INAROS
砂から浮上した Inaros は、砂漠の恐ろしい力を使いこなす。
グゲェ、グリニア武器が似合ってて割とお気に入りなのに評価が…
評価は今も前も変わらんよ、ヘルスを積んで殴れ。周りを見ながら「よくそんなフレームで耐えるものだ、感心するよ」って言える唯一のフレーム
個人的にシールドが割れた時の音が耳障りなのでずっとお世話になっています
どの辺を見て評価が悪いと思ったんだろ?
上にあるレベル500のボンバードにワンパンされる〜、とかの高難度での扱いについてだと思われ まぁ最近は攻撃性能とかもあるのに90%のダメカを持つYARELIとかそもそもダメージを受けない上に味方も保護できるREVENANTがいる中で、ヘルス高く耐久向けがウリなのに見劣りするから強化きてほしいね 装甲値40000とか
LV500とか趣味の範疇だったのがサーキット実装で普通に要求されるようになっちゃったのは向かい風だ、というのは確かにその通りで、なんなら不死で耐えれるNIDUSのほうが硬いまであるからなぁ。硬さ以外に誇れるものが無いのが原因とも考えられるので、2番3番がもうちょっとまともだったらサーキットでも評価は高かったんじゃないかな
シルゲ実装でどのフレーム使ってても油断しない限りやられることはなくなった(毒ダメは除く)から、以降攻撃性能が特に重視されるようになって更に普通に遊ぶ範囲でINAROSでもワンパンされうる鋼サーキット実装だもんな
とはいえ物足りなかった装甲値を青欠片でブーストしたり、アルケインでブーストできるし、移植アビバフ用に範囲捨ての威力時間特化できるみたいにマシになってる部分も多い。 グレイス持ってなくても青欠片で代替出来るし、新しいディビュリのアルケインでリジェネと装甲値盛れるのでお勧め
鋼サーキットでこいつ使うテンノがいたらそんなものより他のフレーム用意しろよって言いたくなるのはわかる。装甲剥がしもできるわけでもなし、死んだときに発動する棺桶も産廃だし……これで装備武器に貸出マーク付いていようものなら分隊離脱してくださいって言っているようなものよ
野良に期待されてもなぁ
言いたくなるのはわかる、とかいって既成事実化してるあたり関わったらいけないタイプだと思う
上の木で擁護出てんのが気に食わんかったんだろうな。ずっとソロでやってろよとしか言えん
ガチャクソだと下手な武器とフレーム使うよりロックダウンばら撒きながら4スカ連打してる方が早いまであるしなぁ… ハズレ引いたからそれでやるかって時に限ってバグで一般漂流者になって憤死するんだけど
装甲はオペで剥がせばいいし、死なないうちに何とかするこのフレームで棺桶なんかに期待してない上に野良なんてせいぜい10ステージぐらい続けば上等で一撃でヘルス吹っ飛ぶLV帯までやる事なんてまず無いですし
文章うろ覚えだけど新しい布告の「最大ヘルスを半分にして残ったヘルス100につき与ダメージ10%UP」って相性めちゃくちゃ良いのでは。HP8000だったとして4000になったら常時400%UPってことでしょ?まあ当然HP減るのはリスクだしその布告を運よく引けるとは限らないけど……。
強化された数値がどこにのるかわからんけど、計算式の最後にかかるやつだったらカリバー3増強超えるな。そうじゃないにしろ布告1ターンでそんな数字だせるようになったのはデカいんじゃ?
火力以外が何もないからいい感じの武器も出てないと話にならないヤツな気が
出ないと硬さくらいしか取り柄無いからなぁ。
一応フィニッシャー系布告と相性良いし1番増強でデコイを3体まで作れるのと、Regeのおかげで移植アビをぶっぱしやすい。そしてなにより普段ゴミの3番がサーキットだと場外だらけのおかげで敵を落として倒しやすい。スマブラ戦法するなら武器依存度が意外と低め
そんな火力は鋼サーキットじゃないと不要だけど鋼サーキットにはINAROSは向いてない・・
布告依存のフレームとかなおさら選択する必要がないというか……リワークして棺桶強化か改善しつつアビに増強の効果デフォで搭載かつ今回追加された布告の効果を増強で使えるようにならんとどうしようもないと思う
4番増強ってノックダウンを防げるはずですよね?アマールのアーコン戦で、何度も転ばされたんだけど何故なんだろ・・
amarの引き寄せにはディスペル内蔵されてるからじゃないの
4番増強信用できないからPSF使うことにします😪
ついつい空中で撃ってぶっ転んだりするのを嫌がってAtlasにもPSFしたり何なら2番4番切れ目の事故も嫌だからGaussにもPSF搭載するまであるから… むしろInarosなんかはMOD1枠使うの変わらないならそれでええと思うで
ものの本によると某エジプトのメジェド様は目からビーム的なものを出してオシリスの家でお留守番してたぐらいしかわかってないらしい。…バロ吉がモア メジェドスキンを持ってくる可能性が電子レベルで存在している!?
シーツ被せるだけなのにモーションではためくせいで無駄に豪華な演算使われそうだな…(欲しい)
ヘビー攻撃モーションを4番でキャンセルしたらコンボ倍率そのままでまたヘビー攻撃最初から振るからヤバい
ナルメルワンパン玉耐えられるか気になって試してみたけどUmbra3種+アダプテ+アルコン欠片青5個+ガデ+グレイス刺して行ったらアダプテの9割カット発動中なら耐えた。確か切断ダメでドットダメが1回1000くらい(アダプテ9割カット中)9割カット発動してない道中とかに食らうと普通に棺桶だね。
デバフをデバフとして受け付けないINAROSがアビスゾーンの個人的最適解になりました
性質的にしょうがない事だけどシールド強化でまた他のフレームに置いてかれちゃった気分
ヘルス型は食いしばり的な要素をもらえない限りはどうしようもないかな・・・。
NIDUS「敵がいる限り不死ダス」KULLERVO「敵が居れば二番で切り抜けルボ」
砂かけフィニッシャ―で切り抜けるんだ
もっとこう王らしさというか…伝承で語られた感染体の群れを八つ裂きにした砂嵐要素ほしいねほんま…
正直アビリティは弱いのばっかだからいつかリワーク来てほしい 現状躊躇いなくアビリティを移植できること以外の長所に乏しい
ニワカのセンティエントフレームどもより先にぐるぐる!ぐるぐる!やり出した先駆者ゾ
パッシブ,1,2,4番が回復用なのコンセプトからして頭おかしいもんな できることが少なすぎる
何も考えずに軽く分裂を走りたい時は世話になってる。純粋なヘルスと装甲値で耐えるってコンセプトはいいんだけど、もういい加減アビを使う方向に方針転換しないとならんのかしらね......。イナロスがオーバーガード張ったりするのは正直解釈違い感はあるんだけど(※個人の感想です)
分かる。我らがイナロス神にはヘルスで耐え続けて欲しい。がんばれDEヘルスゲーティングを実装するんや
ミイラだし多少死ぬのはいいとして自力での復活をほぼ不可能にするしょーもないパッシブ
「3秒以内に3000以上のヘルスダメージを受け致命傷となる場合、オーバガードを1200生成しヘルスを30%即時回復、クールダウン2秒」ぐらいの効果がmodでもアルケインでもパッシブでもいいから追加されないかな。ヘルス3000辺りから有効になるヘルスゲーティングでもいいんだけどさ。
ボスのダメキャの話を見てて、ヘルスで耐えるってコンセプトを崩さないならパッシブにこれを追加するのが一番だと思った。実際敵側の大半はヘルス装甲で、シルゲもしなければ無敵アビとか乱発できないのに硬いって大概がこれのせいだし。イナロスはどっちもできないから、いいですよね?DE?
むしろボスみたいにヘルス分割して条件満たしたら回復するみたいにしよう ある意味ではもうゴスがそれやってるけども
INAROSにダメージキャップあると、寝落ちでもしないと死ななくなりそう。秒間3000までのキャップで、遅延した分も減ってく、くらいならいけるかな
ヘルスで耐えて耐えきれないような攻撃をパッシブの蘇生でカバーするような作りなのにカバー部分が死んでるのが問題だからそこに手を入ればいいような気もする
色んな硬いフレーム触っても結局こいつに戻って来ちゃうんだよな〜………。そんでもって毎回装甲値の低さに驚く。まぁミイラだから錬金術師より低いのもしゃあないか……しゃあないか?
蒼天かガーディアンで解決するし他のフレームよりは悩みが少ない方。
いやまぁ、それはそうなんだけど他のヘルス受けするフレームは素の装甲値高い上により良い防御手段があったりするからさ。素の装甲がこんだけで装甲あげるアビ使ったあとの回復手段はフィニッシャーしかないって………って思うんだよね。好きだから使うけど
なんだかんだ他フレームと比べちゃって欲しくなる要素ばかりだけどそんな我が王が好き 蒼天欠片ガン積み+UmbraModでレールジャックみたいなステータスに出来るのほんと面白いよ王…!
この子の強みは必要操作量の少なさだからSteamリンクで外出先でプレイするときに重宝している
マルチでのわい「敵が…!敵がいない……!!!…いた!!1番!!!フィニッシャー…あ!!(味方の攻撃で敵が消し飛んで絶望」
フィニッシャーできる敵が常に相手とも限らんのでLife strikeくらいは付けときたいねぇ…不安ならから揚げにして皆でムシャムシャせぇ
Prime手に入りそうにないんでノーマル版にUmbraぶっ刺そうと思ってるんですが後悔しますかねこれ。
後悔します。Prime安いので急ぎなら金策して買うのも手ですよ。
イナロスは割と安めで買えるフレームだと思うんで、PTトレード購入オススメですよ。
わかりました。ありがとうございます。
150ptで買うことができました!アルゴンクリスタルとってこなきゃ…………
かなりぼったくられてるぞ、WikiのTopから海外サイトも見てみれ
PCでもPSでも半値くらいですね… トレチャだと知っててか知らずかぼったくりが多い印象。
実装したときはかなり固くてお世話になってたんだがなぁ
鋼モードの登場、シルゲの実装、エクシマスの改変と基本的に敵の強さや耐久に関わってくる新要素がほとんど逆風だったり相対的な弱体化でしかないんだよね…
対象がナリアファイに囲まれてるソーティハイジャックでは相変わらずお世話になってるけど、逆に言うとアビ使えるところで他のフレームより強い面がHPしかなくて軽減アビあると実質的な耐久力はわりと逆転されるからなぁ、それでもエンドレス以外の鋼で戦える耐久ではあるんだが環境のインフレにあわせて調整欲しいね
HP回復できるといってもフィニッシャー以外だとdotダメージ分の微々たるもの&膨大なヘルスのせいで4番後や大ダメージ後にフィニッシャーできる敵がいないと「自分のアビでダメージ受け続けてる敵を多く長く残しておく」というめんどい条件で回復しなきゃいけないのもキツイ。そんでもって意外とそういう状況ができやすい。
いうてCDとグレイス付けててナル弾以外で死んだこと無い
死ななきゃいいならアビ禁止でもパッシブで耐える上にCCや集敵アビがあるNidusのほうが圧倒的に良いという……。 アビ使える状況なら完全無敵のRevenantのほうが良いし。
Nidusはナリファイの中で変異スタック減るからアビ禁止環境でもまた別枠なような気がする
素人意見ですまんけど、アビ禁ならパッシブで異常を耐えれて、シルゲもあり、装甲も高く、ヘルスも盛れるLAVOSが死なない枠じゃないの?
LAVOS君は素で硬いっちゃ硬いけど、シールドリワークで薄いシールドが完全に有利ではなくなった上に、シルゲというお話ならEN使わないから最硬候補からは外れるかな…
Lavosは素で硬くはあるけどアビリティ禁止なら1番の毒牙で回復できないからそれなりに柔らかそうである
アビ無しの硬さで勝負するならデブと放射と狂乱娘あたりがかなり硬いと思うが。
コンクレのフレーム性能とか見ててずっと思ってたけど、ほんとVALKYRの硬さ違和感しか無くて笑う 前者二人はまだ理解できるけど、CHROMAやRHINO、ATLASより硬いのはなんなんだろう
VALKYRはアビ構成上近接しかできないのに4番以外の近接使うと無敵になれないから硬い作りなんじゃない?
平和な意見の出し合いになるのさすがInaros神
アビリティ・アルケインなし、Modは3Umbraでヘルス耐久値を比べるとKULLERVO>INAROS Prime>QURVEX>GRENDEL Prime>LAVOS。Inarosはアーマー加算効果の何か付けると一気に固くなれる。
いくら硬くともアビリティがあまりに酷すぎる パッシブと2,4番が回復オンリーだけど回復量がカスで一気に全快は不可能、1番はパッシブ前提、3番は全フレーム内でも最低クラスの謎技 何故リワークが入らんのか
正直今のタンクフレームは硬いだけじゃなくて色々あるし何かもう少しあってもいいとは思う
とりあえずパッシブリワークが最優先だと思う…。ダウン後の棺桶がヘルス持ってて、破壊されなければ10秒で何度でも復活!くらい欲しい。
3番のクソデカ砂嵐の楽しさは他のアビじゃ味わえないから…………。
3番、近接MOD参照でダメージ計算+吹き飛ばしじゃなくて自分中心に吸引、発動と停止を即時型にしたら相性最高のクソつよアビリティになるのになぁ。
1番据え置き、2番完全リワーク、3番は近接mod乗るようにして増強で異常率追加と終了時集敵、4番は状態異常無効を素に付けて増強でスカラベが付いた敵をキル時5%アーマー回復とかか?パッシブはダメージ依存じゃなくすれば?(毎秒1体につきゲージ4%)
近接MOD乗るようにした3番はさすがにぶっ壊れになるからないだろ…………あれは無敵じゃないから遠距離からダメージ受け続ける限り無限に使えることもできるし……。自分は巻き上げた数に応じてヘルス回復とかでいいかなぁ。吹き飛ばしでいい理由は逃げで使うときに一瞬つかったりもするから。それに自分中心に集敵とか事故&バグが起きる気しかしない。
ああそう一応melee exposureは3番増強時に腐食追加したよ exposureやってることがまんまmodだからさもありなん
1番もリワーク必要じゃない? 効果時間が足りない
棺桶をまずどうにかしろ、ミイラのくせに事実上のLast Gasp封印で自力蘇生できないは笑い話だぞ。似たようなセヴァゴスは普通に戦えてまだ蘇生できるのに……
4番が完成まで長過ぎるッピ
こいつでフラグメント・ワン倒したってテンノ居ます?
Youtube見てみたらソロで倒してる動画があったよ。どうやらInaros神ならいけるようだ
リワークか…HYDROID並みに強くなって欲しい
mjk なんか単純なのが良いな。ヘルス使ってアビ威力上げるとか。今ヘルス受けRoar係と化してるから下手に有用なアビになっちゃうとビルドが崩れる。。
火力よりも耐久面強化してほしいな
パッシブとアビリティ3つをヘルス回復に割かれてる最底辺だからどれだけ強くなるか楽しみだ 棺はアビリティ化とかかな
Sandstormを正面に対してコーン状に打ち出して火力兼CCとかこないかなあ(ダイス判定に失敗すると伏せ状態になります)
一体何ダーズゲートなんだ
ガッツリUフォーマ使った人が困らないといいね
U極性3個作った人はちょっと困るだろうけど、アビがどうなってもシールドない時点でダス同様にヘルス装甲で受けないといけないのは変わらないので2個は積んでてもいいし、威力を積まなくなるか4番威力を積む路線に変わる程のリワークが無ければそこまで困らないんじゃない
そういう熱心な人はもう一体作れるから大丈夫
qorvexとかkullervoみたいな硬くてアビリティも優秀なフレーム増えてきたしなぁ、強力かつ個性的なアビリティ貰えるといいね
??「砂遊びは卒業しなきゃいけない」
遂に伝説で語られたあの砂嵐が見れるのか…!
極論いまが本体性能だけで戦ってるしそんな状態で鋼で戦えてるのでどんなリワークがきても大幅強化になるのが分かってるので気楽に見れるのが良いね
primeの説明文のように耐久性に全振りにしたような強化がほしい
イナロスでカンスト遊んでた動画あるくらいだし、耐久よりアビリティどうにかしてほしい。通常アビリティで棺桶に籠れて無敵&リジェネ&バフ&ビームで装甲とシールド剥ぎみたいなのお願いします。
今の流れだと4番にそれ来て、今の4番をGRENDELみたいに2番か3番にして既存枠のアビを書き換えとかはやりそう
リワークか アビリティ回さないと今までの耐久力出せなくなったりしないといいけど...
元の耐久力から大きく崩れないといいなぁ…
気軽にオバガ貼ってくれと思ったけどHunter Adrenalineと噛み合わせが悪いからやっぱりダメージキャップが欲しい
独自のダメージ軽減とか来そう。
ヘルスがボスみたいにゲージが複数分かれてて削られるたびにバフが発動とかなら独自性も
やっぱりリワークってワクワクするね。砂嵐フレームになるのかスカラベフレームになるのか…
残念!void商人フレームでした!1アビでバロ吉が武器持ってきてくれるぞ!
The wait is over Tenno, Baro Ki'Teer has arrived────
マーケットでかなり値上がりしてるな。 いつでも安いから買うの後回しにしてたから失敗したわ
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グゲェ、グリニア武器が似合ってて割とお気に入りなのに評価が…
評価は今も前も変わらんよ、ヘルスを積んで殴れ。周りを見ながら「よくそんなフレームで耐えるものだ、感心するよ」って言える唯一のフレーム
個人的にシールドが割れた時の音が耳障りなのでずっとお世話になっています
どの辺を見て評価が悪いと思ったんだろ?
上にあるレベル500のボンバードにワンパンされる〜、とかの高難度での扱いについてだと思われ まぁ最近は攻撃性能とかもあるのに90%のダメカを持つYARELIとかそもそもダメージを受けない上に味方も保護できるREVENANTがいる中で、ヘルス高く耐久向けがウリなのに見劣りするから強化きてほしいね 装甲値40000とか
LV500とか趣味の範疇だったのがサーキット実装で普通に要求されるようになっちゃったのは向かい風だ、というのは確かにその通りで、なんなら不死で耐えれるNIDUSのほうが硬いまであるからなぁ。硬さ以外に誇れるものが無いのが原因とも考えられるので、2番3番がもうちょっとまともだったらサーキットでも評価は高かったんじゃないかな
シルゲ実装でどのフレーム使ってても油断しない限りやられることはなくなった(毒ダメは除く)から、以降攻撃性能が特に重視されるようになって更に普通に遊ぶ範囲でINAROSでもワンパンされうる鋼サーキット実装だもんな
とはいえ物足りなかった装甲値を青欠片でブーストしたり、アルケインでブーストできるし、移植アビバフ用に範囲捨ての威力時間特化できるみたいにマシになってる部分も多い。
グレイス持ってなくても青欠片で代替出来るし、新しいディビュリのアルケインでリジェネと装甲値盛れるのでお勧め
鋼サーキットでこいつ使うテンノがいたらそんなものより他のフレーム用意しろよって言いたくなるのはわかる。装甲剥がしもできるわけでもなし、死んだときに発動する棺桶も産廃だし……これで装備武器に貸出マーク付いていようものなら分隊離脱してくださいって言っているようなものよ
野良に期待されてもなぁ
言いたくなるのはわかる、とかいって既成事実化してるあたり関わったらいけないタイプだと思う
上の木で擁護出てんのが気に食わんかったんだろうな。ずっとソロでやってろよとしか言えん
ガチャクソだと下手な武器とフレーム使うよりロックダウンばら撒きながら4スカ連打してる方が早いまであるしなぁ… ハズレ引いたからそれでやるかって時に限ってバグで一般漂流者になって憤死するんだけど
装甲はオペで剥がせばいいし、死なないうちに何とかするこのフレームで棺桶なんかに期待してない上に野良なんてせいぜい10ステージぐらい続けば上等で一撃でヘルス吹っ飛ぶLV帯までやる事なんてまず無いですし
文章うろ覚えだけど新しい布告の「最大ヘルスを半分にして残ったヘルス100につき与ダメージ10%UP」って相性めちゃくちゃ良いのでは。HP8000だったとして4000になったら常時400%UPってことでしょ?まあ当然HP減るのはリスクだしその布告を運よく引けるとは限らないけど……。
強化された数値がどこにのるかわからんけど、計算式の最後にかかるやつだったらカリバー3増強超えるな。そうじゃないにしろ布告1ターンでそんな数字だせるようになったのはデカいんじゃ?
火力以外が何もないからいい感じの武器も出てないと話にならないヤツな気が
出ないと硬さくらいしか取り柄無いからなぁ。
一応フィニッシャー系布告と相性良いし1番増強でデコイを3体まで作れるのと、Regeのおかげで移植アビをぶっぱしやすい。そしてなにより普段ゴミの3番がサーキットだと場外だらけのおかげで敵を落として倒しやすい。スマブラ戦法するなら武器依存度が意外と低め
そんな火力は鋼サーキットじゃないと不要だけど鋼サーキットにはINAROSは向いてない・・
布告依存のフレームとかなおさら選択する必要がないというか……リワークして棺桶強化か改善しつつアビに増強の効果デフォで搭載かつ今回追加された布告の効果を増強で使えるようにならんとどうしようもないと思う
4番増強ってノックダウンを防げるはずですよね?アマールのアーコン戦で、何度も転ばされたんだけど何故なんだろ・・
amarの引き寄せにはディスペル内蔵されてるからじゃないの
4番増強信用できないからPSF使うことにします😪
ついつい空中で撃ってぶっ転んだりするのを嫌がってAtlasにもPSFしたり何なら2番4番切れ目の事故も嫌だからGaussにもPSF搭載するまであるから… むしろInarosなんかはMOD1枠使うの変わらないならそれでええと思うで
ものの本によると某エジプトのメジェド様は目からビーム的なものを出してオシリスの家でお留守番してたぐらいしかわかってないらしい。…バロ吉がモア メジェドスキンを持ってくる可能性が電子レベルで存在している!?
シーツ被せるだけなのにモーションではためくせいで無駄に豪華な演算使われそうだな…(欲しい)
ヘビー攻撃モーションを4番でキャンセルしたらコンボ倍率そのままでまたヘビー攻撃最初から振るからヤバい
ナルメルワンパン玉耐えられるか気になって試してみたけどUmbra3種+アダプテ+アルコン欠片青5個+ガデ+グレイス刺して行ったらアダプテの9割カット発動中なら耐えた。確か切断ダメでドットダメが1回1000くらい(アダプテ9割カット中)9割カット発動してない道中とかに食らうと普通に棺桶だね。
デバフをデバフとして受け付けないINAROSがアビスゾーンの個人的最適解になりました
性質的にしょうがない事だけどシールド強化でまた他のフレームに置いてかれちゃった気分
ヘルス型は食いしばり的な要素をもらえない限りはどうしようもないかな・・・。
NIDUS「敵がいる限り不死ダス」KULLERVO「敵が居れば二番で切り抜けルボ」
砂かけフィニッシャ―で切り抜けるんだ
もっとこう王らしさというか…伝承で語られた感染体の群れを八つ裂きにした砂嵐要素ほしいねほんま…
正直アビリティは弱いのばっかだからいつかリワーク来てほしい 現状躊躇いなくアビリティを移植できること以外の長所に乏しい
ニワカのセンティエントフレームどもより先にぐるぐる!ぐるぐる!やり出した先駆者ゾ
パッシブ,1,2,4番が回復用なのコンセプトからして頭おかしいもんな できることが少なすぎる
何も考えずに軽く分裂を走りたい時は世話になってる。純粋なヘルスと装甲値で耐えるってコンセプトはいいんだけど、もういい加減アビを使う方向に方針転換しないとならんのかしらね......。イナロスがオーバーガード張ったりするのは正直解釈違い感はあるんだけど(※個人の感想です)
分かる。我らがイナロス神にはヘルスで耐え続けて欲しい。がんばれDEヘルスゲーティングを実装するんや
ミイラだし多少死ぬのはいいとして自力での復活をほぼ不可能にするしょーもないパッシブ
「3秒以内に3000以上のヘルスダメージを受け致命傷となる場合、オーバガードを1200生成しヘルスを30%即時回復、クールダウン2秒」ぐらいの効果がmodでもアルケインでもパッシブでもいいから追加されないかな。ヘルス3000辺りから有効になるヘルスゲーティングでもいいんだけどさ。
ボスのダメキャの話を見てて、ヘルスで耐えるってコンセプトを崩さないならパッシブにこれを追加するのが一番だと思った。実際敵側の大半はヘルス装甲で、シルゲもしなければ無敵アビとか乱発できないのに硬いって大概がこれのせいだし。イナロスはどっちもできないから、いいですよね?DE?
むしろボスみたいにヘルス分割して条件満たしたら回復するみたいにしよう ある意味ではもうゴスがそれやってるけども
INAROSにダメージキャップあると、寝落ちでもしないと死ななくなりそう。秒間3000までのキャップで、遅延した分も減ってく、くらいならいけるかな
ヘルスで耐えて耐えきれないような攻撃をパッシブの蘇生でカバーするような作りなのにカバー部分が死んでるのが問題だからそこに手を入ればいいような気もする
色んな硬いフレーム触っても結局こいつに戻って来ちゃうんだよな〜………。そんでもって毎回装甲値の低さに驚く。まぁミイラだから錬金術師より低いのもしゃあないか……しゃあないか?
蒼天かガーディアンで解決するし他のフレームよりは悩みが少ない方。
いやまぁ、それはそうなんだけど他のヘルス受けするフレームは素の装甲値高い上により良い防御手段があったりするからさ。素の装甲がこんだけで装甲あげるアビ使ったあとの回復手段はフィニッシャーしかないって………って思うんだよね。好きだから使うけど
なんだかんだ他フレームと比べちゃって欲しくなる要素ばかりだけどそんな我が王が好き 蒼天欠片ガン積み+UmbraModでレールジャックみたいなステータスに出来るのほんと面白いよ王…!
この子の強みは必要操作量の少なさだからSteamリンクで外出先でプレイするときに重宝している
マルチでのわい「敵が…!敵がいない……!!!…いた!!1番!!!フィニッシャー…あ!!(味方の攻撃で敵が消し飛んで絶望」
フィニッシャーできる敵が常に相手とも限らんのでLife strikeくらいは付けときたいねぇ…不安ならから揚げにして皆でムシャムシャせぇ
Prime手に入りそうにないんでノーマル版にUmbraぶっ刺そうと思ってるんですが後悔しますかねこれ。
後悔します。Prime安いので急ぎなら金策して買うのも手ですよ。
イナロスは割と安めで買えるフレームだと思うんで、PTトレード購入オススメですよ。
わかりました。ありがとうございます。
150ptで買うことができました!アルゴンクリスタルとってこなきゃ…………
かなりぼったくられてるぞ、WikiのTopから海外サイトも見てみれ
PCでもPSでも半値くらいですね…
トレチャだと知っててか知らずかぼったくりが多い印象。
実装したときはかなり固くてお世話になってたんだがなぁ
鋼モードの登場、シルゲの実装、エクシマスの改変と基本的に敵の強さや耐久に関わってくる新要素がほとんど逆風だったり相対的な弱体化でしかないんだよね…
対象がナリアファイに囲まれてるソーティハイジャックでは相変わらずお世話になってるけど、逆に言うとアビ使えるところで他のフレームより強い面がHPしかなくて軽減アビあると実質的な耐久力はわりと逆転されるからなぁ、それでもエンドレス以外の鋼で戦える耐久ではあるんだが環境のインフレにあわせて調整欲しいね
HP回復できるといってもフィニッシャー以外だとdotダメージ分の微々たるもの&膨大なヘルスのせいで4番後や大ダメージ後にフィニッシャーできる敵がいないと「自分のアビでダメージ受け続けてる敵を多く長く残しておく」というめんどい条件で回復しなきゃいけないのもキツイ。そんでもって意外とそういう状況ができやすい。
いうてCDとグレイス付けててナル弾以外で死んだこと無い
死ななきゃいいならアビ禁止でもパッシブで耐える上にCCや集敵アビがあるNidusのほうが圧倒的に良いという……。 アビ使える状況なら完全無敵のRevenantのほうが良いし。
Nidusはナリファイの中で変異スタック減るからアビ禁止環境でもまた別枠なような気がする
素人意見ですまんけど、アビ禁ならパッシブで異常を耐えれて、シルゲもあり、装甲も高く、ヘルスも盛れるLAVOSが死なない枠じゃないの?
LAVOS君は素で硬いっちゃ硬いけど、シールドリワークで薄いシールドが完全に有利ではなくなった上に、シルゲというお話ならEN使わないから最硬候補からは外れるかな…
Lavosは素で硬くはあるけどアビリティ禁止なら1番の毒牙で回復できないからそれなりに柔らかそうである
アビ無しの硬さで勝負するならデブと放射と狂乱娘あたりがかなり硬いと思うが。
コンクレのフレーム性能とか見ててずっと思ってたけど、ほんとVALKYRの硬さ違和感しか無くて笑う 前者二人はまだ理解できるけど、CHROMAやRHINO、ATLASより硬いのはなんなんだろう
VALKYRはアビ構成上近接しかできないのに4番以外の近接使うと無敵になれないから硬い作りなんじゃない?
平和な意見の出し合いになるのさすがInaros神
アビリティ・アルケインなし、Modは3Umbraでヘルス耐久値を比べるとKULLERVO>INAROS Prime>QURVEX>GRENDEL Prime>LAVOS。Inarosはアーマー加算効果の何か付けると一気に固くなれる。
いくら硬くともアビリティがあまりに酷すぎる パッシブと2,4番が回復オンリーだけど回復量がカスで一気に全快は不可能、1番はパッシブ前提、3番は全フレーム内でも最低クラスの謎技 何故リワークが入らんのか
正直今のタンクフレームは硬いだけじゃなくて色々あるし何かもう少しあってもいいとは思う
とりあえずパッシブリワークが最優先だと思う…。ダウン後の棺桶がヘルス持ってて、破壊されなければ10秒で何度でも復活!くらい欲しい。
3番のクソデカ砂嵐の楽しさは他のアビじゃ味わえないから…………。
3番、近接MOD参照でダメージ計算+吹き飛ばしじゃなくて自分中心に吸引、発動と停止を即時型にしたら相性最高のクソつよアビリティになるのになぁ。
1番据え置き、2番完全リワーク、3番は近接mod乗るようにして増強で異常率追加と終了時集敵、4番は状態異常無効を素に付けて増強でスカラベが付いた敵をキル時5%アーマー回復とかか?パッシブはダメージ依存じゃなくすれば?(毎秒1体につきゲージ4%)
近接MOD乗るようにした3番はさすがにぶっ壊れになるからないだろ…………あれは無敵じゃないから遠距離からダメージ受け続ける限り無限に使えることもできるし……。自分は巻き上げた数に応じてヘルス回復とかでいいかなぁ。吹き飛ばしでいい理由は逃げで使うときに一瞬つかったりもするから。それに自分中心に集敵とか事故&バグが起きる気しかしない。
ああそう一応melee exposureは3番増強時に腐食追加したよ exposureやってることがまんまmodだからさもありなん
1番もリワーク必要じゃない? 効果時間が足りない
棺桶をまずどうにかしろ、ミイラのくせに事実上のLast Gasp封印で自力蘇生できないは笑い話だぞ。似たようなセヴァゴスは普通に戦えてまだ蘇生できるのに……
4番が完成まで長過ぎるッピ
こいつでフラグメント・ワン倒したってテンノ居ます?
Youtube見てみたらソロで倒してる動画があったよ。どうやらInaros神ならいけるようだ
リワークか…HYDROID並みに強くなって欲しい
mjk なんか単純なのが良いな。ヘルス使ってアビ威力上げるとか。今ヘルス受けRoar係と化してるから下手に有用なアビになっちゃうとビルドが崩れる。。
火力よりも耐久面強化してほしいな
パッシブとアビリティ3つをヘルス回復に割かれてる最底辺だからどれだけ強くなるか楽しみだ 棺はアビリティ化とかかな
Sandstormを正面に対してコーン状に打ち出して火力兼CCとかこないかなあ(ダイス判定に失敗すると伏せ状態になります)
一体何ダーズゲートなんだ
ガッツリUフォーマ使った人が困らないといいね
U極性3個作った人はちょっと困るだろうけど、アビがどうなってもシールドない時点でダス同様にヘルス装甲で受けないといけないのは変わらないので2個は積んでてもいいし、威力を積まなくなるか4番威力を積む路線に変わる程のリワークが無ければそこまで困らないんじゃない
そういう熱心な人はもう一体作れるから大丈夫
qorvexとかkullervoみたいな硬くてアビリティも優秀なフレーム増えてきたしなぁ、強力かつ個性的なアビリティ貰えるといいね
??「砂遊びは卒業しなきゃいけない」
遂に伝説で語られたあの砂嵐が見れるのか…!
極論いまが本体性能だけで戦ってるしそんな状態で鋼で戦えてるのでどんなリワークがきても大幅強化になるのが分かってるので気楽に見れるのが良いね
primeの説明文のように耐久性に全振りにしたような強化がほしい
イナロスでカンスト遊んでた動画あるくらいだし、耐久よりアビリティどうにかしてほしい。通常アビリティで棺桶に籠れて無敵&リジェネ&バフ&ビームで装甲とシールド剥ぎみたいなのお願いします。
今の流れだと4番にそれ来て、今の4番をGRENDELみたいに2番か3番にして既存枠のアビを書き換えとかはやりそう
リワークか アビリティ回さないと今までの耐久力出せなくなったりしないといいけど...
元の耐久力から大きく崩れないといいなぁ…
気軽にオバガ貼ってくれと思ったけどHunter Adrenalineと噛み合わせが悪いからやっぱりダメージキャップが欲しい
独自のダメージ軽減とか来そう。
ヘルスがボスみたいにゲージが複数分かれてて削られるたびにバフが発動とかなら独自性も
やっぱりリワークってワクワクするね。砂嵐フレームになるのかスカラベフレームになるのか…
残念!void商人フレームでした!1アビでバロ吉が武器持ってきてくれるぞ!
The wait is over Tenno, Baro Ki'Teer has arrived────
マーケットでかなり値上がりしてるな。 いつでも安いから買うの後回しにしてたから失敗したわ