關於單note分數上升這件事……其實不對
現在整體分數上升主因是:現在長條有分數,導致整體分數上升
而單note分數本身:其實是下降的,大概變成2/3的分數
現在公演準備的「編成の強さ」那邊有把被動技、支援技、歌曲屬性加成也算進去了
計算式
= 卡片素質x熟練度x被動技x歌曲屬性x支援技
單note分數
= 強度 x 分數變換常數
歌曲屬性的部份:
更新前的比例
單屬 = 2:1:1
雙屬 = 2.5:2.5:1
更新後的比例
單屬 = 2:1:1
雙屬 = 2:2:1
再來這個分數變換常數:
更新前 * 2/3 = 更新後
(因為不知道實際的計算公式,只能跟大家說大致的比例)
通報 ...
無微課分數變高=開劇情門檻降低,這我滿樂見的
比較嚴重的問題是,對重課來說之前的高分無法再現,無法疊技也確實喪失組隊樂趣…
每次活動要拿卡勢必得抽特效了,不能像之前一樣靠技能無特效拿高分
如果可以調整成整體的技能條速度加快也許不錯
星星技能本身其實是上修,但因為技能發動變少=實際上無法感受到上修效果
染色200%莫非是新一代imba技能🤣