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MESA / 3154

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3154
名前なし 2023/08/22 (火) 15:48:59 修正 e1e59@86b63

自分でもアホだなって思うんだけど、4番増強を入れつつ真上バレジャン運用で着地モーションを出さないためにKavat’s Graceを入れるのってどう?ちょっと使ってみたけど元々強いからヘンテコMODで枠をつぶしたことの影響があんまり分からない

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  • 3156
    名前なし 2023/08/22 (火) 16:24:19 2d403@6cecb >> 3154

    QoLを向上させるmodはNINJAの世界においてSAIKYOU…

  • 3157
    名前なし 2023/08/22 (火) 16:30:44 968d7@4fe79 >> 3154

    俺は着地モーションが嫌だから4番増強入れないという選択肢を取ってる

  • 3158
    名前なし 2023/08/22 (火) 18:13:59 267c9@2e0a9 >> 3154

    4番増強のメリットが「遅いながらも動ける」「4番中の枠が時間経過で回復する」なんだけれど、そもそも4番を乱射して周囲の敵を瞬時に殲滅し終わった後に速度低下徒歩で移動できる程度の位置にどれだけの敵が居るのか、というのと3番含む各種バフをかけなおす必要があるため一定期間ごとにどのみち4番を解除する必要が必ず出ること、枠の回復が遅く再起動したほうが早いことなどを加味して、自分にとって4番増強が必要かを考える感じになると思う。バレットジャンプに苦を感じないなら不要で、バレットジャンプを多用できない操作環境なら4番入れた方が楽だと思います。