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INAROS

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INAROS

砂から浮上した Inaros は、砂漠の恐ろしい力を使いこなす。

011c6f91
作成: 2016/03/03 (木) 19:14:23
履歴通報 ...
2292
名前なし 2023/06/07 (水) 22:24:41 b35ad@f1794

グゲェ、グリニア武器が似合ってて割とお気に入りなのに評価が…

2293
名前なし 2023/06/07 (水) 22:34:32 81a80@63cb3 >> 2292

評価は今も前も変わらんよ、ヘルスを積んで殴れ。周りを見ながら「よくそんなフレームで耐えるものだ、感心するよ」って言える唯一のフレーム

2294
名前なし 2023/06/07 (水) 23:43:57 40865@a3505 >> 2292

個人的にシールドが割れた時の音が耳障りなのでずっとお世話になっています

2295
名前なし 2023/06/08 (木) 01:47:03 5d014@7b015 >> 2292

どの辺を見て評価が悪いと思ったんだろ?

2296
名前なし 2023/06/08 (木) 08:31:06 5ff32@35c2b >> 2295

上にあるレベル500のボンバードにワンパンされる〜、とかの高難度での扱いについてだと思われ まぁ最近は攻撃性能とかもあるのに90%のダメカを持つYARELIとかそもそもダメージを受けない上に味方も保護できるREVENANTがいる中で、ヘルス高く耐久向けがウリなのに見劣りするから強化きてほしいね 装甲値40000とか

2297
名前なし 2023/06/08 (木) 08:48:51 79306@28c26 >> 2295

LV500とか趣味の範疇だったのがサーキット実装で普通に要求されるようになっちゃったのは向かい風だ、というのは確かにその通りで、なんなら不死で耐えれるNIDUSのほうが硬いまであるからなぁ。硬さ以外に誇れるものが無いのが原因とも考えられるので、2番3番がもうちょっとまともだったらサーキットでも評価は高かったんじゃないかな

2299
名前なし 2023/06/08 (木) 12:14:19 3ce41@febc0 >> 2295

シルゲ実装でどのフレーム使ってても油断しない限りやられることはなくなった(毒ダメは除く)から、以降攻撃性能が特に重視されるようになって更に普通に遊ぶ範囲でINAROSでもワンパンされうる鋼サーキット実装だもんな

2298
名前なし 2023/06/08 (木) 11:22:45 修正 5b901@9602c >> 2292

とはいえ物足りなかった装甲値を青欠片でブーストしたり、アルケインでブーストできるし、移植アビバフ用に範囲捨ての威力時間特化できるみたいにマシになってる部分も多い。
グレイス持ってなくても青欠片で代替出来るし、新しいディビュリのアルケインでリジェネと装甲値盛れるのでお勧め

2300
名前なし 2023/06/17 (土) 01:56:35 0509c@01da2

鋼サーキットでこいつ使うテンノがいたらそんなものより他のフレーム用意しろよって言いたくなるのはわかる。装甲剥がしもできるわけでもなし、死んだときに発動する棺桶も産廃だし……これで装備武器に貸出マーク付いていようものなら分隊離脱してくださいって言っているようなものよ

2301
名前なし 2023/06/17 (土) 07:17:13 fbbb5@ed616 >> 2300

野良に期待されてもなぁ

2302
名前なし 2023/06/17 (土) 10:45:46 f762c@8be5e >> 2301

言いたくなるのはわかる、とかいって既成事実化してるあたり関わったらいけないタイプだと思う

2303
名前なし 2023/06/17 (土) 16:45:44 修正 63ca3@4e72d >> 2301

上の木で擁護出てんのが気に食わんかったんだろうな。ずっとソロでやってろよとしか言えん

2304
名前なし 2023/06/18 (日) 06:57:52 710a3@47b65 >> 2301

ガチャクソだと下手な武器とフレーム使うよりロックダウンばら撒きながら4スカ連打してる方が早いまであるしなぁ… ハズレ引いたからそれでやるかって時に限ってバグで一般漂流者になって憤死するんだけど

2315
名前なし 2023/07/21 (金) 16:48:57 697f6@59594 >> 2301

装甲はオペで剥がせばいいし、死なないうちに何とかするこのフレームで棺桶なんかに期待してない上に野良なんてせいぜい10ステージぐらい続けば上等で一撃でヘルス吹っ飛ぶLV帯までやる事なんてまず無いですし

2305
名前なし 2023/06/24 (土) 15:06:01 9103b@b3d5e

文章うろ覚えだけど新しい布告の「最大ヘルスを半分にして残ったヘルス100につき与ダメージ10%UP」って相性めちゃくちゃ良いのでは。HP8000だったとして4000になったら常時400%UPってことでしょ?まあ当然HP減るのはリスクだしその布告を運よく引けるとは限らないけど……。

2306
名前なし 2023/06/24 (土) 15:52:08 e4cae@5c661 >> 2305

強化された数値がどこにのるかわからんけど、計算式の最後にかかるやつだったらカリバー3増強超えるな。そうじゃないにしろ布告1ターンでそんな数字だせるようになったのはデカいんじゃ?

2310
名前なし 2023/07/20 (木) 10:56:54 c45e0@168ac >> 2305

火力以外が何もないからいい感じの武器も出てないと話にならないヤツな気が

2312
名前なし 2023/07/20 (木) 20:09:19 5b901@5cfd3 >> 2310

出ないと硬さくらいしか取り柄無いからなぁ。

2314
名前なし 2023/07/21 (金) 12:31:05 e6b9d@eec89 >> 2310

一応フィニッシャー系布告と相性良いし1番増強でデコイを3体まで作れるのと、Regeのおかげで移植アビをぶっぱしやすい。そしてなにより普段ゴミの3番がサーキットだと場外だらけのおかげで敵を落として倒しやすい。スマブラ戦法するなら武器依存度が意外と低め

2313
名前なし 2023/07/21 (金) 10:45:26 4fc37@671b2 >> 2305

そんな火力は鋼サーキットじゃないと不要だけど鋼サーキットにはINAROSは向いてない・・

2316
名前なし 2023/07/23 (日) 00:35:33 修正 0509c@01da2 >> 2305

布告依存のフレームとかなおさら選択する必要がないというか……リワークして棺桶強化か改善しつつアビに増強の効果デフォで搭載かつ今回追加された布告の効果を増強で使えるようにならんとどうしようもないと思う

2307
名前なし 2023/06/25 (日) 20:12:25 7df01@451a9

4番増強ってノックダウンを防げるはずですよね?アマールのアーコン戦で、何度も転ばされたんだけど何故なんだろ・・

2308
名前なし 2023/06/25 (日) 20:24:03 067d7@381a9 >> 2307

amarの引き寄せにはディスペル内蔵されてるからじゃないの

2309
名前なし 2023/06/25 (日) 20:58:42 7df01@451a9 >> 2308

4番増強信用できないからPSF使うことにします😪

2311
名前なし 2023/07/20 (木) 12:35:58 033f9@56bcf >> 2308

ついつい空中で撃ってぶっ転んだりするのを嫌がってAtlasにもPSFしたり何なら2番4番切れ目の事故も嫌だからGaussにもPSF搭載するまであるから… むしろInarosなんかはMOD1枠使うの変わらないならそれでええと思うで

2317
名前なし 2023/08/04 (金) 12:58:37 06304@695e2

ものの本によると某エジプトのメジェド様は目からビーム的なものを出してオシリスの家でお留守番してたぐらいしかわかってないらしい。…バロ吉がモア メジェドスキンを持ってくる可能性が電子レベルで存在している!?

2318
名前なし 2023/08/04 (金) 14:57:09 81a80@aac39 >> 2317

シーツ被せるだけなのにモーションではためくせいで無駄に豪華な演算使われそうだな…(欲しい)

2319
名前なし 2023/10/05 (木) 07:33:51 f186d@63e9d

ヘビー攻撃モーションを4番でキャンセルしたらコンボ倍率そのままでまたヘビー攻撃最初から振るからヤバい

2320
名前なし 2023/10/06 (金) 03:08:10 5bae4@72925

ナルメルワンパン玉耐えられるか気になって試してみたけどUmbra3種+アダプテ+アルコン欠片青5個+ガデ+グレイス刺して行ったらアダプテの9割カット発動中なら耐えた。確か切断ダメでドットダメが1回1000くらい(アダプテ9割カット中)9割カット発動してない道中とかに食らうと普通に棺桶だね。

2321
名前なし 2023/10/20 (金) 16:32:55 49a8f@69fab

デバフをデバフとして受け付けないINAROSがアビスゾーンの個人的最適解になりました

2322
名前なし 2023/10/20 (金) 22:39:09 f3c56@9db93

性質的にしょうがない事だけどシールド強化でまた他のフレームに置いてかれちゃった気分

2323
名前なし 2023/10/20 (金) 23:15:00 267c9@ad500 >> 2322

ヘルス型は食いしばり的な要素をもらえない限りはどうしようもないかな・・・。

2324
名前なし 2023/10/20 (金) 23:53:36 c986f@66cda >> 2322

NIDUS「敵がいる限り不死ダス」KULLERVO「敵が居れば二番で切り抜けルボ」

2325
名前なし 2023/10/20 (金) 23:56:07 fbbb5@ed616 >> 2322

砂かけフィニッシャ―で切り抜けるんだ

2326
名前なし 2023/10/20 (金) 23:59:19 修正 c986f@66cda >> 2325

もっとこう王らしさというか…伝承で語られた感染体の群れを八つ裂きにした砂嵐要素ほしいねほんま…

2327
名前なし 2023/10/21 (土) 00:40:31 73e6f@7ba98 >> 2322

正直アビリティは弱いのばっかだからいつかリワーク来てほしい 現状躊躇いなくアビリティを移植できること以外の長所に乏しい

2328
名前なし 2023/10/21 (土) 00:50:11 033f9@a6482 >> 2327

ニワカのセンティエントフレームどもより先にぐるぐる!ぐるぐる!やり出した先駆者ゾ

2330
名前なし 2023/10/21 (土) 05:02:53 b0082@c787b >> 2327

パッシブ,1,2,4番が回復用なのコンセプトからして頭おかしいもんな できることが少なすぎる

2329
名前なし 2023/10/21 (土) 02:50:02 54a7a@135e9 >> 2322

何も考えずに軽く分裂を走りたい時は世話になってる。純粋なヘルスと装甲値で耐えるってコンセプトはいいんだけど、もういい加減アビを使う方向に方針転換しないとならんのかしらね......。イナロスがオーバーガード張ったりするのは正直解釈違い感はあるんだけど(※個人の感想です)

2331
名前なし 2023/10/21 (土) 08:24:19 b00ae@3b033 >> 2329

分かる。我らがイナロス神にはヘルスで耐え続けて欲しい。がんばれDEヘルスゲーティングを実装するんや

2332
名前なし 2023/10/21 (土) 08:45:59 06304@50b4d >> 2329

ミイラだし多少死ぬのはいいとして自力での復活をほぼ不可能にするしょーもないパッシブ

2333
名前なし 2023/10/21 (土) 11:12:10 4b1a1@135e9 >> 2329

「3秒以内に3000以上のヘルスダメージを受け致命傷となる場合、オーバガードを1200生成しヘルスを30%即時回復、クールダウン2秒」ぐらいの効果がmodでもアルケインでもパッシブでもいいから追加されないかな。ヘルス3000辺りから有効になるヘルスゲーティングでもいいんだけどさ。

2334
名前なし 2023/12/22 (金) 12:20:58 修正 54a7a@135e9

ボスのダメキャの話を見てて、ヘルスで耐えるってコンセプトを崩さないならパッシブにこれを追加するのが一番だと思った。実際敵側の大半はヘルス装甲で、シルゲもしなければ無敵アビとか乱発できないのに硬いって大概がこれのせいだし。イナロスはどっちもできないから、いいですよね?DE?

2335
名前なし 2023/12/22 (金) 12:32:37 033f9@103a4 >> 2334

むしろボスみたいにヘルス分割して条件満たしたら回復するみたいにしよう ある意味ではもうゴスがそれやってるけども

2336
名前なし 2023/12/24 (日) 02:15:22 4a551@7a8fd >> 2334

INAROSにダメージキャップあると、寝落ちでもしないと死ななくなりそう。秒間3000までのキャップで、遅延した分も減ってく、くらいならいけるかな

2337
名前なし 2023/12/24 (日) 02:29:30 80016@85b76 >> 2334

ヘルスで耐えて耐えきれないような攻撃をパッシブの蘇生でカバーするような作りなのにカバー部分が死んでるのが問題だからそこに手を入ればいいような気もする

2338
名前なし 2024/01/03 (水) 00:29:20 020e7@fd158

色んな硬いフレーム触っても結局こいつに戻って来ちゃうんだよな〜………。そんでもって毎回装甲値の低さに驚く。まぁミイラだから錬金術師より低いのもしゃあないか……しゃあないか?

2339
名前なし 2024/01/03 (水) 01:00:02 5bae4@72925 >> 2338

蒼天かガーディアンで解決するし他のフレームよりは悩みが少ない方。

2340
名前なし 2024/01/03 (水) 01:25:47 020e7@fd158 >> 2339

いやまぁ、それはそうなんだけど他のヘルス受けするフレームは素の装甲値高い上により良い防御手段があったりするからさ。素の装甲がこんだけで装甲あげるアビ使ったあとの回復手段はフィニッシャーしかないって………って思うんだよね。好きだから使うけど

2341
名前なし 2024/01/03 (水) 05:02:32 49c17@6e402

なんだかんだ他フレームと比べちゃって欲しくなる要素ばかりだけどそんな我が王が好き 蒼天欠片ガン積み+UmbraModでレールジャックみたいなステータスに出来るのほんと面白いよ王…!

2342
名前なし 2024/01/03 (水) 05:32:00 ecf6b@29616

この子の強みは必要操作量の少なさだからSteamリンクで外出先でプレイするときに重宝している

2343
名前なし 2024/01/08 (月) 18:21:08 020e7@fd158

マルチでのわい「敵が…!敵がいない……!!!…いた!!1番!!!フィニッシャー…あ!!(味方の攻撃で敵が消し飛んで絶望」

2344
名前なし 2024/01/08 (月) 18:44:00 06304@b3e2e >> 2343

フィニッシャーできる敵が常に相手とも限らんのでLife strikeくらいは付けときたいねぇ…不安ならから揚げにして皆でムシャムシャせぇ

2345
名前なし 2024/01/08 (月) 23:01:24 020e7@fd158

Prime手に入りそうにないんでノーマル版にUmbraぶっ刺そうと思ってるんですが後悔しますかねこれ。

2346
名前なし 2024/01/08 (月) 23:22:06 5bae4@72925 >> 2345

後悔します。Prime安いので急ぎなら金策して買うのも手ですよ。

2347
名前なし 2024/01/08 (月) 23:27:45 267c9@ad500 >> 2345

イナロスは割と安めで買えるフレームだと思うんで、PTトレード購入オススメですよ。

2348
名前なし 2024/01/09 (火) 00:11:00 020e7@fd158 >> 2345

わかりました。ありがとうございます。

2349

150ptで買うことができました!アルゴンクリスタルとってこなきゃ…………

2350
名前なし 2024/01/10 (水) 21:27:12 41e72@1c3b8 >> 2349

かなりぼったくられてるぞ、WikiのTopから海外サイトも見てみれ

2358
名前なし 2024/01/11 (木) 08:50:50 修正 5b901@6036c >> 2349

PCでもPSでも半値くらいですね…
トレチャだと知っててか知らずかぼったくりが多い印象。

2351
名前なし 2024/01/10 (水) 22:18:45 5ff32@b382b

実装したときはかなり固くてお世話になってたんだがなぁ

2352
名前なし 2024/01/10 (水) 22:28:54 033f9@b1211 >> 2351

鋼モードの登場、シルゲの実装、エクシマスの改変と基本的に敵の強さや耐久に関わってくる新要素がほとんど逆風だったり相対的な弱体化でしかないんだよね…

2353
名前なし 2024/01/10 (水) 22:37:41 80016@85b76 >> 2351

対象がナリアファイに囲まれてるソーティハイジャックでは相変わらずお世話になってるけど、逆に言うとアビ使えるところで他のフレームより強い面がHPしかなくて軽減アビあると実質的な耐久力はわりと逆転されるからなぁ、それでもエンドレス以外の鋼で戦える耐久ではあるんだが環境のインフレにあわせて調整欲しいね

2354
名前なし 2024/01/10 (水) 22:48:35 020e7@fd158 >> 2351

HP回復できるといってもフィニッシャー以外だとdotダメージ分の微々たるもの&膨大なヘルスのせいで4番後や大ダメージ後にフィニッシャーできる敵がいないと「自分のアビでダメージ受け続けてる敵を多く長く残しておく」というめんどい条件で回復しなきゃいけないのもキツイ。そんでもって意外とそういう状況ができやすい。

2355
名前なし 2024/01/11 (木) 00:24:57 b4164@21b04 >> 2351

いうてCDとグレイス付けててナル弾以外で死んだこと無い

2360
名前なし 2024/01/11 (木) 08:55:33 eb6f1@e0fe8 >> 2355

死ななきゃいいならアビ禁止でもパッシブで耐える上にCCや集敵アビがあるNidusのほうが圧倒的に良いという……。 アビ使える状況なら完全無敵のRevenantのほうが良いし。

2361
名前なし 2024/01/11 (木) 10:28:34 80016@85b76 >> 2355

Nidusはナリファイの中で変異スタック減るからアビ禁止環境でもまた別枠なような気がする

2362
名前なし 2024/01/11 (木) 11:52:26 020e7@9a6a9 >> 2355

素人意見ですまんけど、アビ禁ならパッシブで異常を耐えれて、シルゲもあり、装甲も高く、ヘルスも盛れるLAVOSが死なない枠じゃないの?

2363
名前なし 2024/01/11 (木) 12:08:55 033f9@2804f >> 2355

LAVOS君は素で硬いっちゃ硬いけど、シールドリワークで薄いシールドが完全に有利ではなくなった上に、シルゲというお話ならEN使わないから最硬候補からは外れるかな…

2364
名前なし 2024/01/11 (木) 12:10:45 fdd3d@49744 >> 2355

Lavosは素で硬くはあるけどアビリティ禁止なら1番の毒牙で回復できないからそれなりに柔らかそうである

2365
名前なし 2024/01/11 (木) 12:27:43 5b901@2da48 >> 2355

アビ無しの硬さで勝負するならデブと放射と狂乱娘あたりがかなり硬いと思うが。

2366
名前なし 2024/01/11 (木) 12:40:18 修正 033f9@2804f >> 2355

コンクレのフレーム性能とか見ててずっと思ってたけど、ほんとVALKYRの硬さ違和感しか無くて笑う 前者二人はまだ理解できるけど、CHROMAやRHINO、ATLASより硬いのはなんなんだろう

2367
名前なし 2024/01/11 (木) 12:58:46 80016@85b76 >> 2355

VALKYRはアビ構成上近接しかできないのに4番以外の近接使うと無敵になれないから硬い作りなんじゃない?

2368
名前なし 2024/01/11 (木) 13:02:34 020e7@9a6a9 >> 2355

平和な意見の出し合いになるのさすがInaros神

2369
名前なし 2024/01/11 (木) 13:49:15 b83a5@d6b56 >> 2355

アビリティ・アルケインなし、Modは3Umbraでヘルス耐久値を比べるとKULLERVO>INAROS Prime>QURVEX>GRENDEL Prime>LAVOS。Inarosはアーマー加算効果の何か付けると一気に固くなれる。

2370
名前なし 2024/01/11 (木) 19:52:43 修正 52c50@c787b >> 2351

いくら硬くともアビリティがあまりに酷すぎる パッシブと2,4番が回復オンリーだけど回復量がカスで一気に全快は不可能、1番はパッシブ前提、3番は全フレーム内でも最低クラスの謎技 何故リワークが入らんのか

2378
名前なし 2024/01/12 (金) 09:26:10 fdd3d@ab071 >> 2370

正直今のタンクフレームは硬いだけじゃなくて色々あるし何かもう少しあってもいいとは思う

2379
名前なし 2024/01/12 (金) 10:12:19 e7ba0@3ff8e >> 2370

とりあえずパッシブリワークが最優先だと思う…。ダウン後の棺桶がヘルス持ってて、破壊されなければ10秒で何度でも復活!くらい欲しい。

2380
名前なし 2024/01/12 (金) 18:21:19 020e7@fd158 >> 2370

3番のクソデカ砂嵐の楽しさは他のアビじゃ味わえないから…………。

2381
名前なし 2024/01/12 (金) 18:29:37 267c9@ad500 >> 2370

3番、近接MOD参照でダメージ計算+吹き飛ばしじゃなくて自分中心に吸引、発動と停止を即時型にしたら相性最高のクソつよアビリティになるのになぁ。

2382
名前なし 2024/01/12 (金) 18:40:14 5b901@fd940 >> 2370

1番据え置き、2番完全リワーク、3番は近接mod乗るようにして増強で異常率追加と終了時集敵、4番は状態異常無効を素に付けて増強でスカラベが付いた敵をキル時5%アーマー回復とかか?パッシブはダメージ依存じゃなくすれば?(毎秒1体につきゲージ4%)

2383
名前なし 2024/01/12 (金) 19:40:14 020e7@fd158 >> 2370

近接MOD乗るようにした3番はさすがにぶっ壊れになるからないだろ…………あれは無敵じゃないから遠距離からダメージ受け続ける限り無限に使えることもできるし……。自分は巻き上げた数に応じてヘルス回復とかでいいかなぁ。吹き飛ばしでいい理由は逃げで使うときに一瞬つかったりもするから。それに自分中心に集敵とか事故&バグが起きる気しかしない。

2384
名前なし 2024/01/12 (金) 19:46:00 067d7@381a9 >> 2370

ああそう一応melee exposureは3番増強時に腐食追加したよ exposureやってることがまんまmodだからさもありなん

2385
名前なし 2024/01/12 (金) 21:45:18 52c50@c787b >> 2370

1番もリワーク必要じゃない? 効果時間が足りない

2386
名前なし 2024/01/17 (水) 01:28:59 d4ff9@01da2 >> 2370

棺桶をまずどうにかしろ、ミイラのくせに事実上のLast Gasp封印で自力蘇生できないは笑い話だぞ。似たようなセヴァゴスは普通に戦えてまだ蘇生できるのに……

2387
名前なし 2024/01/17 (水) 17:47:42 020e7@fd158 >> 2370

4番が完成まで長過ぎるッピ

2388
名前なし 2024/01/17 (水) 19:17:14 d8524@27c75

こいつでフラグメント・ワン倒したってテンノ居ます?

2389
名前なし 2024/01/17 (水) 21:42:56 25498@75ef6 >> 2388

Youtube見てみたらソロで倒してる動画があったよ。どうやらInaros神ならいけるようだ

2390
名前なし 2024/01/27 (土) 04:20:55 e7ba0@3ff8e

リワークか…HYDROID並みに強くなって欲しい

2391
名前なし 2024/01/27 (土) 04:28:38 5bae4@72925 >> 2390

mjk なんか単純なのが良いな。ヘルス使ってアビ威力上げるとか。今ヘルス受けRoar係と化してるから下手に有用なアビになっちゃうとビルドが崩れる。。

2392
名前なし 2024/01/27 (土) 04:29:48 43f7d@dd2a4 >> 2390

火力よりも耐久面強化してほしいな

2393
名前なし 2024/01/27 (土) 04:57:26 41e26@c787b >> 2390

パッシブとアビリティ3つをヘルス回復に割かれてる最底辺だからどれだけ強くなるか楽しみだ 棺はアビリティ化とかかな

2394
名前なし 2024/01/27 (土) 05:12:22 修正 1f86d@ec40c >> 2390

Sandstormを正面に対してコーン状に打ち出して火力兼CCとかこないかなあ(ダイス判定に失敗すると伏せ状態になります)

2396
名前なし 2024/01/27 (土) 05:20:40 51e8b@4eb9c >> 2394

一体何ダーズゲートなんだ

2395
名前なし 2024/01/27 (土) 05:14:41 067d7@381a9 >> 2390

ガッツリUフォーマ使った人が困らないといいね

2398
名前なし 2024/01/27 (土) 06:59:34 修正 033f9@a6482 >> 2395

U極性3個作った人はちょっと困るだろうけど、アビがどうなってもシールドない時点でダス同様にヘルス装甲で受けないといけないのは変わらないので2個は積んでてもいいし、威力を積まなくなるか4番威力を積む路線に変わる程のリワークが無ければそこまで困らないんじゃない

2400
名前なし 2024/01/27 (土) 08:11:49 75b7e@df570 >> 2395

そういう熱心な人はもう一体作れるから大丈夫

2397
名前なし 2024/01/27 (土) 06:05:36 75b87@d844c >> 2390

qorvexとかkullervoみたいな硬くてアビリティも優秀なフレーム増えてきたしなぁ、強力かつ個性的なアビリティ貰えるといいね

2399
名前なし 2024/01/27 (土) 07:19:29 0d1fc@34f8e >> 2390

??「砂遊びは卒業しなきゃいけない」

2401
名前なし 2024/01/27 (土) 08:28:21 c986f@ba854 >> 2390

遂に伝説で語られたあの砂嵐が見れるのか…!

2403
名前なし 2024/01/27 (土) 10:26:51 80016@85b76 >> 2390

極論いまが本体性能だけで戦ってるしそんな状態で鋼で戦えてるのでどんなリワークがきても大幅強化になるのが分かってるので気楽に見れるのが良いね

2415
名前なし 2024/01/29 (月) 13:11:17 2a807@00540 >> 2390

primeの説明文のように耐久性に全振りにしたような強化がほしい

2402
名前なし 2024/01/27 (土) 10:09:39 806a8@58efa

イナロスでカンスト遊んでた動画あるくらいだし、耐久よりアビリティどうにかしてほしい。通常アビリティで棺桶に籠れて無敵&リジェネ&バフ&ビームで装甲とシールド剥ぎみたいなのお願いします。

2404
名前なし 2024/01/27 (土) 10:33:42 033f9@0b3fa >> 2402

今の流れだと4番にそれ来て、今の4番をGRENDELみたいに2番か3番にして既存枠のアビを書き換えとかはやりそう

2405
名前なし 2024/01/27 (土) 11:58:56 66bd7@850b8

リワークか アビリティ回さないと今までの耐久力出せなくなったりしないといいけど...

2406
名前なし 2024/01/27 (土) 12:12:13 1a775@7b94f

元の耐久力から大きく崩れないといいなぁ…

2407
名前なし 2024/01/27 (土) 12:52:09 7108b@8e0ce

気軽にオバガ貼ってくれと思ったけどHunter Adrenalineと噛み合わせが悪いからやっぱりダメージキャップが欲しい

2408
名前なし 2024/01/27 (土) 20:12:27 320b6@eccdd

独自のダメージ軽減とか来そう。

2409
名前なし 2024/01/27 (土) 22:45:48 5ff32@b382b >> 2408

ヘルスがボスみたいにゲージが複数分かれてて削られるたびにバフが発動とかなら独自性も

2410
名前なし 2024/01/27 (土) 23:20:40 43f7d@dd2a4

やっぱりリワークってワクワクするね。砂嵐フレームになるのかスカラベフレームになるのか…

2411
名前なし 2024/01/27 (土) 23:45:09 92e12@74a05 >> 2410

残念!void商人フレームでした!1アビでバロ吉が武器持ってきてくれるぞ!

2414
名前なし 2024/01/28 (日) 22:34:37 29d5c@cd649 >> 2411

The wait is over Tenno, Baro Ki'Teer has arrived────

2412
名前なし 2024/01/28 (日) 12:56:43 2d670@111d3

マーケットでかなり値上がりしてるな。 いつでも安いから買うの後回しにしてたから失敗したわ