
作成: 2016/03/17 (木) 10:01:08
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122
名前なし 2016/09/10 (土) 19:42:13 02179@47071

サリンのお供、フォーマ四つでガスに属性3枚、Pリロ、クリ2種、基礎2種でスポアくっつければ、100レベのグリニアも全然通る。いく育成も爆破ボルトで胞子潰せばok、最高の一品

123
名前なし 2016/10/04 (火) 20:16:57 3b5e9@be404

育成中で連射速度上げまくって遊んでたらSOMA Pでいいじゃんとか思ったけどそんなこと無いよね?

124
名前なし 2016/10/04 (火) 21:21:48 88721@f4d54 >> 123

育成で行くような低レベル帯での殲滅力はSOMA Pの方が高いけどレベル3桁とか行くとこいつに限らず状態異常が高い奴が伸びてくる。加えて火力もレートもそれなりに持ち合わせているから状態異常系プライマリの中でもかなり優秀。

125
名前なし 2016/10/04 (火) 22:09:07 3b5e9@be404 >> 124

すっごい的確で欲しかったアドバイスありがとう!OKめげずに育てる(`・ω・´)

126
名前なし 2016/10/10 (月) 13:01:04 3b5e9@be404

どこかで見たんだけど、イベ属性3枚マルチで99.9%の状態異常になったけど、100%と全然違うんだっけ?

127
名前なし 2016/10/10 (月) 13:31:54 f2968@c2fb4 >> 126

100%で化けるのはショットガン系。全ペレットに状態異常が付くようになる

128
名前なし 2016/12/06 (火) 22:33:55 2eb97@05c77

基礎ダメ+177.6%、貫通ダメ+117.1%のRiven Mod来て、凄いことになった…

130
名前なし 2016/12/07 (水) 04:13:37 ae3ca@0dad3 >> 128

お前はもしかして俺なのか画像1

131
名前なし 2016/12/13 (火) 18:32:20 cdc94@0ca1f

一番はじめに何も知らなくて余りのプラチナで買って以降全然使ってなかったけど、rivenmodで化ける武器なのか

132
名前なし 2016/12/13 (火) 18:54:13 4e2ca@e8917 >> 131

Rivenとか関係なく短評にあるようにクリ率と異常付与率がいいから、しっかりビルドすれば高火力出せる武器だよ。ソーティーの弓オンリーにも持ち込めるのも良い点。リコイルが大きいとか悪い点もちょっとあるけどそれをカバーできるスペックを持ってる

133
名前なし 2016/12/13 (火) 19:02:24 340dd@0ca1f >> 132

クリと状態特化にすればよいのね、サンキューテンノ!

134
名前なし 2017/01/20 (金) 17:28:30 303d1@6057e

もしかしてソーティのボウのみに持って行ける・・・?

135
名前なし 2017/01/20 (金) 17:41:30 1802a@1b853 >> 134

逆に何でクロス「ボウ」なのに持っていけないと思ったん?

136
名前なし 2017/01/20 (金) 18:21:05 8568c@ff4bb >> 135

クロス=×だと考えた可能性が…?

142
名前なし 2017/02/02 (木) 20:45:00 31916@17ad8 >> 134

ナリとか言う腐れMOBのバリアー割るのに大活躍だよ。

137
名前なし 2017/02/02 (木) 16:43:44 8abd9@92428

RIVEN出て気になったんだけど、なんでリコイルがあるんだ?弓って無反動だよな?

138
名前なし 2017/02/02 (木) 16:58:04 修正 33317@d7787 >> 137

弓はリコイル無いけどクロスボウはクロスボウだから。現実では弓もクロスボウも結構反動ある(らしい)よ。

139
名前なし 2017/02/02 (木) 16:59:48 2db52@8206b >> 138

現実の連弩は実用性のために反動抑える目的で威力が弱かったって話もあったはず

140
名前なし 2017/02/02 (木) 16:59:49 3520a@ac5ff >> 137

そらあんた弓を自動かつ連続で引くんだから反動あるやろと思った。(今まで気にしたことなかった)

141
名前なし 2017/02/02 (木) 17:18:16 8abd9@92428 >> 137

ゴルゴ13で宇宙空間で狙撃する依頼受けて、無重力空間で銃を撃ったら反動で自分も吹き飛ばされるから、わざわざ日本の弓道の家元に特訓しに行って(当然その家の一人娘はコマす)超短期間で弓道をマスターして、弓で人工衛星を撃つっていうシュールな話があったの思い出した

143
名前なし 2017/02/03 (金) 08:29:38 8fdda@5b78f >> 141

あの回ってぶっちゃけ作用反作用の問題なんだから同時に真逆に同じ質量の物飛ばせば何でもいけたんじゃないかっていう…

144
名前なし 2017/02/03 (金) 13:02:16 修正 ae3ca@0dad3 >> 141

つ無反動砲。ゴルゴよく知らんけど船外での話なら火薬に点火できないから結局火薬武器は使えないけど()

145
名前なし 2017/02/03 (金) 14:21:06 b0d02@78592 >> 141

点火できるよ

146
名前なし 2017/02/03 (金) 14:31:13 修正 2db52@8206b >> 141

バックファイヤやカウンターを遮るものがなくて宇宙船にぶつかるか飛びっぱなしになっちゃうから点火できない(使えない)って意味じゃない?

147
名前なし 2017/02/03 (金) 19:34:18 ae3ca@0dad3 >> 141

え、酸素なしで燃焼っておきるの?

148
名前なし 2017/02/03 (金) 19:50:04 7d2f7@180ea >> 141

燃焼というか発火自体は真空中でも可能だよ

149
名前なし 2017/02/03 (金) 22:15:00 98b84@a6c1b >> 141

「宇宙」とか「無酸素」とかと「点火」を合わせてググるべし

150
名前なし 2017/02/03 (金) 23:05:59 ae3ca@0dad3 >> 141

あー、でも、普通の火薬武器は結局使えないよね。火薬に酸素が封入されてるわけじゃないでしょ?

151
名前なし 2017/02/03 (金) 23:26:18 1d941@6a594 >> 141

銃砲に使われる黒色火薬には酸化剤が入ってるから無酸素でも酸化還元反応で爆発する。

152
名前なし 2017/02/04 (土) 00:30:54 ae3ca@0dad3 >> 141

そうなんだ。無知ですまぬ

153
名前なし 2017/03/26 (日) 10:29:40 9d1ad@63a07

設計図を購入、作成しワクワクしながらログインしたらログインボーナスで設計図が。……こう、なに、この。別にそこまでショックじゃないけど少し損した感じ……

154
名前なし 2017/03/26 (日) 21:01:15 5e700@75f5f >> 153

なぁに、お金なんかやってけば腐るほど余るよ。

155
名前なし 2017/05/21 (日) 16:59:35 9483f@825f1

グリニア相手に切断Zhugeが強すぎて他の武器を使う気がしなくなってきた

156
名前なし 2017/05/27 (土) 03:04:21 8d357@0155e >> 155

というかコレとチグPアレば他要らない程の圧倒的感。もっと有能武器増やして

157
名前なし 2017/05/27 (土) 11:15:24 f2968@a55d4 >> 155

Zhugeのビルドで中々いい感じにならなくて困ってるので良ければそんな感じにしてるのか教えて欲しい

158
名前なし 2017/05/27 (土) 16:29:52 a666e@f6589 >> 157

俺も聞きたい。丁度Riven引いたし素材二倍でKuva稼ぐし

159
名前なし 2017/05/27 (土) 16:44:24 efa9d@619d5 >> 155

STURN WRAITHのにも上げられてるが、切断DoTが基礎の35%(切断比率は関係ない)だから発生比率を上げるため貫通-100%に基礎盛りのRIVENに異常100%ビルドでもすると予想

160
名前なし 2017/06/11 (日) 15:24:40 a666e@f6589

火炎+74% 異常持続+77% 毒+72%とかいうガス専用みたいなRiven出たけどこれじゃガス運用以外で使えないよなあ

161
名前なし 2017/06/11 (日) 15:33:46 75fb7@f722e >> 160

rivenの手前に別なmodで複合作ればいいんやで

163
名前なし 2017/06/11 (日) 15:54:07 a666e@f6589 >> 161

ああ別の複合属性と両立させてもいいって事か 異常率かなり高い武器だし無駄にはならんか・・・

164
名前なし 2017/06/11 (日) 16:55:58 75fb7@f722e >> 161

[電気]、[毒]、[このriven]で並べれば、腐食+炎74 になる。 はず

165
名前なし 2017/06/11 (日) 17:05:03 a666e@f6589 >> 161

腐食炎にできるのを確認したわサンキュー 対コーパスはガスで他は腐食炎で相手しよう

166
名前なし 2017/06/11 (日) 17:47:26 96cb5@dd7c1 >> 161

rivenに複数属性着いたら、下から優先されるから覚えとくとええよ

167
名前なし 2017/08/08 (火) 19:55:52 d6bce@bf671

サリンで使う場合でもガス以外のイベ属性乗せてでも状態異常上げるべきですか?よかったらビルド教えてください...

168
名前なし 2017/08/17 (木) 00:29:13 c4155@8028f

Rivenで+貫通距離+クリ確+ダメ出たけどこの武器にクリ確そんなにいるかな?

169
名前なし 2017/08/17 (木) 00:51:07 dbd4f@d6b56 >> 168

クリ確2枚にしても期待値的には大した事ないからノーマルMODのクリ確を外すという手もある。

170
名前なし 2017/08/17 (木) 01:46:31 c4155@8028f >> 169

回答ありがとうございます
クリ確は2枚あってもあまり変わらないのですね...教えてくれたノーマルMODのクリ確を外す案を実行してみます。

171
名前なし 2017/10/04 (水) 22:02:37 5aeee@26e09

rivenが基礎ダメマルチで40000/秒ぐらい。topグループ

172
名前なし 2017/10/05 (木) 06:18:18 c379f@7fbc0

基礎・氷・状態確率引けたから育ててるけど、育成段階で面白いくらい異常をばら撒ける良武器。クリティカル方面も優等生だから頼りがいあるプライマリになりそうでワクワクしながらフォーマ食わせてる。

173
名前なし 2017/10/05 (木) 08:11:04 320cd@ef9fb >> 172

リコイル・発射速度つきの利便だとマシンクロスボウと化してすげえ使いやすい。つか速度リコイル利便を体感した後だとこの利便無しは画面揺れがクソすぎて使う気にならないレベル。

174
名前なし 2017/11/09 (木) 12:43:34 6cf03@f1711

+基礎 +マルチ -状態異常確率のrivenが出てきてしまった。これは基礎ダメージで勝負しろというお達しか

175
名前なし 2017/11/18 (土) 12:12:20 aa1ee@f0f36 >> 174

こいつで異常捨てるのはちょっと異常だよ

176
名前なし 2017/11/18 (土) 13:27:57 320cd@ef9fb >> 174

ATTICAでその利便だったらなぁ・・・

177
名前なし 2018/02/05 (月) 00:06:57 75a39@32e74

強いんだけど、発射音がなんだか頼りない

178
名前なし 2018/02/10 (土) 16:39:38 75a39@94b35

今日のアップデートでクリ率が10%になってる気がするんだけど何事

179
名前なし 2018/02/10 (土) 16:51:59 修正 de5a5@ca78c >> 178

パッチノートにはMRの変更しか載ってないから何かの間違いだと思いたい。ちなみにフォーラムでは既にNinja Nerfって指摘されてる

181
名前なし 2018/02/10 (土) 17:12:47 de5a5@ca78c >> 179

3時間前にMeganの回答があったのね。安心した

182
名前なし 2018/02/13 (火) 08:53:02 88022@a6c1b >> 178

修正されたぞやったね

183
名前なし 2018/02/13 (火) 10:45:19 a0e73@50d08 >> 178

こういうバグって作業工程上どうして発生するのかよく分からんわ 変える予定のないものが勝手に変わるんだから

190
名前なし 2018/02/20 (火) 12:09:52 fff9e@7baf0 >> 183

ほんとこれ思う。どんな無能に作業させてんだよ。開発班にこんな奴いたら速攻クビにすると思うんだが…

191
名前なし 2018/02/20 (火) 12:16:22 36327@e993e >> 183

デブビルドで値を色々弄って試験してたらそれを戻し忘れて通常ビルドにも適用しちゃったてへって感じらしい

195
名前なし 2018/02/20 (火) 17:45:41 a0e73@50d08 >> 183

なるほど納得…するかーい!開発用のビルドは別にせい!教えてくれてありがとう。

184
名前なし 2018/02/13 (火) 11:45:09 dff74@dd1ac

値のコピペミスとか

185
名前なし 2018/02/13 (火) 12:18:48 88022@a6c1b >> 184

必要マスタリーランク10にするのをコピった…?まあデータベース管理がしっかりしてなかったら、今回みたいな大量の調整したらどこからどこまで変更したか見落とすんだろうなとは思う

186
名前なし 2018/02/13 (火) 12:49:09 dff74@dd1ac >> 185

すまん木が繋がってなかった。なんかスパゲッティになってくるといじったつもりがないとこでバグが出るのはよくある事……(悲しい)

187
名前なし 2018/02/20 (火) 02:03:46 01380@a8c3e

Atticaからするとリロードが大分早く感じる

188
名前なし 2018/02/20 (火) 04:12:27 3c243@09bc5 >> 187

クリ切断が出てからatticaのほうが強いけど結局取り回し悪いからどっちも使わないという。両方ともリロードのバフがほしいわ

189
名前なし 2018/02/20 (火) 11:08:39 4b6cc@a8c3e >> 188

チリングリロードみたいにライフルにも属性+リロードのMODが欲しい

192
名前なし 2018/02/20 (火) 12:17:01 4ef5b@6e875

warframe始めるときにこれを使おうと決めてからやっとriven手にいれたけど、回したらクリダメ基礎マルチになった。マルチが60しかないけどこれで止めてもいいのかな。

193
名前なし 2018/02/20 (火) 13:23:41 c3e8b@a8c3e

数値はともかく組み合わせとしては十分だと思う。

196
名前なし 2019/04/27 (土) 23:29:10 5bca7@4737f

最近、使い始めて気に入ったんですが、ビルドが難しいです。 良ければ皆様方のビルドを教えてください!

197
名前なし 2019/05/04 (土) 20:05:33 5430b@17bcc >> 196

同じく最近手に入れて気に入ったんで使ってる。riven手に入れたんだけど、クリ率、リロ速、リコイル、弾速、発射速度と、絶妙に欲しいパラメーターが多くて悩ましい。

198
名前なし 2019/05/14 (火) 19:53:40 73a38@11888 >> 196

要求ランク0の時に作って開拓でずっとお世話になってた Rivenは持ってないけど、基礎マルチクリ率クリダメHunter切断60電気・毒にコラプト90発射速度でわりとなんとかなる…取り回し改善はRivenがないと枠が足りない

199
名前なし 2019/05/15 (水) 22:08:46 533ef@e36b4 >> 196

マルチショットと発射速度のrivenに、基礎マルチクリ率クリダメ60電気・毒とリロ速で運用してる。リロ速は手に入り次第pリロ速に変更したい。所感としては、発射速度はレベルに応じて調整したくなるので、rivenは発射速度よりはリロ速クリ率辺りを狙った方が良さそう

200
名前なし 2019/06/29 (土) 09:12:09 d8eaf@f64ed

Prime化やったぜ。好きな武器だからうれしい

201
名前なし 2019/06/29 (土) 09:38:21 e22ef@db311 >> 200

どこからの情報?

202
名前なし 2019/06/29 (土) 09:58:49 5a0a4@3cf62 >> 200

Prime劣化品じゃないか…riven取っといたのになぁ

204
名前なし 2019/06/29 (土) 11:28:19 1e1d1@99524 >> 202

実際のリリース時に性能は変わる可能性が高いのでredditのリークを鵜呑みにしてはいけない。

207
名前なし 2019/06/29 (土) 12:03:55 bfade@1a216 >> 202

これはさすがにがっかり性能すぎるんでダミーであってほしいね。元が取り回し悪い上に強くもないし。あとrivenは下がるからあんま期待しない方が良さげ

211
名前なし 2019/06/29 (土) 14:23:00 869f6@a0f85 >> 202

上のRedditリンクに書いてあるけど、ボルトが爆発するギミック付きらしい

213
名前なし 2019/06/29 (土) 15:23:16 1196e@fe0ed >> 202

Thunderboltとあわせて大爆発だぜー!

206
名前なし 2019/06/29 (土) 11:55:49 修正 5430b@c0174 >> 200

基礎ダメが100→90、配分が切断より、発射速度が改善、クリ率が20→26、状態異常が35→30、マガジンが20→30とまあまあいい感じの変更からの、全てを無にするリロード3。全部いらないからリロード1.5とかにしてくれよ、たのむよぉ。

208
名前なし 2019/06/29 (土) 12:33:44 a66e2@9ff89 >> 206

こいつもそうだけど、プライマリセカンダリ問わず、マガジンの少ないフルオート銃の殆どがリロードも不自由で使い物にならないのよね。自動給弾やマガジン増幅ギミックも補えているとは言い難い…

210
名前なし 2019/06/29 (土) 13:36:56 5430b@c0174 >> 206

特にクロスボウは、発射速度Mod積むと一瞬で撃ち尽くすからねぇ。強くなくて良いから、マガジンリロードを見直すか、MODのマガジン増・リロード速度増の補正値見直してほしい。

216
名前なし 2019/06/29 (土) 19:10:02 d6da9@e8461 >> 206

カテゴリに一つぐらいは取り回しに特化したモノがあってもいいと思いました(叶わぬ夢)。なんでクロスボウってのは尽く使いにくいんだろうか

218
名前なし 2019/06/29 (土) 23:32:12 3f14b@b9706 >> 206

Wukongの分身用かねての爆発ボルトなんだろうなあ。利点だった消音まで取り上げて平凡な性能にされても悩む所ではある

209
名前なし 2019/06/29 (土) 12:41:28 8b1d1@9abdb

何か強化版というより、ATTICAよりにフォームチェンジしたみたいなステータスだなぁ…

212
名前なし 2019/06/29 (土) 14:49:05 d1b76@82ec6 >> 209

発射速度上がったけど基礎ダメ下げたり、クリ率上げたけど状態異常下げたり、極め付けはマガジン増やしてリロ速落とすという…総合的に見たら強くなってるのはわかるけど、死にカテゴリのプライム武器でこんなトレードオフの調整をする意味がわからない。

215
名前なし 2019/06/29 (土) 15:43:30 6bb31@03ed4 >> 209

ボルトの爆発範囲次第かなあ…それでも発射速度下げて良いからリロ速どうにかして欲しかったが

217
名前なし 2019/06/29 (土) 21:15:11 8d472@527f7 >> 209

まだAtticaのが強いって感じる人もいそう

219
名前なし 2019/12/18 (水) 18:45:45 5430b@a625c

プライム版の影響で下がった性質が、Zhuge単体で上がったね