しえる
2021/06/12 (土) 22:45:14
5d770@3693c
ポケモン名:ラプラス
ソフト(該当する世代のみ残す):
- 第七世代 US UM
コメント、アドバイス等:仲間呼び連鎖です。
PT要員は
1.特攻特防特化のぼうおんバリヤード(スキルスワップ、ちょうはつ、トリック、サイコキネシス)ヒメリのみ
2.攻撃特防特化のしゅうかくナッシー(スキルスワップ、ギフトパス、ドラゴンハンマー)ヒメリのみ(保険)
3.ムラっけドーブル(ふういん、ほろびのうた、ドレインパンチ、みねうち)たべのこし
もちものとして、
ヒメリのみ大量、
プラスパワー等の戦闘アイテム大量
で挑みました。
専らほろびのうたでの自滅を回避させながら無限呼び出しに持ち込む為の対策となります。
初手でほろびのうたを打たれる前に先鋒バリヤードでスキルスワップでぼうおんを、トリック(しんぴのしずくと交換)でヒメリを押し付ける事ができれば(初手ほろびのうたの場合でも)3ターン目にちょうはつで退場してもしゅうかくナッシーにつなげられます。
ちょうはつ有効ターン内にしゅうかくを押し付けてムラっけドーブルに交代、ふういんで再度ほろびのうたを回避すれば一応の無限呼び出し完成。
後は戦闘系アイテムでドーブルを要塞化しつつ(ムラっけで自力要塞化しながら)呼び出し→ドレインパンチで叩くのみ。
ネックはとにかく仲間を呼ばないので時間がかかる点。
PTレベルが低いとれいとうビームで事故ります。
一応2回試して夢特性もゲット(性格は運任せ...。)
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あのラプラスを2匹も! お疲れさまでした!
蛇足かと思いますが…
出現するラプラスが全てしんぴのしずくを所持しているので、道具未所持の相手に渡す技のギフトパスは通常失敗します。とはいえ、保険としてのヒメリ持ちが必要になるのは1.トリック前に落ちる。2.呼び出し係の収穫が発動せず自滅寸前。3.捕獲時。くらいなので、個人の好みの問題になると思います。(収穫を押し付ける前にヒメリを使われても収穫対象になるため)