テストテストw
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chanpii
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Discordで集落の簡易マップが入手できました
https://cdn.discordapp.com/attachments/755418831136227449/1283752598993764383/e6d6ebb828ab2511.JPG?ex=66e42346&is=66e2d1c6&hm=abae32de9f90282f462075be11295ace3793301ab366783e6119b13aa3a3a6b3&
自分の名前って初期のランダムで決まった名前だからいざ書くとわかりにくいねwいつか考えてちゃんと名前変更しようとして何年たったことか^^;
オシュ交代次はマエストロという情報があるけれど、いつからか、わからない、もし、交代ならば、しばらくは、ボス戦苦労しそう、そのうちテンプレチームがはっきりすると思うけど、それまでは、大変だと思う、そうなるとスタートのレベルを再考する必要があると思う、どうなんだろう
新しいボス戦、
最初は一番低いレベルから初めて、状況見ながら上げていくのが良さげですね。
えぇぇ?! オシュ戦のボスが変わるん?? 知らなんだ・・・。
なんか、いつも月曜日に機械的に次週のレベルを選択していたんだけど・・・。 いつから変わるんだろ・・・? 気を付けないと、残念な事になってしまいそうなんで、ボス変更のタイミングでどーぞボスのレベルを選択しておいておくれやすw
あと、Tulabar兄さん、ランダムなネーミングだったのね・・・w 変えてまえw 分かりやすく、例えば「肉球」とかw
まぁ、それは私が「chanpii」と「nikukyuu」で悩んだからなんだけどさw ぶっはw
10月5日にCoWが終了し、征服エリアが常設されるようですね。
Cowは全く面白くないから、終了は歓迎、しかし征服エリアは所属の鯖とまた違ったチーム編成が見られてそれなりに面白しいけど、上位になるためにはある程度統制が取れた行動がとれるかどうか、現状のギルドだと無理だし、あとはどれだけ時間を使うかで、これもしんどい、常設だと段々参加者が少なるような気がする。まあ、貰える景品がよければだけど、COW引継ぎの要素があるようなので、COWのコインが中心だとモチベ下がるかも、まあ運営のお手並み拝見というところでしょうか
ギルドレイドの「次のボス」が新ボス(ファントムオーケストラ)になってるので、来週から交代みたいですね。とりあえずLv65に設定しておきました。
了解しました
ありやしたー^^
アスガルドのボス、ファントムとオシュが週替わりみたいですね。
来週はオシュはLv125に設定しておきました。
chanpiiさん、来週からの設定よろしくです。
わおw まじかw ココを見る前に、レベルの設定を75にして、それをココに書き込もうかと・・・。
流石にLv65はユル過ぎるだろうと思って、「来週から75で、毎週アゲていくよー」って・・・。
って事は、来週、125。 次が75。 その後130-85-125-95-135-105・・・てな感じかしら。
覚えてられるんだろーか・・・・。 不安デス・・・。 ゴフw
ファントム戦のログをざっと見ました。
lv65からのスタートだったのに、みんな苦戦した感じですね。
Tortanusさんでさえ、20Mそこそこなんだもん。なので
スタートレベルを上げるのは、少し待ってみませんか?
次回はlv75に上げて、様子をみる、というのはアリだと思いますが
みんながダメージ報酬を広く受け取るには、オシュ戦のレベルまで上げるのはナシかな、と思います。
自分も今回は、lv65での貯金がモノをいって、ギリ10Mに到達したクチなので。
(オシュ戦は、いままでどおりでいいと思います)
ソレもアリなんだろーねー^^
とりあえず75あたりでダラダラしてたら、テンプレートとかも開発されてくるのかもしれないしねー。
あと、手動でのやり方だったりとかも開発されていきそう・・・。
まぁ、私は手動ではやらんと思うんだけど・・・。 メンドいもんw ブヒw
BravoBoinger氏だけど、ギルド戦
昨日不参加でした、先週も、月・火と不参加でした。
今日も不参加の可能性ありと考えます。
どこか一つの拠点を彼が担当ずべく、残す方針にしてはどうでしょうか?
鋳造工場以外のヒロー拠点を1ヶ所残すのがいいかと思います。
Deepさんのギルチャの書き込みですが、私はいつも悩むのですが、ヒーロー拠点では、なるべくめんどくさそうな拠点を攻撃しようと思っています。まあ多分そんなこと気にしなくても問題ないとは思うのですが、メンバーを少し考えないといけない場合もあるので、それを優先させるとどうしても飛び飛びの攻撃になってしまう、それで占拠得点を失ったこともあります。欠席が2名のときはそうした傾向が強いかと、どうしたものか?
ファントム戦オシュ戦と異なり、場面が切り替わるので、手動ありきなのかなと思っています。物理攻撃がほとんど無効なので、オシュテンプレチームのような構成が、あるのかいささか懐疑的ではあります。現在のレベルだと敵の攻撃でメンバーが欠けることはないので、逆に攻撃が弱くてエネルギーが溜まらないという側面もあるかと思います。オサルを使ってダメージが出なかったのはその辺が影響したように思っています。もう少し上から始めてダメージの出方やチーム耐久性をしばらく検証したいと個人的には思っています。ご検討をお願いします。
ホムホム。 そーなのねー。 相手からの攻撃が弱いと、こちらのエネルギーが溜まらないんだー?
そー考えると、もーチョイ上のLvで、ギリギリ死なないアタリで踏ん張れれば、一番ポイントが稼げるワケだ?
んじゃあ、やっぱアゲてくー??
私ゃドッチでもイイんだけど、どーなんだろね? うん。
アレかね。 とりあえず最初に言ってたみたいに上げるだけ上げて行って、様子を見てみる?
上げてみてダメでも、それはソレで。 まず一回目だし、やってみないと分からんし。
皆さんはどーお考えかしら?? 現状、この版をダレが見てるかも把握してないんだけど、見ている方のお返事、お考えを、是非ゼヒ、書き込んで頂きたく思うトコロです。 よろしくねー^^
チョイ前まで在籍していたガブリエル氏がグランドアリーナに居たので攻撃してみたw ソッコー負けたんだけどw
でー、PMも入れといた。 「GAで見かけたから嬉しくなって攻撃しておいたけど、いつでも戻っておいでね?」って。
したら返信アリ。
「最近は自由時間があまりなく、ゲームに数分しか参加せず、イベントを完了する時間がありません」
「今のところ、火のトークンを改善するためにエレメンタルパスを購入してから戻ります」 原文のまま
だってさ。 戻って来る気持ちは有るって事ね? 良かったねー^^ 報告デスタw
はい、毎度。 でさー、Lvの設定どーすんのー???
なんで、みんな書き込んでくれへんのー???
個別でチャット送るのがメンドくて、って事でコレを作ってるのに、この状況じゃぁ個別にやらにゃイカンやん?
基本は個人で遊ぶゲームだから、ってのは分かるんだけど、せっかくチームになってるんだから協力しよーよー!?
私的に、自分が短気なセイなんだろーとは思うんだけど、こーいうのが結構ナエル・・・。
大した手間じゃ無いんだけど、毎週のLvの設定や、新規加入の人にPM送ってみたり、こんなん作ってみたり・・・。
どーしても私のやらにゃイカン仕事じゃぁ無いと思ってるんだけど、仲間の為に! って思ってやってるワケで。
私の中では、みんな大事な仲間だと思ってるんだけどなー・・・。 みんなはちゃうんかね・・・。
愚痴ってもーたけど・・・。 フゥゥ・・・・。
怒ってる?まあ入室人が限定的なので、まああんまり意見聞いてもまとまんないかもしれないし、でも1日に1回定期的に覗いてもらうようにしたいと思いますけど、マエストロ、色々見ているけど、2シーンでかなり違うことがわかりました、中心は物理でなく、魔法と魔法貫通もちの組み合わせのようだが、まだよくわからない、みんな手探りみたいです。有力なチーム情報もあるにはありますが、育ててないのが多くて、このために育てるのか、疑問。今回は下位の人は苦労するかもしれないけど100とか110くらいスターでどんな感じ試したいというのが希望です。CHANPIIさんには感謝しています。おこらないでね!
マエストロのレベルですが、初回で125撃破してるので、とりあえず一度75→85→95→105とげてみたらどうでしょうか
105の次をどうするかは、そのときになってから改めて論議すればいいかと…
その頃には攻略情報もある程度出てることを期待してw
それから、この掲示板を案内したのは「幹部」以上(現在「幹部」はいないので実質「将軍」以上)のメンバーです。
NEXTERS REVELさんからPM有り。
「こんにちは。1週間出張します。
1週間はプレイできません。ごめんなさい。」
だそうです。
↑ 名前なしになっちゃったw ちゃんぴいですw
復帰まで、非アクティブによる自動脱退を7日→10日に変更しておきます。