BASMU

Last-modified: 2024-04-26 (金) 10:56:53
武器タイプ:フルオートライフル
SentRifleNewWarGun.png射撃モードフルオートホールド
基礎ダメージ5824
直撃電気39.012.0
爆風火炎19.0-
精度120.03.0
発射速度12.00
消費弾薬1
クリティカル倍率2.0x4.8x
クリティカル率15.0%2.0%
状態異常29.0%30.0%
マガジン21
所持弾数
マルチショット12
リロード0.2
特殊効果リロード時敵ヘルス吸収
自動給弾(42発/1秒)
爆風半径1.70m
(減衰率20.0%)
-
極性Madurai
エクシラスMadurai
性質

◆◆◆◆◇ 1.2

備考マスタリーランク11
リリースUpdate 27.3.0
このセンティエントの戦争用器具は爆破ボルトで対象に弾幕を張ったり、
再生バッテリーを利用して対象を貫通して繋がるツインプラズマビームを出せる。
バッテリーが尽きると、少しの間付近の敵からヘルスを吸収する。
 

入手方法・必要材料

設計図はハロウィンイベント「Naberusの夜」の景品として提供されている。
また、プレイヤー間でのトレードが可能。

設計図材料製作費用製作時間即時製作
Naberusの夜
125 Motherトークン
チタン1,50025,000 Cr24時間35 Pt
カーバイド800
アイソス450
ナルストーン1

概要・短評

Update 27.3で実装されたセンティエントライフル。

 

プライマリファイアでは小爆発を伴うエネルギー弾を連続射出する。
直撃と爆風で2ヒットすることもあり、状態異常をスタックさせやすい。クリティカルは平均レベル。

 

セカンダリファイアでは前方の敵をサーチして電撃を浴びせるプラズマビームを二本伸ばす。
ビーム自体の射程は10mほどだが、さらに周囲の敵へとダメージが伝播する性質がある。
こちらもやはり状態異常の面で優れている。
異様に高いクリティカル倍率が目を引くが、2%の発生率に期待するべきではなく、クリティカル率を加算する手段を用意すべきだろう。

 

バッテリー式のマガジンを内蔵しており、マガジンが空になる前に射撃を止めた場合は極めて高速にリチャージが行われる。
全弾を撃ちきった場合は通常の銃のようにリロードを行い、その間に周囲の敵からヘルスを吸収するパルスを放射する。
このパルスは半径10mまで障害物を貫通して届き、影響を受けた敵を都度ノックバックさせることができる。
撃ちきりリロードはリロード動作が終わってからリチャージを開始し、残弾がフルになるまでは撃てない点に注意。
パルス放射には「撃ちきってリロード」する必要があり、撃ちきった状態で持ち替え->リロードを行ってもリロードするだけでパルスは出ない。
パルスの発生タイミングで地面に立っていないと不発になりそのリロードでのパルス放射が止まってしまう。空中、ウォールラッチはもちろん、スライディングでも止まる。そのほかにアビリティやノックダウンなどでリロードが中断された場合も不発になってしまう。

 

リロード速度を下げるとパルス放射回数が増加する。MODなしの場合3回だがTainted Magで-33%すると5回パルスを放射できる。

 

爆発範囲のMOD(Firestorm)はプライマリの爆風範囲のほか、パルスの放射範囲にも影響する。
Amalgam Furax Body Countは影響しない。 爆風範囲がセカンダリ武器発射速度+45%に変更されている。

 

プライマリの使用感はACCELTRAに似ているが、こちらは状態異常と直撃ダメージがメインである。
あちらのように爆風の嵐で敵をなぎ倒すことを期待していると肩透かしを食うかもしれない。
また先行して登場したSHEDUとは逆に、直撃が電気で爆風が火炎属性となっている。

過去の変更

Hotfix 27.3.16

  • いくつかの条件付きバフの影響下で、Basmuの回復パルスが発生するたびに装備されているMODのコピーを受け取るため、意図されていないダメージ量が付与されていた問題を修正。

コメント

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 • Riven Mod のサイクルで悩んだ時はこちらも参考にどうぞ → ステータス指針