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雜談閒聊區 ★ / 424

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名無し 2020/04/24 (金) 11:25:42 611dc@4c4e0

公告的表格,用手機很難讀…這也就算了,用電腦一樣很難讀……
大致看起來,弱5星卡上方修正滿多的,應該沒有難用的卡了,此外突破後的餐廳隊感覺變很強!

比較有爭議?的是部分龍膽粉覺得龍膽5星是下修(但我覺得是上修@@)
我沒有實際使用過不清楚()不知道有沒有很常用這張的人能分析看看

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  • 425
    名無し 2020/04/24 (金) 11:34:22 611dc@4c4e0 >> 424

    另外刷tag看到有人提出軌道加分的問題
    https://twitter.com/forre9/status/1253441879523438592?s=21

  • 426
    名無し 2020/04/24 (金) 14:11:33 49292@490a2 >> 424

    リンドウ我也認為是上修,
    有那張但是基本上不會用他的技能... 所以也不太清楚認為是下修的人的看法
    那個頁面真的很難閱讀,這邊是用複製到excel的方式看的!

  • 428
    名無し 2020/04/24 (金) 23:27:30 18dd6@b65f3 >> 424

    普五リンドウ五星個人認為是上修
    很少在用......原因就是單軌能發揮的話多半放其他卡不要20%特效更好(同樣包括GUI、W團木蓮)
    至於活動報酬三章龍膽的話會變下修?
    改了太多次這波如果有改到過強的卡應該又會改掉吧

  • 429
    名無し 2020/04/26 (日) 19:01:17 dcf58@5dda0 >> 424

    歸納了那幾位龍膽粉不滿的原因

    • 前提:這些リンドウ粉是每次活動會尋找讓龍膽分數最高的打分法→給籌碼,他們的龍膽常駐五星是已覺醒(25秒)
    • 秒數長才有辦法疊到技能,調整後覺醒14秒太少,且2凸12秒→覺醒14秒提昇幅度很小不公平,還不如維持自軌25秒倍率上修400%
    • 龍膽的個性不是罩全場,而是只專注自己演出的類型,給他自軌技能才符合他的個性

    大概這樣吧……理由好像是有點道理,但單軌很難用呀……
    S1三章報酬好像沒在公告清單裡

  • 430
    名無し 2020/04/27 (月) 07:36:41 18dd6@b65f3 >> 424

    原來如此可以理解
    第3點覺得有合理 只是單軌太難用了低凸會很難運用(0突幾乎無法上場)
    至於秒數提升也覺得太短不太公平,再提升點倍率可能會更理想吧。只是還要小心不能讓其他卡(ex:Bomb)相對變弱
    有在名單裡的幾乎都採這樣的形式 分數調高倍率->降低秒數、提升秒數->不變、降低倍率
    這種作法應該是為了防止疊技分數衝太高,詳細得等應援值速度出來才能評估😅

  • 431
    名無し 2020/04/27 (月) 19:18:14 dcf58@ec9e2 >> 424

    我猜官方不會給自動判定類型太長秒數,畢竟這可無視熟練度必彩great,覺得15秒450%差不多吧……
    結果3點前後就直接沒維護整個改了XDDD
    應援gauge看公告的意思應該是上次維護就改了,說今天有可能會再調整但…完全無感()

  • 432
    名無し 2020/04/27 (月) 19:29:34 18dd6@b65f3 >> 424

    體感上應援調整量幾乎無改變,疊技依舊困難
    等級9X大約落在4~5次 140以上約7次左右?

    題外下這次對決公平性討論 曲目上個人的Badblood好打
    再來客觀而言,早期卡玩家持有率相對會偏高,也許一定程度會影響到😓

  • 434
    名無し 2020/04/27 (月) 21:15:07 dcf58@b6d45 >> 424

    我還沒90等也是5次,看這個上升量推測75~100大概都是4~5次,100~125等5~6,125~150等6~7次吧……好艱難。

    譜面上算是公平,不過黑曜25秒好疊技所以W會比較高……
    不過調整後的餐廳隊很好很強大秒數也長
    選幾張非B成員的長秒數餐廳卡(例如木蓮30秒)進隊伍疊金剛或藍應該很有幫助