魂これ

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魂これに関し雑談する掲示板です

nanasi
作成: 2022/11/13 (日) 03:21:07
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nanasi 2022/11/13 (日) 03:23:11

書き込みテスト

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名前なし 2022/11/16 (水) 04:17:58 1d50d@114ff

実装されてる25体、全てあつまったって人はどんだけいるのかな? 自分はアーリーからやってるけれども、大隅くんだけ頑なに来てくれない…

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名前なし 2022/11/16 (水) 13:18:06 22f14@70c73 >> 2

アーリー期間ギリギリで運よく揃ったマン まだ利き魂使ってないけどこれからくるキャラにも使えるのかな

6
名前なし 2022/11/16 (水) 13:47:49 1d50d@114ff >> 5

使用期限ないらしいので使えるみたいですよ。(ソースは公式YouTuberラジオ)

7
名前なし 2022/11/16 (水) 16:02:59 ada1d@b27cc >> 5

利き魂は恒常にのみ使えて、おそらく新キャラは最初PUにのみくるからPU期間終了→恒常に追加されればワンチャン使えるかもと予測

14
名前なし 2022/11/16 (水) 20:47:52 8642f@d5b21 >> 5

貴重で入手が限られるとありますが、今後も何らかの手段で手に入れる余地があるかもしれませんので、新キャラ追加直後や(もしあるならば)限定キャラに使えるかはさておき、追々は使えるようになりそうですよね。…もう一個利き魂欲しいなあ…買わせてほしい…

3
名前なし 2022/11/16 (水) 12:45:19 19539@ff3b8

当番にして疲労状態になったキャラってどうやって治すんだろ?

4
名前なし 2022/11/16 (水) 13:07:39 1d50d@114ff >> 3

時間(日にち)経過の自然回復のみ。疲労も、赤→黄→無と文字色が変わる形で回復していき、黄色なら料金割り増し(500)で配置できる。 なお、赤疲労を置こうとするとドリンクみたいなのが見えるが、まだ入手手段なさそう

8
名前なし 2022/11/16 (水) 17:29:04 19539@ff3b8 >> 4

あっコレ自然に回復するんだね。当番にしたの2日くらい前だったのに、相変わらず疲労のままだったから何かアイテム使わないと駄目なんかと思ってたよ。教えてくれてありがとうね

9
名前なし 2022/11/16 (水) 18:14:50 77ce0@440d6

今のところキャラをlv20にするとHP+18、魂圧+2で固定っぽい?

11
名前なし 2022/11/16 (水) 20:11:41 1d50d@114ff >> 9

魂圧+2は固定っぽそう。HPはキャラによって変動ある感じしますかな……?

30
名前なし 2022/11/18 (金) 21:28:01 7c85c@0a6bf >> 11

絆合わせてHPは+21が最高ですかね?

10
名前なし 2022/11/16 (水) 19:43:41 e8684@54227

とりあえず曜日クエスト水曜分調べて更新してみたんですが、道中で手に入れた魂玉の合計とクエスト終了時に入手できる量が微妙に違ってたりして、まだ謎が多いですね…評価によってボーナス入ってたりするのかな?

13
名前なし 2022/11/16 (水) 20:29:59 8642f@d5b21 >> 10

道中が(66+66+66)で、リザルトは228。1.15倍して小数点以下切り上げかな? 評価補正だとしたらB、C、A、Sで倍率が変わるかも…?

16
名前なし 2022/11/16 (水) 22:40:32 ca051@63bb2 >> 13

あるいは優良可の評価によるボーナスなのかな? 現状、良ばかりで優を見たことがないので確認できないですが…

19
名前なし 2022/11/17 (木) 13:16:26 8642f@d5b21 >> 13

木曜日クエスト、B(66)A(66)A(66)でリザルト良、228。Bは1体討ち漏らしでした。1-3下ルート、S(66)宝(60)S(66)S(66)でリザルト良、258。曜日クエストに何かしらのボーナスが掛かってるのかなあ? 1-3下ルートも時々何かしらのボーナスが掛かっているのか、違う数字になることもあるんですよね。

25
名前なし 2022/11/18 (金) 10:33:10 8642f@d5b21 >> 10

1-3上ルートが66+60+72で198、1-3下ルートが66+60+66+66で258。この二つの平均値が曜日クエストの228と一致するのはさすがに偶然かなあ。1-4でボスを倒しても200に届かないこともあれば、300超える事もあって色々わからない……

12
名前なし 2022/11/16 (水) 20:29:16 2a765@b4731

必ず「ログハラ」と書く人居るけど「ロクハラ」だから…六波羅蜜(ろくはらみつ)から来ていると思われ

17
名前なし 2022/11/16 (水) 23:10:19 1d50d@114ff >> 12

普通に間違えてた。ちょいと目が悪い編集者なので、濁音半濁音等の間違い等、見張っていてくれると助かります。

18
名前なし 2022/11/17 (木) 07:49:28 243e1@e96e3

なんとなく得意環境のキャラを多く編成すると、道中の分岐で報酬が良い方に進みやすい気がする(2人だと戦闘が多い方へ中々行かず、3人編成したらだいぶ進むようになった)

20
名前なし 2022/11/17 (木) 19:47:03 8642f@d5b21

地魂男子の排出率は1-3%くらいなのかな? PUされてる子だしすぐ出るだろ……とたかを括ってたら若狭くんだけPU対象が来ない……!

21
名前なし 2022/11/17 (木) 21:59:21 1d50d@114ff >> 20

地魂確定までの7回転で一人も来ないとかわりとありえるからなあ。そのくらいっぽいですね。

22
名前なし 2022/11/18 (金) 00:30:59 83983@52f6e >> 20

1000回転回してみた人居てその人曰く3%くらいらしい

23
名前なし 2022/11/18 (金) 05:28:16 8642f@d5b21 >> 22

だいたい感覚が近かった。3%ならまあまあ出る……出る時は出るって感じですね

24
名前なし 2022/11/18 (金) 10:21:28 修正 1d50d@114ff >> 22

このゲームにも物欲センサーはガッツリ搭載されてるから、無我の境地で引きましょうな

40
名前なし 2022/11/20 (日) 13:47:08 89151@13ab1 >> 22

二人目の推しが最後まで来なかったのは笑った

26
名前なし 2022/11/18 (金) 14:28:53 8642f@d5b21

厠でのセリフは何段階かあるのかな? さっき加賀くんが漏らしかけているパターンに初遭遇したのだけれど、たまたま加賀くんの厠が漏らしかけてるようなセリフってだけか……?

29
名前なし 2022/11/18 (金) 20:46:47 1d50d@114ff >> 26

厠の『立ち』の方で使用してる場合のみ、タップ時のボイス変わるっぽい

27
名前なし 2022/11/18 (金) 19:42:12 2baa2@67ce9

竜の彼CP付きお守りと近接で被弾CP入りやすいのを合わせて溜まり遅い全域必殺技をそれなりに撃てるようにするとめちゃ強くていいぞ。溜まり遅い以外で全域持ちは居るのかな?

28
名前なし 2022/11/18 (金) 19:49:51 e8684@54227 >> 27

河内は「とても早い」で全域だけど、威力が低いから使いづらいな。個人的には越後が比較的広範囲かつ威力も高めで強いと思う

32
名前なし 2022/11/19 (土) 08:36:00 4a5f8@65900

アプリ再開するたびにID/PWの入力するのが面倒な場合、URLのhttps://nijitama.app/games/tamacolle/index.htmlを編集して末尾の「games/tamacolle/index.html」を削除してhttps://nijitama.app/を表示すると「プレイ」からアプリを再開できるっぽい。

33
名前なし 2022/11/19 (土) 16:50:12 1d50d@114ff

キャラページも結構うまってきたな

34
名前なし 2022/11/19 (土) 19:45:59 19539@ff3b8

新しく追加された高難易度ステージ早速やってみたけど敵の火力ヤバいな。全員に50以上の魂守付けてたけど、5人負傷させられて内1人は撤退までさせられちゃったよ

35
名前なし 2022/11/19 (土) 19:51:01 1d50d@114ff >> 34

戦いは数だって叩き込みにきてるな……これ、オールS見るにはパンツ履かせるしかないか?

36
名前なし 2022/11/19 (土) 20:27:01 8642f@d5b21 >> 35

相性有利で固めて中魂守以上ならとりあえず突破はできるとはいえ、最高評価狙いはパンツ穿かせるかよっぽど作戦を決めないとだめそう。

37
名前なし 2022/11/19 (土) 21:09:49 4a5f8@65900 >> 34

LV20超が7~8体くらい出てくるのかな。経験値やドロップ的にもあまり旨味はなさそうだし、無理に周回しなくてもいいのかしら。

38
名前なし 2022/11/19 (土) 21:39:53 e7082@7dd7d >> 37

割り切って負傷スキン開放のために使おうかと考え中。

39
名前なし 2022/11/19 (土) 22:35:36 4a5f8@65900 >> 37

ここ5回クリアでちょうど4つ目のお風呂解放できるから頑張ったけど、地玉男子の半分が鎮魂させられたw 湯殿の回復は回復させるHPの2乗秒くらいなのかな。

41
名前なし 2022/11/20 (日) 13:57:45 89151@13ab1

地魂男児って兄弟関係持ちって結構いるね。まだシナリオあんまりないから分かり難いけど備中・備後あたりは見た目(髪色、服装)から分かり易いな。河内と和泉は服装しか似てないぞw

66
名前なし 2022/12/04 (日) 10:03:37 13ba9@21a8a >> 41

寝床の枕投げのセリフで、備中に対して備後が「兄貴」って
呼んでた。備前はまだ公式発表はないけど
備前、備中、備後はやっぱり3兄弟で備後は3男ですかね。
でも一番おっきいんですよね?(何が?)

42
名前なし 2022/11/21 (月) 20:26:59 修正 89151@13ab1

情報出てる未実装男児まとめてみた
伊予、甲斐、相模
越前(PVの青い髪の子)
伊豆(大剣持ってる子)
尾張(OPで甲斐と讃岐とうどん食べてる子)
土佐(OPで常陸と因幡の間のワンコ)
紀伊(昔のイメージアートから。クジラ)
長門(同上。銃持ち猫ショタ)
阿波(同上。槍持ち狸狸)
初期戦闘サンプルに斧持ちのショタ
イルカの子
あとPVに名前不明の子が何人かいるね

44
名前なし 2022/11/21 (月) 22:26:25 77ce0@440d6 >> 42

下総(小竜)、備前(髪がツンツンしてる)、隠岐(緑髪ショタ)、筑前(棒を持ったショタ?)は大地巧太氏のTwitterより確認できますね

45
名前なし 2022/11/22 (火) 07:30:09 7dadf@45e74

初めに選ばなかった御三家も今後ストーリーで絡んでくれたりとかして欲しいね。

46
名前なし 2022/11/22 (火) 10:21:47 1d50d@114ff >> 45

もしかして:初期男児が武蔵?

讃岐と越後で始めた場合、メイン第一話で既に武蔵がでてくるんだよね
(武蔵スタート民なので配信見て知ったクチ)

47
名前なし 2022/11/22 (火) 11:46:04 7dadf@45e74

Twitter見て知ったけど資料室の大隅くん七十五番なのね。あと50人も魅力的なキャラが控えてるとしたら楽しみすぎる。

48
名前なし 2022/11/22 (火) 11:49:46 7dadf@45e74 >> 47

たぶん86人なのであと61人かもですね。

53
名前なし 2022/11/23 (水) 17:52:50 修正 89151@13ab1 >> 47

畿内が5ヶ国しかないのに和泉が番号6番なのがわからんね。2番が山城(京都)、4番が摂津(大阪だから多分河内と和泉の兄弟)だと思うけど、1番どこよっていう
時代で数が変わるから86人ではないかもしれないね

49
名前なし 2022/11/22 (火) 20:06:02 19539@66bb9

おま環なのかもしれんけど今日はやけに通信エラーするな…。特に声聞はかなりの確率で落ちる

50
名前なし 2022/11/23 (水) 14:49:53 2baa2@a320c

ローディング文で力→攻撃力・技→命中にそれぞれ補正掛かるってあっておそらく豊満→魂圧値(防御力?)なんだろうけど対象のローディング文見た人いる?それと魂圧値は防御力でいいのか分かる人いるかな

51
名前なし 2022/11/23 (水) 15:17:31 1d50d@114ff >> 50

ロード早くてtips殆ど読めないのよね。 確か何処かで「被ダメージは魂圧値とLv(差)によって変わる」って見かけた気がしますが、はてさて……

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名前なし 2022/11/23 (水) 17:34:41 8642f@d5b21 >> 50

魂圧の基礎値は素の(絆による強化をする前の)『豊満』、Lv10で+1・Lv20で+2(Lv10毎に+1?)で近似値が取れそうです。他にも、速度に関するTipsにも豊満が書いてあったような気がするんですが、スクショする前に消えてしまったんですよね。一応、速さの基礎値を20として、素の(絆による強化をする前の)『技-豊満』した値を2で割った小数点切り下げ?の数値を加算がそれっぽい数字になるのかな? 安房が20+(24-16)/2=20+4=24、武蔵が20+(15-23)/2=20-4=16、伊賀が20+(26-14)/2=26、大和が20+(11-25)/2=13。